FS25/質問掲示板

Last-modified: 2025-12-30 (火) 18:18:26

説明

こちらはFarming Simulator 25のプレイに関連する質問をするための掲示板になります。
バグの報告やバグだと思った質問や話題はバグ報告用掲示板へ。ここで「バグですか?」などという質問は控えていただくようにお願いいたします。
質問は問題となっている状況をより詳しく記載すると解決する確率がグッと高くなります。特に『どのプラットフォームで』『何をしたら』『どのような問題』が起きているのかくらいは最低限書きましょう。
個人及び企業への誹謗・中傷や、その他迷惑になりそうな行為は控えてください。
もし解決した時はその旨を報告してもらえると助かります。回答してくださった方へのお礼も忘れずにお願いします。

質問掲示板

  • PS5でプレイしているのですが、家畜の餌の優先度を変えたりするMOD等はありますでしょうか?出来れば牧草地を食べ尽くしたあとに他の餌を食べる様になって欲しいのですが、教えて有識者様! -- 2025-12-30 (火) 18:18:25
  • バニラ+公式MOD環境で、ウッドチップが入るサイロっていまのところ無いですよね?いまのところ保管するには最初からある2部屋の格納庫のバルクホールしかないのかしら。最新のFishingExpansionで追加されたバルクホールではウッドチップは対応してないし。。ってか、建築もサイロやバンカーでなんの素材に対応してるかのアイコン表示してほしいなぁ -- 2025-11-29 (土) 16:53:50
  • 牛の餌やりについてなんですが、草を与える時にトレーラー等からバラの状態だと給餌できますが、ベールの状態だと給餌出来ないのは仕様でしょうか? -- 2025-11-23 (日) 23:53:22
    • リバースプリングのデフォルトの牧草地はベールフォークにベールを突き刺して餌場に突っ込んだら給餌出来ましたよ。 -- 2025-11-24 (月) 16:42:25
  • PS5版のジェロンカマップで、木材の販売先にエアレングラートがあるのですが、実際のマップ上では線路になっていて近づけません・・・。これはどうやってアプローチするのですか? -- 2025-11-05 (水) 16:16:33
    • 駅か穀物倉庫て列車をレンタルし、積み込んで走らせると「荷物をエアレングラードで売りますか?」みたいな事を言われます。他のマップでも同じように、列車に積んでマップ外まで走ると隣町に販売する設定になってます -- 2025-11-06 (木) 08:09:35
  • プラウ -- 2025-10-23 (木) 07:30:49
  • 少し前のアプデで、道路際の農地の判定が厳しくなりましたよね。少し斜めになった土地の道路際に建物や田んぼを作り、のちに不要になって撤去しても鋭い段差が残ったままになって、建築の地形変更では平地に戻せなくなりましたよね。上手く戻せる方法が判る方はいらっしゃいますか? -- 2025-09-05 (金) 21:16:46
    • 道路脇の直したい箇所を降起/沈下で降起させて、下の柔らかくするを繰り返していけば平らになると思う、反対に平坦化を使うのは経験上平地に戻しにくいと思います。 -- 2025-09-18 (木) 20:15:31
  • イセキ米収穫機、NEWHOLLAND CR11 CRAAS JAGUAR990を使って収穫の時パイプが出ません。設定項目の所にもパイプを出すの表示が出て来ないです。 -- 2025-08-25 (月) 02:07:51
    • PS5版で確認してみましたが、イセキとクラースは普通にL1+下でパイプ出ました。CR11はL1+Xの「収穫機を展開する」の後ならパイプを出せますね。 -- 2025-08-25 (月) 06:41:07
  • イセキ米収穫機、NEWHOLLAND CR11 CRAAS JAGUAR990を使って収穫の時パイプが出ません。設定項目の所にもパイプを出すの表示が出て来ないです。 -- 2025-08-25 (月) 02:07:42
  • PCとPS5のクロスプレイでどちらもサーバー参加時の同期中に弾かれて切断されてしまいます 調べると去年からずっとあるバグみたいなのですが、youtubeとかでは普通にできてる人もいて特定環境っぽいのですが何が違うのか・・・ バージョンはどちらも1.10.0.0で統一しています -- 2025-08-05 (火) 18:28:54
    • 管理者がいるゲームサーバーに入ろうとしているのでしょうか?それともどちらかがホストになってそのゲームに参加しているのでしょうか? -- 2025-08-09 (土) 23:33:21
  • 大麦を育てたいのですが、種の植え方がわかりません。使用機種はKUHN HR6040RCS+BTFR6030です。あとは追加タンクもつけています。PCで左上のHUDに種の選択はありますがシーダーを降ろすがないです。 -- 2025-08-04 (月) 23:35:00
    • 畑を事前に耕していますか?播種機に付属のパワーハローは確か飾りで実際の効果はなかったと記憶しています。ショップで「事前に耕す必要がない」的な説明のない機種は例えパワーハローが付いていても事前に畑を耕しておく必要があります。 -- 2025-08-05 (火) 09:40:55
    • あと考えられるのはそのアタッチメントを選んでいない、播種機を展開していないなどでしょうか。ちなみに他の機種では種まきできますか? -- 2025-08-05 (火) 09:43:04
      • できました!アタッチメントの選択ができていませんでした。Gキーで選択できていなかったみたいです。ありがとうございました! -- 2025-08-05 (火) 22:48:18
  • 収穫機でヘルパーなしで操作して、パイプが出ない。オーガワゴンとかはパイプは出ます。 -- 2025-07-30 (水) 18:43:00
    • どの収穫機でしょうか。具体的に機種をお願いします。 -- 2025-08-01 (金) 15:48:57
  • パン屋の36000$と150000$の建物の生産能力に違いはあるのでしょうか? -- 2025-07-16 (水) 05:00:11
    • 簡単に言うと、150000$の方が生産能力は10倍高いです。その分素材の消費量も10倍になります。ちなみに150000$のパン屋は2種類ありますが、こちらの方は生産能力に差はありません。 -- 2025-07-16 (水) 17:22:19
  • 大型風力タービンを2機目設置したのですが、1機のころから土地・不動産収入が一切増えていません。これはバグですかね?(設置距離は離れてます) -- 2025-07-13 (日) 04:51:10
    • ちなみに他に5台ソーラーパネルも置いていて、毎月ほぼ固定で58000€入っています。大型風力タービンは置くだけじゃなくてなにかつなげる必要がありますか? -- 2025-07-13 (日) 04:58:25
    • 羽根は動いてますか? 場所や向きによって風が当たらないことがあったはずです。動かなければ発電しません。 -- 2025-07-13 (日) 08:34:55
      • 羽はどちらも回転しています。金額と一回壊して試してみても金額が変動しないので2機とも収入が入らずソーラー分しか不動産収入に入っていないかもしれない状態です。 -- 2025-07-13 (日) 15:39:19
  • 既出だったらすみません見つけられませんでした。石灰を地面に荷下ろししてしまって(土砂のような状態)ここから散布機に戻すにはどのような手順を踏めば良いですか? -- 2025-07-08 (火) 22:38:47
    • ホイールローダーかテレハンドラー&それに対応したバケットをリースして、石灰を掬って散布器に投入する…てな感じですかね。他にもやり方があるかもしれませんがこれしか思い付きませんでした。 -- 2025-07-09 (水) 21:23:04
      • バケットで掬った状態で、散布機の方を近づけて吸わせるような操作ですかね? -- 2025-07-09 (水) 21:34:51
      • 散布器のカバーを開けて、掬ったバケットを傾けて中に注ぐ感じです。バケットを結構高く上げないといけないですね。 -- 2025-07-09 (水) 23:38:05
  • オリーブのサイロとは一体どれなんでしょう? -- 2025-07-06 (日) 00:37:45
    • MOD無しであれば、自分で建築できるサイロにオリーブは保管できないはずです。各マップに無料で使えるサイロがあって、そこならオリーブでも何でも入れられますよ。どのマップで遊んでますか? -- 2025-07-09 (水) 21:19:04
      • 返信ありがとうございます。 マップはリバーベントスプリングスです! -- 2025-07-23 (水) 03:05:03
      • そのマップなら、農機販売店の東側にある「穀物サイロ(西)」が無料で使用出来ます。トラックやトレーラーで積み降ろしができるのと、列車を借りた場合は列車に積んで収穫物を売却することができます。 -- 2025-07-23 (水) 18:33:34
      • 親切にありがとうございます! 助かりました! -- 2025-07-24 (木) 05:51:05
  • MOD無しでもセーブする時にフリーズしてセーブできないか、10分以上放置して出来る感じなんですけど、こんなもんなんですか? -- 2025-07-02 (水) 09:17:18
    • こういう質問をするときはハードと動作環境を書いたほうが良いですよ。自分はPS5で、そのような現象は今までありません。 -- 2025-07-03 (木) 05:09:28
      • 申し訳ないです。PCでプレイしています。動作環境としてはグラボ:4070ti super CPU:AMD5700X メモリ:32GB 1TBのSSDを使用していますが3割ほど空きがある状況です。初期の川があるMAPでプレイを開始しましたが、セーブでフリーズします。重いのかと思いNPCの車を消したり、グラフィックを中の設定にしましたがダメでした。FS22では普通に出来るのですが25ではダメでした(´;ω;`) -- 2025-07-03 (木) 15:57:09
      • Steam版でしたら念のため一度整合性を確認してみてください。 -- 2025-07-05 (土) 13:16:31
    • 当方はPC版ですがセーブは数秒~10数秒くらいで終わる感じです。マップの大きさによってもセーブ時間は変わると思いますが、現在の情報だけでは判断できません。(セーブデータ破損、本体或いはHDDやSSDの故障や不具合、以前のmodのデータが原因の可能性などいろいろと考えられるので)。 -- 2025-07-03 (木) 15:29:12
  • パレット系貨物用のオートロードmodでおすすめのやつあったら教えてほしいです -- 2025-06-23 (月) 21:36:58
  • 野菜収穫中のヘルパーってなんで畑の四隅を扇状に収穫するんでしょうか? -- 2025-06-15 (日) 08:45:46
    • そういう仕様だからです。 -- 2025-10-02 (木) 19:15:29
  • 今作のヘルパーが馬鹿すぎて嫌になってきたんですけどどうにかするmod知ってる方いますか?
    ただ畑の端から端にまっすぐ折り返してくれたり、切り替えたところから自動運転してくれれば良いんですけど -- 2025-06-10 (火) 20:04:24
    • 問題点や不満点を具体的に教えてください。何の作業のどういう挙動を改善したいのでしょうか? -- 2025-06-11 (水) 15:55:15
      • 作業途中でパスしたら作物踏み潰して変なところから始めるのを止めさせたり、移動ルートの生成にミスって川に落ちたりするのを止めさせたり、外周付近で無意味な小刻み作業でサボタージュしたり、パイプ側が内側になるような旋回方向で刈り取りしたり、って言うのを止めさせたいですね。
        特にヘッドランドの作業いらんわ。カッターが木に引っかかったり、車体が引っかかったりくっそムカつくんですよね -- 2025-06-13 (金) 05:14:27
      • 言ってる事は分かりますが、それは別に「今作」からではありません。前作22の辺りから他の要素を色々追加し過ぎて開発チームがヘルパーを制御しきれなくなってます。これはsteamで外国人プレーヤーからも時々不満が寄せられていますが、どうしようもない。最良の策は「ヘルパーを使わない」に尽きます。 -- 2025-10-02 (木) 19:13:40
  • 土地を買って地形などをいろいろ変えて売る前に元の地形などに戻すことは出来ますか?今の所は元に戻せないままですか?坂などの畑を水田にして山などが抉れているので。 -- 2025-06-05 (木) 15:40:39
    • 残念ながらタイム風呂敷みたいな事はできないと思います。地形の編集は今のところ取り返しがつかないです。 -- 2025-06-11 (水) 16:00:16
  • 製造所は大きい方が製造スピードが速い気がするのですが気のせいでしょうか?また、牛小屋での牛乳生産量は牛の頭数由来で、牛小屋の大きさは入れられるエサの量の差と認識していますが正しいですか?大きい牛小屋のほうが牛乳が速く貯まるということはありませんよね?貯蔵量は多いですか? -- 2025-05-26 (月) 23:08:20
    • 牛乳生産量は牛の頭数に比例しますが、製造所の速度やキャパシティは必ずしも大きさに比例しません(特にmod)。オートセーブをオフにして、建てて確認してロードすれば良いかと。 -- 2025-05-27 (火) 06:43:26
      • 回答ありがとうございます。確認用のセーブデータを作ってやってみます。 -- 2025-05-27 (火) 08:24:52
    • 木材の製材所での確認ですが、大きい方が1サイクル当たりの消費素材と生産量が多いです。1か月あたりのサイクルは小さい方も大きい方も同じでした。つまり、製造スピードが速いわけでなく、1サイクルあたりの生産数が多いことになります。 -- 2025-05-29 (木) 00:49:54
      • 分かりやすい説明ありがとうございます! -- 2025-06-04 (水) 13:34:15
  • メニューを開くとよくバグってメニューを閉じれなくなります。対処法知ってる方いませんか -- 2025-05-25 (日) 12:02:48
  • FS25でレンタルサーバーでマルチプレイをする際、母屋で睡眠ができません。仕様でしょうか? -- 2025-05-25 (日) 00:41:06
    • 仕様なはずです。時間を早めて待つしかないかと。 -- 2025-05-25 (日) 12:49:20
    • 自分もずっと不思議に思ってましたがプリセットの母屋が自分達に紐づいてないからみたいですね。自分で寝床を買えば寝られます。ずいぶん前の書き込みなので解決してるとは思いますが新規さんが検索で見つけられればと思い書きます。 -- 2025-11-09 (日) 20:22:06
  • FS25 マルチサーバーでautoload系のMODを入れるとゲームのサーバーを選ぶ画面で一番左に赤いビックリマークが付いてサーバーが機能しません。サーバーはGPORTALを利用しています。MODが対応していないと言うことなのでしょうか -- 2025-05-23 (金) 14:28:24
  • パレット等に積まれた消耗品が不要になった際はどのように処分したらよいでしょうか -- 2025-05-22 (木) 19:35:18
    • 例えばスクエアベールひもの場合であれば、適当なスクエアベーラーをリースして消耗品を補給してからベーラーをリセットすれば消耗品は消滅します。 -- 2025-05-23 (金) 01:18:52
  • 牧草についてです。刈った牧草を飼料ワゴンで収集した後、加工せず草のまま保管しようと思ったらバンカーサイロに置く以外にないのでしょうか? -- 2025-05-22 (木) 18:10:47
    • MOD 無しだとしたらそうなると思います。加工有りなら干し草にして干し草置き場に保管がするか、草のままベールにしてベール&パレット貯蔵庫に入れるかですかね。 -- 2025-05-22 (木) 21:23:04
  • Precision Farming3.0適用下です。同じ畑で草を栽培し続けているのですが、mod適用前はできていた、収穫後にすぐ肥料を撒いて肥料散布100%状態を維持してまた2ヵ月待つ、という栽培方法ができなくなっている様に思うのですが、他の方も同じ状況なのでしょうか? -- 2025-05-21 (水) 01:48:08
    • 具体的には、収穫後に肥料を撒いても窒素値が回復せず、AIに任せても大して肥料を散布せず作業終了となります。ゲーム内マニュアルでも「播種後、作物が最初の成長段階にある時に撒くのが効果的」とあり、草はすぐ成長するためか収穫直後の時点で「最初の成長段階」を超えてしまっているのではないかと考えています。よって同じ畑で草をループさせつつある程度の収穫量ボーナスを得たい場合、何ループか起きに耕作→播種→肥料撒き、のフェーズを挟まないといけないという事でしょうか? -- 2025-05-21 (水) 01:49:39
  • zielonkaの農地59にある納屋?の除去方法ってありますか? -- 2025-05-17 (土) 23:43:22
    • 建築モードの解体モードで削除できなければ一般的には無理です。ただしPC版ならメーカー公式のマップエディターでマップを編集する(難易度激ムズ)か、ゲーム中いろいろ削除できる「Map Object Hider」というmodで削除できるかと思います。 -- 2025-05-18 (日) 21:29:23
      • 回答ありがとうございます。やはり現段階では通常の手段での削除は出来ないんですね。紹介していただいたmodの利用を検討してみます。 -- 2025-05-20 (火) 12:22:36
  • 公式modで新しく入ったPrecision Farming3.0の適用化では、固形肥料は利用価値の低いアイテムになってしまっていますか? ゲーム内マニュアルでは固形肥料が畑の窒素量に影響を与えるかどうかについて記載がなかったのでそうなのではないかと思っています(ミネラル肥料については記載があったのですが、=固形肥料のことなのか分かっていません) -- 2025-05-16 (金) 02:07:58
    • 精密農業modは現バージョンだと固形肥料では正確に散布できず窒素の値が安定しないので、固形肥料の利用価値は若干下がっているかもしれませんね。ただ、シーダーやプランターで同時施肥に使う(最終的に正確な窒素値にするためには若干コツがいりますが)ので全く利用価値がないわけではないです。あと、ミネラル「飼料」を「肥料」と混同されていませんか? -- 2025-05-16 (金) 18:38:04
      • ありがとうございます ミネラル「飼料」と「肥料」については何回か見返したのですが、固形肥料を散布機に入れて畑に行くと、ミネラル「肥料」の散布率をどう調性するかのUIが表示されるので自分が指しているのはミネラル「肥料」のことで間違ってないと思っています(上記は肥料散布機 BREDAL K105とシーダー BEDNAR OMEGA OO 6000 FLで確認) 加えて、窒素値についてのゲーム内マニュアルで「ミネラル」と「液体肥料」が並列に記載されており、マニュアル内イラストでも「ミネラル」散布の説明イラストとして固形肥料を撒いている絵が掲載されている様に見えたので、ここでいう「ミネラル」はTMRに混ぜるミネラル「飼料」のことではなく固形肥料のことなのではないかと考えています これについて、自分の認識が間違っているのか、マニュアルでは固形肥料を「ミネラル」と表現しているのか確認したかった、というのが質問の経緯になります -- 2025-05-16 (金) 21:23:52
      • なるほど。今作、特に今回の精密農業modはいつにも増してガバ翻訳(トラムラインを路面電車と訳している時点でお察し)なので、ミネラル肥料とは固形肥料や液体肥料と同義だと思います。 -- 2025-05-17 (土) 08:27:49
  • 契約で畝のある畑をプラウするのがでてきたのですが、プラウしようとするとうまくすき込みできず、ヘルパーは動くもののすき込みがされないのですがコツとかってありますか? -- 2025-05-13 (火) 23:05:31
    • まず使っているアタッチメントが本当に「プラウ」か確認してください。サブソイラーやスペーダーでプラウの契約はできません。 -- 2025-05-14 (水) 22:40:09
      • プラウでの挙動す。サブソイラーやスペーダーでは警告がでて何も起きないのは把握済みです。プラウで普通の畑のようにすき込みができない状態です。畝に邪魔されているような感覚でたまに地面を深く食うと部分的に動作しているような感じになります。 -- 2025-05-15 (木) 02:25:09
      • そちらでしたか。思いつくのは牽引式のプラウを使う(直装式よりは気持ち地形に柔軟)とかウネに沿ってプラウを掛ける(GPSは角度を変えられますがウネに沿うかは不明)とかmodのプラウを使う(カルチベータの皮を被ったプラウもある)とかですかね。 -- 2025-05-15 (木) 08:51:48
  • PC版にて、バンカーサイロタイプの野ざらし型保管施設でウッドチップに対応した物をご存じの方、名称ないしmod名を教えていただければ幸いです。 -- 2025-05-13 (火) 20:51:06
  • 生産チェーンにおける商品処理について質問です。[貯蔵]と[売却]は分かるのですが、[供給]とはどのような処理が行われるのでしょうか? -- 2025-05-13 (火) 08:56:35
    • 4個くらい↓の質問をご覧ください。 -- 2025-05-13 (火) 19:56:33
  • セーブフォルダの変更って可能ですか。mydocumentsの中に保存され、onedriveの容量を圧迫してしまっています。 -- 2025-05-11 (日) 20:23:55
    • シンボリックリンクを使用すれば可能だとは思いますが自己責任で。 -- 2025-05-11 (日) 23:07:53
  • 25って間伐の概念があったりしますか?特にロッジポール松とカラ松系なんですけど -- 2025-05-11 (日) 00:24:44
    • システム的にも間伐の概念はないと思います。そもそも自分で植えないと勝手に生えてこないですからね。 -- 2025-05-11 (日) 13:40:21
      • ですよね。同一品種同時期植樹なのに、他の場所と比べて成育が遅い集団があったので心配だったわ。 -- 2025-05-12 (月) 17:15:39
  • FS25 steam版です。 土で塗装した地面を畑に戻す方法を教えてください。 -- 2025-05-07 (水) 20:54:55
    • プラウを装着して「新しい畑を何とか(うろ覚え)」をオン(画面左上のヘルプにオンにするボタンが表示されています)にして土を耕します。 -- 2025-05-08 (木) 14:21:31
  • グリーンハウスや生産施設の生産ステータスである「貯蓄」と「供給」って逆じゃないですか? 言葉の意味合い的にはハウス内に作ったものを貯めておくのが貯蓄・ハウス外に出してもらうのが供給だと思ったのですが、ゲーム的には逆の様ですね ゲーム上の記載に則った場合、パレットを出さずに年中生産し続けて値段が一番高い月に売りたい場合、売却月以外は「供給」、売却月に「売却」にしてその月を終えれば良いという理解であっていますか? -- 2025-05-07 (水) 16:59:38
    • 供給は次の工程の生産施設(例えば綿→布→衣類など)へ送る状態です。次の工程の生産施設がなければ供給でもいいでしょうが多分1年生産を続けると施設のストレージは満杯になると思います。そうなると多分ストレージから溢れてパレットが生み出されてしまうはずですが、一度この世に生まれてしまったパレットは自動的に売却されないので、一定量は自分で運んで売却する必要があります。ただし、生産施設から直接売却は売る場所とタイミングを決められない事や売値から手数料を引かれる事に注意が必要です。また、フィールドに出しておけるパレット数に制限があります。 -- 2025-05-07 (水) 18:08:38
      • 供給とはそういう意味だったのですね ハウス以外だとヤギ乳→瓶詰めやキャノーラ→油の1次加工しかしてなかったので気づきませんでした、ありがとうございます グリーンハウスは1年溜めた時のパレット量が多すぎて運ぶのが面倒に感じたので木に書いた運用にしたかったのですが、どうにかして大量のパレットを運ぶ方法はありますか? 環境はバニラなのでstrength modあたり入れれば良いのかなぁと悩んでいます -- 2025-05-09 (金) 19:39:29
      • modのautoload機能が付いたトレーラーとか使ってみてはどうでしょうか。 -- 2025-05-10 (土) 09:23:17
  • 人参やアメリカボウフウをファーマーズマーケットに納品する契約で、ファーマーズマーケットに行っても納品ができません。いろいろ試して、パレットに入れて持って行ったら売却はできましたが、進捗が増えず80%程度で止まってしまいます。どのように納品するのが正解でしょうか? -- 2025-04-27 (日) 15:20:36
    • 一部の収穫機には収穫物を貯めておく機能が無く、収穫したその場でトレーラーに積み込まないと収穫物が消失します 全てを確認した訳ではないですが、根菜の収穫機はだいたいそうなっている様です なのでソロ時の根菜類の収穫契約はAIに収穫をさせて隣を並走するくらいしかクリア方法がなく、受注自体がオススメではないそうです ちなみに収穫契約は達成率の80%が収穫作業、20%が納品・売却になるので、達成率80%で止まったのは収穫はできたが納品はできなかったというだけで不具合ではないです -- 2025-04-27 (日) 19:16:03
  • 車両販売店のメニューで塗装が修理よりやけに高いと思うのですが、塗装状態の良し悪しはゲーム上のステータスとしては何に影響しますか? -- 2025-04-24 (木) 20:08:38
    • 何にも影響しません。 -- 2025-04-25 (金) 08:42:51
    • 強いて挙げれば、売却時の値段。でも、売る直前にに修理と再塗装すればちょっと得する程度で、頻繁に塗り直すようなものでは無いよ。 -- 2025-04-29 (火) 00:16:12
  • 鶏を小屋に詰め込みすぎて、寝て起きたら満タンまで入れておいた餌が全部なくなり健康が0%になります。入れておける餌の量を拡張したり、自動で補充したりはできないんでしょうか -- 2025-04-24 (木) 06:17:16
    • modを探せば餌の容量が大きいものや自動で餌を補充してくれるものがあるかもしれません。とりあえずニワトリを売却して現在の数を減らしたり、柵の面積を減らしてニワトリの最大収容数を少なくしたり寝る前に餌を補充するなどしてみてはどうでしょうか。 -- 2025-04-24 (木) 07:33:08
  • FS25 Steam版です。生産設備に投入した素材を、加工せずに元の素材のまま排出する方法って無いですよね? 例えば、製材所に投入した木を、板などにせず木のまま取り出したり。 -- 2025-04-23 (水) 15:05:18
    • 少なくとも私は聞いた事がないです。 -- 2025-04-24 (木) 07:33:59
      • ですよねー。ありがとうございました。 -- 2025-04-24 (木) 14:16:24
  • 草の栽培とラップサイレージにしての売却をひたすら繰り返して草の扱いには慣れてきたつもりなのですが、未だに草の畑?に雑草が生えてこない理由が分かりません これは普通の畑なら嫌がられる雑草も一緒に草として収穫しているからなのでしょうか? このゲームでいう草はリアルの概念でいう牧草にあたると思うので雑草は含まれないと思っていたのですが…どなたかゲームの仕様orリアルの定義に詳しいか方がいたら教えていただきたく思います -- 2025-04-23 (水) 02:56:25
    • ゲームの都合だからしょうがないとしか。まぁうちも若干リアルで牧草やってますますが、実際はまとめて刈っちゃうのであまり気にしないですね。 -- 2025-04-23 (水) 11:31:00
  • fs22を現在プレイしていて、まだやりつくした感はないのですが、世間はfs25ブームになっているので、ちょっと興味が湧いてしまっています。fs22プレイしている方でfs25をプレイした結果「こりゃいいぜ!」と言うような差異や売りポイントみたいなものがあったら教えてください。買おうかどうか迷っています。 -- 2025-04-22 (火) 06:22:54
    • まず一番にセールスポイントとしてあげるのはお米(田んぼ)を作れるようになった点です。
      2つ目は米を含めて作れる作物が25種に増加しているもセールスポイントの一つだと思います
      他には22比でロード時間が短縮されているのもこれも個人的に利点かと
      逆に悪いことですが、影表示や霧表示など天候の表現をリアルにしすぎた為にプレイしづらい時も。
      後これは良いという差異をあげるならGPSのアシストが挙げられるのではないでしょうか?
      これによって、便利なステアリングアシスト機能や、AIヘルパーの質が向上してると思えますし。 -- 2025-04-22 (火) 11:27:15
      • 書き忘れてたのですが、mod無市の条第だと収録農機具が少なすぎる
        買うのであれば、外部MODや、公式MOD等のMOD導入前提で検討してもらえると幸いです -- 2025-04-22 (火) 11:31:22
    • PS(Xbox)かPC版かによって多少セールスポイントは変わるかと思いますが、私ステアリングアシストが実装された事が一番だと思います。その影響でヘルパーさんもそれに準じた動きができるようになりました。これだけでも25に移行する理由としては十分だと思います。 -- 2025-04-22 (火) 14:22:29
  • ps5版です。スチーム版の方とマルチプレイするとping250となり運転等にラグがあり満足にプレイできません。私が建てた場合は相手がラグを感じてしまいます。ps5上の計測をした場合、有線で800mbps、無線で400mbpsなのですが、両方試してもping値に変化はありませんでした。このゲームに対して回線が細いのかと思い、契約回線の変更等も考えております。変更の前に同一症状の方や対策ご存知の方はおられますか? -- 2025-04-22 (火) 02:56:48
    • 当方Steam版ですが、PS5の方とマルチすると操作がワンテンポ遅れるなど同じ状況なので元々そうなのだと思います。このゲームのためだけに回線を変更する必要性はないかと。 -- 2025-04-22 (火) 14:16:48
      • ありがとうございます。 -- 2025-04-25 (金) 20:07:26
  • 皆さんはにんじんとかアメリカフウボウの収穫どうやってるんですか?特にZKIVSEを使う場面とか。MODのFolllow Meという選択肢もあるんでしょうが恥ずかしながら上手く指示が出せず、契約系の収穫に大変難儀しています。 -- 2025-04-21 (月) 19:43:18
    • 過去に似た悩みを持ってここで教えて貰ったのですが、根菜類の収穫機の様な貯蓄量が少ないタイプはソロでやるにはあまり現実的ではなく、収穫をAIに任せて並走するくらいしか方法が無いらしいです 特に契約ではキャンセル時の達成率が違約金に比例するため、並走をミスって収穫量が足りないとギリギリで達成できず、大量のマイナスが生まれる事になるのでオススメできません -- 2025-04-22 (火) 10:41:18
      • やはりそういう結論になりますよねぇ。残念だ。 -- 2025-04-22 (火) 21:49:54
  • わらのベールを作っていて98%まで集めた所でわらが無くなってしまい困っていたのですが、別の畑で作っていた草をベーラーに吸わせたら草のベールが出来上がり、そのベールを排出した後のベーラーには何故か40%まで草が溜まってる表示となりました。(その後も草を吸って草ベールを普通に作成可能でした) 上記の挙動はゲームの仕様ですか? また、Alt+XでベーラーのカウントをリセットできるとUI上は表記があるのですが、入力しても特に何も起こりません。自分の操作が間違っているのでしょうか? 使っているのはジョンディアのラッピングも同時にできるベーラーです。 -- 2025-04-20 (日) 04:48:01
    • 仕様です。内部に作物が残った状態のベーラーは最後に吸い込んだ作物のベールになります。またベールのカウンターは画面左上のヘルプウインドウの最後の方にアイコンと一緒に2つあるはずですが、片方はリセットされない通算のカウンターです(コントロールグループディスプレイのアイコンをベーラーに合わせていないと表示されないかも)。もう片方の数字が0になっていませんでしたか?もう一度確認してみてください。 -- 2025-04-20 (日) 15:56:23
      • ありがとうございます、ベールはそういった仕様なのですね また、ベーラーのカウントについては回答いただいたカウントを見つける事ができました 自分はカウントのリセット=現時点でベーラーに溜まっている分だけでちびベールを作って排出、だと勘違いしていた様です 教えていただきありがとうございました -- 2025-04-22 (火) 03:21:52
  • マルチプレイをしてるんですが、ホストも自分もネットワークやパソコンは問題なさげなのにpingが200msほど出てしまい時々落ちてしまいます。ゲーム側の問題でしょうか? -- 2025-04-19 (土) 16:52:55
    • 問題なさげ、だと情報が少なすぎるので何とも言えませんが、本当にネットワークや機器に問題が無いのなら、ホストと木主のネットワーク相性が悪いって可能性はあります。 -- 2025-04-21 (月) 19:59:07
  • モロコシを間違えて「穀物エレベーター港」ではなく「穀物エレベーター」にぶち込んでしまったのですが、これはもう売却も排出も不可能なのでしょうか?ゲーム内で全く説明がないため困ってます... -- 2025-04-19 (土) 00:07:13
    • 列車をレンタルしてみてください。 -- 2025-04-19 (土) 06:19:53
    • 線路上の列車に穀物を積込む場所にトレーラーを持っていけば回収可能です。 -- 2025-04-19 (土) 19:00:41
  • 草地の手入れカゴテリの【DALBO MaxiRoll 630 Greenline】って草の育成状況のどの場面で使うやつなんでしょうか? -- 2025-04-18 (金) 22:43:42
    • 肥料を1回撒いたのと同じ効果があるので、草を刈った直後に掛けるのが良いと思います。肥料撒く方が圧倒的に楽ですけども。 -- 2025-04-19 (土) 00:57:57
      • RP要素くらいの認識で良さそうですね。ありがとうございます。 -- 2025-04-20 (日) 20:22:52
  • まだ始めたてで建築どころか土地も買う資金も無いのですが、将来的にこれは建てておけ!っていう建築物ってありますか? プレイのモチベにしようと思っています 個人的は公式modで建てられるらしい5種類くらいの飼料(穀物も?)を格納できるバンカーサイロが気になっています -- 2025-04-16 (水) 02:39:22
    • 将来的というか、序盤にグリーンハウスを建てておけばしばらくはよい金策になってくれると思います。modの中にはポテトチップスを生産できるようになるものなどもあるのでいろいろ試してもいいと思います。 -- 2025-04-16 (水) 09:14:47
      • ありがとうございます、グリーンハウスはとりあえず建ててみました! グリーンハウスは出来上がったものが横に積まれていくと思うのですが、これは溢れたりはしないのですか? 数カ月分でパレットがまぁまぁ出てきたので、グリーンハウスの栽培メニューに書いてある貯蓄限界に辿り着くより前にパレットが貯蓄エリアから溢れちゃいそうなのですが…笑 -- 2025-04-16 (水) 12:46:15
      • 生産された商品は工場の貯蔵の限界に達すると生産がストップします。そうなるとコストだけ掛かってお金が無駄になってしまうので、そうなる前にベール&パレット保管庫を建ててそちらにパレットを一時保管しておき、商品の値段が高値をつけた時に一気に売却しましょう。それが面倒ならメニューの生産チェーンで工場から直接売却するようにもできます(該当する商品を選んで「商品処理を変更」のボタン) -- 2025-04-16 (水) 22:50:05
    • オススメできる物が変わってくると思うので、どのマップで始めたか教えてください。あと、初期の農場を持った状態でスタートしたということで合ってますか? -- 2025-04-16 (水) 09:42:15
      • ヨーロッパのステージで始めました!初期農場ありにしたので家の前の畑を2つお爺さん?から受け継いでいます 畑2つだとまぁまぁ狭いので建築をするのはもう少し土地を買ってからになりますかねー -- 2025-04-16 (水) 12:34:12
    • 間違いなく発電一択。 -- 2025-12-11 (木) 19:31:00
  • FS25に関する情報で、「衣服は高く売れるからオススメ」みたいなものをちらほら見かけます。しかし、テイラーショップの生産効率を考慮して計算すると、生地から衣服にした時に売値って大体6%程度しか上がらなくて、パレットの数が半分に抑えられる位しかメリットが思いつきません。生地×4から衣服×2が生産されるので、衣服の売却最高値÷(生地の売却最高値×2)で計算してるんですが、計算方法が間違ってたりしますか?それか何かしら大きなメリットを見落としてるんでしょうか? -- 2025-04-15 (火) 21:59:50
    • その情報って単価だけ見て儲かるって言っているんじゃないですかね。22で少し衣類農家をしていた事がありましたが、綿や羊毛を衣類まで持っていくのって結構な初期投資と手間がかかりますよ。原料の収穫量によっては捌ききれなくなるので随時施設の拡張が必要ですし。 -- 2025-04-16 (水) 10:51:35
      • 少なくとも序盤に金策として活用できるような代物じゃないですよね。自分の考え方が変な訳じゃなくてよかったです。回答ありがとうございました。 -- 2025-04-16 (水) 15:28:11

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