特徴
U.N.Fの主力量産機。ストーリーモードではあっちこっちの戦場で見かけることが多く、時に防衛目標、時に頼れる友軍、時に弾避け、時にボスの強さを知らしめるやられ役…と活躍している。
アーラシュやバッカニアといった派生型が存在する他、採用フレームは実はシェパード:サポートカスタムやヘビーアサルトエンジニア、シェパード:イェーガーにも採用されている。
装備武器でガードの可否が異なる機体。
ボーナスコードの入力で使用可能
性能
機体タイプ | 撃破ポイント | 耐久値 | 移動タイプ | ジャンプタイプ | よろけ閾値 |
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強襲 | 40 | 105 | ブースト | ブースト | 100 |
名称 | タイプ | 弾数 | ダメージ | よろけ値 | リロード時間 | スコアボーナス | |
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メイン武器1 (ダニエル・クイン機) | サブマシンガン | 射撃 | 30 | 1~3 | 5 | 1.5秒 | 15 |
メイン武器2 (ジョーイ・フック機) | アサルトライフル | 射撃 | 30 | 1~3 | 10 | 2秒 | 15 |
軽格闘 | アサシネーション | 格闘 | - | 30 | 100 | 1秒 | 15 |
ガード/変形 | 中型シールド | ガード | - | - | - | - | - |
機体性能
説明
メイン武器1(ダニエル・クイン機) サブマシンガン
説明
メイン武器2(ジョーイ・フック機) アサルトライフル
こちらを使うとガードできない
軽格闘 アサシネーション
説明
ガード/変形 中型シールド
耐久値63
軽減率80%
立ち回り
研究中
対策
研究中