各ステータス(能力値)の説明
| 各ポジション別オススメ | ||||||
| Attribute | 説明 | C | PF | SF | PG | SG |
| Post Shot | ゴール下シュートの成功率 ディフェンス抵抗 | △ | △ | |||
| Middle Shot | ミドルシュートの成功率 ディフェンス抵抗 | ○ | ○ | ◎ | ○ | ○ |
| 3pt Shot | 3Pシュートの成功率 ディフェンス抵抗 | ○ | ○ | ○ | ◎ | ◎ |
| Short Dunk | 近距離ダンクの成功率 ディフェンス抵抗 | △ | ||||
| Long Dunk | 遠距離ダンクの成功率 ディフェンス抵抗 | △ | ||||
| Short Layup | 近距離レイアップの成功率 ディフェンス抵抗 | |||||
| Long Layup | 遠距離レイアップの成功率 ディフェンス抵抗 遠距離レイアップ&遠距離ダンクの射程距離 | △ | ◎ | ◎ | ○ | ○ |
| Steal | スティールの成功率 スティールのモーション速度 | ◎ | ○ | |||
| Pass | パスのスピード パスカット抵抗 | △ | △ | |||
| Tussle | ボックスアウトの強さ(未確定) ダンク、レイアップのブロック影響&ブロック抵抗 | ○ | ○ | △ | ||
| Block | ブロックの高さ ブロックの範囲 シュート確率低下影響 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
| Rebound | リバウンドの高さ リバウンドの範囲 | ◎ | ◎ | ○ | ||
| Speed | 移動速度全般 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
| Stamina | スタミナの最大値 スタミナの回復速度 | △ | ◎ | △ | ||
※注意
オススメはあくまで参考です。プレイスタイル、チームメンバー、対戦相手によって大きく異なりますのでご注意ください。
▼参考URL
http://forums.gamekiss.com/forum/freestyle2/tips-ac/60537-stat-guide-and-point-distribution-guideline-by-bigjoe
翻訳版
ステータスの上げ方
TraningPoint
LVが1上がるごとにTraningpointを2獲得する。
貯まったポイントを使ってステータスを強化できるが、強化する段階に応じて消費するポイントが異なる。
| 強化段階 | 消費ポイント |
| 1~5 | 1ポイント |
| 6~10 | 3ポイント |
| 11~15 | 5ポイント |
| 16~20 | 7ポイント |
一つのステータスを最大値にするのに必要なトレーニングポイントは80ポイント
Card
カードをセットすることで能力を上昇させることができる。
詳しくはCard概要のページで。
Toys
Toysを装備していると一定確率でステータスが上昇する。
詳しくはToys概要のページで。
コメント
- コメント欄の追加と移動速度に関する検証を行ったのでその報告。 -- 2015-09-15 (火) 14:05:34
- 同時にコートの端から端までをドリブル通常、ドリブルのスタミナダッシュ、お互いボールなしの通常走り、お互いのスタミナダッシュをそれぞれ検証しました。ポジションはPGとSG、この二人の間には約50近いspeedの違いがあります。そして検証の結果、通常移動速度、スタミナダッシュ、ドリブルのスタミナダッシュでは差は全く開かず通常ドリブルの場合のみ差が開きました。なのでspeed上昇は移動速度全般上昇ではなく通常ドリブル移動のみの上昇になります。 -- 2015-09-15 (火) 14:10:53
- 更に追記:後もう一つ実験、明らかに全ポジション中最低速度を誇るCとこれまたPGのスタミナダッシュを検証。なんとスタミナダッシュそのものの移動速度は同じだということが分かりました。 -- 2015-09-15 (火) 14:14:11