アイテムレベル > ステータス ( タイプ別 | IL別 ) | 武器 | 頭 | 胴 | 両手 | 両脚 | 両足
アイテムレベル
概要
アイテムレベルとは
公式より
これまでにもお伝えしたように、今後はレベルアップのかわりに装備品を揃えることで、
プレイヤーは成長していきます。(新規メリットポイントの追加などは予定されていますが、
レベルという尺度では、99以上にはならないという意味です。)
結果、装備可能レベルがLv99であっても、アイテムによって性能には差異が生まれるため、
個々のアイテムが強さを示すパラメータとして「アイテムレベル」を設けました。
各コンテンツで得られる装備品のアイテムレベルは、コンテンツレベルに比例して高くなっていきます。
武器
防具
IL付き防具のステータスは、各ILの基準となるステータス(以下、基本ステータス)と各装備品固有のパラメータとの合算で表される。
HP、MP、STR、DEX、VIT、AGI、INT、MND、CHR、回避、魔回避、魔防、ヘイストの13種類が基本ステータスに含まれ、一部の例外を除いてどの装備でも上昇するようになっている。
基本ステータスは装備品の系列によって10パターンに分類され、同IL・同パターンの装備群では全て同じ基本ステータスを有する。
ここでは便宜上、各パターンを以下のように表記する。
系統 | 対象装備の例 | 特徴(一部例外有) | |
---|---|---|---|
重装備 | A | アーティファクト(ナ暗) キィジン装備 ミキナク・シャディ装備 | HP・STR・VITに優れる 回避・魔回避は低い |
B | アーティファクト(侍竜) アウトライ装備 | AよりもSTR・VITは少ないが、それ以外のステータスは若干高い 回避・魔回避は平均的 | |
C | アーティファクト(戦) | ステータスは全体的に高い MPは上昇しない | |
軽装備 | A | アーティファクト(モ忍か) オトロニフ装備 | 軽装では攻撃寄りの能力 MPは上昇しない |
B | アーティファクト(シ獣青踊剣) ユイトル装備 マニボゾ・カークソ装備 | DEX・AGI・回避に優れる | |
C | アーティファクト(狩コ) | BよりもVITが低く、AGIが高め | |
D | エスピル装備 | 回避・魔回避に優れる ヘイストは低い | |
魔装備 | A | アーティファクト(白黒赤学風) ゲンデサ・ハゴンデス装備 ボクワス・アートシク装備 ウェフェラ装備 | INT・MND・魔回避に優れる |
B | アーティファクト(吟) | CHRが高く、回避もAより少しだけ高い | |
C | アーティファクト(召) | MPは高いが、それ以外の能力値は低い |