バグ

Last-modified: 2024-04-25 (木) 23:55:38

未知のバグを見つけたら、まずはさんぼん堂公式BBSの方に書き込みましょう。
(その際、検索を掛けて既に報告されていないか確認することを忘れずに!)

このページに公式BBSの返答により仕様と判明しているものも掲載します。
アップデートで修正や変更されたら編集お願いします。

フリーズなど、進行不能系

魔理沙ルート28話のインターミッションデータを読み込むと進行不能(Version 1.1.2)

  • 魔理沙ルート28話のクリアデータをロードすると、画面が暗転したままで進行不能。
    • 他のクリアデータ等は問題なくロード可能。
    • ワークアラウンドは2022年3月6日現在で見つからず。

魔理沙ルート39話のイベント後にフリーズ

  • 魔理沙ルート39話にて、魔理沙がその後倒されるマス(十字状の白マークの中心部)で3PPのイベントを起こすとイベント中にフリーズする。
    • 霊夢ルートの方と違って魔理沙の初期位置は該当マスと離れているため意図せずに起こることはあまりない。

出撃前メニューに特定の操作でフリーズ

  • 出撃前メニューの装備画面で合体ユニット(三妖精と三姉妹)のユニット性能を見るとフリーズする。
    • 装備画面から合体ユニットのユニット性能画面に入らないでおこう。
  • ちなみに、インターミッションでこの操作をしてもフリーズしない。

動作が正しくないなど、プレイに影響を与える系

36話の特定の条件下ではたてが加入しない

  • 36話クリア後、はたてが味方に加入しないことがある。発生条件は恐らく2EP以内にネームドユニットのいずれを撃破し、はたての登場を早めること。
    • 発生したら今後のステージではたてを使うことができなくなってしまう。
  • プレイスタイルによって起こす可能性がかなり高い。早解きプレイをしているなら注意した方がいい。

一部の合体攻撃は相手の強化段階を反映しない

  • 合体攻撃の攻撃力は参加ユニットの武器の強化段階の平均を適用するはずだが、一部の合体攻撃は使用者自身の強化段階しか反映せず、相手の強化段階は0段階扱い。
    • 霊夢や魔理沙など合体攻撃の多いキャラは特に影響が大きい。
  • 正しく反映されている合体攻撃もある。換装できるユニットのみ、このバグが発生する?

技量養成で敵のシールド防御発動率が上がる

  • 技量のステータスを養成すると、敵のシールド防御の発動率は逆に上がってしまう。
    • レベルアップで上がった技量ならこのバグは発生しない。PPを使って強化した技量だけ発生する。
  • 技量を強化したことのあるキャラに対して、ブロッキングL3を持つ60話の幽香はかなりの強敵になっている。

連携攻撃は自分に対する援護攻撃に効果がない

  • 該当キャラは咲夜(タイムパラドックス)と夢子(再攻撃)。
    その二人に連携攻撃を覚えてさせても自分に対する援護攻撃は必ずクリティカルにならない。
    • 本家スパロボでも連携攻撃は再攻撃に効果が発生しない。よって仕様扱いになる可能性がある。

妖夢の剣戟は援護防御時に効果がない

  • 妖夢に剣戟を付けて、パワー130以上の状態でS属性攻撃を援護防御で受けても切り払いは発生しない。
    • 剣戟の発動判定は妖夢自身で戦闘する時しかないからか?

レイセンの全弾発射は援護攻撃時に消費されない

  • レイセンの援護攻撃で全弾発射を使用しても弾数は1しか減らず、その効果も切れない。ダメージ上昇の効果だけちゃんと機能する。
    • これを前提とすればかなり強力なスキルになっている。

村紗のファントムシップハーバーは使用できないことがある

  • 村紗と聖輦船の合体攻撃「ファントムシップハーバー」は使用条件を満たしても使用できないことがある。発生条件は不明。
    • 現バージョンでは村紗と船が一緒に行動するメリットがあまりないとも言える。

依姫の命中限界突破は分身発動可能なユニットに効果がない

  • 依姫のタケミカヅチで命中限界突破の状態になっても、分身を発動できる敵に効果がない。
    • 必中や直撃で分身の発動を封印しているならちゃんと機能する。
  • 敵版依姫の弾幕効果の命中限界突破でも同じバグがある。
    • よって48話や73話では分身可能なユニットで依姫の弾幕効果を無力化することができる。

66話クリア後、特定条件下で聖輦船のサブパイロットがおかしくなる

  • 阿求出撃可能な状態でも、66話クリア後に聖輦船のサブパイロットは阿求になる。
    • ユニットとしても阿求が存在し、分身しているような状態になる。
      この状態になっても、聖輦船を換装することでサブパイロットが小鈴に戻る。
  • なお、阿求出撃フラグが立っていないなら、阿求が聖輦船にいる状態が正しいのでバグにはならない。

メーコの章のこいしは気質によるパワー増減がない

  • メーコの章4話と5話に登場するこいしは気質によるパワー増減がなく、攻撃が当たっても敵が撃墜されてもパワーが上がらない。
    • 上げるにはこいしが回避するか激励を使うしかない。
  • ver1.1.0で修正予定。

61話のフェアリーオーバードライブ追加後

  • フェアリーオーバードライブ追加後の射程が1-10(当時フル改造ボーナス射程+1)となりP属性も持ちスリーフェアリーズより威力が高いのに上段に表示される
    • セーブ&ロードや一度戦闘すると解消

その他、軽微なもの

フローチャートの3話が表示されない

  • フローチャートの3話「白銀の従者」はクリアしても表示されない。
    • その状態でも内部的には解放扱いになったらしく、そのままでも図鑑達成率は100%になる。
  • 旧バージョンにフローチャートの3話を選択するとフリーズするというバグがあったため、表示が一時的に封印したらしい。

幻想郷縁起の新ボスキャラが解放できない

  • Bルートで追加された敵キャラがクリア後も追加されない。
    • Ver1.1.1で確認されている。Ver1.1.0では正常に追加されている。

リリーブラックになっても、会話中に顔グラはホワイトのまま

  • リリーブラックに換装しても、会話のリリーのセリフでは顔グラがホワイトのままで、ブラックに変わることはない。
    • リリーはコンプリ版で表情差分が増えたが、ブラックの方が同じ差分がないというのが原因だと思われる。

戦闘デモOFF時に撃破していないのに撃破エフェクトが表示されることがある

  • ギリギリの状態で敵のHPを減らすとこのバグが発生することがある。詳しい条件は不明。
    • バグは表示のみで、実際の戦闘結果は変わらない。

メーコの章のレイセンの戦闘デモがおかしい

  • メーコの章3話に登場するレイセンは戦闘デモのセリフがなく、支援攻撃するとデモが止まる。
  • ver1.1.0で修正予定。

ヒソウテンソクのFPM

  • ヒソウテンソク前衛でFPM発動時、ヒソウテンソクではない誰かが通信画面エフェクト(?)で攻撃時セリフを発生させると
    後衛のFPMも通信画面での会話となる

編成画面の強制出撃+僚機選択可能状態のキャラ

  • 強制出撃キャラの後衛を編成して後日再開などでインターミッションをロードすると編成したキャラがペアから外されている
    ロード後再編成するか出撃前編成時に気づかないとイベントキャラはソロ出撃となり思わぬ事故につながるかも

魔理沙編スポット参戦のこいし強化

  • 魔理沙編25話「雪踏みのビジター」の古明地こいしを強化できるが周回プレイ等で点が有り余っているとき調子に乗ってフル改造しても
    正式加入後全5段階改造となって帰ってくる スキル関連はきちんと引き継がれる。ちなみにフル改造ボーナスを選択した場合解除されている

「散りゆく花に捧ぐ」での紫の挙動

  • 紫奥義「弾幕結界」展開時にMAPの西行妖の中央へ自動で移動するが紫の目標地点に味方ユニットが居ても気にせず移動してくる。
    この状態でも紫をターゲッティングできるし味方も部隊表から選択すれば移動できるので害はないのだが…
    ※重なってるユニットの武器射程がどうなっているか不明射程1武器で攻撃可能かなど知ってらっしゃる方は情報をお寄せください。

Scarletsでのフランの無慈悲な弾幕

  • 禁忌「フォーオブアカインド」ブレイク時、味方ユニットを狙ってフランがMAP上方へ移動していると、
    秘弾「そして誰もいなくなるか?」の安全地帯が移動不可能な壁や扉の上に行ってしまい逃げ場がなくなる
    1回くらいなら霊撃を使えばなんとかなるが初出撃の未改造ユニットがいることを考えるとなかなかにつらい

幻想を試す五つの難題の背景

  • 43話「幻想を試す五つの難題」で巫女エクステンションや聖輦船版撃沈アンカーを使用すると
    背景に真実の月が2つも3つも映っている

バグっぽいが、公式BBSの返答により仕様と判明したもの

合体ユニットは離脱してもメニューに残っている

  • 三妖精と三姉妹はシナリオで離脱しても、インターミッションなどで合体ユニットとしての三妖精と三姉妹がある。
    • 合体ユニットは離脱したらバグが発生したため、離脱しない仕様になったとのこと。

マップ攻撃で倒した敵がアイテムを落とさない

  • マップ攻撃で敵を撃破すると敵が装備しているアイテムが入手できない。
    • マップ攻撃が強すぎることに対する制限だと思われる。

FPMで攻撃した戦闘に限り自分に対する援護攻撃にダメージは低下しない

  • 該当キャラは咲夜(タイムパラドックス)と夢子(再攻撃)。
  • 援護攻撃のダメージは3分の2になるはずだが、その二人はFPMを使うと自分に対する援護攻撃のダメージは等倍になる。
    • プレイヤーに有利なもの、かつ1発限りなので仕様扱いになったらしい。

ルナのSフォーメーションアタックのみ、サニーやスターのものにより水適応が低い

  • 三妖精の合体攻撃「Sフォーメーションアタック」はルナのものだけ水適応がBになっている。サニーとスターのものはA。
    • ちなみに、合体ユニットの三妖精の「Sフォーメーションアタック」でも水適応がB。
  • これはルナが水の中でどんくさそうというイメージが反映しているとのこと。もう、ルナはどんくさいなあ

信頼補正上昇は次のステージから反映される

  • 魔理沙ルート2話のアリスの説得や29話の選択肢による信頼補正レベル上昇はすぐに反映せず、次のステージから反映される。
    • 信頼補正の変更はステージごとしか設定できないというシステム上の都合による仕様だと思われる。

幻想郷縁起に全ての顔グラを見ることができない

  • シナリオで使用されている顔グラは幻想郷縁起で見ることのできないものがある。
    • 小鈴や玄爺の顔グラ、霊夢と魔理沙の子供Verなどが該当。
  • アップデートで見れる可能性はあるとのこと。
    • 小鈴に関しては追加予定。玄爺は不明。

サブパイロットの気分高揚が合体時に効果がない

  • 気分高揚はそのキャラが合体ユニットのサブパイロットをしている時に効果が発動しない。
    • 分離すればちゃんと効果がある。

サブパイロットのパワーは上限になるとメインが上限にならなくても気合が使用不能になる

  • 該当キャラはルナ、メルラン、雲山。
  • 気合は合体ユニット全体に効果があるが、使用者のパワーが上限になると使用不能になる。
    • 気合が使用できるかどうかは使用者自身のパワーで決まっているため、その仕様になったとのこと。
  • デフォルトで気分高揚を持つメルランは特にかかりやすい。
    • サブの気分高揚は合体時に効果がないのもあって、合体を多用するなら外してもいいだろう。

狙撃は援護攻撃では消費されない

  • 狙撃は援護攻撃の射程を上がるのだが、援護攻撃で攻撃しても狙撃は消費されない。
    • そのため、狙撃を持っているキャラは援護攻撃特化運用という選択肢がある。

天子の気炎万丈の剣は夜Sでは発動しない

  • 天子に蛍火の珠を装備し、夜地形にいても気炎万丈の剣の効果がない。
    • 夜適応は計算式のみ関係しているため、気炎万丈の剣の効果対象外であるとのこと。

コメント

  • 魔理沙ルート2話にて、アリスを撃退(HPを0に)した後、イベント終了後に操作不可になります。アリスを説得するパターンだと問題なく進行しました。再ダウンロード&インストールし直してから、もう一度試して見ましたが、同じでした。 -- 達人? 2022-05-17 (火) 15:41:06
  • ↑の人と同じ現象確認しました。同じく説得パターンだと進行しました。 -- 2022-06-28 (火) 20:07:29
  • MAP中部隊表画面にてSTARTボタンで単体を選択し、ペア画面よりも多いページ数までR1でスクロールした状態でSTARTボタンを押しペア画面に切り替えると動作不可能になります。(A73話1周目では確認、他は要検証) -- PC版1.1.2? 2022-07-17 (日) 14:29:30
  • 地味な不具合ですが、PC最新版にて美鈴の彩光蓮華掌が65話開始時点で開放されないバグ。秋姉妹キックは開始時点で開放済。65話クリア時に開放されるから1話遅れるだけですが。 -- 2022-07-20 (水) 03:54:04
  • Switch版Ver1.1.0の61話で小傘のアンブレラサイクロンを戦闘アニメONの状態でグレイズするとエラーが発生したのを確認。 -- 2022-07-20 (水) 13:13:44
  • Switch版Ver1.1.0の21話にて、魔理沙組が合流する際のイベントが流れるはず(?)の場面で霊夢組が見つかる会話が流れました。条件は不明です。 -- 2022-08-07 (日) 10:10:42
  • Switch版1.1.0霊夢ルート40話で諏訪子撃破時の獲得点が5万になっている。十六夜咲夜のマジックスターソードの武器名並び順が攻撃力順になっていない。プリズムリバー三姉妹のプリズムチェンジアタックの武器名並び順が攻撃力順になっていない。鍵山雛の流刑人形の武器名並び順が攻撃力順になっていない。 -- 2022-08-13 (土) 18:15:14
  • Switch1.1.0にて49話と50話の間の幕間ステージで敵霊夢が瀕死になる様な武器で戦闘デモONで攻撃し、すぐにBボタンでデモスキップしたところ、デモOFF時の霊夢のチビキャラがピチュって消滅。その後消滅して霊夢がいない所から透明な何かが反撃してくるという小さなバグが発生。 -- 2022-08-15 (月) 19:04:01
  • PC版コンプリート最新ver周回でPP稼ぎすぎるとハングする模様。(65536超えると?)7週目の初期にはPP60000超えだった嫁のイクさんが、8週目に初期の6人に選ばず普通に仲間にしたところPPが2900に。尚、7週目クリアデータが残っていたので8週目の初期の6人に選んだところPPはリセットされませんでした。もういっこ、8週目に普通に仲間にしてPPがリセットされたデータをクリアして、9週目に初期の6人に選んだ場合もPPは8週目にリセットされてしまった数値がベースでした。 嫁で無双しまくってる人気を付けて。。。 PP稼がせすぎてこの症状を回避する方法は、初期の6人に選び続ける事、かもしれません。 -- 2022-09-08 (木) 10:20:46
  • 公式BBSが荒らされ過ぎてて、もうさんぼんさんは公式BBS見てないのかな?switchでさえ更新が5月にとまったままやね。 どこか見てくれる場所があればいいんだけど・・・ -- 2022-09-08 (木) 13:02:25
  • PC版40話(魔理沙ルート) ①出撃直前の編成より、イベント出撃の魔理沙に任意のペアを登録 ②全滅し、出撃直前の編成へ戻る ③②の編成時、イベント出撃と別に、①で作成した魔理沙ペアが控えに存在する ④③の控えメンバーを出撃枠に設定して開始した場合、魔理沙が増えた状態で出撃できる。マップ上に魔理沙が残っていれば、イベント出撃魔理沙が撃墜されても、敗北にはならない模様。手順を繰り返すごとに魔理沙は増える -- 2022-09-10 (土) 05:57:10
  • PC最新版(Ver1.1.2)魔理沙ルート67話にて、6PPで星蓮船が増援に来た時の編成画面で魔理沙が2人に増殖。(66話クリア後の編成画面ではいなかった) 増殖した魔理沙はステージクリアで消滅したので大したバグではありませんが。 -- 2022-09-29 (木) 04:27:55
  • 軽微?なバグですが、Switch版22話の早苗のスペルカード「神の風」が発動した際に隣接した味方キャラに奇跡の一部が発動して閃加努幸熱の精神が付与、早苗には集加閃の精神が付与されました。 -- 2023-05-07 (日) 14:58:26
  • ちょっと面白いバグ PC版魔理沙ハード1周目にて 魔理沙VS霊夢で全滅すると 魔理沙ユニットが増えるバグがありました もう一度全滅すると追加される -- 2023-06-16 (金) 01:26:16
  • 失礼 上にありましたね、、 -- 2023-06-16 (金) 01:26:50
  • スイッチ版の周回プレイ68話において、引き継いだ依姫で神綺を攻撃すると、夢子が神綺を攻撃したかのような会話が始まる。そこはかとなく雰囲気が似ているので間違えるのも無理はない? 豊姫だと会話がないので、本来依姫対神綺の会話は存在しないと思われる -- 2023-06-17 (土) 15:07:33
  • switch版周回プレイ50話で村紗と一輪を出撃させているのに星蓮船にも2人が乗ってる -- 2023-07-02 (日) 09:09:51
  • 特にどうということはないバグですが、Switch版55話のお空戦で、勇儀に対して穣子で援護攻撃をした際、反撃の核反応制御不能の戦闘アニメの端に何故か穣子がいるバグ?がありました。核の炎で焼き芋になる穣子。 -- 2023-07-04 (火) 06:04:09
  • PC版で49話次の幕間において、出撃時のロードを読み込んだら49話の出撃に戻ってしまいました(おそらく出撃メニューを経ない強制出撃により、出撃前データが更新されていないためと思われます) -- 2023-07-12 (水) 03:54:01
  • PC版魔理沙編38話、出撃前の編成画面を開くとフリーズする。ついてきてないはずの星蓮船がいるせいだと思われる。というかインターミッションで居る時点でどっかでバグ引いたかな? -- 2023-07-22 (土) 15:56:32
  • 71話でくるみと永琳で特攻→復活期待ループしてたら途中でくるみ撃墜時にゲームオーバーになる 1ターンにユニットが撃墜されすぎたのが原因? 豊姫しかエリアに入ってないのにクリア扱いになる -- 2023-07-23 (日) 20:31:23
  • スイッチ版プレイ影響のないバグ:10話の幽香を霊撃でエリーを巻き込みつつ撤退HP以下にすると、幽香の撤退セリフ後に何故かエリーが消えて幽香が残るようになる。その後は攻撃しても撤退しないので簡単に幽香を倒せる。 -- 2023-08-15 (火) 09:50:56
  • ↑補足ですが、PC版では未確認です。またエリーの変わりにくるみを巻き込んだ場合は同じように幽香の変わりにくるみが撤退しました。 -- 2023-08-15 (火) 10:02:41
  • PC版(Ver1.1.2)魔理沙編25話で1ターン目開始時データのロードをすると、スポット参戦のこいしのスキルから「無意識」が消えていました。(2ターン目以降のデータをロードしても同様の現象は確認できず)こいしを積極的に戦闘に参加させたいなら有用なバグだが、EX条件を考えると回避した方が良いと思われる。 -- 2023-08-15 (火) 22:08:16
  • ↑追記。EX条件を満たすには移動する前鬼・後鬼と味方の位置関係が重要だが、こいしの「無意識」を活用した方が位置調整が格段に楽になる。 -- 2023-08-15 (火) 22:10:57
  • ↑EX条件じゃなくて前鬼・後鬼同時撃破チャレンジの話でした。グダグダで申し訳ございません… -- 2023-08-15 (火) 22:12:19
  • 早苗が神の風で奇跡を出した時スペカ範囲内の右端の一マス左に居たパチュリー様に奇跡の効果が入った…(難易度ルナティック) -- ワー姫? 2023-08-29 (火) 17:15:04
  • 何か今進めてるデータの新衣装霊夢が、固有スキル『二重結界』を持ったままだ。それつけると特殊能力欄に『二重結界』が2つ表示されるが、1つついてるのと変わらない為、完全に無意味。因みに、もしこのバグが発生しても『二重結界強化』の方もちゃんと習得されてるので特に影響は無いかと思われ -- 2023-09-01 (金) 13:46:28
  • Switch版1.1.0にて雲山の精神使用によるエラー落ちに遭遇しました。南無三。 -- 2023-09-29 (金) 02:05:04
  • PC版(Ver1.1.2) 2週目以降の霊夢4話や幕間等での阿求の敵撃破セリフがカットされる  特に霊夢編4話の場合は阿求でいずれかの敵ユニットを撃墜するというEx条件が何故か達成されないので1つ取り逃すことになる -- 2023-10-07 (土) 17:28:31
  • Switch版22話にて、スペル「神の風」発動時にターン最後に治療や補給をしてターン終了すると治療か補給を受けたキャラクターに奇跡がかかります。奇跡の効果を消費しないと強制終了するので注意 -- 2023-11-03 (金) 18:53:12
  • Switch版42話で、レミリア登場直後に三妖精の合体を解除してフルパワーモード解禁の説明に入ると強制終了します。回避策は永琳に攻撃してフルパワーモードの説明に入ればOK -- 2023-11-14 (火) 21:46:00
  • switch版66話で出撃画面で天子に天狗の羽を装備させようとすると確定でエラーが起きる -- 2023-11-15 (水) 02:11:52
  • switch版67話で味方増援直後に強制終了。 -- 2023-11-17 (金) 20:53:48
  • switch版72話でこいしのイドの解放を怨霊(大)に打つとダメージを受けたエフェクト後にエラーメッセージが出て強制終了。 -- 2023-12-09 (土) 22:20:07
  • Switch版にて、ミスティアの武器順がバグったんだけど条件不明同じ状況の人いますか? -- 2024-01-28 (日) 02:53:00
  • PC最新版、星輦船にユニットを2ページ目に入るまで詰め込む、出撃で2ページ目を表示したままLRでソートすると1ページ目に戻れなくなる。キャンセルしたり1ページ目でソートすれば特に問題なし -- 2024-02-24 (土) 07:58:11
  • switch版1.1.0 にて伊吹瓢のターン10%回復が正常に行われない現象あり。 -- 2024-02-25 (日) 20:40:36
  • PC1.1.2 一週目クリア後即ドリームアゲインプレイしたら最終話の強制出撃だった主人公+僚機の2ペアがそのまま強制出撃に、さらに霊夢編をプレイしてたからか霊夢が単独で一人増えていた。クリア後増えた分の霊夢は消えていた -- 2024-02-27 (火) 08:24:01
  • はたてが加入しないバグは早解きをしなくても発生する様子。思い当たるのは増援後すぐに戦艦に格納してクリアまでそのままだったことくらい。影が薄すぎて数話先まで気づかなかった… -- 2024-03-17 (日) 11:43:39
  • ↑にある、PC版魔理沙ルート38話のバグを自分も確認しました。同じく出撃準備の画面で編成を開くとフリーズ、escキー(ゲーム終了)しか反応しなくなります。インターミッションの段階で星蓮船がいたのも同様です。また、関係あるかは不明ですが、37話を魔理沙にとりペアでクリア→インターミッションではにとりが後衛から外れる→もう一度後衛に設定→出撃準備で編成を見ずに開始しようとしてフリーズ、も1度ありました。 -- 2024-03-23 (土) 00:20:17
  • Switch版にて、聖輦船に蛍火の珠を装備した状態で夜マップでステータス画面or戦闘で、確定でエラーが出ることを確認しました。「地形適応E」が想定されていないのかも。 -- 2024-04-03 (水) 15:30:58
  • 1つ上の者ですが、先程空Fである阿求を仲間にすることができたので同じく蛍火の珠を持たせてみたところ、予想通りかこちらでもエラーが出ることを確認しました。まあ、両機ともそれを持たせるような状況はほぼないとは思いますが、一応ご注意を。 -- 2024-04-07 (日) 02:31:49
  • Switch版38話 ミスティアがイベント起こすと 2-A7SKA -- 2024-04-25 (木) 23:55:38