2016.06.07
アンバスケード大典1章-アンバスケード・エキスパート
敵名称 | Bozzetto Conjurer(ボス・召喚士) Bozzetto Stormbringer(黒魔道士、初期位置:左手前) Bozzetto Brawler(モンク、初期位置:左奥) Bozzetto Swordsman(侍、初期位置:中央奥) Bozzetto Lyricist(吟遊詩人、初期位置:右手前) Bozzetto Shinobi(忍者、初期位置:右奥) |
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種族 | 獣人類ヤグード族 |
備考 |
- 使用技
名称 範囲 効果 蝉 備考 鎌鼬 敵中心範囲 物理ダメージ
+ディスペル複数 魔法の届く射程で食らう 白羽取り 前方範囲 物理ダメージ
+ノックバック
+バインド複数 ヴォーティコスサンズ 自身中心範囲 風属性ダメージ+静寂+ノックバック 消滅 脱衣は削除されている
- 使用魔法
- 使用しない。
特徴
- 耐性について
- ボス、雑魚ともに睡眠有効
- ボスはスタンとサイレスに強耐性、雑魚もスタン耐性はやや高め
サイレスを入れるとガルーダの再召喚を阻害できるかは不明。 - ボスはフィナーレが効き難い(8割以上レジ)。
- ボスは召喚獣(Bozzetto's Avatar:ガルーダ)がいる間は強力なダメージカット状態。
低難易度だとガルーダの再召喚はない?
再召喚されたガルーダは、ボスのHPの減り具合に応じて1回~複数回エアリアルブラストを使用する。 - ボスと雑魚はそれぞれSPアビリティを使用する。
とてもやさしい~ふつう:黒魔道士、吟遊詩人、侍
むずかしい:黒魔道士、吟遊詩人、侍、モンク
とてもむずかしい:黒魔道士、吟遊詩人、侍、モンク、忍者 - 黒タイプのヤグードはHPが減るまで接近してこないが、忍タイプは初手に忍術を使った後は遠隔攻撃を行わずに接近してくる。
- 必要命中
とてむずで1450ほど必要(侍忍が回避高め)。むずは1300もあれば十分。
初期状態でマンボが掛かっている模様。消去すれば1400でも足りる。
戦闘報告
- ナ白獣獣風召、難易度とてむず(本当はとてやさでやるつもりだったのに間違えてとてむずにしてしまった) 討伐成功
ナはフィールティ>突撃>インビンシブル>黒ヤグを中心に敵味方かき集めて全部全員集合
召は黒ヤグに全員集合したら絶対防御、以後大地維持および強化回復支援等
風は黒ヤグの場所でボルスター>トーパーと何か適当に
獣はバッタで使い魔、黒ヤグ中心にアンリーシュ&テグミナバフェット連打、空蝉維持しておくこと。
白はひたすらケアル、ストスキ、ブリンク、ファランクス、リレイズ、バエアロラ等
黒ヤグにかき集める理由:ヤグ全員SPアビを使ってくるが黒のSPアビは非常に強力なので一気に始末したい、そして黒は魔法で遠隔攻撃してくるので集まってこないから。
獣の使い魔アンリーシュテグミナ連打で一気にザコすべて討伐後、ボスとガルーダだけになる。ボスは例のもやオーラでほぼ無敵なのでガルーダを討伐。
ガルーダーが消滅するとボスのオーラ消滅ダメージが通るようになる、しばらくするとガルーダ再召喚もや復活。ガルーダは再召還時にアストラルフロウの確率高し(100%ではない模様)、ボスの範囲WSも相当痛い。召は要大地。
ペット要命中1300以上(ここから更に風のトーパーがあってやっとあたるようになる程度)。バッタはそのうち死ぬので虎に切り替えもありかと、ふりしぼれも必要かと要餌&アルタナムスルム。
ボスまたはガルーダに時々強力な攻撃補正がある模様、ブルトイージススヴレン+1ナイトが油断するとあっさり消し飛ぶ、プレデタークローがヤバイ。HPは常に満タンに維持。4回くらいガルーダ倒した辺りで5回目のガルーダが居てもなんかよくわからずボスに攻撃が通って辛くも勝利。
尚筆者討伐時風にイドリス無し、獣片方命中1200強ガルーダにスカスカ多くも。戦闘時間29分でギリギリ。後日二戦目、雑魚よりも先にボスがあっさり沈んで10分でクリア。更に後日、命中確保したら3分以内に勝てるようになります。 - 簡単に書くと獣SP、敵の強化をできる限り消す。雑魚から倒す。召喚獣を倒す。ボスを倒す。(途中召喚したらまた召喚獣から)
- 盾獣獣風コ白 とてむず
盾が突っ込んで全部集めて獣1がアンリふりしぼれテグミ。獣2はふりしぼれのみで雑魚+ガルーダの掃除完了まではテグミ、ボスのみになったらセンシラ。
トーパー+ドラケンがあればペット命中1000+白餅で命中は大体キャップする。侍タイプ?がやや回避が高く要ふりしぼれ。
フレイル+ビーストでペット攻が十分なら戦闘時間は2分程度。
剣盾ならゲールスx3のヴァリエンスでエリアルブラストを軽減、ワンフォアオールで微塵も軽減できるので獣風の被ダメも抑えられる。 - ナ学黒吟風白 倒す順 黒>吟>忍>侍>ガルーダ>ボス
- ↓2018.07.05以降
- 剣暗青吟風白 とてむず 8分ほど
ララバイで全て寝かしてから黒>吟>侍>モ>忍>ガルーダ>ボス - 剣暗暗吟風白 とてむず 5分ほど
基本戦術は同上
アンバスケード大典2章-アンバスケード
敵名称 | Februus |
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種族 | アントリオン族(フォミセラス) |
備考 |
- 使用技
名称 範囲 効果 蝉 備考 マンディビュラバイト 単体 物理ダメージ 1枚 サンドブラスト 自身中心範囲 暗闇 貫通 サンドピット 単体 バインド ? コロシブスプレー 前方範囲 防御力ダウン+魔防ダウン 貫通 グラビティプル 自身中心範囲 土属性ブレスダメージ+逆ノックバック+ヘヴィ+ヘイトリセット 消滅 頭割りダメージ クエイクブラスト 自身中心範囲 土属性魔法ダメージ 貫通 脱衣は削除されている
- 使用魔法
- 使用しない。
- 召喚する雑魚
- Antlion Whelp
Buzzing Fly
特徴
- 初期状態では被ダメージにカットが付いている。
雑魚を召喚する度にカットが減り、最終的には逆にダメージが増加する。 - 残りHP9割、6割、4割付近で雑魚を召喚する(召喚に時間間隔があるのか火力が高いと3回目を呼ばないときもある)。
雑魚はパーティメンバー全員をヘイトリストに乗せた状態でPOPするため、盾役がヘイトを稼がないとケアルガなどで後衛にタゲが向く。
ボスから離れているキャラクタのヘイトが高い?盾が離れ気味に立ち、他のメンバーがボスに張り付くとタゲが安定する。 - 召喚される雑魚のHPは低く、容易に殲滅可能。
難易度で召喚される数が変わる。とてむずでは、1回の召喚でアントリオン2体とフライ2体がPOPする。
ふつうでは1回目=アントリオンx2、2回目=フライx2、3回目=アントリオンx2、フライx1 - ボスの弱点属性は風で、それ以外の属性に耐性がある。雑魚のフライ族は風属性に耐性あり、氷が有効。
- 雑魚召喚は前の雑魚が1匹でも残っていると行わない。(難易度むずで確認)
戦闘報告
- 盾青獣コ風白
とてむずでも必要命中は1000ほど。
与TPが多いと雑魚処理前にグラビティプルを使用されて後衛にタゲが向くので処理完了までは、あまり本体を殴らないように注意。
頭割りダメージがあることや、ヘイトリセットでタゲがばらつくことを考えるとヒーラーも含めて全員がボス近くに集まって戦闘をした方がいい。
その際、雑魚の範囲静寂技に巻き込まれる可能性もあるので、やまびこ必須。 - 剣青青吟コ白
全員ボスに近接して戦闘。
後衛はボスの真下(簡易表示の影の部分)に立てばノックバックの影響を受けずに回復行動が取れる。
火力があれば、3回目の雑魚POP前に戦闘が終わる。 - 剣学黒黒黒風 ビットレイク天候IIインデアキュメンジオマレーズ(グローリ&リッチ)+インデイン 連携1回 エアロ6>エアロジャ×3人 マナウォールの効果時間内でおわります。
- ナ学黒黒黒風、1連携だと敵のHP少し残るので、単発精霊を1~2発追加して倒した。
- ナ学黒黒風白、2連携で倒せる時もある。
- 学ソロ+フェイス(アムチュ+盾+白2+範囲回復)
むず7分くらい、連環計を使って連携たくさん。雑魚は1匹倒して1匹寝かしキープ。
かぐらさん戦法で絡で引き離し。他は開始位置から動かない。左ゴブにマトン当てる、風でアビ+羅盤置くと寄ってくるので吟寝かし、絡で挑発し引き離し放置。サベッジでボス、黒は放置(タゲフラつく)。絡を開始位置に戻して皆で討伐。マトン戻して羅盤付近で討伐。尚、絡は本体マスタ、マトンはスキルオール100以下。 -- 通りすがり? 2023-04-19 (水) 11:57:09
TPの発生は通常の仕様っぽいので、AAEVの盾で0ダメ+リアクト反撃とかでは自爆してない?ようにも見える。
あと、ヘイトリストは共有でもヘイト値は本体の鳥とは連動してないようなので、出現して遠くの後衛にまっしぐらしたりと挙動は不安定になりがち(盾役や前衛を殴りに来るとは限らない)なのと、本体同様、少なくとも睡眠には完全耐性があるようなので、足止めやヘイト稼ぎや殴られない殴らないを出現から対応できる仕込みをしておかないとボーナスの更なる上乗せは運任せになりそう。 -- 2023-01-09 (月) 12:12:53