アンバスケード/戦闘/180404

Last-modified: 2020-06-01 (月) 22:01:28

2018.04.04

アンバスケード大典1章-アンバスケード・エキスパート

敵名称Bozzetto Crusader
Bozzetto Pugilist (モ)
Bozzetto Warlock (黒)
Bozzetto Duelist (剣)
Bozzetto Reaver (暗)
Bozzetto Tamer (獣)
Bozzetto's Hecteyes (ペット)
種族獣人類オーク族
アモルフ類ヘクトアイズ族
備考難度によりお供の種類が変化する。
使用技
名称範囲効果備考
トルネードエッジ前方範囲物理ダメージ+HPmaxダウン+MPmaxダウン+TPmaxダウン複数
カウンタースタンス敵自身カウンター率アップ
雄飛の雄叫び自身与ダメージアップ+被ダメージカットお供も使用する
ベール・オブ・カオス自身中心範囲闇?属性ダメージ+アムネジア+ノックバック+ヘイトリセット全消去エフェクト中のみ
ベール・オブ・ディサレー自身中心範囲ダメージ+スタン(短時間)+ヘイトリセット全消去
マニックダンス単体魅了+毒貫通
使用魔法
バニシュII、フラッシュ、プロテスIV、シェルIV、ケアルIV
お供
Bozzetto Warlock:デス(魔力の泉の効果中に使用)、スリプガ
Bozzetto's Hecteyes:ブライガ、パライガなどの弱体ガ系
Bozzetto Duelist:ショックスパイク(スタン率が高い)
Bozzetto Reaver:ドレッドスパイク(両手エンピは反撃で即死する可能性あり)、ブレイク
 

特徴

  • 難度によりお供の種類が変化する。
    とてもやさ~普通:モ黒
    むずかしい:モ黒剣
    とてむず:モ黒剣暗獣(+ペットのヘクトアイズ)
    ※ヘクトアイズは獣を倒しても消えない。
  • ボスは睡眠に強耐性
    印スリプルでもナイトルララバイでも寝ないが完全耐性ではないのでスタイミーを使用すれば寝ると思われる。
    ボス以外は寝る(ヘクトアイズは闇睡眠に完全耐性なので光睡眠を使用すること)。
  • ボス雑魚共通 サイレスはハックしてやっと入る。1発では難しい。
  • ボスは一定時間毎にエフェクトを纏う
    エフェクト中はベール・オブ・カオスが解禁され、2回使用すると、マニックダンスを使用する。
    背後からWSを当てるとエフェクトが解除される。
  • スタンは有効だが数回で耐性が付く
  • ボスはインビンシブルを複数回使用する
    お供はジョブに対応するSPを1回使用する。
  • ボスを先に倒すとお供が強化される
    防御と魔防が跳ね上がる。
  • 雑魚ボス共にSPを使用するとPCから与えるダメージが上昇する。(難度により異なる。とてむず2倍、むずかしい1.5倍、普通1.25倍、やさしい?、とてやさ1倍=ダメージ上昇なし)
 

トリガー


戦闘報告

  • とて 剣白黒学学風 湾曲。闇ルーン3、雑魚はMB1回で2回MBいれれば倒せるぐらいの黒が必要。ボスは連携2回ぐらい。8~12分ぐらい。
    • 盾魅了時はバインドやマナウォール等 対応を決めておく。
    • 雑魚剣は分解でサンダー
    • 黒が弱いなら暇な学風がMB補助、黒が強いならMBしてると累積のせいで邪魔になるから完全に任せるのがベスト
  • とて 剣暗戦白詩風 前は、雑魚掃除とボス担当と分ける 雑魚全部終わるころにはボス50%切るぐらい。最短で8分
    • 風ジオフレイル、開幕インデフォーカス、暗黒殴り始める前にインデウィルト、エントラストフューリー、詩マチマチメヌマド
    • 雑魚敵はWS2~4回で沈む。
    • 戦闘は敵の初期位置 もや消しミスらなければノックバックはこない。
    • 前衛 青青でも9分ぐらい。
    • 魔剣魅了100%回避前提で(事故はあるから対策を取ること)、ボスもや無視して雑魚を前衛2で分担して倒す。バファイラでアムネジア対策。
  • むず 剣青侍白詩3曲風デュンナ 7分、雑魚にサドン入る。
    • 剣竜シ白詩3曲風デュンナ 9分(竜シは島武器)
    • 剣暗青白詩風_エンピ栄典イド有り 5分切る。
  • とにかく敵の強化が多いので確実に消していくこと。
  • 黒とヘクトの魔法がうざいので、黒>獣>ヘクトは優先させて倒す。白はブレクガに巻き込まれないように。
  • モはカウンターが怖いのでターゲットロックは厳禁、暗はドレスパ対策でフィナーレすぐかけれるように。

アンバスケード大典2章-アンバスケード

敵名称Splendid Sakura
種族
備考
使用技
名称範囲効果備考
まつぼっくり爆弾 範囲 ダメージ+睡眠
チェレート 単体
ドリルブランチ 単体 ダメージ
バレンストーム 範囲 ダメージ+麻痺+暗闇
使用魔法
使用しない
お供について
Languishing Larch
アムネジアフィールド

Hibernating Hickory
静寂フィールド

 

特徴
悪疫フィールド10~50TP/3s

 

トリガー


戦闘報告