基本スペック
| 攻撃型 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 18,621 | |||
| 宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 |
| ◯ | ◯ | ▲ | ー | ー |
| 機構 | |
|---|---|
| シールド | ◯ |
| 大型 | ー |
| 変形 | ー |
| SD | ー |
| ★の数 | LV | HP | EN | 移動力 | 攻撃力 | 防御力 | 機動力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 無し | 90 | 47,405 | 225 | 5 | 7,909 | 4,970 | 5,289 |
| ★ | 56,886 | 270 | 5 | 9,490 | 5,964 | 6,346 | |
| ★★ | 61,626 | 292 | 5 | 10,281 | 6,461 | 6,875 | |
| ★★★ | 90 | 66,367 | 315 | 5 | 11,072 | 6,958 | 7,404 |
| ★★★ SP化 | 100 | 80,789 | 375 | 5 | 13,479 | 8,470 | 9,014 |
| シリーズ | 『UC-MSV』 『機動戦士ガンダムUC』 |
|---|---|
| タグ | 宇宙世紀シリーズ / 地球連邦軍(宇宙世紀) / 突破力 / エース機 / 強敵襲来 / 空中用 / 白色 |
| アビリティ | |
|---|---|
| 攻撃力上昇 LV2 | 攻撃力+10% |
| (HP条件)攻撃力上昇 LV2 | HP満タンの時、攻撃力+20% |
| HP回復(単体) LV1 | 毎ターン開始時、HP5%回復 |
武装
| ロング・ビーム・サーベル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 種別 | 射程 | POW | EN | 命中 | CL |
| ビーム / 格闘 | 1-2 | 4,200 | 24 | 100% | 10% |
| 自身のクリティカルダメージが25%上昇 | |||||
| 水中の敵へのダメージ半減 | |||||
| ロング・ライフル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 種別 | 射程 | POW | EN | 命中 | CL |
| ビーム / 射撃 | 3-4 | 4,680 | 26 | 100% | 0% |
| 水中の敵へのダメージ半減 | |||||
| ビーム・キャノン | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 種別 | 射程 | POW | EN | 命中 | CL |
| ビーム / 射撃 | 2-5 | 5,160 | 33 | 90% | 0% |
| 自身の残HPが多いほどPOWが上昇(最大12%) | |||||
| 水中の敵へのダメージ半減 | |||||
管理人考察
閲覧者考察
宇宙世紀100年未満のユニットとしては破格の宇空適正・移動5・射程5・盾持ちで実装されたトリントン基地の守護神。
HP満タン時の攻撃力上昇アビリティとナノスキンを持つ。
また最大射程5のビーム・キャノンはHPが多いほど威力上昇の特殊効果が付いており、HP最大時には威力5,779と必要十分以上の性能を備えている。ただし命中率は90%と低め。
またタグもしっかり地球連邦軍(宇宙世紀)なのでパイロットの幅も広く、SSR攻撃ユニットとしては攻撃性能がトップクラスに高水準でまとまっているので是非とも育てて地を這う敵機を狙い撃とう!
欠点を挙げるとすれば全武装がビーム属性な事か。ビーム耐性持ちや水中の敵相手では本領を発揮できない。
他には地上適正が△という事にも注意。
HP満タン時にバフ持ち故に支援防御でカバーしたい所だが、本機が地上マップ出撃の際は空中に上昇した状態から始まるため、そのままだと支援防御する機体側も空適正がないと支援防御できない。
本機が地上に下降すれば支援防御できるが、移動力半減のデメリットを負い足回りが悪くなってしまう。
ただし宇宙戦ではその心配がないため、心置きなく戦えるだろう。
機体解説
『アニメUC』に登場したバイアラン・カスタムをより実戦的に改良した『UC-MSV』の2号機。
ギャプランの技術を取り入れ、1号機より更に射撃戦を強化した汎用機。
UCのコミカライズ版である『UCバンデシネ』に登場した物と、UC-MSVの1エピソード『『袖付き』の機付長は詩詠う』に登場した物が存在し、Gジェネに登場しているのは後者の青と白を基調としたカラー。
前者は所謂ティターンズカラーとなっており、デルタプラスを破壊されたリディが搭乗した。
バイアラン・カスタム2号機【強敵襲来】【SSR】の強い所は?
コメント
- とりあえず空中マップ用に1機育てておきたいぐらいには強そう -- 2025-09-30 (火) 13:40:13
- 射程5攻撃型は普通に優秀でHP維持できたら真面目に強いわ。と言うか攻撃力と武器バフでSガンクラスで射程2-5配布は凄い -- 2025-09-30 (火) 13:53:24
- 攻撃力13479……マジかよ。1ダメージでも食らうアウトだけどHP回復付きという、下手なURより強いかもしれない -- 2025-09-30 (火) 14:06:45
- タグを考えるとURなら攻撃シローさん、SSRならデフさんかコウさんあたりがパイロット候補ですかね -- 2025-09-30 (火) 14:10:05
- 水中とビーム軽減相手に有効打がないところ以外は穴がない。ビムキャの命中90%もこの機動ならさほど影響ないだろうし。 -- 2025-09-30 (火) 14:20:16
- SP化時のビーム・キャノンの火力を計算してみた。フルバーニアンとジェミナス01よりやや下だけどURを除けば上位、射程5持ちとしてはシュイヴァンを抜いてたぶん最上位、最大強化時かつ対UCシリーズのデルタカイには負ける、かも? -- 2025-09-30 (火) 14:32:14
- F91で守ってねって事かね -- 2025-09-30 (火) 14:41:44
- 自己再生能力はDG細胞でも注入されたんかな?それはさておき空飛べる宇宙世紀機体が増えるのはありがたいですね -- 2025-09-30 (火) 14:42:52
- やはりこれからはDG細胞の時代…! -- 2025-10-01 (水) 03:25:28
- 性能は文句ないだけに空飛んでるとき地上の防御タイプで支援防御できないのだけが辛いな -- 2025-09-30 (火) 15:22:10
- 致命的な欠陥って訳じゃないけど、うっかり忘れて事故しそう -- 2025-09-30 (火) 15:28:44
- トリントン基地での無双の件はおそらく1号機のことなので削除、間違っていたらすみません… -- 2025-09-30 (火) 15:45:54
- なんだこのふざけたバ火力は…ジェネリックSガンみたいだあ -- 2025-09-30 (火) 16:16:00
- 謎の体力自動回復見るたび笑っちゃう 強いけどどこから来たんだこのアビリティ -- 2025-09-30 (火) 16:59:03
- 援護防御指定ミスで被弾した時の保険用でしょ -- 2025-09-30 (火) 17:56:09
- そういう話をしているように見えるか…? -- 2025-09-30 (火) 18:44:47
- めっちゃ頑張ってパイロットが戦闘中だけど修理してるんだろう -- 2025-09-30 (火) 21:03:52
- 技術者「これ、なんで勝手に修復されるのか造った我々にもわからんのですよ」 -- 2025-10-02 (木) 19:18:46
- 援護防御指定ミスで被弾した時の保険用でしょ -- 2025-09-30 (火) 17:56:09
- ビーム・キャノン使用前に飛行形態になってるのがGOOD。貴重な宇宙世紀かつ非変形で空飛べるMSだから末永く御世話になりそう -- 2025-09-30 (火) 18:27:12
- 飛んでて盾持ちってなかなか無いから助かるね、それでいて長射程高火力移動5連邦タグとか至れり尽くせり過ぎる… -- 2025-09-30 (火) 20:30:02
- デスインパ同様素材がビームビームビーム三段活用でフル改造には結構な鬼周回が必要…! -- 2025-09-30 (火) 22:34:55
- エンジントラブルで出撃出来なかった方が2号だっけ? -- 2025-09-30 (火) 22:51:39
- そう 一機だけ撃墜して行動不能になった その直後に屋根突き破って出てくるのが1号機 -- 2025-10-01 (水) 13:22:41
- 武器の命中が低いのがかなり痛い -- 2025-10-01 (水) 01:45:40
- わかりやすく強い機体 タイタニアが攻撃機ならよかったのになぁ -- 2025-10-01 (水) 07:19:33
- タイタニアは仮に空中○で攻撃型だったとしてもタグがティターンズだからな。シロッコ以外だと該当キャラの汎用性が無さすぎる。機体のバランス調整は良いと思うけど数増えてきてタグの格差が雑に目立つ様になってきた感ある -- 2025-10-02 (木) 21:43:53
- UCステージでも使えるしSPはともかく2機くらい完凸用意しても良いくらいだな -- 2025-10-01 (水) 10:44:52
- もし1号機が実装されるなら近接寄りになりそう -- 2025-10-01 (水) 13:23:55
- これνとどっちがいい?(幼稚な考えですみません) -- 2025-10-02 (木) 06:31:03
- ν側の強みは命中率とクリティカル率があるところ、こっちは空飛べるし通常火力が高い。覚醒武装もNTD機体には減衰されるからほぼ同性能だと思われる。武装が覚醒か射撃かで乗せるパイロットに合わせたり、サポーターで選ぶのが良さそう。 -- 2025-10-02 (木) 06:46:47
- 汎用性で取るならバイアランだな。射撃値参照と覚醒値参照なら当然射撃値の方が要求に答えられるパイロット多いし、攻撃力が2000違うとそれだけで最終ダメージ2万も変わるから。νは結局最適解がURアムロになるのが汎用性損なう -- 2025-10-02 (木) 20:18:14
- タグが違うから競合する場面は少なそう。一撃必殺か突破力どちらが欲しいかで決めてしまってもいいし両方育ててもいい -- 2025-10-04 (土) 19:40:35
- 命中に差がありすぎるので、高難易度ではνガンが圧倒的に有利。エタロのネームド相手にはビームキャノンが命中90%前後にしかならない。90%では運ゲーすぎて辛い。バイアランはあくまでストーリー周回なんかで便利な機体。SP化視野に高難易度で使うならνガン。 -- 2025-10-15 (水) 12:58:41
- こんだけ強いのに専用強化パーツも同時に貰えちまうんだ -- 2025-10-02 (木) 19:15:48
- 飛行で盾持ち移動5だから完凸二機目作ってヨナとか乗せて耐久で使うのも有りな気がする。マップイベの空中ステージけっこうしんどいし -- 2025-10-05 (日) 19:25:52
- 流石にその運用は人にすすめるほどではないと思うぞ -- 2025-10-05 (日) 20:05:41
- それをやるなら連邦タグ有り持ちのサイコガンダム・リゼルC型・デルタガンダムでも変形させるで良いやとなりそう。まあ本当の妥協点よね -- 2025-10-05 (日) 20:38:39
- あまりにもドロップしてくれないから完凸は素材かな -- 2025-10-07 (火) 12:45:40
- 90レベで難度高めのステージに連れて行くと命中90が足を引っ張りますね、、ビームキャノンだけで良いやなんて思ってたけど甘い考えでした -- 2025-10-11 (土) 11:24:05
- コイツ第一印象どう考えても青いのにタグ白色なの笑う -- 2025-11-07 (金) 20:42:51
- 俺も思ったw -- 2025-11-16 (日) 04:04:56
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