ガンダム試作3号機【SSR】(ジージェネエターナル/Gジェネエターナル/GGET)

Last-modified: 2025-11-27 (木) 15:50:08
 

 

基本スペック

 
IMG_1237.jpeg
 

ガンダム試作3号機

攻撃型.webp攻撃型
戦闘力18,389
宇宙空中地上水上水中
機構
シールド
大型
変形
SD
脱出*1
★の数LVHPEN移動力攻撃力防御力機動力
無し9055,46520456,6774,9895,220
66,55724458,0125,9866,264
★★72,10426558,6806,4856,786
★★★
9077,65028559,3476,9847,308
★★★
SP化
10094,528338511,3808,5028,911
 
アビリティ
攻撃力上昇 LV2攻撃力+10%
最大HP上昇 LV1最大HP+5%
Iフィールド LV2ビーム射撃武装の被ダメージ40%軽減
 

ガンダム試作3号機ステイメン

攻撃型.webp攻撃型
戦闘力11,221
宇宙空中地上水上水中
機構
シールド
大型
変形
SD
脱出*2
★の数LVHPEN移動力攻撃力防御力機動力
無し9044,37320453,3382,4954,176
53,24724454,0062,9945,011
★★57,68426554,3393,2435,428
★★★9062,12228554,6733,4935,846
★★★
SP化
10076,62233855,6904,2517,128
 
アビリティ
攻撃力上昇 LV2攻撃力+10%
最大HP上昇 LV1最大HP+5%
 

シリーズ・タグ

武装

 

ガンダム試作3号機

爆導索射撃.webp
種別射程POWEN命中CL弾数
特殊 / 射撃MAP3,84054100%0%1
絶対命中
移動前限定使用可能
[添付]
 
 
大型ビーム・サーベル格闘.webp
種別射程POWEN命中CL
ビーム / 格闘1-24,32025100%10%
自身の残HPが少ないほどPOWが上昇(最大10%)
水中の敵へのダメージ半減
 
 
マイクロ・ミサイル射撃.webp
種別射程POWEN命中CL
物理 / 射撃3-44,44024100%0%
 
 
メガ・ビーム砲射撃.webp
種別射程POWEN命中CL
ビーム / 射撃3-54,80029100%0%
敵から遠いほどPOWが上昇(最大15%)
水中の敵へのダメージ半減

ガンダム試作3号機ステイメン

ビーム・サーベル格闘.webp
種別射程POWEN命中CL
ビーム / 格闘1-13,84020100%10%
自身のクリティカルダメージが20%上昇
水中の敵へのダメージ半減
 
 
ビーム・ライフル射撃.webp
種別射程POWEN命中CL
ビーム / 射撃1-34,20025100%0%
敵から近いほどPOWが上昇(最大15%)
水中の敵へのダメージ半減
 
 

管理人考察

 

閲覧者考察

GP01から引き続き、GP04と同じく攻撃型として実装された0083の開発SSR。
ガシャ産URと同じく原作再現の脱出機構も完備。
一方で地形適正や脱出機構のテンション制限、果ては出てくるステイメンのステータスに至るまでかなり厳しい性能のためフレーバーとしての要素が濃くなっている。

地味ではあるが爆導索は大型機構持ちとしては初の移動MAP兵器でもある。
また移動MAP兵器では初の射撃タイプなので、乗せられるパイロットは他の機体とは違ってくる。
大型故の利点で広範囲に攻撃が可能だが、欠点として大型なので移動先に2×2マスの空きが無いと発動すら出来ない点には注意。
強力なMAP兵器の反面、他の単体武装はPOWERが控えめになっている。

この機体の使い方だが、MAP兵器を軸にした戦い方が一番個性が出やすいだろう。
URの方と比較すると弾数1になりPOWは低いが攻撃力が高い。
同POWER同タイプで似た攻撃力を持つビグ・ザムと同程度のダメージとなる。

王道の組み合わせは攻撃コウを乗せたダメージ重視の運用で、MPアップ・アタックバースト双方とも相性が良い。
敵に吶喊させ広い範囲のHPを削り、反撃で大きくダメージを取っていくスタイルとなる。
また移動MAP兵器は大体のシチュでヘイトを集めやすいので、スウェーや命中・回避上昇を持つ回避反撃スタイルとも相性が良い。
デフはスウェーを持つ射撃型連邦パイロットで、予めスウェーを掛けて敵軍に突撃し、致命の攻撃は確実に回避することで生存率を上げられる。
火力を突き詰めるならやはり連邦最強格の射撃型パイロットであるシローになるか。
防御面がIフィールド頼りになるがハイスピードで位置取りがしやすく、UR攻撃型の補正+700超えの射撃+アタックバーストの一撃は倍返しどころではすまない火力。
初期MPアップのお陰で超強気以上にもしやすい。

脱出後のステイメンはステータスが開発版より大幅に劣っており、特に攻撃力の減少が目立つ。バズーカをオーキスに置き忘れてしまったのか射程も短い。
なので火力にはあまり期待できないがアビリティのお陰でHPはそこそこ高く盾も持つ上、脱出機構はテンション条件さえクリアすれば発動する為、ステイメン含めて活かすなら敢えてMPアップを持つ耐久を乗せて運用する戦い方も考えられる。
MPアップと命中回避上昇を持ちつつ連邦機に乗ると初期MPが上がるURシーブックを乗せ、MAP兵器で敵のHPを削りながら相手ターンはヘイトを集め、高い回避力でダメージを抑えながら反撃、ステイメンになったら下がり支援防御に務めるという使い方になる。
他にも射撃が高くMPアップを持つアウルなんかも本機を乗りこなせる耐久タイプの1人。
またステータスの低さ故にハロパーツとも相性が良く、特に防御+860は25%相当と大きく伸ばすことが可能。

出撃さえ出来れば移動5射程5大型機構により、かなりの広範囲まで攻撃が届くため支援パイロットとの相性も悪くない。
連邦にはまだ居ないがMPアップを持つUR支援は撃墜された時の保険にもなるので扱いやすい。

 

機体解説

ガンダム試作3号機「ステイメン」が専用装備「オーキス」を纏った状態。コードネームは「デンドロビウム」。
どういう姿勢でドッキングしてるかというと、炬燵に入って頭だけ出してるような感じを想像して頂ければわかりやすいだろう。だらしねぇし…♂

ガンダム側で機体管制を行い、圧倒的な火力で敵を鎮圧する拠点防衛・攻略兵器。
劇中登場当時の地球連邦軍(宇宙世紀)にはモビルアーマーの概念が無かった関係で、こんな見た目だが大型MS扱いである。
当然ながら普通の人間に扱える代物ではなく、劇中ではNTでも強化人間でもないウラキは集中力を上げるおくすりをキメて顔面をしわしわにさせながら動かしてた。ダメ、ゼッタイ!
 
ガンダムがMAのような機動要塞になるというインパクトは凄まじく、当時のファンに鮮烈な印象を与えた。
どれくらいかと言うと、後に産まれるガンダム格納型MA(代表例で言うとこれとかこれとか)はみんなデンドロビウムに例えられるし、比較されるくらいの影響。

人型を逸脱したMSの中でも群を抜いて人気がある。

クソデカマシンにも関わらず商品化の機会にも割と恵まれており、ネオ・ジオングと並んでHG最大級を誇るHGUCは伝説のキット。
「こんなもん部屋に置けるか!」という人にはリアル等身の立体物の中では一番お手頃な1/550のHGUCメカニクス版や、合体分離機能も再現しつつステイメンとしても楽しめる上値段もお安いBB戦士がオススメ。

この図体なので他のゲーム作品(特にアクション系)では人気の割にお呼びがかからない事が多いが、中身が使える場合は切り札的な存在としてオーキスというかコンテナとかメガビーム砲だけがが召喚されミサイルやメガビーム砲をぶっぱなしたりしてる。

 

ガンダム試作3号機【SSR】の強い所は?

選択肢 得票数 得票率 投票
栄養剤か薬物かどちらが真実なのか憂う者 ウラキ雷十太 3 100.0%
日本剣術の行く末を真に憂う者 石動雷十太 0 0.0%
その他
投票総数 3
 

コメント

  • テンションが上がってないと動かない脱出機能とは一体何だろう -- 2025-10-10 (金) 13:42:30
    • それ言い出すと「テンション高くなると通常武装で与えるダメージすら高くなるのは何故?」になるからなぁ。多分あれだよ、「一応ステイメンで戦闘継続出来るけど、今日はやる気出ないからこのまま離脱しまーす」みたいな感じ? 多分、パイロットの中では豪華なコアファイター(脱出用機構)扱いなんでしょう -- 2025-10-10 (金) 14:16:57
  • テンション上がってれば研ぎ澄まされた反応で脱出出来る。迷う奴は弱いの精神 -- 2025-10-10 (金) 16:14:54
  • わたくしはタグなんて無視して「エクステンデッドのガキ」乗っけてマスリで嫌がらせいたしますわね
    SP化した上で機動力をハロで補えば、そこそこの行動順でテンションアップ→射程5→盾設置、反撃・撃墜なければ簡易ジオング状態
    撃墜されても中の子フルヘルスなら良い弾除けになりそうですしたのしみですわ
    はやくマスリになぁ~れ -- 2025-10-10 (金) 16:54:14
  • 上の解説によるとモビルアーマー扱いではないそうだが、ゲーム的にはモビルアーマーのタグを貰っている。よってSSRパイロットの強化人間ドゥー・ムラサメがMA補正を得ることができる -- 2025-10-10 (金) 17:05:35
    • 実際トータルでどれだけ耐えられるかはわからんけど、URが手に入らなかったら無理やり耐久型として使うのもアリなんだろうか -- 2025-10-10 (金) 21:40:41
      • 本機のパラメータは攻撃タイプなので、正統派耐久運用は無理だけど……Iフィールドのおかげでビームには強いので(ビグザムや開発νガンダムもそう)、敵を選んで反撃削りするような動きならできるんじゃないか -- 2025-10-10 (金) 23:49:56
  • 何気に中身のステイメンは武器強化がデンドロと別枠扱いみたいなので注意 -- 2025-10-10 (金) 18:09:19
  • 脱出を抜きにしても移動力耐性攻撃性能と全体的に高水準に纏まっているので宇宙マップにおける使い勝手は悪くない 大型機(大型機ではない)特有の邪魔な図体を除けば -- 2025-10-10 (金) 20:49:05
  • まーたアマダ少尉の愛機が増えたと聞いて。宇宙専用とはいえ射程5高火力+広範囲MAP兵器持ちかなり使い勝手が良さそう、脱出機能はオマケ -- 2025-10-10 (金) 21:49:50
  • よく見ると分離後の攻撃力が低すぎる…分離前の武器のPOWもそこそこレベルでしかないのに地形適正も偏ってるし、これ使いにくいんじゃないか? -- 2025-10-10 (金) 22:28:09
  • なんかすごいしょっぱい性能...宇宙限定なんだしもうちょっと頑張ってほしかった… -- 2025-10-10 (金) 22:54:20
  • 防御キャラ乗せてステイメンで耐久運用なんてできるん?ステもHPも高くないような… -- 2025-10-10 (金) 22:55:31
    • MPアップ持つ耐久キャラなら出来なくはないだろうけど、それが有用になることはおそらくないと思う -- 2025-10-10 (金) 23:00:51
    • シーブックに機動ハロ載せてCS止め要員。最強武装の射程が5だから案外特攻もしづらいはず。私はシーブック持ってません -- 2025-10-10 (金) 23:54:44
    • ステイメンの攻撃面がヘボカスなんだから、デンドロ撃墜前提なら攻撃機として無駄に残るより耐久機として1~2回防ぐ使い捨ての盾になった方がありなシーンまあまあありそうってだけ。 -- 2025-10-11 (土) 00:49:13
  • ガチャは耐久の刑、開発はこの性能、一方ガトーは上方修正。運営の好みが明確に出ているなw -- 2025-10-11 (土) 07:30:01
    • ならなんでURノイエがあんな攻撃力も武装威力も過去最低とか言う不遇っぷりなんよ… -- 2025-10-11 (土) 13:49:23
    • 大型で地形適性あれなのにノイエは低火力 支援ガトーは02に乗せても射程あがるけど欲しいのはmap火力だからアタバ持ちの攻撃パイが乗る ガトーも不遇ですわ 開発ノイエは粗大ごみだし -- 2025-10-11 (土) 17:53:02
  • おおがたき…なんで… -- 2025-10-11 (土) 11:48:49
  • 脱出ステイメンのパラメータ低すぎない!? 開発ステイメンそのままだとデンドロと合わせて継戦能力ありすぎるというのはわかるけど -- 2025-10-11 (土) 16:44:54
    • 所詮は撃墜されない保険というか気休めみたいな扱いだからそこまでステータス盛ってないんじゃない?これで開発版ステイメン並にステータス高かったらマスターリーグとかで悪さしそう -- 2025-10-11 (土) 18:44:35
    • 脱出後は永続デバフとかしてくれれば、ステイメン出撃とか遊べるのにね -- 2025-10-11 (土) 21:08:38
    • デンドロビウムのステータスを基準にEN据え置き、HP機動-20%、攻撃防御-50%、結構下がるね。UR版だとEN据え置き、HP攻撃防御-20%、機動+10%だから弱体化は少し抑えられている。 -- 2025-10-11 (土) 21:31:41
  • メガビーム砲の攻撃力が低すぎる⋯燃費劣悪でいいから5200くらい欲しかった -- 2025-10-12 (日) 09:01:02
    • それな、フルバーニアンのロングビームライフルよりかなり低いのはさすがに違和感ありまくり -- 2025-10-12 (日) 20:53:35
  • マスリでシロッコ乗せて支援しつつヘイト稼ぐみたいな使い方出来そうな気がする。皮算用だけど上手くはまったら気持ち良さそう。 -- 2025-10-12 (日) 21:18:46
  • 今後も来る一年戦争関連イベの宇宙マップで、移動力射程5の砲撃機として使うのが無難に感じる。初代で連邦タグ、移動力5の機体はSRステイメンと本機だけである。シローか攻撃型アムロを乗せると確実に仕事はしてくれる。 -- 2025-10-15 (水) 11:47:54
  • 流石にマスリはキツイわwww機動力が足りない15%くらい上がらないと盾運用は無理 -- 2025-10-24 (金) 22:54:47
  • タワーにおいて最強の矛がゴッドなら、最強・最優の盾はコイツ!
    鬼火力・CS増加を真正面から受け止め、ギミック無視の脳筋プレイをアナタにお届け!また、確実に一機は所持してる普及率の高さも、グッド!俺は「ジオンの魂( )」を賭けるぜ -- 2025-11-03 (月) 08:58:52
  • シーブック乗せる、タワーで輝いたよ いろんな遊び方があるのは面白いね -- 2025-11-27 (木) 15:50:08

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*1 超強気以上限定
*2 脱出後