夢顕

Last-modified: 2023-09-20 (水) 18:28:56

ステージデータ

マップデータ

No.70.png
  • 時間帯
  • 地形データ
    地形名地形効果備考
    防御回避移動コストHP回復MP回復
    70M01.png迷いの竹林15%15%----
    70M02.png平地--------
    70M03.png永遠亭--------

ユニットデータ

  • 初期配置
    番号ユニット名備考
    聖輦船
    ①~⑯選択出撃
    サニーミルク僚機選択不可、出撃後合体可
    ルナチャイルド僚機選択不可、出撃後合体可
    スターサファイア僚機選択不可、出撃後合体可
    チルノ&大妖精
    リリーホワイト僚機選択不可
  • 3PPまたはメーコのHPを70%以下にする
    番号ユニット名備考
    八意永琳単機
    綿月依姫&綿月豊姫
    レイセン登場後リリーホワイトとツインユニット化
  • 初期敵
    番号ユニット名LvHP最大射程(P)獲得点PP装備特殊能力&スキル備考
    Aメーコ31500(N)
    39500(N+)
    59500(H)
    82500(L)
    1500010おいも特殊耐性
    ウールガード(メーコ)
    HP回復 (小)
    底力+ ~N+:L7 H:L8 L:L9
    P回収 (オール)
    パワー限界突破
    サイズ差補正無視
    見切りL2
    二回行動 (L)
    マップ攻撃使用
    B, (B)白羊3000(N)
    5000(N+)
    10000(H)
    18000(L)
    500010-二回行動
    気合避けL5
    見切りL2
    C, (C)黒羊5100(N)
    7100(N+)
    12100(H)
    21000(L)
    400010-ウールガード
    カウントシープ
    気合避けL5
    底力L4
    援護攻撃L1


敵ネームドステータス

メーコ

  • ユニット&キャラステータス
    難易度PC難易度SW
    NN+HL上昇値NN+HL上昇値
    HP82500HP31500395005950079500
    MP900MP420500700900
    運動性220運動性100120170220
    装甲2300装甲1100130018002300
    強化率強化率

    移動(低速)6(4)特殊能力汎用スキル気質PCSW
    サイズS特殊耐性
    ウールガード(メーコ)
    HP回復 (小)
    底力+ ~N+:L7 H:L8 L:L9
    P回収 (オール)
    パワー限界突破
    サイズ差補正無視
    見切りL2
    二回行動 (L)
    強気LvLv72
    種族妖怪精神コマンド格闘格闘175
    コスト2.0射撃射撃203
    ×名称消費技量技量220
    ×献身
    信頼
    必中
    直撃
    集中
    ??
    20
    15
    10
    10
    10
    - -
    防御防御137
    地形適応空A
    陸A
    水A
    夜A
    回避回避296
    装備固有スキル命中命中312
    おいも----SPSP171
  • 武器性能
    武器 Switch版 (Normalで攻撃力-200、Hardで+500、Lunaticで+1200・命中+50%)
    武器名分類種別射程攻撃力命中CRT地形適応弾数消費MP必要パワー攻撃特性備考
    クルーク格闘P/S1-22300+65%+10%空A陸A水B夜A---バリア貫通
    サンダー・ラム射撃2-62650+40%+15%空A陸A水A夜A-5-
    サンダー・ラム射撃MAP2-52200+40%+15%空A陸A水A夜A-10130自機中心型・敵味方識別あり・サイズ差補正無視
    どとうの妖怪羊射撃P1-32800+40%+20%空A陸A水B夜A-10110
  • 弾幕データ
    番号難易度防御力回避力移動力特殊効果
    AN-37%-26%-0.75自軍:パワー120未満は行動不可
    N+-50%-35%-1自軍:パワー130未満は行動不可
    H-62%-43%-1自軍:パワー140未満は行動不可
    L-75%-52%-1自軍:パワー150未満は行動不可
    70D1-1.png


あらすじ

 夜毎の悪夢が人心を乱す。
この異変に対抗するべく、幻想郷の人妖達は行動を開始した。
しかし、いくら使い魔の羊を倒そうとも事態は解決へと繋がらず、
どこかに潜む黒幕の影は遠いままだった。
居所への手がかりを掴むべく、一行はメーコを誘い出す作戦を採る。
悪夢への対抗薬を作る永遠亭を看過せず、戦力を向けてくるだろうと考えたのだ。
見事に誘いに乗り、永遠亭を襲撃するメーコ。
果たして、一行は黒幕の居所の端緒を掴むことができるのだろうか。


「よくわかったわね。まくら様こそは、夢を操り顕す妖怪、獏なのよ」

勝敗条件

勝利条件

メーコの撃退。(メーコはHP20%以下で撤退する)

敗北条件

初期:敵が白線内に侵入、またはいずれかの強制出撃ユニットか聖輦船の撃墜。
イベント後:聖輦船の撃墜、または白線より内側への敵の侵入。

EX条件

初期:?????
イベント後:味方増援後、3ターン以内にメーコを撃墜してクリアする。

イベント

通常イベント

  • 3PPもしくはメーコのHPを70%以下にするとメーコが「ド根性」を使用し敵増援(B)(C)、味方援軍㉒㉓㉔。
  • イベント戦闘でメーコが9999ダメージ、レイセンがリリーとツインユニット化。レイセンの出現位置はリリーの左のマス。
  • ツインユニット化したリリーはSPが出撃時の数値に戻り、また使用したアイテムが再度使用可能になる。
  • 3PPのイベント後にEX条件の3ターン以内のメーコ撃破が提示される。

会話イベント

  • 依姫or豊姫:初戦闘
  • レイセンorリリー:初戦闘
    • いずれもメーコとはイベント会話が優先されると思われる。
  • 依姫出現後「3ターンで~」と依姫に言われるが、
    勝利条件を満たすのが出現ターン/出現ターン以降でEX達成/EX未達でクリア前のセリフが少し変化する。

攻略アドバイス

  • 出撃前編成で依姫の装備している月の勾玉をはぎ取れる。
    • 依姫の精神コマンドも非常に強力なので、確認して残しておくのも手ではある。
  • 妖精が全員強制出撃となっている。チルノ・大妖精以外はペアを組めないが、三妖精は合体できる。
    • また、リリーはリリーブラックに換装出来ない?(要検証)
      • switch版では換装不可。 PC版でも不可 よってこのマップのリリーはホワイト固定
  • 永遠亭をメーコ率いる羊軍団から死守するマップなのだが、聖輦船の初期位置は永遠亭から少し離れている。
    シナリオ上、永遠亭内にいたはずの鈴仙・てゐ・輝夜は何故か聖輦船側からの任意出撃となっている。
    • さんぼん堂曰く、「演出面で確かに気になるものの、難易度調整などの兼ね合いで敢えてその状態にしている」とのこと。
    • 代わりに永遠亭周辺からの強制出撃となっている妖精たちが防衛の要となる。
      …が、はっきり言って嫁強化でもしていない限りは白線内への侵入の妨害がせいぜいなので、あまりあてにしない方が吉。
      • ただし、白線内への侵入に専念するおかげで射程1が穴のチルノは育っているならそこそこ戦える。
      • 育っていない場合は狙われると非常に危険なため、サニーの「リフレクション」でひっこませておこう。
      • いずれかが撃墜されると白線内に侵入されてしまった時と同じ展開でゲームオーバーになる。
  • マップの構造が41話・44話と全く同じだが、前者2話と異なり通行不可能な場所は無く、永遠亭のあるマスも普通に通行可能となっている。

  • 魔理沙ルート39話・46話に続く幻少3回目の防衛戦。
    白線の内側に入られるとゲームオーバーだが、白線上ならセーフ。また白線内に入られた場合も、攻撃してきた場合に反撃で撃破出来ればセーフ。
    • 一部の黒羊が最初から永遠亭近くにいるものの、しばらくは動かないためそこまで焦る必要はない。
      「連撃」や永の彼方の足がかりにすることになるしパワー減少弾幕が邪魔でほぼ間違いなく倒すだろうが。
      • 変に焦って妖精たちを撃破に向かわせると白羊を止められなくなる。
  • 黒羊が多くパワー不足に悩まされやすいが、
    ボスはメーコのみでEX条件も早解きに近いため「鼓舞」「激励」「気合」「気迫」を惜しみなく使ってしまおう。
    • 消費SPは激しいが、アリス・白蓮・神綺が持つ「愛」も非常に有効。
      慧音と紫も慧音はレベル68以上、紫はレベル70以上なら素の消費SPで使えるようになる。
  • 基本的に雑魚しかいない為最終決戦へ向けて最後の育成を行っていこう。
    • 「激怒」や「悪魔の契約」など普段は使わないサポート系能力を存分に振るって育成を促進させると良い。
  • このステージで初登場の白羊はN+以下だと雑魚初の二回行動持ち。エリート羊
    火力・耐久力の低さを高移動力・二回行動による移動後射程・手数、気合避け・見切りL2による回避力で補っている。
    • 火力は低いもののバリア貫通武器を持つため、バリアありきの魅魔・パチュリーで相手するのは避けた方が賢明。
      また、武器の命中補正もかなり高く、気合避け・見切りL2で回避力と同時に更に上げてくる。
      • 弾幕効果・移動阻害こそ無いものの、回避率の低下が著しく激しい。
    • 撃破時のパワー上昇を無効化するカウントシープやダメージを軽減させるウールガードは持たないため、撃破に関してはむしろ黒羊より楽。
    • 二回行動と高移動力を活かし白線へと猛進していく。右上にいる個体は初期位置から遠く、移動開始前に撃破するのが難しい。
      • 永の彼方・「連撃」・「覚醒」・フル嫁強化ボーナスの二回行動をフル活用して急いで撃破に向かいたい。
      • 「挑発」をかけると白線内への侵入を一旦やめてくれるので、白線に接近してきた羊を倒しきれない場合は活用しよう。
        ただし、1度戦闘して効果が切れると白線内への侵入を再開する点に注意。白線近くで戦闘して倒し切れないとゲームオーバー直行。
      • 小町・幽々子ペアの「無間の道」「死蝶」コンボ、エリーの「床弾幕」orヤマメの「スパイダーネット」で移動を封じるなど、
        他にも取れる手段は多い。
      • 定番の文・紫ペアの「超高速移動」「神隠し」コンボの他、「ヘルストリング」「完全で瀟洒なメイド」「カミカゼメイド」に
        永の彼方や「鼓舞」なども組み合わせて工夫すれば1ターン目で妖精たちの救援に駆け付けることも可能。
      • 「念流爆破」や「無間の道」による遠距離攻撃、「身代わり雛」による援護防御、「かく乱」「激怒」など、
        遠距離からでも妖精たちを助けることは出来る。
  • 羊が大勢いて全員が白線内への侵入を目指す関係で密集しやすいため、マップ攻撃のカモ。
    • 乾神早苗(要:ヒット&アウェイ・弾数節約)・お空(ハイギガキャノン)・旧衣装魔理沙に「幸運」「祈り」をかけてマップ攻撃で殲滅することにより、楽にガッポリ稼げる。
      • 「さでずむ!?」と移動力強化装備を付けた小傘と「無意識L3」を付けたこいしペアで挑発しながら突撃すると更に殲滅が捗る。
        早苗達は後ろから付いて行こう。「ヘルストリング」を付けたヤマメと「豪運」を付けたてゐもいると尚よし。

  • 2EP以内にメーコをHP70%以上から撃墜すると「ド根性」で回復するが、経験値やPPを二度取りできる。
    • 永琳の「仙香玉兎」が使えないため、パワー上昇・ユニットの移動・削りからとどめまで緻密な戦略を練る必要がある。
    • 聖輦船で運ぶ場合、パワー制限つきの行動不能弾幕にひっかかると出撃コマンドが選択できなくなる。
      一応小鈴の「激励」があるがフォローできる態勢がほしい。
    • メーコは地形効果やウールガードで堅牢さを発揮する。羊の弾幕などでこちらの命中率や移動力も減少する。
      その上でN+だと前衛、後衛 (、援護攻撃) でHPを計算上27650以上削りとらなければならない。
      • しかし妖精の救援を手薄にはできないので送り込むユニットを選び抜く必要がある。
    • 早期撃破はクリアには不必要なことだが、メーコの足止め役を派遣して左右から挟撃したり
      右上の羊まで殲滅したりなどその後の展開に生かす余地がある。

  • 3PPに味方増援として儚月抄勢が参戦し、敵増援が出現。ついでに永琳も登場するが、初期パワーが100のままなので注意。
    • リリーはレイセンとペアを組む際、SP・消費アイテム・固有スキルが全快する。
      2PP以内に「祈り」「天使の福音」・ローズクッキーを使い切り、3PP以降にもう1度使えば稼ぎ放題。
      • 2PP以内にリリーの行動を終了させた状態でイベントを発生させた場合は行動回数も回復する。
    • 増援で出現したマップ上部の黒羊は完全に豊姫の波動扇でジンギスカンにして差し上げろと言わんばかりの配置。
      • 豊姫はレベル75で「再動」を取得するため育成を急ぎたい。依姫の「覚醒」を利用して位置取りし、
        「激励」などでパワーを上げて最後に「会心」を使用してマップ攻撃を撃てば羊の大群を1度にまとめて上手に焼ける。
      • 白羊ならともかく黒羊は少々HPが高いので、増援後に「激怒」やフランの「悪魔の契約」を使ってまとめて撃墜出来るようにすると良い。
  • EXミッションは儚月抄勢が登場してから3ターン以内にメーコを撃破するというもの。
    • メーコはユニット能力・弾幕効果ともに58話の時と全く変わっていない。
      そのため、こちらの戦力が58話の時よりも増強されている分、相手をするのは相対的に楽になっている。
    • 58話の時より撤退HPが低い上に依姫が「魂」を持つので撃破自体は容易だが、メーコも白線内への侵入に専念する。
      また、パワー(N:120 N+:130)未満で行動不能にさせる弾幕も健在なので、パワーが低いうちは近寄らないように。
      • そのため、羊を全滅させたらとっとと撃破し、時間がかかるようなら包囲しておくこと。

  • ドリームモードで依姫、豊姫、レイセンを選択している場合、
    このマップのインターミッションで出撃不能や強制出撃等の処置がとられておらず、ペアを編成して出撃枠へ登録できてしまう。
    しかし出撃時に当該ユニットは消え、ペア相手は出撃枠外へ移動する。コストを余らせないように。
    また、依姫の装備(フル嫁強化して装備スロットを増やしている場合は上の枠)も月の勾玉に入れ替えられるので注意。

Luna攻略アドバイス

・白羊(HP18000)は加速を毎回使いながら2回行動するため2T目には何もしなければ突破される
・メーコのHPは88000、パワー150以下は行動不能になり2T目には防衛ラインのマスにまで移動してくる
・上のほうにいる黒羊は2T目に強制出撃ユニットに攻撃が届く
・したがって3T目にメーコを倒せなければ全滅が確定する(妖精が行動不能なため攻撃で死ぬか、防衛ラインが突破されてしまう)
・しかしメーコは2T目で倒すとド根性を使うために必ず3T目を迎える必要があるとかなり困難なステージ。
・挑発や隠れ身を上手く使う事で致命的な速度で進軍する敵をある程度コントロール可能。てゐと小傘をうまく活用しよう

嫁ユニットはすでに完成して二回行動になっているはず。永の彼方を持たせて出撃する。他小野塚小町(無間の道)西行寺幽々子(死蝶)ペア。激励要員。
1T目 激励を嫁に使い黒羊、白羊を倒しながら3回目の行動で白羊を倒しながらメーコに接近する。
小町ペアで最上部付近にいる白羊を即死させる。
妖精たちは上のほうで防衛ラインに並べてあらかじめ閃きなどを使っておく。

2T目 小町ペアで真ん中あたりの防御をしながら移動してくる白羊を即死させる
嫁はさらに白羊を倒しながらメーコに近づく。
敵ターンでメーコは進路上の嫁に攻撃しながら移動していく。妖精に一度攻撃をする。
運が悪いと羊の攻撃が集中して妖精が死ぬのでリセット。

3T目メーコを嫁で攻撃し撃破。攻撃チャンスは3回(FP1回含め)なのでペア合わせて25000出せれば撤退はさせられる。
火力が足りない、嫁が火力低めの場合はここで全滅レベル上げをすることになるとおもう。
西行寺幽々子など再動(Lv70)を覚えられれば難易度は下がります。
最もインスタントな撃破法は覚醒や連撃持ちの前衛と魔理沙で組ませてメーコに接近、MPフル改造ボーナス付き魔界グリモワール紅の魂装備で弾パM勇気ブレイジングスターを叩き込む事。
習得スキルにもよるが、これで一撃で5~8万程度のダメージが出る。

一応羊を全滅させられないこともないが、かなり困難。嫁早苗さんはほぼ必須と思われる。

  • 敵の行動について
    • 何もしない場合、1EPに初期配置上の黒羊1体、2EPにさらに黒羊3体+白羊5体(白線内に移動可能な位置にいる全て)、3EPにメーコが白線内に到達する。
    • 移動開始後は移動を優先し、移動後に攻撃可能なユニットがいる場合攻撃する。
    • 白羊は「加速」を使用して移動する他、メーコのHPが50[%]を切ると「信頼」を使用する。
    • ボム持ちの黒羊は防御行動を取り、攻撃してこない。
  • 攻略メモ
    • メーコを「床弾幕」で移動不能にするのはほぼ必須。3PPの位置で止めると地形効果が無いため戦いやすい。行動不能弾幕は文の「弾幕撮影」で消せる。
    • 羊をMAP攻撃1発で倒すのは非常に困難。また上部は散開気味のため、(嫁でなければ)単発では有効打になりにくい。
      隠れ身状態のキャラで挑発しながら中央付近に誘導し、密集するまでターンを回してからMAP攻撃を連射すると倒しやすい。
    • 聖輦船の中にいると羊の弾幕効果のパワー減少の影響を受けないので適宜搭載を。
    • 妖精組は初期位置だとメーコの行動不能弾幕で精神コマンドが使用できなくなり危険。サニーの「リフレクション」で隠しながら安全な位置へ。

隣接シナリオ