| Lv | 5 | COST | 4 |
|---|---|---|---|
| AP | 4 | HP | 4 |
| ST02-006 | トールギス |
|---|---|
| LINK | 「ゼクス・マーキス」 |
宇宙 地球
〔OZ〕
【起動・メイン】 【ターン1回】 ④:このユニットをアクティブにする。
リンク対象一覧
| 色 | ver | レア | カード名 | Lv | COST | AP | HP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Blue | ST02 | C | ゼクス・マーキス | 5 | 1 | +2 | +1 |
解説
コストを支払うことでアクティブになれるユニット。
効果はシンプルに強力だが4というコストはそうそう支払えるものではない。
スタッツも平凡なので二回行動しても相手ユニットをアタック先に選ぼうものなら簡単に破壊されてしまう。
リンク先のゼクスとのセットで二回ドローできれば強力だが、このユニットの真価はテキスト発動にパイロットを必要としないことにある。
基本的にはパイロット無しで相手のシールドを削りに行くのが良いだろう。
運用
うんたらかんたら
Q&A
このカードといえば?
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