基本スペック
| 支援型 | |||
|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 2,303 | ||
| レアリティ | |||
| 入手 | スカウト | ||
| 特性 | |
|---|---|
| CS | 🔴 |
| 支援攻撃 | 1回 |
| 支援防御 | ー |
| LV | 射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 513 | 488 | 240 | 353 | 354 | 15 |
| 100 SP化 | 745 | 677 | 336 | 488 | 489 | 15 |
| シリーズ | 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 |
|---|---|
| タグ | オルタナティブシリーズ / ルーキー |
| CV | 逢坂良太 |
| デフォルトBGM | Mobile Suit Gundam:Iron-Blooded Orphans 期間限定(2025/10/31 - 11/28) |
スキル・アビリティ
通常
| スキル | ||
|---|---|---|
| 名称 | SP | 効果 |
| 射撃ブースト LV2 | 5 | 射撃値が10%上昇 |
| アビリティ | ||
|---|---|---|
| 支援攻撃/支援反撃 LV2 | 「支援攻撃/支援」+1回 | |
| 消費ENが10%軽減 | 支援型 | |
| 射撃値上昇 LV2 | 射撃値が10%上昇 | |
| 相性:鉄華団 LV1 | 与ダメージが5%上昇 被ダメージが5%軽減 | 鉄華団 |
| 格闘値上昇 LV1 | 格闘値が5%上昇 | |
SP化
| スキル | ||
|---|---|---|
| 名称 | SP | 効果 |
| 射撃ブースト LV3 | 5 | 射撃値が15%上昇 |
| ENセーブLV3 | 5 | 武装の消費ENが15%軽減(1ターン) |
| アビリティ | ||
|---|---|---|
| 支援攻撃/支援反撃 LV3 | 「支援攻撃/支援」+1回 | |
| 消費ENが15%軽減 | 支援型 | |
| 射撃値上昇 LV3 | 射撃値が15%上昇 | |
| 相性:鉄華団 LV2 | 与ダメージが10%上昇 被ダメージが10%軽減 | 鉄華団 |
| 格闘値上昇 LV1 | 格闘値が5%上昇 | |
管理人考察
閲覧者考察
鉄華団の中では射撃値が高い支援型。射撃ブーストを覚えるのでフラウロスとの相性が良く、鉄血エタロでは採用価値が高い。
SP化で更なる強化を施したくなるかもしれないが、追加スキルがよりにもよってENセーブなのが難点。SP化は忘れてそのまま運用する方がいいだろう。
ちなみに設定通り阿頼耶識システムのアビリティを持たないので、鉄華団員だがタグに身体強化を持たない珍しい存在である。
「クロスレイズ」ではそれがメリットになる事もあったが、本作ではタグが1つ少ないというデメリットでしかないのが残念。
キャラクター解説
アルジ君をどことなく想起させる見た目だが、特に関連はない。
声は天才の人。
2ndシーズン以降登場し、三日月にライバル心を燃やすもパイロットとしての実力差を思い知り、以後は介護役として彼の背を追って付き従っていく…という役回り。
が、ストーリー終盤で搭乗機の地上戦でのデータ不足が原因となり、隙を付かれてあっさりと戦死してしまった。ガンダムではよくある事。
尚、「幕間の契」のスタッフロールにおいては死亡したネームド鉄華団団員としてカウントすらされておらず登場出来なかった。ハッシュ虐めにも程があるだろ…
Gジェネには『クロスレイズ』にて参戦。
鉄血最終ステージでもゲスト機として登場するが、撃破されなければそのまま戦線離脱し生き残るという地味なif展開を見られた。
まぁマップ上にいると直後のイベントで邪魔だから撤退させられただけではあるが、きちんと生存時に専用セリフがあることと、最終ステージであるおかげで「次ステージにいないんだから結局原作通り死んでるじゃん」といったツッコミ所が無いのは彼くらいである。
ハッシュ・ミディ【SR】の強い所は?
コメント
- 結構能力が優秀な鉄華団の新人 射撃>格闘なのでフラウロスが適任か -- 2025-11-01 (土) 20:02:38
- SP化で付くスキルがなんかこう…原作での尻すぼみな扱いを表してるようで… -- 2025-11-01 (土) 20:06:23
- ジャベ…ダインスレイヴありがとうねぇ! -- 2025-11-05 (水) 10:34:03
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