特徴
スナイパー。
照射型レーザーキャノンを装備した黒い狙撃機。
球体型のセンサーを透明なアレイで覆ったような頭部が特徴的。
タイトル画面にいるし初期から使用できるもののストーリーモードには一切登場しないため諸設定は不明という謎の多い機体である。
性能
機体タイプ | 撃破ポイント | 耐久値 | 移動タイプ | ジャンプタイプ | よろけ閾値 |
---|---|---|---|---|---|
狙撃 | 110 | 128 | ブースト | ブースト | 100 |
名称 | タイプ | 弾数 | ダメージ | よろけ値 | リロード時間 | スコアボーナス | |
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メイン武器 | ビームライフル | 射撃 | 100 | 10~18 | 30 | 2秒 | 5 |
サブ武器 | ブレストマシンガン | 射撃 | 50 | 1 | 1 | 2秒 | 10 |
軽格闘 | タックル | 格闘 | - | 15 | 100 | 0.5秒 | 15 |
重格闘 | フローティングマイン | 射撃 | 3 | 10+25 | 50+0 | 5.5秒 | 10 |
ガード/変形 | スナイパーモード | 変形 | - | - | - | - | - |
変形メイン武器 | ハイレーザーキャノン | 射撃 | 100 | 10~210 | 30 | 2秒 | 0 |
機体性能
移動性能はブースト速度以外サンダーボルトとほぼ変わらない。
メイン武器 ビームライフル
常に弾数が回復する
1発10消費
サブ武器 ブレストマシンガン
サンダーボルトのサブとほぼ同じ。やや集弾がいいような気がする
軽格闘 タックル
モーションが変わって足の爪を立てての蹴り
踵落としに近い
重格闘 フローティングマイン
破壊時と時間経過での爆発時に出る爆風はダメージを受ける
耐久値20
ガード/変形 スナイパーモード
画面の表示範囲が広くなる
画面の中心が照準器の方向にずらせる
変形メイン武器 ハイレーザーキャノン
メインと弾数共有
長押しでやや長めのチャージが入った後ビームを照射、押し続けると弾切れまで照射を続ける。
照射中も一定角度のみ非常にゆっくりだが射角を変えることが可能。
敵機を貫通する。
立ち回り
狙撃モード時にカメラ範囲が広くなる事を生かし、相手の画面外から一方的に狙撃を命中させる戦法が基本であり強力。
レーザーキャノンは機体を何機でも貫通するため、他の機体が戦っている所をまとめてブチ抜いてやろう。
接近されると無力に等しいので重格闘の機雷を上手く利用して近寄られないように立ち回ろう。
対策
視界の外から突然レーザーを放ってくるため、存在に気づいたら迷わず追いかけよう。
放置は厳禁。
自衛力が皆無同然なので、機動力に優れる機体なら接近して格闘攻撃でスクラップにしてしまおう。
設置された機雷には当たらないように注意。
追えるものも追えなくなる。
機動力の低い機体なら何とかヴァイパリドの射線から離れよう。
シージキャノンだとまず逃げられないが。