フェニックスガンダム(能力解放)【SSR】(ジージェネエターナル/Gジェネエターナル/GGET)

Last-modified: 2025-11-24 (月) 22:59:46
 

 

基本スペック

 
r1280x720l.jpg
 

攻撃型.webp攻撃型
戦闘力17,858
宇宙空中地上水上水中
機構
シールド
大型
変形
★の数LVHPEN移動力攻撃力防御力機動力
無し9052,64022456,6454,4745,275
63,16826857,9735,3686,330
★★68,43229158,6385,8166,857
★★★9073,69631359,3026,2637,385
★★★
SP化
10089,712373511,3267,6258,989
 

 

アビリティ
攻撃力上昇 LV2攻撃力+10%
HP回復(単体) LV1毎ターン開始時、HP5%回復
 
 

武装

 
バーニング・ファイア格闘.webp
種別射程POWEN命中CL弾数
特殊 / 格闘MAP3,84045100%0%1
絶対命中
移動前限定使用可能
[添付]
 
 
ビーム・サーベル格闘.webp
種別射程POWEN命中CL
ビーム / 格闘1-13,96021100%10%
自身のクリティカルダメージが20%上昇
水中の敵へのダメージ半減
 
 
メガ・ビーム・キャノン射撃.webp
種別射程POWEN命中CL
ビーム / 射撃2-44,20022100%0%
水中の敵へのダメージ半減
 
 
フェザー・ファンネル射撃.webp覚醒.webp
種別射程POWEN命中CL
特殊 / 射撃・覚醒2-44,68028100%20%
自身の残HPが多いほどPOWが上昇(最大15%)
水中の敵へのダメージ半減
水中で使用不可
 
 

管理人考察

 

閲覧者考察

GPショップに突如追加された不死鳥。
流石、優秀な地形適正とタグを持ち、移動5と射程4でかなりの使いやすさを誇る。
武装も全てまずまずの威力。移動型のMAP兵器とさらにどちらも射程4で覚醒・射撃の武装と隙のない構成。

パイロットもURのフェニックスが引けていればマークさんが良いだろうが、毎ターンHP回復が5%→10%になるだけなので射撃値と覚醒値が高いパイロットであれば誰でもいいだろう。
この様に配布SSRとしてはかなりの高性能ユニットである。

完凸に50,000GPが必要なことを除けばな!!

ボール「え、また解体されるんですか?」


8/20のアップデートにて同時開発数が32機になり、GPが集めやすくなったため入手難易度がぐっと下がった。1,250,000CAPITALを握りしめ、じゃんじゃん生産しガンガン解体しよう!
ボール「オタッシャデー」

 

機体解説

秘められた能力を開放したフェニックスガンダム。『F』で参戦して以降しばらくはこの状態がデフォルトだったが、『WARS』から能力解放版が別機体扱いに。
能力解放前と比較すると、フェザー・ファンネルや変形(+バーニング・ファイア)が使用可能になったほか、基礎ステータスが向上する。
開発先の別の歴史のユニットも少し豪華になる
作品によっては参戦している全ユニットと設計*1可能だったりもするが、最近は再現されていない。

 

フェニックスガンダム(能力解放)【SSR】の強い所は?

選択肢 得票数 得票率 投票
日本剣術の行く末を真に憂う者 石動雷十太(能力解放) 0 0.0%
その他
投票総数 0
 

コメント

  • 減衰されにくいサイコミュ兵装があるけど、SSRにしては武器火力がクッソ情けないハルファスに代わる支援マーク向け攻撃機。ハルファスの立つ瀬がないわね? -- 2025-06-16 (月) 12:59:48
  • タグ突破力持ちかー。突破力持ちそんな居ないから機体貧ユーザへの救済…と言いたいところだけど、今日始まったイベントで使うのに大量のGポイントが必要となると中々厳しいな。 -- 2025-06-16 (月) 17:47:54
  • ROBOT魂のおまけなのに中々面白そうな性能 ROBOT魂フェニックスガンダムポチればよかった -- 2025-06-16 (月) 18:49:56
    • イベントでも使えるけど、5万GPないと完凸運用できないのがなぁ。イベント終わった後に買うわ。 -- 2025-06-17 (火) 09:27:04
  • 時間さえかければ完凸できてこの性能なのは大変助かるが…ボール工場勤務が終わらないな? -- 2025-06-16 (月) 19:17:32
  • ボール「え、またオレ解体されるんすか…」 -- 2025-06-16 (月) 19:41:47
  • マンスリーSSR凸交換用に貯めてた3万GPが一瞬でないなった。まったくの予想外の事態だが嬉しい悲鳴ではある。さぁ仕事に戻ろう。 -- 2025-06-17 (火) 02:06:35
  • 大量のボールの命を吸って顕現する不死鳥 -- 2025-06-17 (火) 02:32:22
  • さぁつべこべ言わずにボール開発解体作業に戻るんだ。 -- 2025-06-17 (火) 10:48:15
  • URのフェニックスガンダムと勘違いして、限界突発材料だけ買った俺が通りますよ  ……本体も早く買わなきゃ -- 2025-06-18 (水) 11:53:52
    • 仲間がいたか。5秒手を止めて考えればそんなわけないって分かるんだけどね、不思議だね。 -- 2025-06-18 (水) 12:54:46
  • ガチャ産じゃなく宇宙世紀でもオルタナティブでも出撃制限に引っかからないってだけで一定の価値はありそうだけど高すぎる・・・ボール生産工場はやりたくないです・・・ -- 2025-06-18 (水) 12:54:26
  • MAP兵器使いやすい? -- 2025-06-18 (水) 21:27:59
  • 元々ロボ魂フェニックスが欲しかったから配布ユニットは弱くても「まぁおまけみたいなモンだしなー」と思ってたらしっかり活躍できる性能でニッコリ。SP化も済んだし限凸に向けてボール生産工場始めるで -- 2025-06-20 (金) 08:43:06
  • 全GP投入して完凸&SP化終了!しかし配布とは思えんほど強い。どこでも活躍してくれそう。さて、来月分のボール工場開始しますか・・・ -- 2025-06-20 (金) 12:18:10
  • 射程5は欲しかった -- 2025-06-20 (金) 14:02:40
    • わかる。でもこの地形適正考えると射程5はURレベルだからしゃーない気もする -- 2025-06-20 (金) 14:40:20
      • そんな地形適正って大事かな?そりゃ地上と宇宙は大事だけどその以降はついてたからってURクラスとも思わないけどなぁ。どっちかなら水中空中適正なしで射程5が良かったかな -- 2025-06-21 (土) 10:55:03
  • フェザーファンネル使いやすくて強いな。強化型エアリアル亜種みたいな性能だから普通に有用だしSP化も視野に入ってくるレベル(なお5万GP) -- 2025-06-20 (金) 14:37:28
  • URフェニ持ってるし要らんか…と思ってたら攻撃型なのね -- 2025-06-21 (土) 10:38:20
  • 優秀なのは間違い無いけどあと一歩足りない感もある、射程5かファンネルのPOWもう少しあれば文句なしSPオススメできたけど -- 2025-06-21 (土) 20:50:52
  • ボール(UR)開発資金1万、これくらいのやつ実装せんとボール連打やってられんわ。 -- 2025-06-24 (火) 17:47:31
    • というか普通に同一機体の一括開発機能欲しいよな ボールはかなりプレイヤーよりの意見だからまだしも未所持の機体を3凸したいから一度に4機まとめて開発とか出来たら便利なんだけどね -- 2025-06-24 (火) 19:19:51
  • タワー15階クリアのためにボール解体工場頑張るぞー!!マスターとどっちがいいんでしょうね。 -- 2025-08-05 (火) 23:43:31
    • この無凸機体でタワー15階クリア出来ました。オススメです。 -- 2025-08-06 (水) 03:33:13
  • アップデートでボール解体がかなり楽になったのでようやくGET出来そう、多分移動式マップ兵器持ちってだけで相当強いんだよなぁ -- 2025-08-20 (水) 13:33:52
  • 神アプデでGP稼ぎがすごい楽になったから完凸SP化させちゃった -- 2025-08-21 (木) 05:53:12
  • ボール解体で1時間もあれば誰でも完凸入手できるようになったからこれから始める人の初心者救済ユニットみたいな扱いになったら嬉しい。Gジェネオリジナルの顔みたいな機体だし。 -- 2025-08-21 (木) 15:52:24
    • ただでさえ最初は枯渇しやすいCAPITALがそのボール作成に125万も必要だから、結局すぐに取れるわけでは無いけどね・・・ -- 2025-08-21 (木) 16:00:55
      • エタロエキスパはいつかやろうの精神でCAPITALだだあまりだったのでそこの辺の事失念してた・・・ -- 2025-08-21 (木) 21:55:52
    • 工場を稼働させた分だけアルティメット機体の改造は後回しになってしまうから難しいところだね -- 2025-08-21 (木) 16:16:09
  • でもやっぱり2万くらいで良かったんじゃないかなと思ってしまう。 -- 2025-08-21 (木) 16:04:51
  • マップイベントでダブルブースト対象だから大慌てで完凸させた Gジェネ組の配布キャラ(要キャピタル)なのでこういう時に活躍しますね -- 2025-08-28 (木) 21:18:13
    • ユニットか機体じゃないか -- 2025-08-28 (木) 23:01:48
      • 間違えちゃった…… -- 2025-08-29 (金) 11:51:34
  • マップのために完凸作ろうと思ったけどよく考えたらボール費用の100万キャピタルの価値はないなって気が付いた… -- 2025-08-29 (金) 14:46:21
    • すぐ貯まるから大丈夫だぞ -- 2025-08-29 (金) 16:52:45
    • 費用よりも手間がなあ・・・開発解体じゃなくて素直にキャピタルをGPに変換させてくださいよ -- 2025-09-01 (月) 11:52:47
  • もうちょい火力が出ればなあ…アビリティ枠空いてるんだし、HP~以上で攻撃力UPとか追加されて欲しい -- 2025-09-04 (木) 11:13:11
    • 別に低くはないのだけど、POWER5400武装持ちとかに比べるとちょっとね。相性アビでの上乗せがないのも辛いところ -- 2025-09-04 (木) 12:09:07
  • フェザーファンネルが射撃覚醒複合なお陰でSP化した射撃つよつよGジェネキャラを乗せる先としてピッタリに Gジェネエタロも出てきたし更なる活躍に期待がかかる、かも -- 2025-10-17 (金) 12:13:42

totalcounter
?
todaycounter
?
このページの短縮URL


*1 ユニット同士を組み合わせて別ユニットを生産する機能。本作では未実装