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奈落の傀儡師「からくり士」編
名称 | Fantoccini Fantoccini Automaton Moblin Fantocciniman | エリア | 2716号採石場 |
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種族 | マネキン、オートマトン、モブリン | 入室制限 | Lv60制限、15分制限、1人専用 |
経験値 | 2000 |
- 戦利品
アイテム名称 説明 アチューナー 火の属性を秘めたオートマトンのアタッチメント。 T.プロセッサー 氷の属性を秘めたオートマトンのアタッチメント。 ドラムマガジン 風の属性を秘めたオートマトンのアタッチメント。 イコライザー 土の属性を秘めたオートマトンのアタッチメント。 ターゲットマーカー 雷の属性を秘めたオートマトンのアタッチメント。 マナチャネラー 水の属性を秘めたオートマトンのアタッチメント。 イレーザー 光の属性を秘めたオートマトンのアタッチメント。 スモークスクリーン 闇の属性を秘めたオートマトンのアタッチメント。 ヒートキャパシター パワークーラー バラージタービン ガルバナイザー バリアモジュール パーコレーター V.チューブ ディスラプター
- 使用技
使用者 種類 名称 マネキン アビリティ 各種マニューバ、オーバードライヴ WS コンボ、タックル、バックハンドブロー、乱撃 汎用 WS スラップスティック 魔法 ディア 白兵戦 WS キメラリパー
備考
- マネキン
- 格闘タイプ。ガードやカウンター、蹴撃はない。
- 戦闘開始時にオートマトンを呼び出す。種類はランダム。
オートマトンを倒しても一定間隔ごとに何度でも呼び出してくる。
- オートマトン
- 汎用、白兵戦、射撃戦、魔法戦の四種類。
- 白兵戦はシールドバッシュを使用。射撃戦は遠隔攻撃を使用。
汎用と魔法戦は魔法を使用。 - 射撃戦と魔法戦はHPが減るまで一定距離以上近寄ってこない。
攻略法
自分は 射撃タイプを呼んで、一度だけ勝利しました。
相手は魔法タイプでした。
ご飯はたまたまカバンにあったウナギの串焼き。
ハイポなどのクスリは一切もっていきませんでした。
あとはリペアー用に1こだけカラクリのオイルもっていっただけです。
開始直後2アビを発動して人形を強化してからマネキンへ。
向こうの人形はムシしてマネキンをそのまま一緒に殴りました。
1/5程度削られたところでリペアー&白マニューバのリジェネ。
これでほぼこっちの人形はマンタンに。
デイズを3発うったところで余裕で勝ちました。
調子に乗って次の週に行ったら
向こうも射撃を呼びまして
デイズをくらってアッとイウまに死にました・・・。
懲りずに次の週に行ったら
汎用タイプを呼びまして
ボコボコに殴られてアッとイウまに死にました・・・。
自分の経験則では
氷曜日にいくと魔法タイプ、
風曜日にいくと射撃タイプ、
がでたのですが曜日と召喚人形には関係があるのでしょうか?
相手が魔法タイプを呼んだときはひゃっほいなくらい
カンタンに勝てますが
それ以外だときついです・・・
例 1
オールAF ファランクスリング 命中装備 のタルで負けました。
タコスHQ ペルコ ブリンクバンド で挑む
マネキンに白兵人形ぶつけると マネキンも人形召喚。
前回は魔導師タイプだったが 今回 白兵頭の胴汎用を召喚。
無視していたら 自分の人形ピンチに(リペアしてて)
魔導師タイプは無視してもいいときいたが 汎用は沈めるべきかと。
前は乱撃で半分以上削れたので。
回復されても困るのでやっぱり先につぶすべきかな。
人形とマネキンのタゲとって自分がピンチに;;
ハイポ回復で人形とマネキンのタゲとって自分がピンチに;;
連続でWSくらい おわる。
最初に魔導師タイプを召喚されてたら勝てたのか?
勝った方いませんかぁー;;
例 2
[勝利方法](2006/08/20)
味方のマトンは白兵頭+魔法胴。(予備ケアルタンク+アタッカ)
敵マネキン呼び出しの人形タイプで以下の2つ戦法を分け:
タイプ1(近接タイプ):白兵また汎用 → まず敵マトンを倒す、次はマネキンに集中攻撃する。
タイプ2(遠隔タイプ):魔法また射撃 → 敵マトン無視、マネキン本体に集中攻撃する。敵ロボと距離作りを忘れない。
近接タイプの敵ロボは危険ので、必ず優先倒す。
自分の命中悪いので、食事はスシで。
タゲは自分に集中。自分のマトンはノーダメージの状態を維持する。
あとはハイポ連打戦です。安全のため、最低16個必要。自分は25~30個でやります。(もし連続近接タイプ呼び出したら、30個必要かも・・)
限界5爺戦と同じく感覚でやりましょ。