2019.08.06
アンバスケード大典1章-アンバスケード・エキスパート
敵名称 | Bozzetto Necronura(ボス) |
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種族 | 獣人類ポロッゴ族 |
ジョブ | 赤魔道士 |
SPアビリティ | 連続魔 |
勝利条件 | 敵の全滅 |
備考 | アンバスケード/戦闘/161011 |
ボス使用技
名称 | 範囲 | 効果 | 空蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
天乞い | 自身中心範囲 | HP回復+状態異常回復(複数)+お供召喚 | - | HP回復量は難易度とTP修正で変化 |
カエルの鼓舞 | 自身中心範囲 | リゲイン(100TP/3秒、2分持続)+リジェネ(100HP/3秒、2分持続)+防御アップ | - | 効果は盗んだ場合のもの |
カエルの奉唱 | 対象中心範囲 | 防御ダウン(-66%)+魔防ダウン+ヘヴィ | ||
クエンチングハンマー | 対象中心範囲 | ?属性魔法ダメージ+強化全解除+MPダメージ+TPダメージ | 射程長い リレイズとアフターマスは消えない | |
超水風船爆弾 | 対象中心範囲 | 水属性ダメージ+攻撃ダウン(-50%)+魔攻ダウン | ||
マジックハンマー | 単体 | 光属性魔法ダメージ+MP吸収 |
ボス特徴
- 石化、ヘヴィ完全耐性所持。また、火・水属性、静寂、スタン、睡眠に対する高い耐性あり。
- 静寂耐性はかなり高く、難易度とてやさでも魔命ブースト+レジストハックが必要になる。とてむずの場合はハック無しでは精霊の印を併用してもサイレスが入らない。
- クエンチングハンマーについて
- 下記の条件の内どちらかを満たすと、他の特殊技よりも優先して使用するようになる。
条件1:メインジョブがナイト、暗黒騎士、青魔道士、魔導剣士のキャラ(フェイス含む)が、MPのある状態(50以上?)でボスの一定範囲内にいる。
条件2:呪歌、ファントムロール、バフ系スフィアのどれかの支援をPCが受けている(※フェイスのみが支援を受けている場合は優先されない)。 - ダメージはPTにかかっている強化魔法の総数に比例する?MPダメージおよびTPダメージは敵との距離で緩和される(盾にケアルが届くぎりぎりで60%ほど減少、届かない距離だと50%ほど減少)。
- 下記の条件の内どちらかを満たすと、他の特殊技よりも優先して使用するようになる。
- クエンチングハンマー、マジックハンマー、超水風船爆弾には連携属性が付与されている。
火系精霊魔法→マジックorクエンチングハンマーを一人で連続して受けると光連携が、水系精霊魔法→超水風船爆弾では闇連携が発生する。 - デバフ系スフィアの効果を無効にする。インデ/ジオフレイルを使用しても防御は下がらないし、インデ/ジオパライズを使用しても麻痺が全く発動しない。
- 必要命中…難易度「とてむず」で1200程。
使用魔法
- ファイアIII~V、ファイガIII・IV、ファイジャ、ウォータIII~V、ウォタガIII・IV、ウォタジャ、インパクト、メルトン、デス
- 難易度の高さに比例して使用魔法が強力になる。
- 難易度「やさしい」までは単体III~Vとインパクトを使用。「ふつう」でガIII、「むず」でメルトンとガIV、「とてむず」でデスとジャ系解禁。
- 精霊魔法には連携属性が付与されている。
- メインナイト:クリルラ、トリオン、ハルヴァー、アークEV、セルテウス、ミルドリオン、メネジン、ルガジーン、ヴァレンラール、エグセニミル&同II、ラーアル、オーグスト
- メイン暗黒騎士:ザイド&同II、バラモア
- メイン魔導剣士:アムチュチュ
- 吟遊詩人:ウルミア、ヨアヒム
- コルセア:クルタダ ※ルザフはファントムロールを使用しないため召喚してもOK。
- 風水士:シルヴィ(UC)
- スフィア展開:サクラ、モーグリ、クポフリート、クイン・ハスデンナ、星の神子、ブリジッド、ユグナスとアシェラまたは同IIとの同時召喚(※リフレシュスフィアを展開し始める)
お供について
名前 | ジョブ | SPアビリティ | 備考 |
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Bozzetto Croaker | ナイト? |
お供特徴
- ボスの雨乞いで5体召喚される。天乞いを使用するたびに5体になるように補充される。
- ボスを撃破しても倒れずに残り続けるため、呼ばれた場合は全滅しないとクリアにならない。
- 石化完全耐性、レジストスリープ所持。また、火・水属性、光属性睡眠に対する高い耐性あり。
- 範囲攻撃に巻き込まれた際の被ダメージを95%カットする。
- 各個体の通常攻撃にそれぞれ異なる追加効果が付与されている。内訳は毒・麻痺・静寂・暗闇・強スロウの5つ。
- 魔法・特殊技は使用しない。
リバイバルにおける変更点
- (2回目)ボスがヘヴィ完全耐性を獲得。初回時に流行した「青魔道士のサブダックションでヘヴィ状態にし、その後ボスとお供を引き離して倒す」戦法が封じられた。
トリガー
戦闘報告
- ナ暗召召赤吟 とてむず 3-4分程度(強化とサイレス待ち2-3分、殴り1分程度)
赤がハック>サイレス(ハックまで1-3回程度かかる)。サイレスを待たずに削りを開始すると連続魔でケットシーが落ちて事故る。
召2が交互にミュイン。
暗がトアクリ連打。モクシャ40程度(フラマ胴、レリック足+3、ニックマドゥ)。30未満では交互ミュインでも消しきれずに事故る可能性がある。
ナを剣にしてガンビット・レイクすれば更に短縮可能。
- 剣暗忍戦赤白 とてむず 雑魚沸きなし2分、雑魚沸き5分
詩待ちやハック待ちなしで開始できる。※入るのを待たずに削り始めるだけでサイレスはする。
連携はアドリブのみ。
- ナ侍忍モ赤白 とて5~10分 ボス撃破>雑魚処理 赤:開幕ハックサイレス(カイロン脚) 雑魚スリプガ ボスイナンやディアなど弱体 雑魚はディアだけ
侍:殴り始め鳳蝶 モ:発剄気孔弾 四神悪疫 忍:幽林 連携はなりゆき光2連 白:ダウン系は即直すイレース重要 エンピ足オースピス ナ:MP50以下
モ忍:攻撃ダウンや敵の防御アップが無い状態でWSで1万でない場合WSは撃たない。侍の一人連携のが早い。侍はナの後ろ敵の正面 ナはかばう。
- とて 10分 剣召召召ココ フレクラ>ボルト ミュイン。sp無し。パペットビースト タクティエボガー。
- アーマーブレイク、鳳蝶 有効。天乞いのたびに入れ直し。雑魚のときも入れる。■要魔命装備 (難易度低い場合は撃たずに連携していたほうが早い場合もあり)
- 召喚有「ミュインで敵の技潰して、前1フル支援」
- 盾前召召赤詩(強め前、ミュイン2枚)、前 連携2~3以上つなげる。モクシャ20ぐらい。
- とて3分 剣侍召召赤詩 ミュイン2枚、フラルズIIIディアIII鳳蝶、侍5連 極カンスト。ガンビットとレイクも
- 召喚無「MPゼロ、コ詩無し前2以上で殴る」
- 盾前前前赤白(ナ剣暗青はMP量注意、雑魚スリプガ、モクシャ不要 サイレス不要、ディスペル重要)
- むず 5分 ナ侍青暗赤白 ヘイスト2+マイティ。ナ青暗はMPを50以下に
- とて 4分 ナ暗暗暗赤白
- 雑魚がわきやすいので召入りより戦闘時間は少し長い。
- ふつう 7分 ナ戦踊青青+ヨランオラン ゆるめの装備
- ふつうソロ、忍や青で討伐報告あり。10分前後。(フェイス絆きゃんぺん)
- むずかしいソロ 踊+フェイス フルアビ。エヴィ>ルドラ>ルドラ、ルドラ>ルドラ 終了。(とてむずもソロ動画あがってました。)
アンバスケード大典2章-アンバスケード
敵名称 | Vengeful Citrullus |
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種族 | プラントイド類マンドラゴラ族(キトルルス)(ボス) |
ジョブ | モンク? |
SPアビリティ | |
勝利条件 | ボスの撃破 |
備考 |
ボス使用技
名称 | 効果範囲 | 効果 | 空蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
光合成 | 自身 | リジェネ | お供生存中のみ? | |
スクリーム | 自身中心範囲 | テラー | 貫通 | 効果は短時間で切れる |
種まき | 単体 | ダメージ+VITダウン | ||
フェイタルスクリーム | 自身中心範囲 | 死の宣告(10カウント) | 貫通 | |
ペタルピルエット | 自身中心範囲 | TPリセット | 貫通 | 使用頻度高め |
ヘッドバット | 単体 | 物理ダメージ | ||
リーフダガー | 遠隔単体 | 物理ダメージ+毒(-10HP/3秒、1分持続) | 使用頻度低め |
ボス特徴
- スイカ頭をした新種のマンドラゴラ。
- 静寂、睡眠、石化、ヘヴィ完全耐性所持。
- 攻撃者とボスとの距離差で被物理ダメージカット率が変動する。オートアタックの間合いで約2倍に増幅、距離が離れるほど被物理ダメージカット率が上昇。
- カウンターのジョブ特性を持つため、近接物理アタッカーは正面以外の方向からオートアタックを行うこと。
- 交戦開始と同時にお供を召喚する。お供が1体でも生き残っていると無敵状態(ダメージを与えられない&一切の弱体が効かない)。
- お供を全滅させると、「暗闇があたりを覆う。パーティーメンバーに、スイカを指差して見せろ(/point)。または、パーティーメンバーを応援するか、拍手をしろ。」というメッセージが流れる。
それと同時にボスが超強力な暗闇スフィア(命中-1000程度)を展開する。- お供がいない間は感情表現を行うことでこちらが有利になる特典が付く。これらの効果は何度でも得ることができる。
指差し
(/point)ボスに対して指差しを行うと、暗闇スフィアを解除する(10秒間隔で復活)。
/point後10秒持続ではなく、10秒間隔の境界で復活するので/point直後に復活する事がある。10秒毎に続ければ暗闇のない状態を連続して維持できる。応援
(/cheer)パーティーメンバーまたは自身に対して応援を行うと、ボスがこちら側へのリゲインスフィア(100TP/3秒、10秒持続)を展開する。 拍手
(/clap)パーティーメンバーまたは自身に対して拍手を行うと、ボスがこちら側へのリフレシュスフィア(10MP/3秒、10秒持続)を展開する。 - 下記のマクロを作成しておいて、オートアタック中に適宜実行するとスムーズに効果を得ることができる(一例です)。
/point <wait 1> /cheer <me> <wait 1> /clap <me>
- 下記のマクロを作成しておいて、オートアタック中に適宜実行するとスムーズに効果を得ることができる(一例です)。
- お供全滅後1分経過すると、再度お供を召喚して無敵状態に戻る。暗闇スフィアが展開されていた場合は解除される。
- ボスにダメージが通る状態の間に「盛夏之太刀・西瓜割(※「西瓜割の太刀」装備中のみ使えるWS)」を当てると、お供召喚までの猶予時間を1分間延長できる。
- お供がいない間は感情表現を行うことでこちらが有利になる特典が付く。これらの効果は何度でも得ることができる。
- 瀕死状態(残HPが10%程度?)になるとフェイタルスクリームを使用する。
お供について
名前 | ジョブ | SPアビリティ | 備考 |
---|---|---|---|
Tiny Lycopodium |
お供使用技
名称 | 効果範囲 | 効果 | 空蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
光合成 | 自身 | リジェネ | - |
お供特徴
- ボスと交戦すると複数体ポップする。ポップ数は難易度に応じて変化する。
- 状態異常は一通り通る。
- 基本何を当てても1ダメージしか通らないが、代わりに最大HPが15と非常に低い。
- WSは1ヒットにつき1or2ダメージ。
- エン系魔法などの追加ダメージも1ダメージが上限。
- 3秒毎のスリップダメージは複数入れても-1HP/3秒が上限。※計略は別枠?
- ボスの光合成と連動して、現在TPに関係なく光合成を使用する。
難易度と出現数の対応表
難易度 | 出現数 |
---|---|
とてやさ | 2 |
やさしい・ふつう | 3 |
むず・とてむず | 4 |
トリガー
戦闘報告
- 難易度ふつう、忍/赤。フェイスはアークEV、セルテウス、クピピ、コルモル、クルタダ。
釣った後隅まで誘導し、お供(ふつうでは3匹湧く)をオートアタックとディアガ連発で倒す。お供を全滅させたら暗闇スフィアの解除確認後にWS。おそらくダメージボーナスあり。
ボスの残りHPが10%に達したら一旦削りをやめてお供召喚を待ち、その後全滅させる。1回フェイタルスクリーム後にお供を呼ばれて地獄を見たので。 - 難易度とてむず、モ風+アムチュチュ、ウルミア、コルモル、アプルル。3~5分。
風はインデフューリー、グロリッチジオフレイル。雑魚にディアガかけスリップで削る。モンクはWSスピンアタック。
雑魚処理後pointマクロで暗闇を解除。以降ビクトリースマイト>pointマクロ>ビクトリースマイト>pointマクロ、と繰り返す事で暗闇解除とリゲインを維持したまま殴り続ける事ができる。運が良ければ二回目の雑魚が湧く前に倒せる。【pointマクロ】 /point <t> <wait 1> /cheer <me> <wait 1> /point <t> <wait 1> /cheer <me> <wait 1> /point <t> <wait 1> /cheer <me> <wait 1>