特徴
この作品の顔、主人公機。
殆どのプレイヤーが最初に乗るであろう機体。
射撃、格闘、ガードと一通りの装備が揃っており、基本動作を覚えるには打って付けの機体。
全ての武装が平均以上の性能でバランス良く揃っており、特にメイン武器は全機体中トップクラスの性能。
初心者から熟練者まで、どのプレイヤーにとっても、扱いやすいと言えるだろう。
性能
機体タイプ | 撃破ポイント | 耐久値 | 移動タイプ | ジャンプタイプ | よろけ閾値 |
---|---|---|---|---|---|
強襲 | 130 | 150 | ブースト | ブースト | 100 |
名称 | タイプ | 弾数 | ダメージ | よろけ値 | リロード時間 | スコアボーナス | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン武器 | ビームライフル | 射撃 | 10 | 5~25 | 30 | 2秒 | 0 |
サブ武器 | ブレストマシンガン | 射撃 | 50 | 1 | 1 | 2秒 | 10 |
軽格闘 | エナジーブレード | 格闘 | - | 20>10>25 | 100>100>100 | 1秒 | 0 |
重格闘 | パルスブリッツ | 格闘 | - | 10>10>15>15 | 100>100>100>100 | 2秒 | 0 |
ガード/変形 | 中型シールド | ガード | - | - | - | - | - |
機体性能
シングルをやってから使うとブーストゲージが少なく感じて困惑する
メイン武器 ビームライフル
手に持つビームライフルで射撃する。
威力、弾速、射程のどれを取っても優れており、更に弾数が10発もあり、リロード時間も2秒と平均的。
これのみで戦うことができるほど強力である。
射程距離自体は長いが、距離減衰の開始が早く画面外の敵に対しては有効打になりにくい。
サブ武器 ブレストマシンガン
胴体に内蔵されている機銃で射撃する。
ダメージが低く射撃精度も良くない為、攻撃にはあまり向いていない。
基本的な使い方は、画面外の相手に対しての射線確認や
撃ち落とせる弾に対しての迎撃、よろけ値の維持などがある。
大体の機体に対して、2発当てれば1スコア得られる。
パイロットに対しては2ダメージになるが、射撃精度が影響して当てるのは難しい。
場合によっては立ち止まってメイン武器で倒すほうが早い時もある。
軽格闘 エナジーブレード
2段目の範囲が意外と広い
当てた位置によって3段目が当たらない場合がある
トレモの表記にずれがある
重格闘 パルスブリッツ
移動距離が長い
4段目で相手を吹き飛ばす
後隙きが大きいので必ずキャンセルしたい
ガード/変形 中型シールド
耐久値63
軽減率80%
発生が早い
上手く使いこなせば、どの機体にも有利に戦える
立ち回り
ひたすらメイン武器を当てる
サブ武器はよろけ値の維持が主な使いみち
軽格闘は大体の格闘に打ち勝てるのでとっさに振るならこっち
重格闘は移動距離が長いので画面外の敵に対して置く様に使うと当てやすい
ガードの発生が早いので割と防げる
対策
万能機なだけあって目立った弱点は無いが
常に相手に回避を強いると相手のブーストはすぐに底をつくので機動力の低下が狙える
格闘に使えるブーストも少ないので相手から格闘を受ける機会が減り
キャンセルができない場合があるので反撃のチャンスが生まれることもある