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- 今更だけど小鈴って幻想郷縁起に載ってないのね。 -- 2025-10-26 (日) 12:59:42
- DLSITEにアプデきとって草 -- 2025-10-28 (火) 18:36:24
- フリーズ修正だけでPPバグはノータッチ臭いのはこっち修正しちゃうとSteam版わざわざ買う人居なくなっちゃうからかな -- 2025-10-30 (木) 00:30:09
- 周回要素で周回用難易度とかはないのね?簡単すぎるから集会は趣味だなぁ -- 2025-11-01 (土) 04:35:04
- 数年ぶりにwiki見て思ったんだけど、隠し要素を満たさないと出現しないキャラや装備などがあるキャラはキャラ個別ページに条件をかいてもよいのでは。 -- 2025-11-01 (土) 10:18:29
- Steam版は剣盾アイコン復活したのか -- 2025-11-01 (土) 19:48:38
- 使いたいキャラの人数に対して出撃枠というか総コストが全然足りなくてヤキモキしてる ペアユニット使えるようになったらちょっとは総コスト増えるんかなこれ -- 2025-11-06 (木) 21:25:16
- このゲームは終始コストに悩まされる仕様だと割り切ったほうが気が楽です。ペアユニットというよりはシナリオが進行するにつれて総コストも増えていきますが、それでも出撃させられるユニット数は限られてきます。決められたコスト量の中で、優勢に立てる(或いは自分の好きなキャラ)ユニットの組み合わせを考えたりして物語を進めていくのがこの作品の醍醐味かなと思います。 -- 2025-11-07 (金) 16:25:28
- Bルートクリア後の周回はコスト撤廃とかでも良かった気がする。ここまで来ると嫁4人程でどの道ゲーム崩壊してるし -- 2025-11-08 (土) 08:06:13
- コスト制のおかげで本家と違って強いの並べて終わりにならないのは良い所ではあるんだけど使えるキャラの多さが売りのオールスターゲーで自分の好きなように組めなくて窮屈なのはなんだかなって所もあるね -- 2025-11-08 (土) 10:29:50
- コストは割と原作の実力準拠な感じだけどゲーム的な実力が伴ってなくて損してる勢もちょっとどうにかしてほしかったよね。天狗の二人なんかは推しでもない限り大半の人が使わなくなっちゃうだろうし -- 2025-11-08 (土) 11:25:30
- 天狗に文句言うとルナのこのマップでは~とシュバってくるのがいるから触れにくいけど3.5にしろトップ層と最下位層では相当差がついてるしね。嫁ボーナスとかもないよりあった方がいいけど選択肢の強さマチマチだし -- 2025-11-10 (月) 00:37:45
- むしろルナじゃなければ普通に2人とも戦えるけどな。文は低速切り替えがあるから強過ぎるとまずいのは理解できるし、はたては低速移動と燃費良いユニットそのものが永の章以降微妙というだけ。同じ特性を持つスーパー系のハクタク慧音ですら使い難いと言われるし仕方ない。 -- 2025-11-10 (月) 09:25:02
- 木はただ天狗としか言ってないのにこうなるあたり裏付けてて草なんだ -- 2025-11-10 (月) 11:06:08
- 普通に使えるけど愛がなければ他にもっと強いやつや便利なやつがたくさんいるから使わなくなるよねっていう話 -- 2025-11-12 (水) 17:01:06
- 戦えると言いながら天狗は3人以上いるのに勝手に文とはたてだと決めつけて回答してる時点で答えになってるのがもうね -- 2025-11-12 (水) 19:16:29
- 椛「・・・」 -- 2025-11-10 (月) 15:51:53
- 千里眼の射程延長は便利だけど2.5払う価値があるかと言われたら微妙だから君も大概なので安心しぃ -- 2025-11-11 (火) 01:11:50
- 椛はどう考えてもコスト2.0だと思うので気の毒だ。文に命令される立場で明らかに格下扱いだし -- 2025-11-11 (火) 10:28:56
- キャラの格は2.0だけど射程延長と援護役で2.5の強さはあると言えなくはないと思う 2.5筆頭が3.5みたいな性能してるの見ると倍くらい強くてもいいが -- 2025-11-11 (火) 12:03:37
- 天狗とか永夜とか月お留守番組は離脱時期入っちゃうし夢突入すると後半怒涛の強キャラ加入ラッシュが入るからどーしてもなぁ。天則なり夢子なり強いけど人によっちゃ時期が遅いから使わないキャラがわんさかいるわけだしね。後半加入キャラが全員強いかと言うと口を濁さざるを得ないけど。 -- 2025-11-11 (火) 01:29:57
- Steam版でまた初見プレイの人が増えたけど、紅の章だけで15話あってまだ4分の1なの!?ってなるのも初見反応の楽しみではある -- 2025-11-13 (木) 22:46:42
- Switch版をやっているが、霊撃強過ぎない?確実に与えられる固定ダメージだから。これを惜しみなく使う前提で難易度組まれているのだろうか -- 2025-11-17 (月) 02:38:47
- 妖の章からボスのスペカが厄介な効果の物が多くなって来るので、それを消すために使わなきゃなんで、攻撃手段としては自由に使えない事が多くなると思います。あとだんだん雑魚敵のHPが上がってくるので、永辺りからは火力としては物足りなくなります。 -- 2025-11-17 (月) 09:12:16
- 22話現在、スペカ消しって意味がだんだんわかるようになりました。 -- 2025-11-17 (月) 23:40:06
- 4部作時代の旧版では固定ダメージでない為後半だと10ダメージがデフォになり、経験値、点、PPが半減になる上、幸運を使わないとドロップが手に入らないという制約があった。流石に使い難かったのか今の形に落ち着いています。今の仕様がある意味強すぎと思う事は正しい。 -- 2025-11-17 (月) 09:40:56
- あと霊撃使用時にパワーも10減ります。 -- 2025-11-17 (月) 09:41:54
- 妖の章からボスのスペカが厄介な効果の物が多くなって来るので、それを消すために使わなきゃなんで、攻撃手段としては自由に使えない事が多くなると思います。あとだんだん雑魚敵のHPが上がってくるので、永辺りからは火力としては物足りなくなります。 -- 2025-11-17 (月) 09:12:16
- steam版って無限嫁修正されたんかな 直ってても直ってなくても話題として触れにくいけど -- 2025-11-18 (火) 00:39:32
- あと、Bルートクリア時に幻想郷縁起の新キャラと音楽室のメーコ・ソニヤンド(Short)が追加されない不具合が直ったのかどうかも気になる。 -- 2025-11-18 (火) 02:11:01
- 霊夢がLv25から26になった際に、命中・回避が異常に増えてステータス表のLv30の値を超えたと思ったら、偶然見切りが発動してその加算後の値が表示されるという紛らわしい謎システムw -- 2025-11-25 (火) 06:39:13
- ()の中の数字が基礎ステ以外で増えた分って感じで表記されてると思うんだがsteam版ってそれないんか? -- 2025-11-25 (火) 09:13:14
- それはキャラの詳細画面のステータス表示画面で、僕が言ってるのはレベルアップ時の画面です -- 2025-11-25 (火) 14:03:26
- なるほどレベルアップ時の簡易ステータスの方でしたか 草生やすほどかとは思うけどレベルアップ時なら素の能力見たいってのはちょっとわかるかも -- 2025-11-27 (木) 02:18:42
- メルランとリリカを補給レベリングした状態で、ルナサのレベルアップとシンクロナイズ発動が重なったらビビりそう。 -- 2025-11-25 (火) 14:30:56
- ()の中の数字が基礎ステ以外で増えた分って感じで表記されてると思うんだがsteam版ってそれないんか? -- 2025-11-25 (火) 09:13:14
- スマホでいけるか?って思ったけど解答失敗で残念。steamもSwitchもある以上コンプリをスマホでできても需要は低そうだが -- 2025-11-26 (水) 14:16:33
- 71話の部隊名命名って結局その後最後まで命名した名前が出る事無かったけどやる意味あったんだろうか? -- 2025-11-29 (土) 23:10:43
- 無いっぽいですね。ジオンとかゼーレとか付けてセリフ見て遊ぶ位? -- 2025-11-29 (土) 23:37:02
- 一応団結力高める為みたいな命名理由だったけど特に前後で何か変わった様子も無いしね -- 2025-11-30 (日) 15:06:12
- おまけシナリオのドリームアゲイン2話でたしか名乗るはず。スパロボパロネタとして部隊命名イベントはやっておきたかった以上のモノではないよ -- 2025-11-30 (日) 17:30:54
- 所属も規模も異なる集団が何十人という大所帯、だけど何ヶ月も行動を共にしながら生活してる本家と違って幻少は異変の時に結集するぐらいだしね -- 2025-12-02 (火) 18:49:02
- 原作のキャラの性格でそんな大人数で長期間とかえらいことになるな。藍が過労で倒れたり、さとりがこいしと一緒に心閉ざしたりしそう。 -- 2025-12-02 (火) 20:16:49
- 萃香と勇儀が持ってる先天スキルの「鬼力」ってどう読んでる?「きりき」?「きりょく」?「おにぢから」? -- 2025-12-03 (水) 01:22:04
- たぶん「きりょく」なのかな?自分は「おにりょく」って変な読み方してたw -- 2025-12-04 (木) 22:34:53
- オーラ力がなんて読むのかを考えれば自ずと答えは導き出せる -- 2025-12-04 (木) 22:59:11
- 巨大化して相手が小さく見えるということは萃香が勝つってことだもんな -- 2025-12-06 (土) 14:31:26
- 「オーガちから」ってことか -- 2025-12-07 (日) 06:21:14
- スパロボのパロてってことを考えたらその発想も有りかw -- 2025-12-07 (日) 14:58:38
- 40話霊夢ルート、DM限定戦闘前会話に魅魔vs天子が載っているけど戦わせても会話が発生しなかったけどこれ確認できた人いるかな? -- 2025-12-09 (火) 23:52:14
- そういやどこにも載ってなくて体感で見つけた事だし新版持ってないからあれなんだけど55話Hスペカ前のギガフレアは旧版からAI変わってないなら2×2の四角に詰めてそのうち一つが二方向分、二つが一方向に範囲入るようにしてるとその場から動かずヤタガラスの火を撃つだけになった記憶 新版だと脱力撃ってもspそのうち回復するからそんな必要ないかもだけど -- 2025-12-20 (土) 17:40:31
- ちょっと配置が分からないけど、旧版は範囲に入るのが2体だとMAP攻撃しないで、3体以上になると使って来るAIになってる敵何人か居た気がする。最後の方のゆうかりんとか。 -- 2025-12-20 (土) 17:56:02
- 東方の知識はゆっくりしかない状態でクリアしたけどめっちゃ面白かったわ。東方原作知ってる友達と話してたらこの作品限定の設定が多くて「?」って顔されたわ。 -- 2025-12-21 (日) 20:22:54
- あと開発時期的に2010年代前半の情報がメインだから今だとちょっと古い情報もあるかも。 -- 2025-12-26 (金) 12:47:37