2018年以降の追加コンテンツ | |
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バトルコンテンツ | オーメン / デュナミス~ダイバージェンス~ / オデシー > オデシー/装備品 / ソーティ |
バトルフィールド | A.M.A.N.トローブ / BFNM |
ミッション | 蝕世のエンブリオ > 蝕世のエンブリオ/ミッション |
データベース | マスターレベル / 蝕世のエンブリオ/プライムウェポン |
概要
「ソーティ」は、ラ・カザナル宮外郭〔U〕を舞台にしたエリアを占有して遊ぶ探索型のバトルコンテンツです。
参加条件
- シナリオ「アドゥリンの魔境 第5章」をコンプリートしている。
- シナリオ「ヴァナ・ディールの星唄 最終章」をコンプリートしている。
- 1~6人のパーティを編成している。(フェイス可)
- パーティメンバー全員が「だいじなもの:光るカザナルプレート」を所持している。
ソーティ進入に必要なものについて
だいじなもの:光るカザナルプレート
- (初回)リファーリア(H-8)の Ruspix から「だいじなもの:光るカザナルプレート」を入手する。
- (2回目以降)前回突入から20時間経過後、カミール山麓(F-6)(フロンティアビバック#4) Diaphanous Transposer に近づくと「だいじなもの:光を失ったカザナルプレート」から「だいじなもの:光るカザナルプレート」に変化する。
- カミール山麓(F-6)(フロンティアビバック#4) Diaphanous Transposer から突入する。
※突入後20時間経過後 Diaphanous Transposer に近付くと再度取得できる。
だいじなもの:ラスピックスプレート
- ソーティの初回占有後 Ruspix から「だいじなもの:ラスピックスプレート」を入手する。
- 2回目のソーティ占有後、20時間を超えた時間の1/5を蓄積する。
- ラスピックスプレートへの時間の蓄積はソーティ占有開始時に発生
- 「だいじなもの:ラスピックスプレート」には最大20時間分(=地球時間100時間分)まで蓄積可能。
- 蓄積した時間が再突入までの時間より多い場合、 Ruspix に話しかけることで「だいじなもの:光を失ったカザナルプレート」から「だいじなもの:光るカザナルプレート」に変化できる
- トリガー交換時にラスピックスプレートに蓄積された時間から再突入までの時間分減算される
【例】再突入まで1時間、蓄積が4時間の場合。トリガー交換可能。トリガー交換後は蓄積=3時間になる。
- トリガー交換時にラスピックスプレートに蓄積された時間から再突入までの時間分減算される
- 前回の突入から120時間(5日)経過すると最大(20時間)まで貯まる。
コンテンツの流れ
- パーティリーダーがカミール山麓(F-6)(フロンティアビバック#4)にある Diaphanous Transposer を調べて、「ソーティ」を選択する。
- パーティリーダーに入室可能通知が届いたら、再度 Diaphanous Transposer を調べてラ・カザナル宮外郭〔U〕*1へ移動する。
- 制限時間内にエリア内に生息するモンスターおよびボスモンスターを討伐する。
エリアの概要
- マップはラ・カザナル宮外郭と同じだが、表示マップは細かく区切られている。(個別マップのない区画もある)
- 開始地点のあるエリアは大きく4つの区画に分割されており、それぞれの行き来にはエリアごとに異なる「大冥宮の鍵」が必要。
- 特定の条件を満たすことで得られる「大冥宮の小札」によりさらに4つの区画に移動できる。(合計8区画)
- それぞれの区画には区画に対応した「大冥宮の欠片」を所持することで移動できるエリアがあり、中にはボス格モンスター(三魔君+Hadesタイプ)が待ち受けている。
その他
- 制限時間は60分(地球時間)で、コンテンツ内での延長はない。
- イオニス有効
- 所持中のプライムウェポンの強化段階に応じて一部のノートリアスモンスターの挙動が変化する
報酬
入手アイテム
- エリア内入手
種類 名称 説明 備考 雑貨? カザナルサファイア ● ラ・カザナル宮外郭で発見された、
大きな青色の宝石。エンピリアン装束119+2への強化素材 雑貨? 大冥宮の星 ● ラ・カザナル宮外郭で発見された、
非常に大きな青色の宝石。エンピリアン装束119+3への強化素材 雑貨? エイコンドライト ● 未知の金属を含有する鉱石。 プライムウェポン第2段階への強化素材
突入するPCがプライムウェポン第1段階を所持していることが条件雑貨? オクタヘドライト ● 未知の金属を含有する鉱石。 プライムウェポン第3段階への強化素材
突入するPCがプライムウェポン第2段階を所持していることが条件雑貨? ヘキサヘドライト ● 未知の金属を含有する鉱石。 プライムウェポン第4段階への強化素材
突入するPCがプライムウェポン第3段階を所持していることが条件雑貨? 古びた小箱 ● 古びた小箱。
中身は守られている。宅配不可
使用することで???ピアス(耳飾り):○、???ピアス(耳飾り):○+1(低確率)に変化する雑貨? 古びた小箱+1 ● 古びた小箱。
丈夫に作られていて、
中身はしっかり守られている。宅配不可
使用することで???ピアス(耳飾り):○+1、???ピアス(耳飾り)+2(低確率)に変化する- 古びた小箱から入手
種類 名称 説明 備考 雑貨? ???ピアス:○ ●
???耳飾り:○ ●(ジョブ名)のために作られたピアス。
使用することで、性能が現れる。
(ジョブ名)のために作られた耳飾り。
使用することで、性能が現れる。宅配不可
使用することでエンピリアン装束の名称のついた耳装備に変化する
各装備の性能・オーグメントは下記雑貨? ???ピアス+1:○ ●
???耳飾り+1:○ ●大(ジョブ名)のために作られたピアス。
使用することで、性能が現れる。
大(ジョブ名)のために作られた耳飾り。
使用することで、性能が現れる。宅配不可
使用することでエンピリアン装束の名称のついた耳装備+1に変化する
各装備の性能・オーグメントは下記雑貨? ???ピアス+2:○ ●
???耳飾り+2:○ ●○○なる大(ジョブ名)のために作られたピアス。
使用することで、性能が現れる。
○○なる大(ジョブ名)のために作られた耳飾り。
使用することで、性能が現れる。宅配不可
使用することでエンピリアン装束の名称のついた耳装備+2に変化する
各装備の性能・オーグメントは下記
ガリモーフリー
- ソーティで敵を倒したり、特定の条件を満たすことで出現する宝箱を開ける事で取得できるポイント
- 報酬アイテムとの交換やエンピリアン装束の強化に使用する
- 上限はミッション進行状況により変化する
- 初期状態では100000(10万)
- シナリオ「蝕世のエンブリオ」をコンプリートすると上限が100,000,000(1億)となる
エンピリアン装束119のさらなる強化
詳細はエンピリアン装束強化メモを参照。
- エンピリアン装束119+2
- 突入したジョブの装備強化が解放される。(入って何もせず退出してもOK)
- カザナルサファイア+10,000ガリモーフリーで+2に強化できる。
- エンピリアン装束119+3
- E~H区画に入場したジョブの装備強化が解放される。
- 大冥宮の星+70,000ガリモーフリーで+3に強化できる。
攻略
共通
エリアのつながり
H | ---D--- | | A--B--C | | | E F G
宝箱
- エリア内で特定の条件を満たすことで宝箱が出現する。
- 宝箱出現時に以下のようなログが表示される。
#○の宝箱出現状況 ○/8 #? ○/1
- A~D区画にはそれぞれ宝箱が8個、E~H区画にはそれぞれ宝箱が4個準備されており、出現させると出現状況のカウントが行われる。(表示されるのは出現した宝箱が属する区画の進行状況)
- Aurum Cofferを出現させると#?がカウントアップする。(Aurum CofferはA~D区画で1個、E~H区画で1個)
- 出現した宝箱は開けるまで、その場に残り続ける。他のエリア(A~D区画およびE~H区画)に移動して戻ってきても残っている。
- 中身はパーティメンバー全員が得られる(個人報酬)
A~D区画であれば、経験値が入らない他区画に居ても得られる(但し、ボス戦利品テンポラリアイテムである、大冥宮の欠片#E~#H及び、大冥宮の破片#1~#4が、ボス部屋に入っていないPCが得られるかは不明) - エイコンドライトについては、公式のフォーラムにて、第1段階のプライムウェポンを所持している場合にのみドロップする仕様となっている事と、第2段階の強化のみに使用するアイテムとなっている事が回答されている。
- 宝箱の種類と中身
種類 中身 備考 Chest #?
茶箱100ガリモーフリー
テンポラリアイテム対応したテンポラリアイテムを取得 Casket #?
青箱(A~D区画)100ガリモーフリー
(E~H区画)300ガリモーフリー
(A~D区画)カザナルサファイア ●
(E~H区画)大冥宮の星 ●
古びた小箱 ●
古びた小箱+1 ●
エイコンドライト ●Coffer #?
赤箱(A~D区画)500ガリモーフリー
(E~H区画)1500ガリモーフリー
(A~D区画)カザナルサファイア ●
(E~H区画)大冥宮の星 ●
古びた小箱 ●
古びた小箱+1 ●
エイコンドライト ●各区画で特定の条件で出現 Aurum Coffer
金箱1000ガリモーフリー
カザナルサファイア ●
古びた小箱 ●
古びた小箱+1 ●
エイコンドライト ●A~D区画にそれぞれpopする4種のNMを倒すと出現 Chest 大冥宮の神符 ● E~H区画のNMをすべて討伐した後、Diaphanous Gadget #? を触ると出現 Aurum Coffer
金箱E~H区画内の敵を〇体討伐などの仮説はあるが、未だに未解明
テンポラリアイテム
- 以下のアイテムを所持していると、それぞれエリア内の対応するオブジェクトを起動できる。
- ソーティから退出後も所持状態は継続される。
名称 説明 備考 大冥宮の鍵#A~#D ● 黒い物質の鍵。
Locked Gate #A~#D を開錠できる。#Aから#Dまで個別に存在 大冥宮の板#A~#D ● 黒い物質の板。
Diaphanous Device #A~#D を使用できる。#Aから#Dまで個別に存在
所持していると他の Diaphanous Device との行き来が可能大冥宮の欠片#A~#H ● 黒い物質の欠片。
Diaphanous Gadget #A~#H を使用できる。#Aから#Hまで個別に存在
ボス部屋に入ることができる
ボス討伐後消滅大冥宮の護符#A~#H ● 黒い物質の薄い板。
Diaphanous Gadget #A~#H に生息する
モンスターからの攻撃を軽減する。#Aから#Hまで個別に存在
ボス討伐後消滅大冥宮の小札#A~#D ● 黒い物質の小札。
Diaphanous Bitzer #A~#D を使用できる。#Aから#Dまで個別に存在 大冥宮の破片#1~#4 ● 黒い物質の破片。
4つ集めると、Diaphanous Gadget #? を使用できる。#1から#4まで個別に存在 大冥宮の神符 ● 黒い物質の薄い板。
Diaphanous Gadget #? に生息する
モンスターからの攻撃を軽減する。 - Diaphanous Device とのワープは対応する大冥宮の板を所持している人のみ可能。
- 再出現可能かは大冥宮の板の所持と無関係。
モンスター再出現
区画内のモンスターを1体以上討伐した状態で Diaphanous Device #A~#D ・ Diaphanous Bitzer(E~H区画内にそれぞれ1個ランダム配置) を使用することで、対応する区画のモンスターを再出現させることができる。
モンスターを撃破した際に獲得できるガリモーフリーは再出現を行った回数に応じて減少していく。
再出現させた場合、区画内全体がリセットされるので再出現時に討伐していなかったモンスターも含めて獲得ガリモーフリー減少の対象となる。
再出現回数 | ガリモーフリー獲得量 |
---|---|
0 | 100% |
1 | 約75% |
2 | 50% |
3 | 25% |
エクゼンプラーポイント・ガリモーフリー
- エクゼンプラーポイント
- A~D区画
- 敵1体につき基本値の5倍獲得できる。
- 区画NMは基本値の9倍(下表では反映済み)
- 区画ボスは基本値の16倍(下表では反映済み)
- E~H区画
- 敵1体につき基本値の6倍獲得できる。
- 区画NMは基本値の11倍(下表では反映済み)
- 区画ボスは基本値の21倍(下表では反映済み)
- Aminonは基本値の61倍(下表では反映済み)
- ガリモーフリー
- 討伐した敵レベルに応じたガリモーフリーを得られる
- 区画NMは素点の5倍(下表では反映済み)
- 区画ボス
- A~D区画は、2000ガリモーフリー
- E~H区画は、10000ガリモーフリー
- Aminonは、30000ガリモーフリー
- 早見表(A~D区画)
敵レベル ガリモーフリー MLv0~4 MLv5~9 MLv10~14 MLv15~19 MLv20~24 MLv25~29 MLv30~34 119 30 100 90 80 70 60 50 40 120 33 120 100 90 80 70 60 50 121 36 140 120 100 90 80 70 60 122
NM195 288 252 216 180 162 144 126 123 42 180 160 140 120 100 90 80 124 45 200 180 160 140 120 100 90 125 48 220 200 180 160 140 120 100 126
NM255 432 396 360 324 288 252 216 127 54 260 240 220 200 180 160 140 128 57 280 260 240 220 200 180 160 129 60 300 280 260 240 220 200 180 130
NM315 576 540 504 468 432 396 360 131 66 340 320 300 280 260 240 220 132 69 360 340 320 300 280 260 240 133 72 380 360 340 320 300 280 260 134
NM375 720 684 648 612 576 540 504 135
ボス2000 1344 1280 1216 1152 1088 1024 960
- 早見表(E~H区画)
敵レベル ガリモーフリー MLv0~4 MLv5~9 MLv10~14 MLv15~19 MLv20~24 MLv25~29 MLv30~34 MLv35~39 MLv40~44 MLv45~59 MLv50 134 75 480 456 432 408 384 360 336 312 288 264 240 135 78 504 480 456 432 408 384 360 336 312 288 264 136 81 528 504 480 456 432 408 384 360 336 312 288 137 84 552 528 504 480 456 432 408 384 360 336 312 138
NM87
435576
1056552
1012528
968504
924480
880456
836432
792408
748384
704360
660336
616139
NM90
450600
1100576
1056552
1012528
968504
924480
880456
836432
792408
748384
704360
660140
NM93
465624
1144600
1100576
1056552
1012528
968504
924480
880456
836432
792408
748384
704141
NM480 1188 1144 1100 1056 1012 968 924 880 836 792 748 145
ボス10000 2604 2520 2436 2352 2268 2184 2100 2016 1932 1848 1764 149
ボス30000 8540 8296 8052 7808 7564 7320 7076 6832 6588 6344 6100
※TODO:MLv35以上、追加区画の敵、パーティ補正(1~3人で100%、6人で0.9?)
※要確認:Lv135(A~D区画ボス)・Lv145(E~H区画ボス)・Lv149(Aminon)の素点・倍率
A区画
通常モンスター
A区画はすべてアモルフ類で統一
- モンスターのレベル
- Lv119~121
名称 | 種族 | 感知 | リンク | 個体数 | 個体数詳細 |
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Abject Acuex | アクエフ族 | 聴覚 | × | 48 | 口の字通路(スタート北、南、リーチ部屋東、ヘクトアイズ部屋東)に各12 |
Abject Leech | リーチ族 | 聴覚 | ○ | 21 | 広場上段に15、下段に6 |
Abject Hecteyes | ヘクトアイズ族 | 聴覚 | × | 23 | 北側広場に15、南側小部屋に8 |
NM
敵名称 | Abject Obdella |
---|---|
種族 | リーチ族亜種(オブデラ) |
備考 | Lv122、聴覚・195ガリモーフリー・HP約27万 |
- 特徴
- 初期位置によっては、D区画を経由する移動ルートがある
敵名称 | Ghatjot |
---|---|
種族 | プロビッド族 |
場所 | マップ北西端の Diaphanous Gadget #A から移動した先のエリア |
戦利品 | 大冥宮の欠片#E ●、カザナルサファイア ●、古びた小箱 ●、古びた小箱+1 ●、2000ガリモーフリー |
備考 | Lv135、HP約85万。大冥宮の欠片#A ●を持っていないPCは配置エリアに移動できない 大冥宮の護符#A ●で被ダメージを軽減 |
使用技
名称 | 範囲 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
通常攻撃1 | 対象中心範囲 | 水属性ダメージ | 水球を飛ばす 射程長い |
通常攻撃2 | 前方範囲 | 物理ダメージ | 舌 範囲は横に広く、奥行き短め |
通常攻撃3 | 自身中心範囲 | 物理ダメージ | 跳躍 |
クラバリングウェーブ | 前方範囲 | 水属性ダメージ | 扇範囲 被弾者の劇毒の上書き回数に応じて、ダメージ量が増加する 毒状態で無ければ0ダメージ |
セスプール | 自身中心範囲 | 水属性ダメージ+劇毒 | モヤを纏う・特殊技2回化 |
ナリファイングレイン | 自身中心範囲 | 水属性ダメージ+劇毒 | |
ノワアッド | 前方範囲 | 水属性ダメージ+静寂+劇毒 | 扇範囲 |
フェテッドエディーズ | 前方範囲 | 水属性ダメージ+劇毒 | 直線範囲 |
- 特徴
- 治療不可な毒である「劇毒」を付与。劇毒の効果は、初回こそHP-10/3秒、効果時間5分だが、劇毒を被弾するたびに時間は上書きされ、スリップ量も増えていく(最大でHP-47/3秒?)
- 「劇毒」は大冥宮の護符#Aがある場合、通常の「毒」になる
- 水属性ダメージ吸収(連携ダメージも連携属性に水属性を含む場合は吸収)
- 吸収したダメージの3倍を特殊技のダメージに上乗せする
- セスプールでモヤを纏った後は、特殊技を2回行う様に(2連続に)なる
宝箱
手順 | 備考 | |
---|---|---|
Chest #A1 | Gate #A1 ~ Gate #A3 のいずれかを開く | 大冥宮の鍵#A |
Chest #A2 | Diaphanous Device #A (I-5) の近くで自分に魔法をかける ※強化・回復が該当 | 大冥宮の板#A 判定対象は魔法カテゴリー(○魔法・呪歌・忍術)のみ。 アビリティ(ファントムロール等)は不可 フェイス呼び出しも魔法判定 |
Chest #A3 | 魔法〆3体 (ターゲットしているモンスターのみ・WS使用問わず・MBも可) | 大冥宮の欠片#A (2022.10.10以前)WSを使用せず魔法で3体倒す? |
Chest #A4 | 魔法〆6体 (ターゲットしているモンスターのみ・WS使用問わず・MBも可) | 大冥宮の護符#A (2022.10.10以前)WSを使用せず魔法で6体倒す? |
Chest #A5 | 装備品を全て外した状態で Diaphanous Bitzer #A を調べる | 大冥宮の小札#A |
Coffer #A | NM(Abject Obdella)を倒す | 赤箱 |
Casket #A1 | モンスターを5体倒す | |
Casket #A2 | Abject Leechのいるエリアでヒーリング中にHPが増減する | 通路でもOK Diaphanous Gadget #A周りもOK |
B区画
モンスター
B区画はすべてエレメンタル類で統一
- モンスターのレベル
- Lv123~125
名称 | 種族 | 感知 | リンク | 個体数 | 個体数詳細 |
---|---|---|---|---|---|
Biune Umbril | アンブリル族 | 視覚・魔法 | × | 12 | 口の字通路 |
Biune Fire Elemental | エレメンタル族 | 魔法 | × | 8 | |
Biune Ice Elemental | エレメンタル族 | 魔法 | × | 11 | 広場上段に8、下段に3 |
Biune Wind Elemental | エレメンタル族 | 魔法 | × | 6 | |
Biune Earth Elemental | エレメンタル族 | 魔法 | × | 8 | マップの無いエリア |
Biune Thunder Elemental | エレメンタル族 | 魔法 | × | 6 | |
Biune Water Elemental | エレメンタル族 | 魔法 | × | 11 | 広場上段に8、下段に3 |
Biune Light Elemental | エレメンタル族 | 魔法 | × | 8 | 全て広場上段 |
Biune Dark Elemental | エレメンタル族 | 魔法 | × | 8 | マップの無いエリア |
NM
敵名称 | Biune Porxie |
---|---|
種族 | ポークシー族 |
備考 | Lv126、視覚 |
- 特徴
- 範囲の強化1種消しあり
敵名称 | Leshonn |
---|---|
種族 | マスイル族 |
場所 | マップ北東端の Diaphanous Gadget #B から移動した先のエリア |
戦利品 | 大冥宮の欠片#F ●、カザナルサファイア ●、古びた小箱 ●、古びた小箱+1 ●、2000ガリモーフリー |
備考 | Lv135、HP約87万。大冥宮の欠片#B ●を持っていないPCは配置エリアに移動できない 大冥宮の護符#B ●で被ダメージを軽減 |
使用技
名称 | 範囲 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
通常攻撃1 | 敵単体 | 物理ダメージ | 爪攻撃 |
通常攻撃2 | 前方範囲 | 物理ダメージ | 蹴り |
通常攻撃3 | 前方範囲 | 風属性ダメージヘヴィ | 風攻撃 |
通常攻撃4 | 自身中心範囲 | 雷属性ダメージ+スタン | 雷攻撃 |
チョークホルド | 自身中心範囲 | 風属性ダメージ+静寂+強化1種吸収 | |
テーリングガスト | 自身中心範囲 | 風属性ダメージ | |
シュリーキングゲイル | 敵単体? | 風属性ダメージ+ノックバック | |
カンカシブショック | 敵単体? | 雷属性ダメージ+スタン | |
ザップ | 自身中心範囲 | 雷属性ダメージ+弱体1返し | 下記特徴参照 |
アンジュレティングショックウェーブ | 自身中心範囲 | 雷属性ダメージ |
- 特徴
- 左右の手に現れるエフェクトにより風(右手)・雷(左手)のどちらかの属性を吸収
- 戦闘時間の経過ともに与ダメージ上昇、被ダメージカットが発生
- 吸収される属性に対する強属性(氷・土)のダメージを与えることで弱点表示(青!!)が表示される
弱点を突くことで、敵自身の与ダメ上昇や被ダメカット上昇を抑える事が出来る?
(単純に上昇した分のリセットでは無い可能性有り) - 雷モード時は、敵技ザップによって、敵にかかっている弱体効果からランダムで1種類、被弾したプレイヤーにコピーされる(計略MB注意)
敵技アンジュレティングショックウェーブを使用後、風モードへと変わる - 風モード時は、敵技チョークホルドで、プレイヤーにかかっている強化を吸収(シェル吸収注意)
(吸収は1種類?複数?範囲で喰らった場合は被弾した全員から?)
敵技シュリーキングゲイルを使用後、雷モードへと変わる - 戦闘開始5分後に、風(右手)と雷(左手)を両手に纏うモードになり、削りにくくなる
両手モードから、さらに3分経過後に、元の風か雷どちらか片方の属性に戻る、を繰り返す
宝箱
手順 | 備考 | |
---|---|---|
Chest #B1 | Gate #B1 ~ Gate #B6 を順に開く | 大冥宮の鍵#B |
Chest #B2 | Diaphanous Device #B に/hurray | 大冥宮の板#B |
Chest #B3 | 敵にWSを一度でも使用した状態で5体倒す WSは敵対象であれば物理・属性・与ダメ量は問わない・エナドレも〇 | 大冥宮の欠片#B 範囲WSの場合、WSの対象とした敵がカウント対象。一度カウント対象となった敵であればどう倒してもカウントされる |
Chest #B4 | 敵にWSを一度でも使用した状態で10体倒す WSは敵対象であれば物理・属性・与ダメ量は問わない・エナドレも〇 | 大冥宮の護符#B 範囲WSの場合、WSの対象とした敵がカウント対象。一度カウント対象となった敵であればどう倒してもカウントされる |
Chest #B5 | スタートから Diaphanous Device #A~#D を使用せずに Diaphanous Brizer #B を調べる | 大冥宮の小札#B ワープを使用した場合でもスタート地点付近にある Diaphanous Device へ移動したら状態がリセットされる |
Coffer #B | Casket #B1を開けた後、NM(Biune Porxie)を倒す | 赤箱 |
Casket #B1 | 敵対行動をしてから時間内(30秒以内?)に敵を3体倒す? | |
Casket #B2 | Locked Gate #Bを開ける |
C区画
モンスター
C区画はすべてアンデッド類で統一
- モンスターのレベル
- Lv127~129
名称 | 種族 | 感知 | リンク | 個体数 | 個体数詳細 |
---|---|---|---|---|---|
Cachaemic Skeleton | スケルトン族(棍棒) | 視覚・生体 | × | 11 | 広場上段に8、下段に3 |
Cachaemic Ghoul | スケルトン族(両手鎌) | 視覚・生体 | × | 11 | 広場上段に8、下段に3 |
Cachaemic Corse | コース族 | 視覚・生体 | × | 15 | |
Cachaemic Ghost | ゴースト族 | 聴覚・生体 | × | 24 | 口の字通路(北側、南側)に各12 |
再出現させたモンスターは獲得量-15
NM
敵名称 | Cachaemic Bhoot |
---|---|
種族 | ゴースト族亜種(ブフート) |
備考 | Lv130、聴覚、315ガリモーフリー |
- 特徴
- パーディションは使ってこない?(ラ・カザナル出現個体と同じく通常攻撃射程範囲外のみ?)
- 再出現時234ガリモーフリー
- 2度目の再出現時157ガリモーフリー
敵名称 | Skomora |
---|---|
種族 | デフィアント族 |
場所 | マップ南東端の Diaphanous Gadget #C から移動した先のエリア |
戦利品 | 大冥宮の欠片#G ●、カザナルサファイア ●、古びた小箱 ●、古びた小箱+1 ●、2000ガリモーフリー |
備考 | Lv135、HP約81万。大冥宮の欠片#C ●を持っていないPCは配置エリアに移動できない 大冥宮の護符#C ●で攻撃を軽減 |
使用技
名称 | 範囲 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
通常攻撃1 | 前方範囲 | 闇属性ダメージ+スタン | 爪攻撃 |
通常攻撃2 | 自身中心範囲 | 闇属性ダメージ+ノックバック | 蹴り |
通常攻撃3 | 前方範囲 | 闇属性ダメージ+暗闇 | 前方への気弾 |
通常攻撃4 | 対象中心範囲 | 闇属性ダメージ+バイオ | 上方への気弾 |
フィーストオブアロー | 対象中心範囲 | 闇属性ダメージ+バインド | |
レガジテイトスウァーム | 自身中心範囲 | 闇属性ダメージ+祟り | |
クルエルジョーク | 自身中心範囲 | 祟り | |
ステージセット | 自身中心範囲? | 約3万ダメージ頭割り | 3分毎 下記参照 E.スフォルツォとリエモンは無効、絶対防御は有効 |
- 特徴
- 攻撃はTP技も含めて全部闇属性
- 新状態異常「祟り」(HPMax/MPMax -3%・回復不可、効果時間5分)を持つが、大冥宮の護符#Cを持っている場合は呪い(回復可能)に変化
- 戦闘開始から3分間隔でステージセット(自分中心広範囲特大ダメージ)を使用
- ステージセットは3分ごとに使用するため、再戦する場合は最初の1発をどうするか?
→戦闘を最初からやり直すのであれば、Diaphanous Gadget #C から、全員一度退室し、もう一度再入室することで再戦可能。
戦闘の継続の場合は、召喚獣などをギリギリからぶつけて、ステージセットを使用させる?
- ステージセットは3分ごとに使用するため、再戦する場合は最初の1発をどうするか?
- 公式のフォーラム(フォーラム>Japanese Forums>ゲームシステム>バトルコンテンツ>2022年8月16日 導入 ソーティについて 38ページ目真ん中)において、
光属性ダメージを与えた回数で特殊技「ステージセット」の威力を下げることができます。※オートアタックの追加効果は対象外です。
というコメントが、公式からされている。(コメントはGボスについて記述された物だが、ギミックについての説明である為、CもGも共通であると思われる)- ウリエルブレード(光属性ダメージ)1回+ディア39回で、6人で被弾し1666ダメージ=総計1万ダメージ(C護符あり)となった事から、
光属性ダメージ(WSや魔法)1回に付き、-500ダメージされていると思われる。ダメージに護符が関係あるかどうかは未検証。
- ウリエルブレード(光属性ダメージ)1回+ディア39回で、6人で被弾し1666ダメージ=総計1万ダメージ(C護符あり)となった事から、
宝箱
手順 | 備考 | |
---|---|---|
Chest #C1 | C区画に入った後、モンスターを倒していない状態で Gate #C1 または Gate #C2 を開く 敵を倒した場合は、再出現操作後に開きに行けばOK | 大冥宮の鍵#C からまれや寝かし状態でも可。NMは対象外なので討伐しても可 |
Chest #C2 | Diaphanous Device #C の近くで Cachaemic ~ を倒す | 大冥宮の板#C |
Chest #C3 | MBを成功させた敵を3体倒す(MBでの〆は不可) | 大冥宮の欠片#C MBはディア等の弱体系でも可 |
Chest #C4 | MBを成功させた敵を6体倒す(MBでの〆は不可) | 大冥宮の護符#C MBはディア等の弱体系でも可 |
Chest #C5 | 敵を一度でも再出現させた状態で、再出現操作をした人が Diaphanous Bitzer #C を調べる (雑魚1体でも、NMでも可) | 大冥宮の小札#C |
Coffer #C | C区画に入る or 再出現から5分?*2以内にNM(Cachaemic Bhoot)を倒す | 赤箱 Diaphanous Device #C で区画内の敵をリセットできる (2022.10.11以降条件が緩和) |
Casket #C1 | 3体の敵をそれぞれ30秒以内に倒す? | |
Casket #C2 | C区画の敵をすべて殲滅する? |
D区画
モンスター
D区画はすべてシャドウ族(フォモル)で統一
- モンスターのレベル
- Lv131~133
名称 | 種族 | 感知 | リンク | 個体数 | 個体数詳細 |
---|---|---|---|---|---|
Demisang Warrior | フォモル族(戦士) | 視覚・聴覚 | ◎ | 14 | 下記に記載 |
Demisang Monk | フォモル族(モンク) | 視覚・聴覚 | ◎ | 14 | 下記に記載 |
Demisang White Mage | フォモル族(白魔道士) | 視覚・聴覚 | ◎ | 15 | 下記に記載 |
Demisang Black Mage | フォモル族(黒魔道士) | 視覚・聴覚 | ◎ | 15 | 下記に記載 |
Demisang Red Mage | フォモル族(赤魔道士) | 視覚・聴覚 | ◎ | 15 | 下記に記載 |
Demisang Thief | フォモル族(シーフ) | 視覚・聴覚 | ◎ | 14 | 下記に記載 |
各ジョブのアーティファクト装束・レリック装束・エンピリアン装束を着ている
見た目はフォモル族に近いですが、アンデッドではなくドレイン・アスピルは効くし、生体感知も無い
部屋別個体数
ボス前広場上段に、白5、黒5、赤5。ボス前広場下段に、6ジョブ各1。
デバイスD北西小部屋に、6ジョブ各1。デバイスD真北(=デバイスA北西)広場に、6ジョブ各2。
デバイスD南西(=D2扉の先)広場に、戦5、白5、シ5。デバイスDからD2扉を超え、南東側(=デバイスC南西)小部屋に、6ジョブ各1。
口の字通路に、戦4、モ4、シ4。口の字通路の南東広場に、モ5、黒5、赤5。
NM
敵名称 | Demisang Deleterious |
---|---|
種族 | フォモル族 |
備考 | Lv134、視覚・聴覚、375ガリモーフリー |
- 特徴
- 毎回見た目・ジョブ(初期6ジョブ?)・武器が異なる
- 格闘、短剣(二刀流?)、両手斧?、片手剣(二刀流)、片手棍、両手棍
- 防具の見た目は6ジョブのアーティファクト装束・レリック装束・エンピリアン装束から完全にランダム(通常モンスターはジョブに合わせている)
- フォモル族の固有技のほかに、所持している武器に応じたウェポンスキルを使用
- 比較的威力のあるウェポンスキルを制限なく使用する傾向
敵名称 | Degei |
---|---|
種族 | Hades 第一形態 |
場所 | マップ南西端の Diaphanous Gadget #D から移動した先のエリア |
戦利品 | 大冥宮の欠片#H ●、カザナルサファイア ●、古びた小箱 ●、古びた小箱+1 ●、エイコンドライト ●、2000ガリモーフリー |
備考 | Lv135・大冥宮の欠片#D ●を持っていないPCは配置エリアに移動できない 大冥宮の護符#D ●で攻撃を軽減? エイコンドライト ● はプライムウェポン第1段階の所持が必要 |
使用技
名称 | 範囲 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
通常攻撃1 | 敵単体 | 無属性ダメージ+スタン | 手刀 |
通常攻撃2 | 前方範囲 | 闇属性ダメージ+ノックバック | 蹴り |
通常攻撃3 | 対象中心範囲 | 風属性ダメージ+ノックバック | 気弾 |
アイシーグラスプ | 前方範囲 | 氷属性ダメージ+麻痺+魔攻ダウン | 氷属性吸収、火属性弱点 |
エローディングフレッシュ | 自身中心範囲 | 土属性ダメージ+スロウ+防御ダウン(-25%) | 土属性吸収、風属性弱点 |
ファルミナススマッシュ | 前方範囲 | 雷属性ダメージ+スタン+命中ダウン(命中-100) | 雷属性吸収、土属性弱点 |
フラッシュフラッド | 自身中心範囲 | 水属性ダメージ+毒(-30HP)+魔防ダウン | 水属性吸収、雷属性弱点 |
フレミングキック | 前方範囲 | 火属性ダメージ+悪疫(-30TP&-3MP/3秒)+攻撃ダウン(-25%) | 火属性吸収、水属性弱点 |
ヴィヴィセクション | 自身中心範囲 | 闇属性ダメージ+強化全消去 | 約3分毎 E.スフォルツォやルックス(光)リエモンで対処可能 吸収属性および弱点属性がリセットされる |
- 特徴
- 時間の経過とともにダメージカット率上昇(最大-90%)
- 戦闘開始から10秒以内に特殊技を1度使用し、以降、TPが貯まり次第、特殊技を使用する
- 使用した特殊技で吸収属性・弱点属性が変化
エローディングフレッシュ=土吸収・風弱点
ファルミナススマッシュ=雷吸収・土弱点
フラッシュフラッド=水吸収・雷弱点
フレミングキック=火吸収・水弱点
アイシーグラスプ=氷吸収・火弱点- 弱点属性のダメージで弱点表示(青!!)が表示されてダメージカット率の上昇が一時的に止まる
青弱点は精霊1系、対応属性クイックドロー、火弱点時のバーン、雷弱点時のジオマレーズでも突けた事から、オートアタックの追加効果以外ならokな模様
- 弱点属性のダメージで弱点表示(青!!)が表示されてダメージカット率の上昇が一時的に止まる
- 戦闘開始後、初回の特殊技から、約3分経過でヴィヴィセクション(自分中心広範囲特大ダメージ)を使用
- ヴィヴィセクションは3分ごとに使用するため、再戦する場合は最初の1発をどうするか?
→戦闘を最初からやり直すのであれば、 Diaphanous Gadget #Dから、全員一度退室し、もう一度再入室することで再戦可能。
- ヴィヴィセクションは3分ごとに使用するため、再戦する場合は最初の1発をどうするか?
宝箱
手順 | 備考 | |
---|---|---|
Chest #D1 | Gate #D1 ・ Gate #D2 を開く(順不同・1つ目を開けてから3分以内) | 大冥宮の鍵#D |
Chest #D2 | Diaphanous Device #D の近くでカザナル帰巣蝶 ●を捨てる | 大冥宮の板#D |
Chest #D3 | 4連携(WSx4)*3を成功させて、3体撃破 震天での4連携でもok | 大冥宮の欠片#D カウント対象のWS?連携?で撃破した場合は無効 |
Chest #D4 | 4連携(WSx4)*4を成功させて、6体撃破 震天での4連携でもok | 大冥宮の護符#D カウント対象のWS?連携?で撃破した場合は無効 |
Chest #D5 | D区画の敵をすべて殲滅して Diaphanous Bitzer #D を調べる? | 大冥宮の小札#D NMは対象外 敵をすべて殲滅する必要があるかは要検証 |
Coffer #D | NM(Demisang Deleterious)を倒した後、フォモルを3体倒す | 赤箱 |
Casket #D1 | 戦モ白黒赤シの6ジョブを各1体ずつ倒す (順不同・6ジョブ目を討伐した時点なので非連続も可) | 青箱 6ジョブ各1体ずつ居るエリアが3か所 6ジョブ各2体ずつ居るエリア1か所あり |
Casket #D2 | 戦モ白黒赤シの順に倒す | 途中でNMを挟んでもよい |
E区画
A区画にある Diaphanous Bitzer #A から入場できる。
A区画に戻るための Diaphanous Bitzer はE区画の中でランダムに配置される。
最西端(上層だと開始地点に当たる場所)に Diaphanous Gadget #? が配置されている。(2022.11.10以降)
モンスター
通常配置のモンスターはA区画と同じくアモルフ類で統一
- モンスターのレベル
- (通常モンスター)Lv134~136
(七支公(小型))Lv140
名称 | 種族 | 感知 | リンク | 個体数 | 個体数詳細 |
---|---|---|---|---|---|
Esurient Slug | スラッグ族 | 聴覚 | × | 17 | 入場地点の広場に3、七支公部屋(南)に8、口の字通路に6 |
Esurient Flan | フラン族 | アビリティ・視覚 | × | 15 | 入場地点の広場に3、西側広場に12 |
Esurient Slime | スライム族 | 聴覚 | × | 17 | 入場地点の広場に3、七支公部屋(北)に8、口の字通路に6 |
Bztavian | バステヴィア族 | 視覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた南北に各1 |
Rockfin | ロックフィン族 | 聴覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた南北に各1 |
Gabbrath | ギャブラス族 | 視覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた南北に各1 |
Waktza | ワクタザ族 | 視覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた南北に各1 |
Yggdreant | イグドリア族 | 聴覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた南北に各1 |
Cehuetzi | セフエジ族 | 視覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた南北に各1 |
- 七支公(小型)について
- E区画入場から5分後に、扉で2部屋に区切られた広間(マップH-8、通常の外郭地下マップF-6)の両方にそれぞれ6種類出現する(同時に扉が閉まり東西の移動が不可となる)
- 両側合わせて6体以上討伐すると扉が開き、扉の下に Coffer #E が出現
- Cofferを開くと残りの七支公(小型)は消滅する
NM
敵名称 | Esurient Botulus |
---|---|
種族 | フラン族亜種(ボチュルス) |
備考 | Lv138、視覚 |
- 特徴
- 魅了に注意
敵名称 | Dhartok |
---|---|
種族 | プロビット族(亜種) |
戦利品 | 大冥宮の破片#1 ●、大冥宮の星 ●、古びた小箱 ●、古びた小箱+1 ●、10000ガリモーフリー 称号「ダートックデファイラー」 |
備考 | Lv145 |
- 特徴
- 黄土色と黒色のカラーリングのプロビット族。基本的な特徴は、A区画のGhatjotと同様。
- 同一WS耐性あり
- 治療不可な毒である「劇毒」(HP-35/3秒、効果時間5分)が多くのTP技に付与
- TP技による「劇毒」は相互上書き&上書きされるたびにスリップダメージが増加(強化されるイメージ?)し、被弾し続ければHP-200以上/3秒にもなっていく
- 「劇毒」は大冥宮の護符#Eがある場合通常の「毒」になる
- クラバリングウェーブは、劇毒の上書き数に応じてダメージが高くなるので注意
- 何かのタイミング(敵技後、および通常攻撃後に確認)で、ターゲット位置に黒いモヤの様なスフィア(Poison Mist)が設置され、その範囲内に居る間、ドラウンと魔防ダウンの効果が続く
またその範囲内に居る間、NMに対しての与ダメ(魔法も近接も)が低下する
宝箱
手順 | 備考 | |
---|---|---|
Chest #E | 特定の条件を満たしてEsurient Botulusを討伐する NMの背後からHPの50%程をWSを使って削る? | 大冥宮の護符#E WSはレデンや陣風連打(連携ダメージ込)での出現を確認 |
Casket #E1 | Esurient Flanを15体討伐する | A区画から入場した最初の広間に3体、南西の広間に12体 再出現させてもカウントは継続 |
Casket #E2 | Diaphanous Bitzer が設置されている部屋の敵を全滅させる | 4つの小広間が接続されている場所の場合は小広間全部 |
Coffer #E | 小型の七支公を6体討伐する | 討伐するモンスターの種類を問わない 南北合わせて6体討伐すればよい |
Chest | 新区画のNMを全て討伐後、Diaphanous Gadget #?に触る | 大冥宮の神符 |
F区画
B区画にある Diaphanous Bitzer #B から入場できる。
B区画に戻るための Diaphanous Bitzer はF区画の中でランダムに配置される。
モンスター
通常配置のモンスターはB区画と同じくエレメンタル類で統一
- モンスターのレベル
- (通常モンスター)Lv135~137
(七支公(小型))Lv140
名称 | 種族 | 感知 | リンク | 個体数 | 個体数詳細 |
---|---|---|---|---|---|
Fetid Baelfyr | エレメンタル族亜種(ベイルフィア) | 魔法 | × | 16 | 入場地点の広場に2、七支公部屋(東・西)に各4、口の字通路(区画ボス前、妖精広場西奥)に各3 |
Fetid Gefyrst | エレメンタル族亜種(ゲフィルスト) | 魔法 | × | 16 | 入場地点の広場に2、七支公部屋(東・西)に各4、口の字通路(区画ボス前、妖精広場西奥)に各3 |
Fetid Ungeweder | エレメンタル族亜種(ウンゲウェダ) | 魔法 | × | 14 | 入場地点の広場に2、口の字通路(七支公部屋東奥に6、区画ボス前に3、妖精広場西奥に3) |
Fetid Byrgen | エレメンタル族亜種(ビルゲン) | 魔法 | × | 14 | 入場地点の広場に2、口の字通路(七支公部屋東奥に6、区画ボス前に3、妖精広場西奥に3) |
Fetid Veela | ピクシー族亜種(ヴィーラ) | 視覚・聴覚 | × | 10 | 入場地点の広場に2、北側広場に8 |
Bztavian | バステヴィア族 | 視覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた東西に各1 |
Rockfin | ロックフィン族 | 聴覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた東西に各1 |
Gabbrath | ギャブラス族 | 視覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた東西に各1 |
Waktza | ワクタザ族 | 視覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた東西に各1 |
Yggdreant | イグドリア族 | 聴覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた東西に各1 |
Cehuetzi | セフエジ族 | 視覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた東西に各1 |
- 七支公(小型)について
- F区画からB区画に一度移動すると、扉で2部屋に区切られた広間(マップG-9、通常の外郭地下マップJ-6~7)の両方にそれぞれ6種類出現する(同時に扉が閉まり東西の移動が不可となる)
- 条件を満たすと扉が開き、扉の下に Coffer #F が出現?
扉の片側で3体討伐後入り直し、もう片側で同一の3体討伐したが宝箱は沸かず、扉も閉じたまま。そのまま討伐を続け、6種族全て討伐した時点で宝箱が出現。
扉の片側で3種討伐後入り直し、もう片側で異なる3種討伐にて宝箱が沸いた。
⇒東西合わせて6種族の討伐(6体ではない事に注意)が条件 - Cofferを開くと残りの七支公(小型)は消滅する
NM
敵名称 | Fetid Ixion |
---|---|
種族 | モノセロス族イクシオン属 |
備考 | Lv139、視覚・聴覚・魔法 |
- 特徴
- 闇属性に弱い?
敵名称 | Gartell |
---|---|
種族 | マスイル族(亜種) |
戦利品 | 大冥宮の破片#2 ●、大冥宮の星 ●、古びた小箱 ●、古びた小箱+1 ●、10000ガリモーフリー 称号「ガーテルグラインダー」 |
備考 |
- 特徴
- 青と紫のカラーリングのマスイル族。基本的な特徴は、B区画のLeshonnと同様。
- 同一WS耐性あり
- 周辺に範囲ダメージと状態異常を与えるオブジェクトZisurru(風モード時は緑色、雷モード時は紫色)を設置する事がある
宝箱
手順 | 備考 | |
---|---|---|
Chest #F | 特定の条件を満たしてFetid Ixionを討伐する NMの角を折る。ある程度HPを減らした状態(50%以下?)で正面から斬や打の物理WSを当てる? 確実に折れるわけではないので要検証 | 大冥宮の護符#F WSはNMが攻撃、特殊技以外のタイミングで当てる必要がある? HPが少ない状態の方が折れやすい? 止めのWSで折った場合は未達成扱い |
Casket #F1 | 自ジョブのエンピリアン装束5部位のグラフィックが反映された状態で Diaphanous Bitzer を調べる? | ロックスタイルでも可。 ロックスタイルなしで実際に装備するのも可。 装備はエンピリアン装束であればどのランクでもよい(Lv81~89/IL109/IL119/IL119+2/IL119+3混在でも可) |
Casket #F2 | Fetid Veelaを10体討伐する | B区画から入場した最初の広間に2体、??の広間に8体 再出現させてもカウントは継続 |
Coffer #F | 小型の七支公を6種類討伐する | 扉の東西合わせて6種類討伐で達成の為、片側のみでも可 |
G区画
C区画にある Diaphanous Bitzer #C から入場できる。
C区画に戻るための Diaphanous Bitzer はG区画の中でランダムに配置される。
モンスター
通常配置のモンスターはC区画と同じくアンデッド類で統一
- モンスターのレベル
- (通常モンスター)Lv136~138
(七支公(小型))Lv140
名称 | 種族 | 感知 | リンク | 個体数 | 個体数詳細 |
---|---|---|---|---|---|
Gyvewrapped Hound | 屍犬族 | 聴覚・生体 | × | 19 | 入場地点の広場に3、七支公部屋(南)に8、口の字通路に8 |
Gyvewrapped Dullahan | デュラハン族 | 視覚・聴覚・生体 | × | 19 | 入場地点の広場に3、七支公部屋(北)に8、口の字通路に8 |
Gyvewrapped Vampyr | ヴァンピール族 | 視覚・聴覚・生体 | × | 14 | 入場地点の広場に3、東側広場に11 |
Bztavian | バステヴィア族 | 視覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた南北に各1 |
Rockfin | ロックフィン族 | 聴覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた南北に各1 |
Gabbrath | ギャブラス族 | 視覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた南北に各1 |
Waktza | ワクタザ族 | 視覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた南北に各1 |
Yggdreant | イグドリア族 | 聴覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた南北に各1 |
Cehuetzi | セフエジ族 | 視覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた南北に各1 |
- 七支公(小型)について
- 扉で2部屋に区切られた広間(マップI-9、通常の外郭地下マップJ-10)のモンスターを殲滅すると扉で区切られた両方にそれぞれ6種類出現する(同時に扉が閉まり南北の移動が不可となる)
- 七支公(小型)について、特定の順番で討伐しない場合即repop
順序:ハチ>サメ>トカゲ>鳥>木>ライオン - 条件を満たすと扉が開き、扉の下に Coffer #G が出現
- Cofferを開くと残りの七支公(小型)は消滅する
NM
敵名称 | Gyvewrapped Naraka |
---|---|
種族 | ナラカ族 |
備考 | Lv140、視覚・聴覚・生体 |
- 特徴
- 羅刹之断・黒牙(アイテム使用不可&衰弱技)あり
敵名称 | Triboulex |
---|---|
種族 | デフィアント族(亜種) |
戦利品 | 大冥宮の破片#3 ●、大冥宮の星 ●、古びた小箱 ●、古びた小箱+1 ●、ヘキサヘドライト ●、10000ガリモーフリー 称号「トリブレックステロライザー」 |
備考 | ヘキサヘドライト ● はプライムウェポン第3段階の所持が必要 |
- 特徴
- 基本的な特徴は、C区画のSkomoraと同様。
- 同一WS耐性あり
- 特殊技後や通常攻撃後に、周囲に状態異常をばら撒くオブジェクト(Malicious Spire)を設置する事がある
宝箱
手順 | 備考 | |
---|---|---|
Chest #G | 特定の条件を満たしてGyvewrapped Narakaを討伐する | 大冥宮の護符#G |
Casket #G1 | Diaphanous Bitzer を30秒間、近くでターゲットする (インスニ状態でも可) | 30秒経過するまでにモンスターに攻撃された場合は出現しない 再出現操作でリセット可能? 「近く」の範囲は Diaphanous Bitzer を操作出来る距離内? |
Casket #G2 | デュラハン族をすべて討伐する | |
Coffer #G | 小型の七支公を以下の順番で討伐する Bztavian→Rockfin→Gabbrath→Waktza→Yggdreant→Cehuetzi | 正しい順番でない場合は即repop |
H区画
D区画にある Diaphanous Bitzer #D から入場できる。
D区画に戻るための Diaphanous Bitzer はH区画の中でランダムに配置される。
モンスター
通常配置のモンスターはD区画と同じくシャドウ族(フォモル)で統一
- モンスターのレベル
- (通常モンスター)Lv137~139?(要確認)
(七支公(小型))Lv140?(要確認)
名称 | 種族 | 感知 | リンク | 個体数 | 個体数詳細 |
---|---|---|---|---|---|
Haughty Paladin | フォモル族(ナイト) | 視覚・聴覚 | ◎ | 8 | 下記に記載 |
Haughty Dark Knight | フォモル族(暗黒騎士) | 視覚・聴覚 | ◎ | 9 | 下記に記載 |
Haughty Beastmaster | フォモル族(獣使い) | 視覚・聴覚 | ◎ | 7 | 下記に記載 |
Haughty Bard | フォモル族(吟遊詩人) | 視覚・聴覚 | ◎ | 8 | 下記に記載 |
Haughty Ranger | フォモル族(狩人) | 視覚・聴覚 | ◎ | 9 | 下記に記載 |
Haughty Samurai | フォモル族(侍) | 視覚・聴覚 | ◎ | 9 | 下記に記載 |
Haughty Ninja | フォモル族(忍者) | 視覚・聴覚 | ◎ | 9 | 下記に記載 |
Haughty Dragoon | フォモル族(竜騎士) | 視覚・聴覚 | ◎ | 10 | 下記に記載 |
Bztavian | バステヴィア族 | 視覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた東西に各1 |
Rockfin | ロックフィン族 | 聴覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた東西に各1 |
Gabbrath | ギャブラス族 | 視覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた東西に各1 |
Waktza | ワクタザ族 | 視覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた東西に各1 |
Yggdreant | イグドリア族 | 聴覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた東西に各1 |
Cehuetzi | セフエジ族 | 視覚 | × | 2 | 七支公部屋、隔壁を隔てた東西に各1 |
部屋別個体数
入場地点の広場に各ジョブ1。
七支公部屋、隔壁から見て東側に各ジョブ1、西側にも各ジョブ1。
口の字通路(七支公部屋の西側)に、ナ4、暗4、獣3。
口の字通路(区画ボス前)に、詩4、狩4、侍4。
広場(口の字通路(区画ボス前)の東)に、忍5、竜5。
口の字通路(広場東、最奥)に、ナ1、暗2、獣1、詩1、狩2、侍2、忍1、竜2。
- 七支公(小型)について
- フォモル8ジョブ(ナ暗獣吟狩侍忍竜)を各1体ずつ倒すと、扉で2部屋に区切られた広間の両方にそれぞれ6種類出現する
- 条件を満たすと扉が開き、扉の下に Coffer #H が出現
- Cofferを開くと残りの七支公(小型)は消滅する
NM
敵名称 | Haughty Tulittia |
---|---|
種族 | リフキン族女王種(亜種) |
備考 | Lv141?、視覚・聴覚 |
- 特徴
- 黒いロスレーシャ
- インフェクトイリュージョン(自身中心範囲の魅了技)有り
敵名称 | Aita |
---|---|
種族 | Hades 第一形態(亜種) |
戦利品 | 大冥宮の破片#4 ●、大冥宮の星 ●、古びた小箱 ●、古びた小箱+1 ●、10000ガリモーフリー 称号「アイタアブネガーター」 |
備考 |
- 特徴
- 基本的な特徴は、D区画のDegeiと同様。
- 同一WS耐性あり
- 周辺に範囲ダメージと精霊弱体を与えるオブジェクトを設置する事がある
宝箱
手順 | 備考 | |
---|---|---|
Chest #H | 特定の条件を満たして、Haughty Tulittiaを討伐する NMをターゲットせずに(範囲による巻き込みのダメージで)HP50%程を削る? | 大冥宮の護符#H |
Casket #H1 | BitzerからD区画に戻り、再度H区画に入る | |
Casket #H2 | Haughty Paladinを殲滅する | |
Coffer #H | 小型の七支公を以下の順番で討伐する Bztavian→Cehuetzi→Gabbrath→Rockfin→Waktza→Yggdreant | アルファベット順 正しい順番でない場合は即repop |
???区画
E~H区画で大冥宮の破片#1~4 ●をすべて入手すると、Diaphanous Gadget #? を使用してAminonの待つエリアに移動することができる。
NM
敵名称 | Aminon |
---|---|
種族 | Hades 第二形態(亜種) |
戦利品 | 大冥宮の星 ●、古びた小箱+1 ●、30000ガリモーフリー 称号「アミノンアプリヘンダー」 |
備考 |
- 特徴
装備品
ジョブ専用ピアス
古びた小箱(+1)から???ピアス:○(+1,+2)を経由して入手できる。
名称はそれぞれエンピリアン装束109・119からとられている。
同一アカウント内宅配可能。
オーグメント性能
ジョブ専用ピアスを入手したときに各ピアス固有のオーグメントが付与される
NQでは1枠目のみ、+1では1・2枠目、+2では1~3枠目が付与される
オーグメントの数値はNQ・+1・+2でそれぞれ別の範囲をとり、下表の縦列の数値がセットで付与される(各5パターンのうち低めの数値が出る確率が高い)
オーグメントの数値を含め、装備全体の性能はすべて右耳(Ear2/R.Ear)でのみ有効
- オーグメント数値の詳細(すべて「右耳:」)
ピアスランク NQ +1 +2 [1] 命中・魔命 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ペット:魔命・命中・飛命 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 [2] ストアTP+ 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 クリティカルヒット+ 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 ウェポンスキルのダメージ+ 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 ダブルアタック+ 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 敵対心- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 被ダメージ- 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 ペット:ダブルアタック+ ? 6 ? 7 ? ? ? ? ? ? [3] ステータス2種 7 9 11 13 15 ペット:ストアTP 6? 7 8? 9? 10
種類 | 名称 | 性能(オーグメント) | ||
---|---|---|---|---|
NQ | +1 | +2 | ||
耳 | ボイイピアス ●● ボイイピアス+1 ●● ボイイピアス+2 ●● | 右耳:ダブルアタック+7% モクシャ+5 Lv99~ 戦 [1]命中+ 魔命+ | 右耳:ダブルアタック+8% モクシャ+6 Lv99~ 戦 [1]命中+ 魔命+ [2]クリティカルヒット+ | 右耳:ダブルアタック+9% モクシャ+7 Lv99~ 戦 [1]命中+ 魔命+ [2]クリティカルヒット+ [3]STR+ VIT+ |
耳 | ビックピアス ●● ビックピアス+1 ●● ビックピアス+2 ●● | 右耳:格闘スキル+10 カウンター+7 Lv99~ モ [1]命中+ 魔命+ | 右耳:格闘スキル+11 カウンター+8 Lv99~ モ [1]命中+ 魔命+ [2]ストアTP+ | 右耳:格闘スキル+12 カウンター+9 Lv99~ モ [1]命中+ 魔命+ [2]ストアTP+ [3]STR+ DEX+ |
耳 | エーベルピアス ●● エーベルピアス+1 ●● エーベルピアス+2 ●● | 右耳:回復魔法スキル+10 敵対心-7 Lv99~ 白 [1]命中+ 魔命+ | 右耳:回復魔法スキル+11 敵対心-8 Lv99~ 白 [1]命中+ 魔命+ [2]被ダメージ- | 右耳:回復魔法スキル+12 敵対心-9 Lv99~ 白 [1]命中+ 魔命+ [2]被ダメージ- [3]STR+ MND+ |
耳 | ウィッケピアス ●● ウィッケピアス+1 ●● ウィッケピアス+2 ●● | 右耳:魔攻+7 魔法ダメージ+7 Lv99~ 黒 [1]魔命+ | 右耳:魔攻+8 魔法ダメージ+8 Lv99~ 黒 [1]魔命+ [2]敵対心- | 右耳:魔攻+9 魔法ダメージ+9 Lv99~ 黒 Lv99~ 黒 [1]魔命+ [2]敵対心- [3]INT+ MND+ |
耳 | レサジーピアス ●● レサジーピアス+1 ●● レサジーピアス+2 ●● | 右耳:ファストキャスト+7% 強化魔法の効果時間+7% Lv99~ 赤 [1]命中+ 魔命+ | 右耳:ファストキャスト+8% 強化魔法の効果時間+8% Lv99~ 赤 [1]命中+ 魔命+ [2]ダブルアタック+ | 右耳:ファストキャスト+9% 強化魔法の効果時間+9% Lv99~ 赤 [1]命中+ 魔命+ [2]ダブルアタック+ [3]STR+ DEX+ |
耳 | スカルカピアス ●● スカルカピアス+1 ●● スカルカピアス+2 ●● | 右耳:トリプルアタック+3% モクシャ+5 Lv99~ シ [1]命中+ 魔命+ | 右耳:トリプルアタック+4% モクシャ+6 Lv99~ シ [1]命中+ 魔命+ [2]ストアTP+ | 右耳:トリプルアタック+5% モクシャ+7 Lv99~ シ [1]命中+ 魔命+ [2]ストアTP+ [3]DEX+ AGI+ |
耳 | シバリエピアス ●● シバリエピアス+1 ●● シバリエピアス+2 ●● | 右耳:防+20 盾スキル+10 ケアル回復量+10% Lv99~ ナ [1]命中+ 魔命+ | 右耳:防+22 盾スキル+11 ケアル回復量+11% Lv99~ ナ [1]命中+ 魔命+ [2]被ダメージ- | 右耳:防+25 盾スキル+12 ケアル回復量+12% Lv99~ ナ [1]命中+ 魔命+ [2]被ダメージ- [3]STR+ VIT+ |
耳 | ヒーズンピアス ●● ヒーズンピアス+1 ●● ヒーズンピアス+2 ●● | 右耳:攻+15 物理ダメージ上限+7% Lv99~ 暗 [1]命中+ 魔命+ | 右耳:攻+17 物理ダメージ上限+8% Lv99~ 暗 [1]命中+ 魔命+ [2]ウェポンスキルのダメージ+ | 右耳:攻+20 物理ダメージ上限+9% Lv99~ 暗 [1]命中+ 魔命+ [2]ウェポンスキルのダメージ+ [3]STR+ INT+ |
耳 | ヌグーミピアス ●● ヌグーミピアス+1 ●● ヌグーミピアス+2 ●● | 右耳:片手斧スキル+10 物理ダメージ上限+7% 呼び出しペット:Lv+1 Lv99~ 獣 [1]命中+ 魔命+ | 右耳:片手斧スキル+11 物理ダメージ上限+8% 呼び出しペット:Lv+1 Lv99~ 獣 [1]命中+ 魔命+ [2]ペット:ダブルアタック+ | 右耳:片手斧スキル+12 物理ダメージ上限+9% 呼び出しペット:Lv+1 Lv99~ 獣 [1]命中+ 魔命+ [2]ペット:ダブルアタック+ [3]STR+ CHR+ |
耳 | フィリピアス ●● フィリピアス+1 ●● フィリピアス+2 ●● | 右耳:歌唱スキル+10 敵対心-7 Lv99~ 吟 [1]命中+ 魔命+ | 右耳:歌唱スキル+11 敵対心-8 Lv99~ 吟 [1]命中+ 魔命+ [2]被ダメージ- | 右耳:歌唱スキル+12 敵対心-9 Lv99~ 吟 [1]命中+ 魔命+ [2]被ダメージ- [3]MND+ CHR+ |
耳 | アミニピアス ●● アミニピアス+1 ●● アミニピアス+2 ●● | 右耳:敵対心-7 物理ダメージ上限+7% Lv99~ 狩 [1]命中+ 魔命+ | 右耳:敵対心-8 物理ダメージ上限+8% Lv99~ 狩 [1]命中+ 魔命+ [2]クリティカルヒット+ | 右耳:敵対心-9 物理ダメージ上限+9% Lv99~ 狩 [1]命中+ 魔命+ [2]クリティカルヒット+ [3]STR+ AGI+ |
耳 | 春日耳飾り ●● 春日耳飾り改 ●● 真春日耳飾り ●● | 右耳:ストアTP+7 連携ボーナス+5 Lv99~ 侍 [1]命中+ 魔命+ | 右耳:ストアTP+8 連携ボーナス+6 Lv99~ 侍 [1]命中+ 魔命+ [2]ウェポンスキルのダメージ+ | 右耳:ストアTP+9 連携ボーナス+7 Lv99~ 侍 [1]命中+ 魔命+ [2]ウェポンスキルのダメージ+ [3]STR+ DEX+ |
耳 | 服部耳飾り ●● 服部耳飾り改 ●● 真服部耳飾り ●● | 右耳:片手刀スキル+10 投てきスキル+10 物理ダメージ上限+7% Lv99~ 忍 [1]命中+ 魔命 | 右耳:片手刀スキル+11 投てきスキル+11 物理ダメージ上限+8% Lv99~ 忍 [1]命中+ 魔命+ [2]ストアTP+ | 右耳:片手刀スキル+12 投てきスキル+12 物理ダメージ上限+9% Lv99~ 忍 [1]命中+ 魔命+ [2]ストアTP+ [3]DEX+ AGI+ |
耳 | ペルタスピアス ●● ペルタスピアス+1 ●● ペルタスピアス+2 ●● | 右耳:モクシャ+5 物理ダメージ上限+7% 飛竜:Lv+1 Lv99~ 竜 [1]命中+ 魔命+ | 右耳:モクシャ+6 物理ダメージ上限+8% 飛竜:Lv+1 Lv99~ 竜 [1]命中+ 魔命+ [2]クリティカルヒット+ | 右耳:モクシャ+7 物理ダメージ上限+9% 飛竜:Lv+1 Lv99~ 竜 [1]命中+ 魔命+ [2]クリティカルヒット+ [3]STR+ VIT+ |
耳 | ベコナーピアス ●● ベコナーピアス+1 ●● ベコナーピアス+2 ●● | 右耳:リフレシュ+1 召喚獣:Lv+1 契約の履行ダメージ+3 Lv99~ 召 [1]ペット:命中+ 魔命+ | 右耳:リフレシュ+2 召喚獣:Lv+1 契約の履行ダメージ+4 Lv99~ 召 [1]ペット:命中+ 魔命+ [2]被ダメージ- | 右耳:リフレシュ+3 召喚獣:Lv+1 契約の履行ダメージ+5 Lv99~ 召 [1]ペット:命中+ 魔命+ [2]被ダメージ- [3]ペット:ストアTP+ |
耳 | ハシシンピアス ●● ハシシンピアス+1 ●● ハシシンピアス+2 ●● | 右耳:片手剣スキル+10 青魔法スキル+10 Lv99~ 青 [1]命中+ 魔命+ | 右耳:片手剣スキル+11 青魔法スキル+11 Lv99~ 青 [1]命中+ 魔命+ [2]ダブルアタック+ | 右耳:片手剣スキル+12 青魔法スキル+12 Lv99~ 青 [1]命中+ 魔命+ [2]ダブルアタック+ [3]STR+ INT+ |
耳 | シャスーピアス ●● シャスーピアス+1 ●● シャスーピアス+2 ●● | 右耳:敵対心-7 リサイクル+10 Lv99~ コ [1]命中+ 魔命+ | 右耳:敵対心-8 リサイクル+11 Lv99~ コ [1]命中+ 魔命+ [2]クリティカルヒット+ | 右耳:敵対心-9 リサイクル+12 Lv99~ コ [1]命中+ 魔命+ [2]クリティカルヒット+ [3]STR+ AGI+ |
耳 | カラゴズピアス ●● カラゴズピアス+1 ●● カラゴズピアス+2 ●● | 右耳:格闘スキル+10 モクシャ+5 オートマトン:Lv+1 Lv99~ か [1]命中+ 魔命+ | 右耳:格闘スキル+11 モクシャ+6 オートマトン:Lv+1 Lv99~ か [1]命中+ 魔命+ [2]ストアTP+ | 右耳:格闘スキル+12 モクシャ+7 オートマトン:Lv+1 Lv99~ か [1]命中+ 魔命+ [2]ストアTP+ [3]STR+ DEX+ |
耳 | マクレレピアス ●● マクレレピアス+1 ●● マクレレピアス+2 ●● | 右耳:連携ボーナス+5 物理ダメージ上限+7% Lv99~ 踊 [1]命中+ 魔命+ | 右耳:連携ボーナス+6 物理ダメージ上限+8% Lv99~ 踊 [1]命中+ 魔命+ [2]ストアTP+ | 右耳:連携ボーナス+7 物理ダメージ上限+9% Lv99~ 踊 [1]命中+ 魔命+ [2]ストアTP+ [3]DEX+ AGI+ |
耳 | アバテルピアス ●● アバテルピアス+1 ●● アバテルピアス+2 ●● | 右耳:魔攻+7 魔法ダメージ+7 Lv99~ 学 [1]魔命+ | 右耳:魔攻+8 魔法ダメージ+8 Lv99~ 学 [1]魔命+ [2]敵対心- | 右耳:魔攻+9 魔法ダメージ+9 Lv99~ 学 [1]魔命+ [2]敵対心- [3]INT+ MND+ |
耳 | アジムスピアス ●● アジムスピアス+1 ●● アジムスピアス+2 ●● | 右耳:魔攻+7 風水魔法スキル+10 Lv99~ 風 [1]魔命+ | 右耳:魔攻+8 風水魔法スキル+11 Lv99~ 風 [1]魔命+ [2]被ダメージ- | 右耳:魔攻+9 風水魔法スキル+12 Lv99~ 風 [1]魔命+ [2]被ダメージ- [3]INT+ MND+ |
耳 | エリラズピアス ●● エリラズピアス+1 ●● エリラズピアス+2 ●● | 右耳:魔回避+10 被リジェネ+10 Lv99~ 剣 [1]命中+ 魔命+ | 右耳:魔回避+11 被リジェネ+11 Lv99~ 剣 [1]命中+ 魔命+ [2]被ダメージ- | 右耳:魔回避+12 被リジェネ+12 Lv99~ 剣 [1]命中+ 魔命+ [2]被ダメージ- [3]STR+ MND+ |
エンピリアン装束強化メモ
NPC
リファーリア(H-8)の Ruspix がエンピリアン装束(ItemLevel:119)の強化(+2,+3)に対応する。
エンピリアン装束(ItemLevel:119)(+2,+3)の性能
前提条件
エンピリアン装束(ItemLevel:119)の強化(+2)を行うためには以下の条件を満たす必要がある。
- エンピリアン装束(ItemLevel:119)+2
- ソーティに対応するジョブで1回以上入場したことがある
- エンピリアン装束(ItemLevel:119)+3
- ソーティのE~H区画に対応するジョブで1回以上入場したことがある
強化の流れ
1段階下の装備と必要な素材(下記)を揃え、 Ruspix に併せてトレードすることで強化することができる。
トレード後ヴァナ時間0時またぎが必要
必要な素材は以下の通り。
- エンピリアン装束(ItemLevel:119)+2
- カザナルサファイア+10000ガリモーフリー
- エンピリアン装束(ItemLevel:119)+3
- 大冥宮の星+70000ガリモーフリー