FS22/質問掲示板

Last-modified: 2025-07-15 (火) 19:43:23

説明

こちらはFarming Simulator 22のプレイに関連する質問をするための掲示板になります。
バグの報告やバグだと思った質問や話題はバグ報告用掲示板へ。ここで「バグですか?」などという質問は控えていただくようにお願いいたします。
質問は問題となっている状況をより詳しく記載すると解決する確率がグッと高くなります。特に『どのプラットフォームで』『何をしたら』『どのような問題』が起きているのかくらいは最低限書きましょう。
個人及び企業への誹謗・中傷や、その他迷惑になりそうな行為は控えてください。
もし解決した時はその旨を報告してもらえると助かります。回答してくださった方へのお礼も忘れずにお願いします。

質問掲示板

  • 仕事でWELGER DK 115が二つレンタルになることがあります。前輪がくるくる回るのが二つあると、ダブルで連結するのは、トラクターで連結部分を動かしたりなんども動かしたりしてやっとつなげるのですが、皆さんはどのようにやっているのですか?これは正攻法とは思えません。 -- 2025-07-15 (火) 19:43:19
  • case ih 3162 terraflex draper 45ftを牽引出来ません。「Qを押して」とか出てきません。同じような症状に困った方、解決できたかた、いたら教えてください。運搬モードにして、牽引バーは出てくるのですが、収穫機もトラクターも近づけても何も出ないのです。 -- 2025-07-15 (火) 05:02:38
  • 自分の土地で木を伐採した後 植林をしようとすると「木が多すぎます」となって植えられません 所有地の木は数本残して伐採してあるので容量?的には問題ないと思うのですが…マップはシルバーラン・フォレストです ご教授願います… -- 2025-07-01 (火) 20:36:19
    • たしか「マップ内の総数」なので、もっと木を切らないと植えられないはずです。土地の売買価格は同じなので、土地を買って木を切り売却していけば良いかと。 -- 2025-07-02 (水) 05:19:43
      • マップ内の総数!そうなんですね… こりゃ本格的に木こりですねwww あの山々の木々どのくらい減らせばいいのやら… 有難うございました‼気長に頑張ってみます‼ -- 2025-07-02 (水) 14:46:31
  • ベールローダーと草刈り機を同時に使えますか?サイトによっては使えるとあるのですが、自分でやってみるとできなくてこまっています。また、ベールローダーをAIヘルパーに任せられるようなMODはありませんか? -- 2025-06-12 (木) 04:04:37
    • ベールローダーではなくベーラーですね。誤字です。 -- 2025-06-12 (木) 04:09:41
    • バニラでも前方にフロントモア、後方にベーラーで作業出来るけど?そのままAIヘルパーに任せられるけど、丸ベーラーだと排出時も前進してしまうので取りこぼしが発生するので注意。MODを使えばBIG-Mにベーラーを引かせる事も可能だった筈。 -- 2025-06-12 (木) 07:20:07
    • Ultimate Mowing And Bailing Packがお勧めです。前後ので広範囲の草刈り、ギャザリング、テッダー、ベーラー、ラッパー、ローダーまで一回で行えます。後方に重量がかかるので、ハンドリングと登坂能力が著しく下がるので大分悩んでましたが、lizard rear weightを付けると完璧になりました。rear weightと言う名前ですが、frontにも付けられます。weightにfront mowerもつけられます。便利。ultimateという名の通り究極の草刈りマシンです。AIはうまくいかないです。多分。他の仕事をAIに任せて芝刈りは自分でやってます。 -- 2025-07-15 (火) 05:12:16
  • ウッドチップを保管しておく方法ってありますか? -- 2025-05-21 (水) 21:40:50
    • MODを入れてるなら、ALL IN系サイロや、生産施設とか。入れてないなら、オーガーワゴンやトレイラーに積載して積み込むしかないと思う -- 2025-05-28 (水) 00:04:24
  • PS4版を購入、とりあえずゲームを始めてみたのですが操作方法が分からず困っています
    FPSによる酔いが酷い体質なので、画面をTPSに変更したいのですが操作方法が分かりません
    このサイトにも何も書いて無いし、ネットで調べても出てきません、助けて下さい -- 2025-05-12 (月) 22:07:59
    • 操作方法はオプションでヘルプをオンにしておけば画面左上に出るはずです。機械に乗っていない時のTPS視点は残念ながらFS22にはなかったはず。 -- 2025-05-13 (火) 10:36:54
      • ありがとうございます、FS22には歩行時のTPS視点は無いのですね・・・
        極力歩かないように遊んでみます -- 2025-05-13 (火) 10:42:34
  • 米・ラベンダーを製作できるMAPって何処だ?多すぎて判らんな -- 2025-05-11 (日) 15:48:52
    • gnadenthal crossplayと言うMAPに大量の追加作物が目視確認出来た。フツーに収穫機で出来るから特には追加MODは要らんが、ラベンダー・プレミアEX系は要るかもしれん -- 2025-06-04 (水) 15:26:25
  • Fs19のころはFST990他移動式液タンクから直接給油出来た気がするんですが、この昨日いつ頃無くなったんでしょうか?普通に俺の勘違いでしょうか? -- 2025-05-06 (火) 20:07:45
    • 中身はガソリンですな。FST990タンクが空か、給油しようとしている車両の燃料は減ってないかと。ガソリンタンクはちゃんとガソリンスタンドに行って補給してくれよ -- 2025-05-28 (水) 00:13:08
  • すいません。植林した木々の最適収穫期がわからないんですがどこのWIKIに書いてあるかわかる方いますか。もしくはロッジポール松とカラ松の収穫週を教えていただければありがたいです。 -- 2025-05-04 (日) 16:21:23
    • Wiki移植してくれた人、助かりました。ありがとうございます。 -- 2025-05-06 (火) 20:04:41
  • こんなMODを作ろうかと思ってるんですが需要ありますか?
    肥料の拡張:肥料を3回まで与えられるようになり、勿論それによってボーナスも増える。ただし肥料は少なくとも2種類使わないといけない。例えば、堆肥→液肥→液肥など。
    リアルな耕作:すき込みが必要なときに、プラウやサブソイラーですき込んだだけで播種をすると収量激減(作物が成長し始めたときにまだらにしか生えない、ちゃんと播種出来てないということ)、すき込み後にディスクなどで整地をすることで通常に戻る。また、耕作を2回することで収量アップ。例えばすき込みがいらないときはカルチ2回で最大収量、すき込みが必要なときはプラウ→カルチ2回で最大収量。 -- 2025-05-02 (金) 01:29:22
  • PCでプレイしています。調べ事しようと、サブモニターに飛ぶとゲーム画面が閉じてしまいます。ゲーム画面を見ながら調べ事したいのですが、設定等で解決できますでしょうか?グラフィック設定の画面はひと通り試したのですがうまくいきません。 -- 2025-05-01 (木) 02:41:18
    • DLCとか選べる方のメニューのオプションから【ディスプレイの設定】の【ウィンドウ・モード】欄をいじれ。多分【窓付】ってのにすれば解決すると思う。俺はこれで解決してる。 -- 2025-05-04 (日) 17:17:32
  • xbox gaming pass版をPCでプレイしています。ゲーム画面からマルチのサーバーを検索しようとすると、「接続を確立できませんでした」とエラーが出てしまい、サーバー検索できません。同じプラットフォームの他の人も同じ現象が出る一方で、steam版ではエラーは出ないようです。どなたか対処方法をご存じの方いますでしょうか... -- 2025-04-11 (金) 23:18:39
    • 一週間以上経ってますがサーバー復旧しないみたいですね… -- 2025-04-21 (月) 21:42:56
  • 移動 -- 2025-04-08 (火) 12:29:33
  • PC(Epic Games)版です。PS5とクロスプレイを試みたのですが、どちら側をホストにしても同期中の表示が出た後、強制的に接続が解除されてしまいます、どなたか対処法をご存じでしたら教えてください。 -- 2025-03-26 (水) 21:10:35
    • 発売当初(2021年)はクロスプレイ出来てたのですが、
      現在はレンタルサーバー(月1000円弱~)を借り無いと出来なかったかと(FS25も同様) -- 2025-04-01 (火) 16:16:13
      • そうだったんですね、ありがとうございました -- 2025-07-10 (木) 00:58:29
  • ps4版です。エルムクリークの契約で、johnsons farmers marketにベールを納品しようとしてるのですが、マークの所に卸しても納品されません。建物付近も調べて観たのですがそれらしい納品場所が見当たらないです。johnsons farmers marketのベールの納品場所をご存知の方いらっしゃいましたらご教授願いたいです。 -- 2025-03-09 (日) 20:27:47
    • 2つ並んでる荷下ろしマークの内、地面に格子がハマってない方がベール・パレットの荷下ろし場です。あとは、ベールの種類(干し草・サイレージ)が間違ってないかとか。 -- 2025-03-09 (日) 22:00:50
  • マップ上にあるゴルフのゴール(?)みたいなものって何ですか?何も出来ないし -- 2025-03-09 (日) 14:47:43
  • 畑をプラウで大きくしたのですが種蒔きをしようとすると畑がありませんとでます。自分でやるとできるのですがヘルパーに任せるとできません。対処の仕方分かる方いらっしゃいますか?また一つの畑だけ肥料散布するときに畑がありません。という表示も出てそこだけ自分でやるようになってしまってます。 -- 2025-03-07 (金) 20:28:47
  • POTTINGER IMPRESS 185VC PROを購入しサイレージを作成途中でセーブし終了後再開するとベールラッパーを巻かなくなりそのまま投下するようになりました。ラップを巻く巻かないの切り替え操作があるのでしょうか?コントロール一覧にスイッチを入れるや下すなどは出るのですがラップのオンオフが見当たりません。ご存じの方おられましたら教えてください。 -- 2025-03-02 (日) 09:53:25
    • そういうMODもありますが、それ無しでは125~150の草ベールは必ずラッピングします。あり得るのとしては、サイズ180で草を回収しているか、草以外を回収しているか、バグっているかの3つだと思います。 -- 2025-03-02 (日) 14:30:57
      • 180サイズでは巻かないことを分かっていませんでした。おっしゃる通り180になっていました。おかげさまで解決できました。ご丁寧にありがとうございました。 -- 2025-03-02 (日) 14:58:23
  • この画像のようにテンサイを切り出しができるショベルに直接流し込んで、砂糖工場に直接切り出したテンサイを搬入しています。今よくわかっていないのは、シャベルからオーバーフローしたテンサイは何処に行ってるのかということです。シャベル内が一杯になったらカーゴの搬出が止まるかと思いましたが止まりません。ばんばんなくなります。あふれた分はテンサイのまま砂糖工場に搬入されている?あふれた分は消滅している?シャベルが100%を超えてストックしている?細かく検証すればわかりそうですが、ちょっと手間がかかりそうなので、知っている方がいたら。と思って書きました。今は溢れないようにカーゴのダンプをON/OFFして切り替えているので、もしONのままでも問題ないのであればそうしたいと思っています。消滅が一番嫌です。スクリーンショット 2025-02-28 202959_1.jpg -- 2025-02-28 (金) 20:41:24
    • リンクエラーでした。>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/fsj/FS22/%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF/::attach/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202025-02-28%20202959.jpg -- 2025-02-28 (金) 20:42:15
    • 私がやってた時は、こういうやり方だと満タンまでは切り出し用バケットに流れて、そのあとは切り出しのスピードに合わせてちょっとずつ補充される場合と工場に吸われる場合があって、バケットとトレイラーの位置次第でどちらになるか不安定。工場に吸われると、取り出して切り出す事が出来ないので面倒。 -- 2025-02-28 (金) 20:54:46
      • ありがとうございます。やはり不精せずに、こまめにON/OFFするのが確実のようですね。ありがとうございます。 -- 2025-02-28 (金) 20:59:59
      • 直に流し込めないのと機材が必要ですが、確実な方法はテンサイ入りトレイラー+ベルトTL12-39(またはオーガーワゴン)と切り出しをちょっと入れたトレイラーを用意して、切り出し入りトレイラーの上にバケットを乗せて切り出しながら流し込む方法です。これだとテンサイはバケットの中にしか荷下ろしできないので(切り出しが既に入っているトレイラーには混ぜられない)、全部切り出す事が出来ます。 -- 2025-02-28 (金) 21:03:48
      • ちょうど収穫中で小さいトレイラーしかないけど、画像だとこんな感じ。fsScreen_2025_02_28_21_20_09.png -- 2025-02-28 (金) 21:25:52
      • 工場の受け入れ口近辺で荷下ろし&加工していると、切出しとそのままと両方を受け入れられてしまうので、先の方が説明しているようにトレーラーみたいな「切出ししか受け付けない」って状態を用意するのが間違いないと思いますね -- 2025-03-01 (土) 00:15:39
    • 自分は面倒なのでマルチフルーツサイロmodを改造してテンサイの受け入れをNGにして、その搬入口の上でカットしている。 -- 2025-03-01 (土) 10:17:41
  • PC版でレタスのパレットがマップ範囲外に飛んでいってしまい回収できません。MODのTime Saving Stock Checkで見るとレタスのパレットの表示があるので存在したままになっているのは確かだと思われるのですが、なにか回収する手段はないでしょうか? -- 2025-02-26 (水) 18:41:15
    • パレットはセーブデータ内のvehicle.xmlに保存されてるので、lettuceで検索して座標を変えるか、そのパレットだけ消してしまうのがよいです。書き換えを間違えても良いように、一応バックアップ取ってから試すのをオススメします。 -- 2025-02-26 (水) 19:21:12
      • 横からだけどありがとう。亜空間に消し飛んだパンをサルベージできた。 -- 2025-02-27 (木) 02:46:46
      • 数が多かったので削除で対応しました。これで気兼ねなくプレイできます。ありがとうございます! -- 2025-02-27 (木) 07:39:28
  • 農地ではない草(草原?雑草?)について調べた方は居ますか?wikiには草は邪魔者としか書かれていませんが、刈ることが出来て、農地の草と同じように、草や乾草に出来てサイレージ化も出来ますよね。農地の雑草は刈れないし草も発生しませんが、農地以外の雑草は草化できるので自分的には便利&お小遣いを稼ぐ手段でもあります。買った後耕しや種付けも要らないで自動でまた刈れるようになって便利なのです。よくわからないですが、刈れるまでのサイクルも早い気が?心配なのは、やっぱりというか、雑草より農地の草の方が沢山収穫できるのかなと思います。でもサイクルが違うので最終的にはどっちが得か、調べた方もしくは調べたサイトや動画があったら教えてください。 -- 2025-02-24 (月) 09:30:40
    • 回答ではないけど、多分言ってるのは牧草地のことだね。雑草は圃場に生えてくる正真正銘の邪魔者。 -- 2025-02-24 (月) 14:43:00
    • これとかがわりとしっかり検証してる方。19の頃と違って、普通に植えたほうがローラー、石灰分の永続収穫量ボーナスがあるし肥料を一回撒けるけど、margin grassの方が手軽なのは正しい。https://youtu.be/9TT5qzl06fM?si=hw5XveIxeeolOX25 -- 2025-02-24 (月) 14:54:34
    • ありがとうございます。私が言っていたのは動画でいうMARGIN GLASSですね。しかしMARGIN GLASSの検証が最初以外ないので、MEADOW GLASSと同じ感じですかね。まだ全部吸収できていないので、もう一度見てみます。 -- 2025-02-28 (金) 20:32:03
  • 畑をつなげたいと思い広げたのですがもとに戻す方法はありますか? -- 2025-02-16 (日) 16:25:41
    • 造園ツールの塗装を使うと、1マス刻みで畑を無くせます。 -- 2025-02-16 (日) 17:26:56
      • ありがとうございます!!助かりました -- 2025-02-16 (日) 18:26:57
  • 「パレットが一杯です」と表示されるようになってしまいました。値段が高くなるまで、ストックしてましたが、パレット商品は一年ストックできないので、価値は無視して売るしかないでしょうか。みなさんはどうしていますか?特に今は砂糖が多いです。 -- 2025-02-12 (水) 01:32:40
    • パレットはマップ上に配置できる最大数が決まっているので生産量によっては1年取っておく事ができない状態になる可能性はあると思います。おそらくmodにパレットを保管できる倉庫がありますので探してみてください。 -- 2025-02-12 (水) 07:02:36
    • 無料DLC "Straw Harvest Pack" にパレット保管庫がある。 https://www.farming-simulator.com/dlc-detail.php?dlc_id=fs22straw -- 2025-02-12 (水) 21:42:19
    • サイロタブのパレットベール保管庫を併設して入れればオーケーです。 -- 2025-02-13 (木) 09:42:18
    • 皆様ありがとうございます!問題は解決しました -- 2025-02-16 (日) 19:56:42
  • 建物って移動は出来ないのですか?半額で売って定価で立て直すしか方法はない? -- 2025-02-10 (月) 13:12:29
    • 建てて建築メニュー出る前なら全額戻ってくるけど、それ以降は経過した月数に応じて値段は下がりますね。PC版なら確かfull refundって名前のMODで全額帰ってくるので、既に建てちゃった建物はいったんそれ使って返金してしまうのがいいかと。 -- 2025-02-10 (月) 19:56:15
      • なんと!前に工場を移転するために売却したのですがその時にほぼ50%だったので、一律で50%なのかと思っていました。古さで下がっていくのですね。しかもmodもあるのですね。ありがとうございます。 -- 2025-02-11 (火) 07:34:32
    • move placablesというmodで移動はできるが、トリガーの位置が変になるかも。自己責任で。 -- 2025-02-11 (火) 19:12:36
  • 各機器がトレーラー式か固定式(?)か等、細かく書いてあるサイトあったりしないですか?例えば今、ウインドブロウアーとベーラーを前後につけて一緒に出来ないか考えているのですが、情報が画面に書いてないので、雰囲気を写真から見て、それでもわからないものは実際リースして取り付けてみないと分からないのですよね。トレーラー式は前につけると作動しないか(逆走になるから)、前後にトレーラ式を付けると、まっすぐ走行するのが至難の業です。安い小型のは前方につけられますが、ウインドブロウアーは右か左に集草が固定で、そのあとのベーラーからはずれてしまうのですよね。一つlizard r90というのがそれらしいのを検索の動画で見つけましたが、vanilaには見当たらないので、どのmodなのか今探している所です。 -- 2025-02-01 (土) 21:21:40
    • 地面に対して作業するものは通常フロントに付けられないと考えてよい。例外は一部のマルチャーぐらい。ウィンドブロワーとベーラーは、自走式草刈機をウィンドロウモードにして一部のベーラーをつけられるぐらいで、それでも干し草のベールを一度に作ることはできない……と思っている。 -- 2025-02-02 (日) 02:21:49
    • そういう用途だったらこういうのがいいんじゃないですかね。もっと大きいのがよかったらmodhubで探せば最大20m幅くらいのがありますよ。あと細かい事ですが「ウインドローワー」ですね😅 https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=230758&title=fs2022 -- 2025-02-02 (日) 06:54:36
    • ありがうございます。アドバイスしてもらった情報から組み合わせを作ってみたら出来そうだったのですが総馬力が800psを超えてしまい、つなげる最大のトラクターを使っても動きませんでした。その後さらに調べていたらmodで「ultimate mowing and baling pack」と言うのがあって、それを使ったら、希望の機能が動くようになりました。これなら、草刈りから集草、ベール化、ラップ化、積載まで一気に出来るようになりました。かなり便利です。かなり重いですが。ただこれは草刈り+集草機能を使っているので刈済み草は集草出来ないのが残念です。 [添付]https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/fsj/FS22/%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF/::attach/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202025-02-04%20154007.jpg -- 2025-02-04 (火) 16:01:27
  • Ps4です デカイマップが画面に固定されてて見えません。直し方分かる方居ませんか?トラクター等のコントロール画面も見えません。 -- 2025-01-24 (金) 11:39:54
    • L1+Lスティック押し込みらしいです。押すたびにマップのサイズが変わります。 -- 2025-01-24 (金) 19:00:18
      • 解決しました。ありがとうございますm(__)m -- 2025-01-25 (土) 19:14:20
  • スラリー散布についての質問です。牛舎と液体堆肥タンク(サイロタブの池みたいなの)の両方と散布機にスラリーを満たして、AIヘルパーの自動購入設定を牛舎or液体堆肥タンクに設定すると、タンクが空ですと表示されて中断されます。他に設定するべき場所があるんでしょうか?それともう一つ、スラリーの中間貯蔵タンクで荷下ろしできないのですが、どの位置が荷下ろしマークに重なるようにすればよいですか? -- 2025-01-19 (日) 11:55:03
    • 的はずれな回答かもしれないけど、牛舎の液体堆肥タンク拡張はバグっていて、そこに入ったスラリーは出すことができない。また、拡張には荷下ろしできない。 -- 2025-01-19 (日) 16:21:09
      • 書き忘れてました、拡張ではない方の液体堆肥タンクです。スラリータンカー(中間貯蔵ではない方)だと問題なく荷下ろし、積み込みできてます。 -- 2025-01-19 (日) 17:07:18
      • 私の問題については進展無いんですが、枝のタンク拡張のバグについては家畜小屋から50m以内に設置すると解決するようです(バグで設置可能な距離が65mになっていて、50m~65mの範囲に建てるとおかしくなる) -- 2025-01-19 (日) 22:06:53
    • 試してみた。牛舎と液体堆肥タンク、散布機にスラリーを満たして、AIヘルパーの自動購入設定を牛小屋にすると、タンクが空の旨の表示が出て実施できない。一方、液体堆肥タンクを設定してAIヘルパーを起動すると実施できる。しかしなぜか、牛小屋と液体堆肥タンクの両方からスラリーが減っているように見える。(液体堆肥タンクの利用量がわからないので、売却益からの推測)あと、スラリーコンテナは車のタンクとのやり取りだけができて、コンテナから設置物の液体堆肥タンクへの荷下ろしはできない様子。 -- 2025-01-21 (火) 02:32:21
      • ありがとうございます、試してもらった液体堆肥タンクは拡張タブではなくサイロタブの方ですかね? -- 2025-01-21 (火) 12:07:34
      • サイロタブの方。これバグっぽいけど、fs25では直ってるのかな…… -- 2025-01-21 (火) 12:15:57
      • フォーラムに報告あった。 https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?t=194378 -- 2025-01-22 (水) 23:43:10
      • ↑ここのフォーラムとredditも読んだのですが、自動購入設定で解決パターンと解決しないパターンの投稿が両方あったのと、リリース初期の物ばかりだったのでここで質問してみました。使ってるとスラリー関係は結構バグ多いですね。 -- 2025-01-23 (木) 19:42:55
      • 質問者です、枝の方法でひとまず解決しました、ありがとうございました。 -- 2025-01-24 (金) 19:00:50
    • すごい前のツリーなんだけど、もともと自分は自動購入でのスラリー利用ができていた。しかし新しいデータではなぜかできず、色々調べて試した結果、どうも「自分が所有していないバイオガスプラント(以下BGA) や牛舎がマップ内にある」と、自動購入によるスラリー利用ができないっぽい。詳しく言うと、マップデフォルトのBGAがある状態で牛舎を立てると、BGAが1番、牛舎が2番の番号が振られる。そして自動購入で牛舎を選んだら、2番を参照してほしいのだが、最初の(「購入」の直後の)設備なので1になってしまい、自分のものでないBGAが選択され、利用できないっぽい。 -- 2025-03-04 (火) 00:21:19
      • この問題を回避するには、マップデフォルトのBGA等を購入後自動購入設定を所望の施設にしてから購入した施設を売る。またsavegameX/careerSavegame.xmlを開きhelperSlurrySourceを、この例では4にする(1はオフ、2は購入なので2個ずれる)。 -- 2025-03-04 (火) 00:28:29
  • 今まで真冬でも耕作など一部の契約は現れたのですが、数カ月前に穀物工場を購入した当たりから、まったく契約が出なくなりました。もう4か月全く出ません。後は自力で稼ぎましょう。って事なのでしょうか。 -- 2025-01-12 (日) 17:33:27
    • 農地を自分でいっぱい買ってしまったとか? あるいは、CPUのヘルパーが契約を取ってしまっているのかも。fs22の掲示板なのでfs22のmodを紹介するけど、Better ContractsというmodでCPUヘルパーの契約受注頻度を下げることができるから、試してみては。 -- 2025-01-14 (火) 02:02:19
      • ありがうございます!better contractsと言うのを入れてみます! -- 2025-01-14 (火) 14:59:14
  • ベールラッパーですが、125cmや150cmなら、ラッピングするのにすごく簡単ですが、180cmになると突然一つ一つ手動でベールをラッパーに入れないと行けなくなります。こんな方法しかないのですか?しかもIFX720XTRACTORもHYBRIDXXTRACTORも動作がおかしくて、ちょっと入れ方がおかしい(最初の1-3個成功するとその後は失敗しません)と、ラッパーが踊りまくってラッピングが中途半端なまま排出されてサイレージ化されません。こんなものですかね?それとも私のやり方がおかしいですか?実質サイレージ化するのは150cm丸ベールにするのがベストなのでしょうか。 -- 2025-01-08 (水) 12:04:11
    • たぶんベールのサイレージはMF RB4160V ProtecやRotana160V Combiで作るのが一番間違いがないかと思います。(ところでFS22の話ですよね?) -- 2025-01-10 (金) 22:47:56
      • それにすることにします!ありがとうございます。高いのはスペックをあまり見ていなかったのでこんな便利なのがあるのを知りませんでした!fs22です。まだ全然やり込めていないので今はまだ22を楽しんでいます -- 2025-01-12 (日) 17:30:06
    • 俺はBigPack 1290 HDP VCでベールにして、SW4014でラップしている。なぜならBigPack 1290 HDP VCだけがサイレージ添加剤を使えるから。 -- 2025-01-14 (火) 02:09:11
      • ありがとうございます。BigPack 1290 HDP VCを使ってみました。このタイプは100%になった時に全く待たずに続けて草を取り込めるのでとても便利ですね。その代わりラッパーは別途やらないといけないですが。あとは、値段が上がるまで放置するのに、縦に詰めて置けて省スペースになるのも良いですね。一長一短ですね。 -- 2025-01-21 (火) 10:45:54
  • リース料金の計算がよくわかりません。1時間単位と1日単位の値段があって、なぜか、1時間単位の方が1日単位より高いです。どのように計算しているか知っている方いますか? -- 2025-01-03 (金) 01:13:33
    • リース料金は初回の支払いが販売価格の5.1%、時間毎に販売価格の0.48%、1日毎に販売価格の1.00%請求されるようですね。参考(海外のサイト)→ https://steamah.com/farming-simulator-22-hourly-leasing-cost-of-vehicles-guide/ -- 2025-01-04 (土) 08:13:53
    • あと、modを導入している場合modによって仕様が変更されている場合もありますので注意してください。なお、FS22の質問掲示板なのでFS22の話をしている点に注意です。FS25の場合は仕様が変わっている場合があります。 -- 2025-01-04 (土) 08:17:57
      • ありがとうございます。両方取られるのですね。よくわからないな。と思ってリンク先を見てみたら1日はゲームの1日、1時間は現実世界の1時間なのですね。 -- 2025-01-05 (日) 06:32:27
      • んー、たぶん1時間もゲーム内時間だと思います。 -- 2025-01-06 (月) 21:19:08
  • ps5です、ブドウ畑の消し方を教えてほしいです。 -- 2024-12-10 (火) 20:24:44
    • 建築の売却モード(建物を売却するモード)でブドウの柵を選択して売却(あるいは破壊)できませんか? -- 2024-12-15 (日) 07:47:34
  • ファーミングシュミレーター22に出てくる鹿とカラスは無害つまり、NPCと同じでしょうか?季節が実装されたから、害獣被害とか気になります。犬は既に母屋付近にいます。 -- 2024-12-09 (月) 14:28:31
    • 害はないと思う。もしあるならさすがに説明欄(公式にあるガイド?)みたなやつに書いてあるだろうし。のんびり系のゲームで夏にトンボが飛んでるのと同じだと思う。 -- 2024-12-14 (土) 11:04:08
  • Steam版のファーミングシュミレーター22をプレイ中ですが難易度問わず、資金を貯めてから購入した土地に元々ある建物の撤去は可能でしょうか?民家や納屋が邪魔でガレージ等が設置出来ませんでした。 -- 2024-12-09 (月) 09:04:34
    • 一度土地を買う→邪魔な建物を売る→土地を売る で出来ます(土地は購入価格と売却価格がイコールなので損失も出ない) -- 2024-12-09 (月) 12:19:41
      • あ、土地を使いたい場合は売る必要まではないです(念のため追記) -- 2024-12-09 (月) 12:20:26
      • ありがとございます。建物を選択して売ることにします。 -- 2024-12-09 (月) 14:12:20
    • エルムクリークの1と2の建物は売れませんでした。紡績工場等とかはしっかり建て替えがでます。とりあえずショベル試しに使ってみます。 -- 2024-12-09 (月) 20:35:30
      • すみません、やっぱりだめでした。あと番号は紡績工場の隣の20番と21番の山の入口付近の民家とサイロ?ぽい建物でした。 -- 2024-12-10 (火) 19:53:49
      • 全ての家を壊せる訳ではありません。エルムクリークの場合、売れる(壊せる)家は決まっており、一部だけです。
        詳しくは「マップ」項目のエルムクリークをご覧下さい。どの家が壊せるか、詳細が書いてあります。
        ちなみに凄いどうでもいいですが、当方が昔やった時も20と21の家は壊せなかったです。 -- 2025-01-29 (水) 16:05:40
  • ps4からps5 版にデータ移行ってできますか? -- 2024-12-03 (火) 00:30:39
  • 茂 -- 2024-11-13 (水) 10:29:04
  • 自分が今乗っている車の詳細(馬力やタイヤの種類など)を購入画面のような感じで見ることはできないのでしょうか?バイトで借りた車がいい感じだったときなんかに見たいのですが、今は車の名前をメモってショップの購入画面から探して知りたい数値を見ています。アタッチメントを購入するときも手持ちのトラクターの馬力がわからずやっぱりショップ経由で確認しています。他の方もそうされているのでしょうか? -- 2024-10-23 (水) 02:13:09
    • PC版でしたらInfoDisplayExtensionというmodを使用すれば歩いている時に農機にクロスヘア(画面中央の○)を合わせた時に画面の右下の方に馬力は表示されるようになります。手持ち農機の詳しい情報はショップメニューの所持している農機具の一覧で確認できますが、おそらく素の状態でバイトで借りた農機具の詳細を確認する術はないのではと思います。ただしPC版は探せばネットのどこかに見られるようになるmodがあるかもしれません(CS機版はそういう機能追加系のmodがないので諦めるしかありませんが) -- 2024-10-25 (金) 01:27:27
      • 馬力以外にもいろいろとわかるようになってとても便利なModでした。トラクターの馬力やアタッチメントの必要馬力がその場でわかるだけでとてもプレイがスムーズになりました。Mod紹介ありがとうございました。 -- 2024-10-27 (日) 20:52:21
  • 灯油 -- 2024-10-21 (月) 20:03:25
  • エアーの補充場所が分からないのですがどなたか知ってる方いらっしゃいますか? -- 2024-09-18 (水) 18:54:26
    • 何のエアーだか分からないけど、車体のエンジンが回っていれば徐々に補充されていくんじゃない? -- 2024-09-19 (木) 06:21:42
      • 説明下手ですみません。タンクにエアーを補充したいのですが何処で補充出来るのか分からない状態です・・・ -- 2024-09-20 (金) 02:30:03
      • もう少し詳しく説明頼む。バニラではタンクにエアーを補充する状況はないはず。何かmod入れてる? -- 2024-09-20 (金) 19:57:47
      • MOD「Crude Oil Production」の石油採掘施設なら「エア」という単語が
        出てきますがもしコレのこと言っているのでしたら補充する必要ないです。 -- 2024-09-24 (火) 04:15:32
  • 農作業のヘルパー雇用についてです。カルティペーターでの耕作をヘルパーにやらせようとしました。すると自分の農地なのに、「畑がありません」という表記になり雇用することができません。数日前はできていたので、設定間違いでしょうか。 -- 2024-09-06 (金) 21:47:09
    • アタッチメントが畑の範囲から外れていたりしませんか? -- 2024-09-08 (日) 19:47:23
  • PC版キーボードでプレイしているのですが2週間ぶりにプレイしようとしたらトラクター、トラック、ハーベスター、全ての車両が前には進むのですがバックがなぜか出来ません。設定は、キーボードにしています。モットは入っていません。解決方法を教えてください。よろしくお願いします。 -- 2024-09-01 (日) 20:54:14
    • バック時のオートドライブ速度設定が1Kmになってるんじゃないでしょうか? -- 2024-09-03 (火) 11:35:50
  • ps5でハンコン使ってる方いますか? -- 2024-08-22 (木) 19:21:07
  • 2024-06-18 (火) 17:05:02の方と同様の症状に悩まされています。 左スティックを操作すると、前進で下向き、後進で後ろ向きに視点が動いてしまいます(右スティックやマウスで戻しても、再度操作すると上/下をむいてしまう為プレイ困難)。 当方EpicからのダウンロードでPCにDualshock4を接続してプレイしています。操作設定をリセットしても改善しませんでした。DualShock以外のゲームパッドを所持していないため、他コントローラでも同様かどうかは検証できていません。原因に心当たりのある方やPC(特にEpic版)をコントローラでプレイされている方などぜひお返事頂ければ幸いです。 追加で必要な情報があれば投稿いたしますので、その旨ご返信頂きたいです。 -- 2024-07-25 (木) 02:55:15
    • 木主です。 質問しておいて恐縮なのですが、解決したと思われるため、原因と対策について投稿させて頂きます。 原因は'Steam'のコントローラ読み替え(?)機能のようです。 Steamの機能で、ゲーム側がサポートしていないコントローラ(今回の場合Dualshock)を使用できるよう、コントローラ入力を制御する仕組みがあるのですが、この機能によって入力に対して、Farming Simulatorにおいては正常でない動作が引き起こされるようです。 Steamのコントローラ設定より「Steam入力」を無効化する(Steamゲームでこの機能を使っている場合、そちらをプレイする際に都度有効化する必要があり少し手間)、Steamのプロセスを終了する(FSをプレイする度行う必要があり、FSのプレイ頻度が高い場合少し手間)ことによって解消可能と思われます。 Steam版のFSでこの症状が発生するか検証できていませんが、Steam版ではゲーム側のサポートと協調するために発生しない可能性もあり、その場合、「SteamがPCにインストールされていて、コントローラ入力の読み替え設定が有効で、Epic版やGiant版のFSをプレイした場合」にユニークな不具合かもしれません。 発生条件から考えてアップデート等で修正されることは無く、限定的な状況で発生し、今後もこの不具合に見舞われる方が現れうる内容だったため、ここに記録しておきます。 -- 2024-07-25 (木) 03:17:21
  • 建築物を建てる時にできる隙間をできるだけ減らしたいのですが、その目的に適したおすすめのMODの名前を有識者の方教えて頂けませんか? -- 2024-07-10 (水) 01:00:28
    • place anywhereとかかな -- 2024-07-10 (水) 07:45:21
    • ↑補足:PC版のみ対応ですよ、一応😅 -- 2024-07-10 (水) 10:58:11
      • pc版のを探してました!ありがとうございます! -- 2024-07-10 (水) 14:47:30
  • 契約を受けて車両をリースしたのですが、契約一覧から受けた契約が消えてしまい賃金ももらえない上に、車両も返却できずマップ上に放置されたままです。土地を売買してみたり車両のリセットをしてみましたがどうにもなりません。解決方法がわかる方いらっしゃいますか?よろしくお願いします。PS4版です。 -- 2024-07-08 (月) 02:36:25
  • ファーミングシュミレーター22PC版でゲーム中の時間設定は朝ですが空は真っ暗です。バグでしょうか?解決方法を教えてください。宜しくお願いします -- 2024-07-07 (日) 16:20:55
    • 単に朝の空が暗いと言われても情報が少なすぎて何もわかりません。バージョンは最新でしょうか?modは入っていますか?modの中には時間に影響を与えるモノもあります。朝とは何月の何時ですか?冬は日の出が夏に比べ遅いです。真っ暗というのはどのような状態でしょうか?(空がブラックアウトしてるとか夜空のままとか)。時間を早送りしてもそのままでしょうか?あからさまな昼の時間 でも変化はありませんか?-- 2024-07-07 (日) 19:41:22
  • PCです パレットや車など なんでも持つことが出来るmodの名前知ってる人いますか? -- 2024-07-01 (月) 02:12:17
    • "Strength"とかで検索してみると見付かると思う -- 2024-07-01 (月) 06:36:16
    • LumberJack(公式modhub)
      本来は木を除去したり移動させるmodですが、
      super strengthモードで通常では持てない重たいものを(トラクター等色々)持てるようになります。 -- 2024-07-02 (火) 02:04:10
  • バック -- 2024-06-30 (日) 21:28:47
  • ps5版です。精密農業の畑の情報にある収穫量見込みと生産力のところの数値は何を表しているのでしょうか? -- 2024-06-25 (火) 10:17:00
    • 収穫量はその土質に適したPH値と窒素値が適正でなら収穫量見込みが上がって
      逆にあってなければさがる。
      生産力は高ければ高いほど良くて高いほど種の使用料が少なくてすむだったと思う
      -- 2024-06-26 (水) 09:08:23
      • 補足しておくと、基本的に種の使用量は土性区分と種の種類で決まっています。また、土性区分によっても収穫量が変わってきます。 -- 2024-06-26 (水) 09:21:29
    • 収穫量見込みは現在の作物が次の収穫でどのくらいの量収穫できる見込みで、生産力は土性区分や作物との相性、pH値や肥料の具合など引っくるめてどの程度収穫量にプラス(あるいはマイナス)されているのか、だと思います。 -- 2024-06-26 (水) 09:17:31
  • PS4CS機なのだが、ストア死んでる?DLCコンテンツ落とせなくなってるんだが...ストアにも一覧無いし -- 2024-06-24 (月) 14:30:02
    • バンダイナムコが22から撤退したのでGAIANTSSoftware社にサポートを切り替える間ダウンロードができないタイミングがあるようです。そのうちダウンロードできるようになると思いますのでしばらく待ってみてください。詳しくは→ https://x.com/bnei876/status/1803624251729322234?t=aqcUJpL11ZKd8kalmIfEbg&s=19 -- 2024-06-24 (月) 18:54:35
  • 契約で車両をリースしました。 契約完了したのですが、車両が返却されません。 バグなんですかねー… -- 2024-06-23 (日) 21:06:31
    • 機種やmodの有無がわからないのでなんとも言えません。バグだとしても自分で返却すればいいだけなので仕様の範疇かと思いますが。 -- 2024-06-24 (月) 18:57:28

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