質問掲示板

Last-modified: 2026-01-02 (金) 13:57:44
  • ゲームの攻略に対する質問などを、こちらにお書きください。
    • 味方の撃墜されるは、デメリットはそのステージから撤退するくらいで、完全ロストとか加入条件が特殊な限定の仲間加入の条件に影響とかは無いのですよね?21話で召喚された人形以外の味方が初めて撃墜されたから戸惑いまして -- 2025-11-17 (月) 02:35:53
      • 味方がやられたら完全ロストとかいう昔のFEみたいな仕様は一切ないのでご安心を。スパロボと違って修理費もかからないので被撃墜数0クリアを目指さない限りは気にしなくてもOKです。 -- 2025-11-17 (月) 03:48:07
        • 早い返事ありがとうございます。やり直すか迷っていたので -- 2025-11-17 (月) 04:28:57
        • 全体をトップクラスの難易度と書かれているが、撤退は孤立させてて撃墜された1人だけだしちゃんと団体行動・精神を惜しみなく使えば危険に陥る味方も居なかったし、このゲームはそこまで難しく無いのかな?ノーマル+でだけど -- 2025-11-17 (月) 04:35:45
        • Luna以外は簡単な方と思います。コンプリ版はSPが自然回復してEPに精神コマンド使えるので、SP回復待って侵攻してEPに閃き不屈信頼友情使えば割とどうにでもなってしまう。手を止めて考えないといけないのは、開始直後大量の雑魚が突っ込んで来る所と、ターン制限ある所と、ボスの弾幕が〇〇無効系の所。 -- 2025-11-17 (月) 08:42:08
        • 本編クリア後に出てくる、メーコの章はN+でもそこそこ難しいですよー。Lunaだとシステム知り尽くしてないとまずクリアできん。 -- 2025-11-17 (月) 18:09:50
    • アリスの運用参考例にヒットアンドアウェイをかなり最優先で取ると合ったから取ったが、P武器多いがヒットアンドアウェイ使える? -- 2025-11-17 (月) 05:23:08
      • H&Aはかなり便利ですよ。P武器多くても役に立ちます。ただ、アリスは回避防御がやや不安で、中盤辺りから前衛張るのがつらくなって来るかも。 -- 2025-11-17 (月) 08:51:06
      • 前衛運用なら上海人形を撃ちまくるけど正直前衛張り続けられる性能ではないと思うしアリスは後衛での火力が高めなのでアリスをガッツリ鍛えてアリスで無双したい人向けの運用参考例かなあれは -- 2025-11-17 (月) 22:02:02
    • 秋妹の収穫について24話やキャラデータベース内で触れていますが、加入後すぐ毎話編成で稼いだ方が良いくらいなのでしょうか?簡単になり過ぎないでしょうか?ちなみに、Normal+でやっています。 -- 2025-11-20 (木) 01:16:25
      • 昔はSPが自動回復しなかったので必須アイテムでしたが、今は強いけど昔ほどの価値はないかも?後半は装備枠も余りがちなのであると便利ですが。高難易度だと当てるも躱すも精神頼りですが、Normal+では普通の装備も頼りになるのでそこまで難易度は変わらないかと思います。一応収穫で手に入るのはアイテムなので、手に入れておくけど使わないという選択もできます。 -- 2025-11-20 (木) 01:40:54
      • コンプリ版だと簡単になりすぎることもないし稼いでなくて詰むようなこともない。ボス殴り始める前にSP回復する手間が減ったりストレス減るなくらい。全話稼ぐ必要もないけど暇な時に稼いでると目に見えてストレスは減る。 -- 2025-11-20 (木) 13:39:29
    • 64話で使用されているbgm face to heartって、steam版でも個別bgmとして使用はできないですか?youtubeにあがってるsagment Ⅳが好きすぎて、あのbgmでサブタレイニアンローズ使いたいと夢の頒布時代から思ってた -- 2025-11-24 (月) 03:27:28
      • 駄目っぽいです。 -- 2025-11-24 (月) 16:01:22
    • 『生者必滅の理』のスペカ上に居たが『信頼』で2000回復したのはバグでしょうか? -- 2025-11-26 (水) 09:23:42
      • 2ヶ所開いてるスペカの穴のとこに居たとかは? -- 2025-11-26 (水) 10:57:48
        • ちゃんと居ました -- 2025-11-28 (金) 06:44:10
        • ちゃんと、スペカ範囲の所に居ました -- 2025-12-03 (水) 06:45:20
    • FAQには、基本的にはスペカは1ターンブレイクする事とあるけど、MAP攻撃スペカでない場合は、体力をちょい残させて、反撃でブレイクor次PPで弱めのキャラによる1回の攻撃でブレイクの方が良い気がするのですが、どうなのでしょうか?Normal+だからそう思うのでしょうか? -- 2025-12-03 (水) 06:51:16
      • 難易度とスペカによるけど、基本的には囲んで猶予ターン全部使い切った方が楽ですね。毎ターンSP回復するので。一気にブレイクした方がいいのは、MAP攻撃と、攻略がボムで効果消すの前提になってるみたいなスペカと思う。 -- 2025-12-03 (水) 09:28:52
      • そこの文章読んでみたけど全体的になんか書き方が大袈裟と思う。後、ターン制限が無いところはボスと戦う前にターン回してSP全快させるとかなり楽になるけど書いてないな。熱血とか後衛に覚醒とか使ってからターン回してSP全快させて戦闘始めたり。 -- 2025-12-03 (水) 09:44:18
        • 好戦的なボスも居るけど、それでも回したほうが大体良いのですよね。それでも、デメリット等無いと知ってても何故かターンを回したくない -- 2025-12-04 (木) 05:26:59
      • スペカを制限ターンぎりぎりまで粘ってブレイクするのって原作STGで超上級者がグレイズで時間いっぱいまで点稼ぎするのに通ずるものがある。 -- 2025-12-03 (水) 16:48:34
        • 神綺のイビルアイ沢山呼ぶやつとかそれっぽいね(白目) -- 2025-12-03 (水) 17:37:52
      • 基本はその認識で良いかと。動けないキャラ多い状態でブレイクしちゃうとスペカの効果次第じゃ味方が大打撃だからね。 -- 2025-12-03 (水) 22:33:21
    • ターンと言うのは、PP︎ →EPで1ターンで、ターン開始時=PPの開始時で良いのですよね?さとり戦後のお燐戦の第1スペカの効果が、ターン開始時HP全回復とあるが、EP時に反撃で与えたダメージが次 PPで全回復していないのはバグなのでしょうか? -- 2025-12-07 (日) 18:22:41
      • それ回復する対象がゾンビフェアリーだけじゃなかったっけ? -- 2025-12-07 (日) 20:14:44
      • ターン開始時や1ターンとはそのキャラ視点での話ですね。なのでお燐視点でのターン開始時とはEP開始時の事です。他にもEP中に味方が必中を使っても次のPPには効果が切れています。同様に敵がPP中に必中を使ってもEPには効果が切れています。 -- 2025-12-07 (日) 22:44:29
    • 地形効果で移動がマイナスされないところを地上で移動する際に移動力が減るのは何故でしょうか?勿論弾幕などのその他の要因はありません。元々地上移動は減り、地形効果でマイナスされるところは更に減るということなのでしょうか? -- 2025-12-14 (日) 08:09:02
      • そんな仕様ないはずですが、具体的にどこからどこに誰で移動しようとしたときにそうなりました? -- 2025-12-14 (日) 14:19:31
      • 画面左下に表示されている移動への補正はスペカや弾幕が持つ移動コストへの補正で、地形が持つ移動への補正はゲーム内では確認できませんが、画面右下に表示されている地形の持つ特殊効果を何か持っている場所の多くは移動コストを持っています。壁や崖じゃない限り移動コストは0.15とかなので、地上だと1マス移動力が落ちる(もともと移動6だったら移動コストが+0.1でも増えれば移動が1減る)ということが発生しているのではないでしょうか?このサイトのフローチャートに終盤のマップじゃなければ地形の持つ移動コストが記載されているのでそこと照らし合わせて確認して見てください。 -- 2025-12-15 (月) 01:02:26
    • 初歩的な質問で申し訳ないのですが、魔理沙√でチュートリアルを終えて2面のアリス戦が始まる前の出撃位置選択の画面から出撃ができません。この手RPGをプレイするのが初めてなのでバグなのか仕様なのか分かりません -- 2025-12-14 (日) 16:05:43
      • 編成を開くと魔理沙たちが右側に居るかと思いますが、白い線から左側へ移動させると出撃メンバーになりますよ。 -- 2025-12-14 (日) 17:54:48
    • もし記載されている情報だったら申し訳ありません、基本的にサイズは小さいと回避率が高く装甲が低い、高いと回避率が低く装甲が高いと認識しているのですが具体的な数値はどうなっているのでしょうか? -- 2026-01-02 (金) 11:31:03
      • 各種計算式のページの命中計算式とダメージ計算式の項目に載っています。 -- 2026-01-02 (金) 12:20:50
        • ありがとうございます、助かりました。 -- 2026-01-02 (金) 13:57:42