基本スペック
| 攻撃型 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 19,583 | |||
| 宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 |
| ◯ | ◯ | ◯ | ー | ▲ |
| 機構 | |
|---|---|
| シールド | ー |
| 大型 | ー |
| 変形 | ー |
| SD | ー |
| ★の数 | LV | HP | EN | 移動力 | 攻撃力 | 防御力 | 機動力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 無し | 90 | 52,672 | 224 | 5 | 6,713 | 4,458 | 5,253 |
| ★ | 63,206 | 268 | 5 | 8,055 | 5,349 | 6,303 | |
| ★★ | 68,473 | 291 | 5 | 8,726 | 5,795 | 6,828 | |
| ★★★ | 90 | 73,740 | 313 | 5 | 9,398 | 6,241 | 7,354 |
| ★★★ SP化 | 100 | 89,766 | 373 | 5 | 11,440 | 7,599 | 8,951 |
| シリーズ | 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 |
|---|---|
| タグ | オルタナティブシリーズ / 『ガンダム』 / ギャラルホルン / 阿頼耶識システム / 電光石火 / 指揮官機 / 白色 |
| アビリティ | |
|---|---|
| 攻撃力上昇&EN回復(単体) LV2 | 攻撃力+10% 毎ターン開始時、自身のENが5%回復 |
| (テンション条件)クリティカル率上昇 LV2 | 自身のテンションが「超一撃」以上の時、 クリティカル率+15% |
| ナノラミネートアーマー LV3 | 戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時 自身の被ダメージが30%軽減 |
武装
| バエル・ソード | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 種別 | 射程 | POW | EN | 命中 | CL |
| 物理 / 格闘 | 1-2 | 5,520 | 35 | 100% | 25% |
| 自身のクリティカルダメージが30%上昇 | |||||
| レールガン | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 種別 | 射程 | POW | EN | 命中 | CL |
| 物理 / 射撃 | 2-4 | 4,200 | 24 | 100% | 0% |
| 敵から遠いほどPOWが上昇(最大10%) | |||||
管理人考察
閲覧者考察
案の定と言うか攻撃型としての実装になったアグニカ・カイエルの魂。
クリティカルダメージ30%アップ・CT率25%高火力というロマン剣バエル・ソードを携えた機体となる。
超一撃ならCT率+15%が追加され40%とかなりの確率でクリティカルを発生させられる。
当然この性能ならば阿頼耶識システムとクリティカルブーストを持つ攻撃型を乗せたい所だが、
残念ながらスカウトのマクギリスは阿頼耶識システムアビリティもクリティカルブーストも持ち合わせてないので、このロマンを40%で狙う事しか出来ない。ロマンなんだからそれでいいじゃん
UR版ミカを乗せると常時65%、クリティカルブーストで100%超えというロマンの欠片も無い運用法が可能。
しかしURバルバトスから降ろすほどでもないし、100%による防御が嫌な場合も多いため、他のパイロットで探すならばSP化したユージンが85%というほど良い確率から叩きつける事が出来る。
射程を補うレンジブーストも持ってるので意外と相性が良い。
単純にギャラルホルン高火力格闘機として見るならば、ギャラルホルンのパイロットは格闘性能が高い傾向にあるので、選出には困らない。
飛行も可能で海中相手でも攻撃が減衰しないため場所を選ばない戦い方も可能。
マッキーでも十分な火力で純粋な力が支配する世界を堪能出来る。またヴィダールは格闘値が高くMPアップを持ってるのでアビリティ条件を満たしやすい。
鉄血以外のキャラでは、クリティカルブーストとMPアップ両方を持つ格闘攻撃型のニャアンはこの機体のスペックを引き出せる。
CT率70%から繰り出される30%ダメ補正バエル・ソードで自由を掴もう。
地味ながら最大4射程のレールガンを持つので、反撃時でも問題ない性能となっている。
機体解説
「バエルだ!」「アグニカ・カイエルの魂!!」
ソロモン72柱第1柱、バエルの名を冠するMS。鉄血世界のファーストガンダムとも呼べる機体。
ギャラルホルン創設者「アグニカ・カイエル」が厄祭戦時に搭乗していたガンダムで、伝説の存在として語り継がれている。
戦力として保管されているというより、権力の象徴としてセブンスターズが管理するギャラルホルン本部地下に封印されていた。
と言うのも、本機は阿頼耶識システム対応機であり、現代で使用される粗悪品の阿頼耶識では接続出来ず、オリジナルの施術方法が伝えられなかった為に起動することが出来なかった。
これをマクギリスがグレイズ・アイン等を使い研究、オリジナルの阿頼耶識システムを復活させ、本機の起動に成功した。
アグニカ・カイエルの魂が宿る本機を動かした者は、その出自に問わずギャラルホルンを掌握する力が得られるとされ、
バエルを政治的な理由で信仰し神話を作ったギャラルホルンとしては、マクギリスが動かす現実はとても痛い話だったのだが、
既に腐り果てていた上に、それを決めていたのはギャラルホルンの中枢を担う彼ら自身である為背くのは自由な上、ガエリオを謀殺しようとした事がバラされていたのでセブンスターズの残りは規律に背き中立の立場を貫き、ラスタルとマクギリスの対立を静観した。
マクギリスが敗北した事で結果的にその判断は正しかったのだが、同時にラスタルによりセブンスターズとしては全権を失ったのは皮肉な話である。
機体性能は高く、特に機動力に関しては他の追随を許さないほど。
しかし攻撃性能はそれほどでもなく、他の厄祭戦ガンダム・フレームに比べMAに対する特殊な武器や機能を持ってるわけでもない。
精々中々折れない剣を持ってる程度である。
それで厄祭戦ガンダムチームのリーダーを務め、先陣を切ってMAをバッサバッサ切り伏せていたであろうアグニカ・カイエルの方が特別だというオチが付いたのだった。
であるが、それでも厄祭戦当時の仕様そのままの本機は各種ゲームで最強に近い性能を与えられており、クロスレイズでも鉄血の最終機はこのバエルであった
ガンダム・バエル【SSR】の強い所は?
コメント
- バエルだ!アグニカ・カイエルの魂! -- 2025-11-01 (土) 18:43:27
- バエル。開発産はシンプルな性能だけどバエルを持てて幸せなのでOKです -- 2025-11-01 (土) 18:50:27
- 空が飛べて武装が水中で威力軽減みたいなペナルティもないので戦場を選ばないのがウリかな 武装構成的にザディエル乗せてオートで戦わせると面白そう -- 2025-11-01 (土) 20:50:32
- 変に支援や耐久にされなくてよかったな。レクスのおかげで開発産と同タイプのURが出る前列も出来たし -- 2025-11-01 (土) 21:19:22
- マスターガンダム定期 -- 2025-11-01 (土) 22:55:44
- 開発ゴッドガンダム「後輩たちよ、俺のようには・・・なるなっー!」 -- 2025-11-02 (日) 17:58:30
- 開発ゴッド本当に盾も需要もない実装で哀れすぎる -- 2025-11-04 (火) 19:47:03
- 素点40まで伸びるからさすがにクリティカル運用が阿頼耶識と相まってまだ現実的になってきたな -- 2025-11-01 (土) 21:35:49
- ユージンは防御ルーチンは抜けるけど格闘そんなないしタグ一致もないしダメージ的にどうかね -- 2025-11-01 (土) 22:44:07
- 草バエルの元ネタこいつか… -- 2025-11-01 (土) 23:28:10
- 本来なら空中適性付くほどではないんだけど、43話のオカダ・カズチカポーズで地下から飛び出てきてホバリングするシーンが印象的なおかげで得してるやつ -- 2025-11-02 (日) 03:15:35
- こいつが強すぎると解釈不一致だからこんくらいの性能でええねん。あ、でもUR出す時は盛りまくってください -- 2025-11-02 (日) 04:36:26
- いつか阿頼耶識付きのマッキーと同時にURバエルが出ると信じているよ -- 2025-11-02 (日) 16:39:50
- 飛べる阿頼耶識攻撃機ってだけで一定のポジションあるからいいね -- 2025-11-02 (日) 16:58:37
- 空中〇ってだけでも高評価なのに鉄血はパイロットたち軒並み優秀なお陰で本編さながらに敵を倒せる、設計図集めも比較的短時間で終わるステージ構成なのと同時ドロップがこれまた優秀なキマヴィダなんで偏っても需要がある安心 -- 2025-11-02 (日) 18:03:15
- 鉄血後半で追加された機体の多くが最強武装で超強気を要求する中、こいつは無条件でまあまあな火力のバエルソードでぶん殴れる、というのは強みじゃないかなと こいつの超一撃でのクリティカルアップも普段使いではロマンの域を出ないから忘れていいと思うし -- 2025-11-02 (日) 22:33:48
- いっそ武装は一個のみでレールガンさえなければよかったんだがオートだとこっちばっか使うな -- 2025-11-03 (月) 00:24:06
- オートは挙動調整をさせてほしいよね、格闘パイロット乗せてるのにレールガンばかりでむかっ腹立ちましてよ -- 2025-11-03 (月) 08:19:32
- いうてレールガンは威力的にはそこらの機体がオートで使いがちな格闘より高いし特殊効果もついてるから恵まれてる方よ オートで動かす時は射撃キャラ乗せればさらに火力上がるし -- 2025-11-03 (月) 10:15:26
- この性能で厄祭戦スコア1位のアグニカは化け物。マッキーに阿頼耶識があればなぁ・・・。 -- 2025-11-03 (月) 09:02:54
- あくまでもMA狩りまくってた阿頼耶識つけてたアグニカが凄いのであって、遺品のバエルで偉そうにするマッキーが間違いだったんじゃね? -- 2025-11-04 (火) 12:30:56
- しゃあっ バエル・ソード!! -- 2025-11-04 (火) 16:09:10
- 現在のバエルソードはヴァルキュリアソード持たせてるだけだから厄祭戦時は別の武器持ってたんじゃなかろうか?オリジンのナノラミネートソードみたいな特殊武装でないとMAの装甲切り裂けないだろうし活躍なんて無理だと思う -- 2025-11-05 (水) 03:06:06
- MAをマニュピレーターで殴り潰していた可能性も・・・? -- 2025-11-07 (金) 20:44:05
- 鉄血キャラ乗せるならSP化した三日月が一番良さそうだけどこっちよりもルプスレクスの方に取られちゃうんだよな -- 2025-11-05 (水) 03:53:04
- アクシズショックのアムロの功績を称えて保存されたνガンダムに、数百年後ニュータイプじゃない人間が乗ってファンネルもサイコフレームも使えず単なる数百年前のジェガン状態みたいなのが鉄血本編バエルってこと? -- 2025-11-07 (金) 20:08:07
- 阿頼耶識オリジナルを再現できているので、サイコフレーム自体は機能し一応ニュータイプは乗ってるくらいの状態で、クロスボーンガンダムDUSTみたいに技術はむしろ劣化気味な世界に降り立っているのが本編バエルですわ。 -- 2025-11-07 (金) 20:29:26
- なるほど、ありがとう -- 2025-11-07 (金) 22:47:46
- 骨董品なのは確かなのですけどそれはそれとして阿頼耶識が正規の純正品というアドバンテージもでっかいのですわよね、並び立てるのは命に関わる粗悪な施術3回分の三日月か人の脳みそ丸々使って疑似機能としたTypeEくらいですし(どちらも身体不可やら倫理その他もろもろに重大な問題アリ -- 2025-11-07 (金) 23:32:34
- 阿頼耶識オリジナルを再現できているので、サイコフレーム自体は機能し一応ニュータイプは乗ってるくらいの状態で、クロスボーンガンダムDUSTみたいに技術はむしろ劣化気味な世界に降り立っているのが本編バエルですわ。 -- 2025-11-07 (金) 20:29:26
- 30000アグニカポイント追加ァ! -- 2025-11-10 (月) 01:16:07
- クロスレイズの時は戦闘アニメ始まると、速すぎて敵がバエルを補足できない!みたいなカット入ってなかった? -- 2025-11-13 (木) 02:21:06
- そちらは回避時の特殊演出だったはずですわ、エターナルでは回避・被弾アニメーション自体が省略されておりますので -- 2025-11-13 (木) 08:35:08
- 手持ち的に次のマスリでアタッカーを任せようと思ってたんだが肝心のマッキーが一期仕様で阿頼耶識持たねえのな…… -- 2025-11-15 (土) 21:59:55
- 空中マップで限定ミカの性能を無駄なく発揮できる機体は現状これだけ。厄祭戦時代とかで飛べるやつ増えねえかなぁ・・・。 -- 2025-11-20 (木) 19:21:11
- そもそもバエルってなんで飛べるんだろう -- 2025-11-20 (木) 21:35:33
- 羽があるから・格好良いから・浪漫だから -- 2025-11-20 (木) 23:36:12
- 最初の機体にあってのちの機体にないからMA戦でそんなに優位性なかったんだろうか -- 2025-11-21 (金) 00:18:48
- スラスター推力が強烈過ぎて単独飛行できるくらいのパワーがある。バエル本体の個性は剣じゃなくて背中のスラスター。 -- 2025-11-21 (金) 06:58:13
- ガンダムフレームは一通り飛べるだけの出力がある上で、およそ飛ぶより普通に地面踏みしめた方が良かっただか飛ぶ必要性無かっただかの設定が何かに書いてあったような。 -- 2025-11-22 (土) 18:50:52
- そもそもバエルってなんで飛べるんだろう -- 2025-11-20 (木) 21:35:33
- 半裸マッキーでも二期マッキーでもいいから専属パイロットさえあれば… あとギャラルホルン限定みたいなチャレンジが現状無いから優先度下がるんだよな -- 2025-11-23 (日) 02:15:03
- じゃあ鉄血の空中ステージ作ります() -- 2025-11-23 (日) 07:40:13
- バエル量産してオリジンで守る感じか。素材余るし存外あっても悪くなさそうそうじゃないか?難点は本編にそんな戦いが無かったし多分敵も全部バエルな点か。 -- 2025-11-23 (日) 23:12:47
- じゃあ鉄血の空中ステージ作ります() -- 2025-11-23 (日) 07:40:13
- 速攻で三凸SP化したけど物理属性とCL以外デスインパの劣k -- 2025-11-23 (日) 18:06:55
- 燃費はだいぶ有利なのと適性パイロットいるのでかい。何より白と青で近接二刀流はかっこいい!! -- 2025-11-23 (日) 20:39:32
- それもう劣化って言わないんじゃ… -- 2025-11-23 (日) 20:45:58
- 物理攻撃・ビーム耐性・テンションCL率UPのバエルとビーム攻撃・物理耐性・テンション攻撃力UPのデスインパだからむしろキレイに互換じゃないかな? -- 2025-11-23 (日) 23:35:43
- 確かに割と互換だけど単純火力とパイロット候補の多さでいえばデスインパ、燃費と生存誤認のしやすさで高難易度適性あるのがバエル。まぁ好みの問題でデスインパは倉庫行きだが。悪の女幹部みてぇな色しやがって編成の見栄えに困るんよ。 -- 2025-11-24 (月) 01:32:05
- 急に私怨入っててわろた。個人的には嫌いじゃないけどね -- 2025-11-24 (月) 09:07:42
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