Gジェネエターナル(ジージェネレーションエターナル)の開発について解説する。
開発はジージェネレーション エターナルにおいて機体獲得の主要手段であり、廃課金でもない限り効率的な攻略の重要要素になるだろう。
累積ミッションの『開発を合計XXX回しよう』は3,000回で終わりです。
概要
あるユニットを上位の別ユニットに作り直すシステム。
『開発』とだけ聞くと完全に新しいユニットを追加すると思ってしまうユーザーもいるかもしれないが、元となったユニットは消えてしまうので注意。
レベルも引き継ぐし他のゲームで言うところの『進化』や『クラスチェンジ』が近いか。
ただ、凸数とか引き継がない。
※1000体超過して開発した場合はプレゼントボックスに送られる。


▲プロトタイプガンダムからガンダムを開発する画面
(このPVでは要求素材がLv15プロガンとなっているが、NWTではLv25要求だった…と思う)
開発ツリー

▲『機動戦士ガンダム』の地球連邦の開発ツリー
開発は開発ツリーに沿って行われる。
例えば上の地球連邦のツリーで言えばLv1ボールを用意して開発すればLv1のGMが入手できる。
そのGMをLv20以上にして開発を行えばLv20のプロトタイプガンダムが手に入る。
ツリーの一番左側のユニットはキャピタルを支払うことで直接入手可能。
なので開発素材とキャピタルさえあればユニット所持0から全て作成可能……だと思う。
その他にもステージクリアで直接ユニットを入手可能(鹵獲)。
というか鹵獲したユニットで開発を進めていくほうが効率が良い。
開発ツリーはそれぞれのシリーズで独立しておりシリーズ作品をまたぐことはない。
『機動戦士ガンダム』なら地球連邦ツリーとジオン公国ツリー(と後述するアルティメットツリー)がある。
『機動戦士Ζガンダム』ならエゥーゴツリーとティターンズ&アクシズツリーがある。
それぞれの開発ツリーはその作品のメインステージを開放することで同時に開放される。
開発ツリー右上にあるのはコンプリートの進捗度。
開発したユニットを埋めていくことでコンプリート率が進んでいき、一定値に達する毎にダイヤ等の報酬が得られる。
100%になるとアルティメット機体やSP化チップなどの貴重なアイテムが得られる。
アルティメットユニット
詳細はアルティメットユニットへ
特定の開発ツリーをコンプリートする事で貰える特別な機体。
略称がURと被りそうでややこしいが、こっちはレアリティアイコンに「ULT」と付く。
(そもそもUltimateの略称はURにならないが…)
最初はSSRの状態でもらえ、後述するアルティメット開発ツリーを通してURに強化できる。
『機動戦士ガンダム』ならジオン公国ツリーをコンプリートで『キャスバル専用ガンダム』。
『機動戦士Ζガンダム』ならエゥーゴツリーをコンプリートで『Ζガンダム3号機P2型』が貰える。
恐らく各作品の開発ツリー毎に1機存在すると想うが、NWT時点ではSEEDには多分なかった。
アルティメット開発ツリー
各作品のアルティメット機体専用の開発ツリー。
進めていくことでアルティメット機体がURになり強化されていく。
恐らく、1機しか入手できないので凸ができないことへの代替手段。
NWTでは膨大な素材が必要となり、キャスガンの開発ではキャピタル300万とか要求されていた。

また、専用素材となるアルティメット開発素材(仮称)が必要となる。
現時点では高難易度のエターナルロードの報酬にあるのを確認。
さぁ!最強のアルティメット機体を作りたければ高難易度コンテンツのクリアを頑張ろう!!!!
必要素材
ツリーの最初の方は前提機体だけで開発可能だが、ツリーを進んでいくと様々な素材を要求するようになってくる。
それぞれの素材はメインステージを周回することで集めることが可能。
開発素材

▲『機動戦士ガンダム』の開発素材。
ツリーを少し進むと以降の機体開発は『開発素材』が必要となってくる
シリーズ毎の開発素材が必要なので、『機動戦士ガンダム』の開発ツリーを進めるならば『機動戦士ガンダム』の開発素材が必要となる。

▲『機動戦士ガンダム』の開発素材の入手先
開発素材はそのシリーズのメインステージにて入手が可能。
『入手経路』を押せばどのステージで拾えるか確認可能(ただ開発素材は多分どこからでも入手可能)。
更にそのまま『移動』を押せばそのステージに移動できる。
一つのステージを3回スキップすれば2~3個手に入っていたから割と集まりやすいと思う。
初回クリアで纏めて入手できるのもあったし。
研究技術書


▲G-3ガンダムの研究技術書と入手先
高レアリティの機体を開発する際には、更にその機体専用の研究技術書が必要になる。
その入手先も開発素材と違って特定のステージでしか入手できない。
その入手先ステージも(多分)奥の方のステージであることが多いのである程度の戦力も必要になるかも。
ハードステージ等を1日3回までできるスキップで入手したりする様子は、同じような盆栽ゲーのプリコネのメモリーピースやブルアカの神名文字を連想させる。
……が、こっちの方は見ての通り必要数は3個と非常に少ないし、G-3ガンダムの研究技術書が落ちる『光る宇宙』は初回クリア時にその3個を確定で入手できたりする。
毎日コツコツと集めていけば何時かガチャキャラが入手できるプリコネ・ブルアカと、ガシャユニットではないが割とすぐに入手できるジージェネエターナルでは実際の性質はかなり違うだろう。
ステージ別研究技術書ドロップ情報
ステージ別研究技術書ドロップ情報
赤文字の機体はキャラリクエストで必要になるので、3凸してももう1体分の素材は確保したい。詳しくはこちら
| 1st | HARD1 | ビグ・ザム【SSR】/ギャン・エーオース【SSR】 |
|---|---|---|
| HARD2 | G-3ガンダム【SSR】 | |
| HARD3 | ジオング【SSR】 | |
| SEED | HARD1 | パーフェクトストライクガンダム【SSR】 |
| HARD2 | フリーダムガンダム(ミーティア)【SSR】/ジャスティスガンダム(ミーティア)【SSR】 | |
| HARD3 | プロヴィデンスガンダム【SSR】 | |
| SEED R | HARD1 | ドラグーンストライク【SSR】/ムラサメ 飛行能力試験型【SSR】 |
| Z | HARD1 | Ζガンダム【SSR】?/百式【SSR】 |
| HARD2 | サイコ・ガンダム【SSR】 | |
| HARD3 | ジ・O【SSR】/キュベレイ【SSR】 | |
| W | HARD1 | トールギスⅡ【SSR】 |
| HARD2 | ガンダムエピオン【SSR】 | |
| HARD3 | ウイングガンダムゼロ【SSR】/ガンダムデスサイズヘル【SSR】/アルトロンガンダム【SSR】 | |
| ZZ | HARD1 | フルアーマーZΖガンダム【SSR】? |
| HARD2 | ザクⅢ改【SSR】/ゲーマルク【SSR】/キュベレイ(ZZ版)【SSR】 | |
| HARD3 | クィン・マンサ【SSR】 | |
| X | HARD1 | ガンダムXディバイダー【SSR】/ベルティゴ【SSR】/パトゥーリア【SSR】 |
| 水星 | HARD1 | ガンダム・ルブリス・ウル【SSR】/ガンダム・ルブリス・ソーン【SSR】/ガンダム・エアリアル改修型【SSR】 |
| 鉄血 | HARD1 | ガンダム・バルバトス(第6形態)【SSR】/ガンダム・グシオンリベイク【SSR】/グレイズ・アイン【SSR】 |
| G | HARD1 | ガンダムシュピーゲル【SSR】/マスターガンダム【SSR】/デビルガンダム(第1形態)【SSR】 |
| 00 | HARD1 | GNアーマー TYPE-E【SSR】/GNアーマー TYPE-D【SSR】/アルヴァトーレ【SSR】 |
その他補足
複数前提機体を要求するケース

▲『機動戦士ガンダム』の地球連邦の開発ツリー
機体開発では前提となるユニットが必要になるが、ユニットによってはその対象が複数存在する場合もある。
その場合は複数のユニットから一つのユニットにルートが伸びてくる。
上の開発ツリーではガンダムに対して上から『コア・ブースター』『ガンキャノン』『プロトタイプガンダム』の3種からルートが伸びているのが解る。
こういった場合、『前提ユニットのどれか一つで良い』ケースと『前提ユニットすべてが必要』となるケースの2つがある。

▲ガンダムの開発画面。
『以下のいずれかのユニットが必要』と書いてあるのでどれか一つで良い。
開発画面を開けばどっちか解るのだが、一々開いて確認するのも面倒くさい。
そこでツリー画面から見分ける方法を解説する。

▲エゥーゴの開発ツリー
エゥーゴの開発ツリーを見ても複数のユニットからルートが一つのユニットに伸びているケースが複数あるが、よく見てみると伸び方が違うのが解るだろうか?

▲ユニットの手前でルートが合流しているスーパーガンダム
このスーパーガンダムはガンダムMkⅡとGディフェンサーからルートが伸びているのだが、スーパーガンダムの手前でルートが合流して一本のルートになっている。
この場合はどちらのユニットも必要となる。
スーパーガンダムの場合はLv25のガンダムMkⅡとLv25のGディフェンサーどちらも必要となる。
ちなみに開発された機体のレベルは素材のうち最も高いのと同じレベルになる。

▲合流せずに2本のルートが伸びているディジェと百式
こっちのディジェと百式(シルエットで解りづらいが)はルートが合流せず2本のまま伸びている。
この場合は、どちらかのユニットだけでOKとなる。
開発によるGPポイントの返還
武装Lvを強化したユニットを使用して開発した場合、使用した強化素材のレアリティ、使用数に応じてGPで変換される。
強化素材のレアリティ別の返還Ptは次の通り。
| レアリティ | 返還Pt |
|---|---|
| N | 1 |
| R | 2 |
| SR | 3 |
| SSR | 10 |
コメント
- レベル超過しても上位の開発可能?レベルそのぶん無駄になる? -- 2025-04-27 (日) 15:45:49
- レベルは引き継がれるので無駄にはなりませんよ。2体以上で作る開発は一番高い機体のレベルを引き継ぎます。 -- 2025-04-27 (日) 15:56:36
- アルティメット開発素材の機体が、必要レベルを超えているのに選択出来ないのでですが、なぜでしょうか。ハートマークはチェック外しています。 -- 2025-05-06 (火) 10:08:49
- 単純に金足りないのでは?それか開発数ちゃんと見た? -- 2025-05-07 (水) 01:11:57
- 研究技術書がマジで手に入らん…何か入手しやすい方法があるのか、はたまたただただ渋いだけか… -- 2025-05-08 (木) 17:42:36
- 多分そんないいものは無いと思う。確率は試行回数数えてないからわかんないけど、体感10~20%辺りなんだと思う。自分も昨日までウイングゼロの技術書大ハマりしてデスヘルとアルトロンが4体分できるくらいまで回って急に連続で2回ドロして完凸必要分落ちたとかあったし運だろうね。 -- 2025-05-08 (木) 17:48:48
- やっぱりひたすら回すしかないかぁ。教えてくれてありがとね -- 木主 2025-05-11 (日) 09:33:37
- 多分そんないいものは無いと思う。確率は試行回数数えてないからわかんないけど、体感10~20%辺りなんだと思う。自分も昨日までウイングゼロの技術書大ハマりしてデスヘルとアルトロンが4体分できるくらいまで回って急に連続で2回ドロして完凸必要分落ちたとかあったし運だろうね。 -- 2025-05-08 (木) 17:48:48
- デビルガンダム第1形態初めて作ったけど、手間と必要経験値が酷い上に後ろ控えてるし、レインに要求もされるしできつすぎる -- 2025-05-10 (土) 21:04:12
- しかもその先に最終形態も待ち構えてるからな…。そのまま防御タイプだったら凸しちゃった人は報われねえよ。 -- 2025-05-14 (水) 21:43:30
- デビルガンダムはガチャの方が威力上やぞ。開発埋める用に作れば後悔ない。それよりも他作品のユニット要求される開発ルートありそうよね。 -- 2025-05-16 (金) 20:02:57
- 開発は全部要求してくるパーフェクトストライク君嫌い。エターナルロードで使えるんかと思ったら、ミーティアいると言うね。ディスティニー(6月末)には参戦できないだろうし。 -- 2025-05-18 (日) 13:17:44
- キャスバル専用ガンダムUR化できないなぁ。開発経路図では紫点灯で必要素材揃ってますよとなってるけれどいざ開発しようとすると素材のガンダムだけ開発画面灰色表示でできない。他のアルティメット機体は問題なく開発できるけどキャスバル君だけ嫌でござるしてくる。 -- 2025-06-01 (日) 21:29:02
- 開発画面でユニットアイコン横にある交差した矢印押してユニット選択して、どうぞ -- 2025-06-01 (日) 21:32:42
- おお、できたありがとう。でも何でキャスバル君だけこんな仕様なんだろうか? -- 2025-06-01 (日) 21:42:50
- アルティメット開発素材SSRが足りないよぉ… -- 2025-08-02 (土) 03:32:42
- 必要素材計算機みたいなのがほしいぃ!!!!! -- 2025-10-06 (月) 21:20:38
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