あらすじ
因縁の場所、地底で自らの心と向き合ったメーコに迷いはなかった。
まくらにその想いを伝えるため、メーコと人妖たちは博麗神社での弾幕戦に誘う。
弾幕の輝きはまくらの憂いを緩ませるきっかけとなるのか。
これはメーコの冒険の終わり、そして遥かな旅路への一歩……
「だから、まくら様も思い切ってみて欲しいんです」
勝敗条件
勝利条件
- 霊夢、または魔理沙の撃墜。
敗北条件
- メーコ、またはまくらの撃墜。
EX条件
- メーコ、またはまくらで勝利条件を達成する。
ステージデータ
マップデータ
- 時間帯
昼 - 地形データ
ユニットデータ
- 初期配置
番号 ユニット名 備考 ① メーコ ② 夢渡まくら ③ アリス・マーガトロイド&メディスン・メランコリー ④ 東風谷早苗&多々良小傘 ⑤ 魂魄妖夢&鈴仙・優曇華院・イナバ
- 3PP味方援軍
番号 ユニット名 備考 ⑥ 霊烏路空&火焔猫燐 出現後メーコ付近に移動 ⑦ 古明地さとり&古明地こいし 出現後メーコ付近に移動
- 初期敵
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 装備 特殊能力&スキル 備考 A 博麗霊夢 60 20000(N+) 10000 10 - 特殊耐性+
二重結界
巫女L8
気合避けL8
張り付きL1
P回収 (回避)
気分高揚
見切りL2B 霧雨魔理沙 60 20000(N+) 6000 10 - 特殊耐性+
魔法障壁
オーレリーズサン
魔法使いL7
気合避けL7
見切りL2
P回収 (命中)
気分高揚
距離補正無視C 大妖精 57 10000(N+) 6000 10 - 特殊耐性
気合避けL3
援護防御L2D チルノ 57 13000(N+) 5500 10 - 特殊耐性
HP回復 (小)
アイスバリア
気合避けL7
嘘避けL2
P回収 (命中)E レティ・ホワイトロック 57 14000(N+) 6000 10 - 特殊耐性
パターン化L2
ガードL1
P回収 (命中)F リグル・ナイトバグ 57 12500(N+) 5000 10 - 特殊耐性
気合避けL7
援護攻撃L2G ミスティア・ローレライ 57 12000(N+) 5500 10 - 特殊耐性
気合避けL7
気分高揚
P回収 (回避)H ルーミア 57 14000(N+) 5000 10 - 特殊耐性
闇
援護防御L1
底力L7
気分高揚
P回収 (被弾)I 妖精(青) 54 3000(N+) 1200 5 - -
- 弾幕データ (敵モブ)
番号 難易度 防御力 回避力 移動力 特殊効果 I N N+ -5% -15% -0.50 - H L
自軍ステータス
- 初期味方
※欄はレベルの上昇やユニット強化により変化する。
出撃形態 ①単機 ②単機 ③ペア ④ペア ⑤ペア ユニット名 メーコ 夢渡 まくら アリス・
マーガトロイドメディスン・
メランコリー東風谷 早苗 多々良 小傘 魂魄 妖夢 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv 15※ 50 51※ 51※ 50※ 50※ 52※ 52※ HP 3900※ 6100※ 4500※ 4000※ 3900※ 3200※ 3900※ 3700※ MP 150※ 200※ 150※ 130※ 190※ 130※ 170※ 150※ 運動性 120※ 100※ 110※ 110※ 115※ 110※ 115※ 115※ 装甲 900※ 1000※ 900※ 900※ 850※ 1300※ 1200※ 900※ 移動 (低速) 6(4) 5(3) 6(4) 6(4) 6(4) 6(4) 6(5) 6(4) サイズ S L M SS M M M M 剣 × × × × × × ○ × 盾 × × × × × ○ × × 地形適応 空A陸A水C夜A 空A陸A水C夜S 空A陸A水B夜A 空A陸A水C夜A 空A陸A水B夜A 空A陸A水C夜A 空A陸A水B夜A 空A陸A水C夜A 固有コマンド - - (固有スキルによる) (固有スキルによる) - (固有スキルによる) - - 特殊能力 ウールガード (メーコ) - 魔法障壁
人形生成 (蓬莱)
(+固有スキルによる)- 風祝
霊力障壁- (固有スキルによる) (固有スキルによる) 装備 (任意) (任意) 第2話後のIMでの選択分◆ 第2話後のIMでの選択分◆ 第1話後のIMでの選択分◆ 第1話後のIMでの選択分◆ 第3話後のIMでの選択分◆ 第3話後のIMでの選択分◆ ユニット名 メーコ 夢渡 まくら アリス・
マーガトロイドメディスン・
メランコリー東風谷 早苗 多々良 小傘 魂魄 妖夢 鈴仙・優曇華院・イナバ 気質 慎重 大物 冷静 強気 強気 楽天家 強気 慎重 汎用スキル 気合避けL6
見切りL1
P回収 (回避)
(+任意)
-夢顕L9
叡智
SP回復
ガードL1
-魔法使いL6
精密弾幕
霊力節約
P回収 (回避)
(+第2話後のIMの追加分)気合避けL5
支援強化L2
嘘避けL1
(+第2話後のIMの追加分)
-巫女L7
気合避けL6
信念L1
(+第1話後のIMの追加分)
-気合避けL5
嘘避けL2
ブロッキングL2
(+第1話後のIMの追加分)
-ブロッキングL3
気合避けL6
底力L5
P回収 (命中)
-気合避けL6
援護攻撃L2
P回収 (命中)
ヒット&アウェイ
-固有スキル 努力家 - 第2話後のIMでの選択分 第2話後のIMでの選択分 第1話後のIMでの選択分 第1話後のIMでの選択分 第3話後のIMでの選択分 第3話後のIMでの選択分 精神コマンド 献身
集中
必中
閃き
----
----30
15
20
15
- -
- -夢
----
----
----
----
----- -
- -
- -
- -
- -
- -手加減
集中
閃き
直撃
会心
愛5
15
15
20
30
80集中
閃き
努力
直感
会心
??15
15
20
25
20
- -奇跡
集中
努力
閃き
直撃
??95
15
20
15
20
- -集中
鉄壁
必中
加速
挑発
奇襲15
20
20
20
25
60加速
閃き
集中
必中
連撃
??15
15
15
20
50
- -狙撃
集中
直感
会心
直撃
??15
15
25
30
20
- -名称 消費 SP 80※ 160 123※ 126※ 132※ 130※ 127※ 123※ 備考 閃きはLv21で習得 夜弾幕に入ると
空S陸S水B夜S武器等は通常装備
◆欄の装備はそのIMでの設定後に取り外さなかった場合に限る。
- 3PP味方増援
※欄はレベルの上昇やユニット強化により変化する。
出撃形態 ⑥ペア ⑦ペア ユニット名 霊烏路 空 火焔猫 燐 古明地 さとり 古明地こいし Lv 53※ 53※ 53※ 53※ HP 5500 4500 3800 3700 MP 200 150 160 170 運動性 120 120 110 115 装甲 1000 1000 900 900 移動 (低速) 7(4) 7(4) 6(4) 6(4) サイズ L M M M 剣 × × × × 盾 × × × × 地形適応 空A陸A水C夜A 空A陸A水C夜A 空A陸A水B夜A 空A陸A水C夜A 固有コマンド リミッター限定解除 1/1 - - - 特殊能力 リミッター限定解除
MP回復 (小)運び屋 サードアイ 認識のステルス 装備 - - - - ユニット名 霊烏路 空 火焔猫 燐 古明地 さとり 古明地こいし 気質 超強気 強気 冷静 ?? 汎用スキル 底力L7
パワー限界突破
距離補正無視気合避けL6
援護攻撃L2
高速移動読心L9
見切りL1
P回収 (回避)読心L1
見切りL2
P回収 (回避)固有スキル ヤタガラス・ガイド 世話上手 恐怖催眠術 センスオブゼロ 精神コマンド 必中
不屈
自爆
気合
友情
熱血15
15
1
30
40
45加速
集中
閃き
献身+
友情
熱血15
15
15
30
40
40感応
閃き
集中
信頼
会心
絆20
15
15
25
30
70直感
隠れ身
脱力
奇襲
??
絆20
35
40
50
- -
70名称 消費 SP 134※ 129※ 124※ 124※ 備考 「変化」使用不可
敵ネームドステータス1
| 博麗 霊夢 |
|---|
![]() |
- ユニット&キャラステータス
難易度 PC 難易度 SW N N+ H L 上昇値 N N+ H L 上昇値 HP HP 17000 20000 27500 35000 MP MP 360 400 500 600 運動性 運動性 115 135 185 235 装甲 装甲 800 1000 1500 2000 強化率 強化率
移動(低速) 6(4) 特殊能力 汎用スキル 気質 PC SW サイズ M 特殊耐性+
二重結界巫女L8
気合避けL8
張り付きL1
P回収 (回避)
気分高揚
見切りL2超強気 Lv Lv 60 種族 人間 精神コマンド 格闘 格闘 172 コスト 3.0 射撃 射撃 202 剣 ○ 名称 消費 技量 技量 212 盾 × 直感
集中
幸運
直撃
??
??25
15
40
20
- -
- -防御 防御 125 地形適応 空A
陸A
水B
夜A回避 回避 286 装備 固有スキル 命中 命中 300 ----- ---- SP SP 137
- 武器性能
武器 Switch版 (Normalで攻撃力-200、Hardで+500、Lunaticで+1200・命中+50%)武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 亜空穴 格闘 P 1-2 1950 +20% +35% 空A陸A水B夜A - - - 博麗アミュレット 射撃 S 1-6 2200 +40% -25% 空A陸A水B夜A 40 - - 封魔針 射撃 P 1-5 2300 +15% +15% 空A陸A水B夜A 30 - - 陰陽鬼神玉 射撃 3-5 2500 +20% +15% 空A陸A水B夜A 25 - 100 サイズ差補正無視 博麗弾幕結界 射撃 2-7 3000 +30% +20% 空A陸A水A夜A 30 - 100 夢想封印・瞬 射撃 P 1-3 3400 +70% +10% 空A陸A水A夜A - 10 100 サイズ差補正無視
- 弾幕データ
難易度 防御 回避 移動 特殊効果 PC N N+ -20% -10% -0.50 【自軍】スキル「気合避け」無効 H L SW N -15% -7% -0.37 【自軍】スキル「気合避け」無効 N+ -20% -10% -0.50 H -25% -12% -0.50 L -30% -15% -0.50
敵ネームドステータス2
| 霧雨 魔理沙 |
|---|
![]() |
- ユニット&キャラステータス
難易度 PC 難易度 SW N N+ H L 上昇値 N N+ H L 上昇値 HP HP 17000 20000 27500 35000 MP MP 440 500 650 800 運動性 運動性 90 110 160 210 装甲 装甲 900 1100 1600 2100 強化率 強化率
移動(低速) 7(3) 特殊能力 汎用スキル 気質 PC SW サイズ M 特殊耐性+
魔法障壁
オーレリーズサン魔法使いL7
気合避けL7
見切りL2
P回収 (命中)
気分高揚
距離補正無視強気 Lv Lv 60 種族 人間 精神コマンド 格闘 格闘 171 コスト 3.0 射撃 射撃 208 剣 × 名称 消費 技量 技量 207 盾 × 努力
加速
必中
閃き
熱血
??20
15
20
15
20
- -防御 防御 132 地形適応 空A
陸A
水B
夜A回避 回避 287 装備 固有スキル 命中 命中 298 ----- ---- SP SP 140
- 武器性能
武器 Switch版 (Normalで攻撃力-200、Hardで+500、Lunaticで+1200・命中+50%)武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 ストリームレーザー 射撃 L 2-5 2450 +30% -10% 空A陸A水C夜A - 5 - マジックナパーム 射撃 P 1-4 2750 +30% +15% 空A陸A水A夜A 50 - - ノンディレクショナルレーザー 射撃 L 4-7 2950 +35% +5% 空A陸A水C夜A - 10 - ファイナルスパーク 射撃 L 4-8 3750 +30% +20% 空A陸A水C夜A - 15 110 サイズ差補正無視
- 弾幕データ
難易度 防御 回避 移動 特殊効果 PC N N+ -40% 0 -1.50 - H L SW N -30% 0 -1.12 - N+ -40% 0 -1.50 - H -50% 0 -1.50 - L -60% 0 -1.50 -
イベント
通常イベント
- 3PPにさとり&こいしペアとお空&お燐ペアが味方ユニットとして加わる。
- 出撃時にメーコのそばまで移動する。
会話イベント
- メーコ、まくら (共通):初戦闘、その後のネームドとの初戦闘
- ペアの各ユニット:初戦闘
- 地形「温泉」に自軍ユニットを待機させる。
- メーコ
- まくら
- 他のユニットは一言コメントのあとで共通の会話イベントが入る。
- 霊夢:初戦闘
- 魔理沙:初戦闘
攻略アドバイス
- 主人公&バカルテットwith大ちゃん&レティ。味方ユニットはここまでの加入者と地霊殿組。
- まくら様は出撃選択画面で強化可能。キャラ性能は十分なのだがユニット性能が控え目なので忘れずに強化しておきたい。
- 尤も、SPがかなり高く、夢顕Lv9の効果で夢の消費SPが通常の1.2倍とかなり安くなっている為に余程の無茶をさせない限りは無改造でも撃墜はされないが。
- 忘れずにローズクッキーを持たせておけば開幕から「奇跡」の使用で無双が可能。
- 囲まれた状態でスタートするものの今回は雑魚の妖精たちもすぐには攻めてこない。前衛のネームド6人も弾幕効果以外は注意すべき点はないため弾幕持ちを優先して倒せば問題ないだろう。
- チルノはパワー130でグレートクラッシャーが解禁される為中々面倒。隣の大妖精が援護防御持ちなのでこの2人は早期撃破を推奨。
- 直撃持ちが三人+まくら様と多いので大妖精を無視してチルノを先に撃墜することも一応可能。そんなことしなくても狙わない限りグレートクラッシャーの発動圏内まで残っていることは稀なのだが…。
- ルーミアの夜弾幕での強化はそれなりに面倒だが隣のミスティアがそれ程強くない。むしろ高レベルの底力持ちのルーミア自身がそこそこ手強い為油断なきよう。
- レティは比較的奥にいる上に運動性-40(N+時)の弾幕がリアル系中心の自軍に刺さる。少なくとも霊夢と魔理沙を相手する前には落としてしまいたい。
- チルノはパワー130でグレートクラッシャーが解禁される為中々面倒。隣の大妖精が援護防御持ちなのでこの2人は早期撃破を推奨。
- 3PPに増援で地霊殿組が参戦。お空は今回ばかりはリミッター限定解除も使用出来るので困ったらさっさと「気合」を使ってギガフレアで殲滅すると良いだろう。
- 消費が重いが「愛」でもパワーを上げられる。
- ついでにまくら様も立ち絵とBGMが変更…されるが
性能に関しては一切変更点がない。- 地味にドリームソープの攻撃力が100だけ上がっている(嫁Lv0+武装フル強化で2900)。
- 増援で「夢」の精神コマンドのラインナップが変わる。特に高難易度での生存性に関わると思われる。
- 霊夢と魔理沙は同時に動き出すがどちらも装甲値は高くないので片方に集中攻撃を掛ければあっさり沈む。ボムこそ落とさないがMAP攻撃は空のギガフレアがあるため同時撃墜は可能。
- ギガフレアの場合EX条件を無視する事になるが最終話で引き継ぎ不可の為達成する意味は自己満足以外にない。無論ギガフレアで両撃墜する意味もないのもお忘れず。
隣接シナリオ
- 第4話 『夢見る仔羊』


