ステージデータ
- 時間帯
昼
- 地形データ
ユニットデータ
- 初期配置
番号 ユニット名 備考 〇 聖輦船 移動不可 ①~⑭ 選択出撃×コスト32 ⑮ 鈴仙・優曇華院・イナバ ⑯ リリーホワイト - 2PP
番号 ユニット名 備考 ⑰ フランドール・スカーレット 日傘装備・僚機選択不可・初期パワー110 - 4PP
番号 ユニット名 備考 ⑱ 霧雨魔理沙 僚機選択不可・初期パワー130 - 初期敵
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 特殊能力&スキル 備考 A 封獣ぬえ 43 17400(N)
24000(N+)
(H)
50400(L)9500 10 1 - 気合避け ~N+:L6 H:L7 L:L8
援護攻撃L2
張り付きL1
見切り ~N+:L1 H~:L2
P回収 (命中)B UFO(緑) 40 6300(N)
7500(N+)
(H)
11100(L)3000 10 6 - 底力 ~N+:L3 H:L4 L:L5
援護防御 ~N+:L1 H~:L2C UFO(赤) 40 4900(N)
5700(N+)
(H)
8100(L)3000 10 7 - 見切りL1
援護攻撃L2D UFO(青) 40 3100(N)
3800(N+)
(H)
5900(L)3000 10 9 - 気合避け ~N+:L5 H:L6 L:L7
高速移動 - 1EP
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 特殊能力&スキル 備考 (B) UFO(緑) 40 6300(N)
7500(N+)
(H)
11100(L)3000 10 1 - 底力 ~N+:L3 H:L4 L:L5
援護防御 ~N+:L1 H~:L2(C) UFO(赤) 40 4900(N)
5700(N+)
(H)
8100(L)3000 10 1 - 見切りL1
援護攻撃L2(D) UFO(青) 40 3100(N)
3800(N+)
(H)
5900(L)3000 10 1 - 気合避け ~N+:L5 H:L6 L:L7
高速移動 - 3PP
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 特殊能力&スキル 備考 (d) UFO(青) 40 3100(N)
3800(N+)
(H)
5900(L)3000 10 4 - 気合避け ~N+:L5 H:L6 L:L7
高速移動 - 4PP
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 特殊能力&スキル 備考 (c) UFO(赤) 40 4900(N)
5700(N+)
(H)
8100(L)3000 10 2 - 見切りL1
援護攻撃L2
敵ネームドステータス
| 封獣 ぬえ |
|---|
![]() |
- キャラ&ユニットステータス
難易度 PC 難易度 SW N N+ H L 上昇値 N N+ H L 上昇値 HP HP 17400 24000 37200 50400 MP MP 410 450 530 610 運動性 運動性 110 120 140 160 装甲 装甲 900 1000 1200 1400 強化率 強化率
移動(低速) 6(4) 特殊能力 汎用スキル 気質 PC SW サイズ M 特殊耐性 気合避け ~N+:L6 H:L7 L:L8
援護攻撃L2
張り付きL1
見切り ~N+:L1 H~:L2
P回収 (命中)超強気 Lv Lv 43 種族 妖怪 精神コマンド 格闘 格闘 155 コスト 2.5 射撃 射撃 173 剣 × 名称 消費 技量 技量 201 盾 × 隠れ身
閃き
集中
順応
??
??10
10
10
5
- -
- -防御 防御 117 地形適応 空A
陸A
水C
夜S回避 回避 258 装備 固有スキル 命中 命中 256 ---- ---- SP SP 108
- 武器性能
武器 Switch版 (Normalで攻撃力-200、Hardで+400、Lunaticで+900・命中+50%)武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 弾幕キメラ 射撃 3-8 3000 +20% +15% 空A陸A水A夜S - 5 - 弾幕キメラ 射撃 P 2-5 3200 +50% +5% 空A陸A水A夜S - 5 - 弾幕キメラ 射撃 P 1-3 3400 +15% +30% 空A陸A水A夜S 10 - サイズ差補正無視
- 弾幕データ
番号 難易度 防御力 回避力 移動力 特殊効果 A N -22% -11% -0.75 N+ -30% -15% -1 敵軍:??? H L -45% -22% -1 敵軍:???
あらすじ
紫の許諾と永琳の助力の元、月旅行の準備は着々と進められた。
そして、月に帰るものと地上に残るものの名残を惜しみつつ、
改修された聖輦船が飛び立つ日がやってきた。
打ち上げが秒読みを迎えようという時、それに待ったをかけたのは、
村紗たちが地底にいたころの友人、ぬえであった。
地上の人妖が聖輦船を利用していると考えたぬえは、打ち上げを失敗させようと使い魔をけしかける。
果たして聖輦船は無事に星の海へと飛び立てるのか。
「ありがとう、リリー! 春になったら絶対に思い出すよ!」
勝敗条件
勝利条件
- 7ターンの経過、またはぬえの撃墜。
敗北条件
- 敵が白線内に侵入、または鈴仙か聖輦船の撃墜。
EX条件
- UFOをすべて倒した後、ぬえを撃墜してクリアする。
イベント
通常イベント
- 1EP 敵増援(B)~(D)
- 2PP 味方援軍⑰
- 3PP 敵増援(d)
- 4PP 敵増援(c)、味方援軍⑱
- ぬえは3EPまでは撃破しても「ド根性」「かく乱」を使用して何度でも復活。
- リリーが戦闘するとレイセンと会話、更に撃破するとルナサらとの会話、リリーブラックへのフラグか?
会話イベント
- 地形「旗」へ味方ユニットを待機させると、旗についての会話イベント。
- リリーW:初戦闘、敵ユニット撃墜時
- ぬえ:全員 (三妖精、チルノと大妖精は共通)
- ドリームモード限定
- ぬえ:メーコ、まくら、こいし、非想天則
攻略アドバイス
- レミリアが出撃可能な初の昼マップステージ。出撃する場合自身かペア相方に「日傘」を必ず装備させること。
- 勿論ペアを「夜闇」ルーミアにするならば不用。昼間でも夜の王の力を存分に見せ付けられる。
- 霊夢が出撃不可能、魔理沙は戦闘も佳境な4PPに登場、聖輦船も移動不可なのでこれら以外でしっかりと戦闘出来るユニットを用意しておくこと。
- 聖輦船は高速・低速切り替え以外の行動不可。発進さえできないので間違えて搭載しないよう注意。
- 聖輦船は高速・低速切り替え以外の行動不可。発進さえできないので間違えて搭載しないよう注意。
- 昔の本家では恒例だった宇宙への船出で妨害に合うステージ。幻少では数少ない防衛マップである。
- もっとも前回(魔理沙ルート39話)はほぼ守る必要がなかったが、今回は戦力が乏しく敵の数が多い上防衛範囲が広い。
更に敵が全員拠点への侵入を優先するAIの為効率良く撃破していかないと中々難しい。- 移動後射程範囲にターゲットがいる場合攻撃してくれる為移動先を予測する事が大事。
ただし緑UFOはP武器を持たない上耐久も高い。PPの内に優先的に撃破を狙う事。
- 移動後射程範囲にターゲットがいる場合攻撃してくれる為移動先を予測する事が大事。
- 右上は青UFOが多い為移動先を予測して反撃で倒すか、パチュリーのロイヤルフレアで一掃すると楽。
- 左下は魔理沙が増援で来るが赤・緑が多い為火力の高いペアを向かわせること。
- マップが横長で縦が短い為上下のUFOはすぐに接近してくる。聖輦船の霊力砲も活用して即座に撃破を狙おう。
- もっとも前回(魔理沙ルート39話)はほぼ守る必要がなかったが、今回は戦力が乏しく敵の数が多い上防衛範囲が広い。
- 2PPにフランが味方増援で正式加入。「日傘」を装備している為昼でも大丈夫。
- 単体だがUFO程度一撃でなぎ払ってくれる。
- ただし命中が悪く、「必中」なしではUFO相手にもかなり外す。ぬえの相手は厳しい為「必中」に優先的にSPを回して雑魚処理に勤しもう。
- 単体だがUFO程度一撃でなぎ払ってくれる。
- 4PPに出現する魔理沙は特殊能力「オーレリーズサン」が追加されている。更に火力が高まり、運動性も向上してくれる。
- 過去作では魅魔様の「エンシェントムーン」と完全に同効果だったのだがコンプ版からは魅魔様側の効果が変更されたので師弟同効果ではなくなってしまった。
- ぬえの能力は霊夢ルート38話とほぼ同じ。夜じゃなくなった為むしろ弱体化している。
- ぬえも侵入を優先するので上と左を塞いで進軍妨害をするか、エリーの「床弾幕」で移動を封じてしまおう。
- ぬえは4PPになるまで無限復活を繰り返す。「かく乱」を使用する為1ターンに2度の撃墜は「必中」なしでは難しい。
- とは言え敵の使う1ターン持続精神コマンドはEPで効果が切れる為対策は容易。
- 本気で複数回撃墜を狙う場合橙の使用がオススメ。デフォで高速移動を持つ為「駆け足」「天狗の羽(玄爺)」「加速」でぬえを射程に捉える。
- 更に移動力を伸ばせば化け猫「橙」で高火力になる。ただし「必中」を持たない為「陰陽玉」で補強を。空対策も忘れずに。
- ペア相方は支援攻撃の火力が高いアリスかタイムパラドックスで超火力を叩き出す咲夜がオススメ。
- このマップクリア後鈴仙は49話クリア後まで出撃不可能となる。育成などには注意しよう。
攻略アドバイス (Lunatic)
- Lunaticのぬえは1ターンと7ターンのEPに「隠れ身」を使う。
7ターン目はほぼ意味のない行動だが、1ターン目に「隠れ身」を使われる事で4PPまでの撃墜は一層困難になる。
更に弾幕効果で毎ターンHP30%、7ターン目には40%回復する。
複数回の撃墜は素直に諦めた方が無難だろう。
隣接シナリオ
- 第45話 『見上げた先の空』
- 第47話 『幻想少女・オン・ザ・ムーン』

