FF3
クラス5の召喚魔法のオーブ。レプリトとドーガの村で5000ギルで購入可能。
タイタンを召喚する。効果は以下の通り。
召喚技は威力101の「ボコボコになぐる(白)」と威力106の「ガンガンにける(黒)」の二つ。物凄くバイオレンス。
- 合体召喚の場合は威力160の大地属性全体攻撃で「だいちをゆるがす」とメッセージが表示される。
発動する技はいずれも大地属性。- FC版の白黒召喚はどちらも無属性。合体は大地。
数ある白黒召喚の中で唯一、白黒どちらでもダメージが与えられるという点で、幻術師の生命線その2。
- 確実性や安定感といえば聞こえはいいが、じゃあ何のための白と黒なのか、というのが率直な印象。
- 白は黒より威力が劣る代わりに沈黙の追加効果がある。
…のだが、実際は設定ミスで機能していないらしい。
- 白は黒より威力が劣る代わりに沈黙の追加効果がある。
伝説の巨人族タイタンを封じ込めたオーブ。
タイタンはパワーだけなら、召喚できる精霊の中で最強のパワーを持っている。
天すら揺るがす咆哮とともに、大地を揺るがして地割れの底に敵を飲み込ませる。
中ボスのティターンとは何か違うんだろうか?
- セクシー度。
ところでなんで「ハイパ」なんだろうか。普通に「タイタン」でもいけたはずである。
これ以外の召喚魔法が全て4文字である中、一つだけ3文字なのが余計気になってくる。
- ハイパワー、じゃない? たぶん。
あの筋肉隆々の肉体で敵に殴る蹴るの暴行を加えるわけだし。 - 他のオーブが(文字数制限かもしれないが)召喚するものとは別の名前だし、それに合わせたのではなかろうか。
FF3(DS・PSP・3D REMAKE版)
DS版では以降の作品に準じて合体召喚名は「大地の怒り」となった。
また、白黒両方にも地属性が付加された。
値段が7000ギルに大幅値上げ。これはクラス2~5召喚魔法と均一化する形。
FF3(ピクセルリマスター版)
性能としてはFC版とDS版の間の子。飛んでいる敵にも当たるが、ダメージは半減されてしまう。クエイクも同様。
魔界幻士ならともかく、ケアルダ、プロテスと同じクラスにあるため賢者が使う事は殆ど無いだろう。
何かと不安定な幻術士の召喚において「どちらが出ても単体攻撃」の安定感はそのままに、
対象がランダムではなく「戦闘中の隊列で一番前にいる敵」を狙うようになったため使いやすくなった。
他が不安定なためとりあえず攻撃に参加したい場合はこれを呼ぶ事になる。
ボス戦ありのダンジョンに幻術師を連れて行く場合はなるべく温存したい所。
大地属性がついてしまったのか、熟練度99で効く敵には2500前後、効かない敵には1000前後。
クリスタルタワー以降のボスには大体後者のダメージしか与えられない。場合によっては防御した方が安定する。
- オリジナル版では無属性故安定してダメージが与えられ、3DR版では地属性が付いたが全属性耐性の敵は殆どいなくなった事で巧く調整されていたのに対し、
地属性付与&全属性耐性持ちの敵復活のピクリマ版はちょっと酷い調整だと思った。
幻術師は全ての棒を装備できないから肝心の属性強化もできないし。
魔界幻士と賢者の合体召喚なら、属性強化の恩恵を授かることができる。