タイフーン

Last-modified: 2022-04-28 (木) 15:16:57

特徴

スピードとショットガン、各種爆弾を活かした近接戦闘能力が特徴の機体。
ダッシュの仕様が特殊であり、空中でダッシュすると落下し、着地するとそのまま地面を這うように高速移動する。
このため地上戦には強いが空中戦は苦手である。

性能

機体タイプ撃破ポイント耐久値移動タイプジャンプタイプよろけ閾値
高機動100128地走多段ジャンプ100
 名称タイプ弾数ダメージよろけ値リロード時間スコアボーナス
メイン武器ショットガン射撃83~4x10102秒5
サブ武器マグネティックグレネード射撃125+50+603秒0
軽格闘小銃格闘術格闘-201002秒10
重格闘デスタイマー格闘-1>1>11
(10+30)
100>130
(0+100)
3秒0

機体性能

地上でのダッシュ時、他の機体と違い着地モーションを取らないのでブーストゲージの回復開始が早い
バックダッシュに速度減衰が無い

メイン武器 ショットガン

乱数があるので偶に隙間ができる
射程が短く、画面内の敵にしか当たらない
散弾なのでパイロットを狩りやすい

サブ武器 マグネティックグレネード

ガード不可
吸着範囲がそこそこ広く、相手の方向に撃てば割と当たる
避ける場合は少し大きく動く必要がある
わずかに爆風がある

軽格闘 小銃格闘術

相手を打ち上げる
ショットガンでの追撃が狙える

重格闘 デスタイマー

2段目の時点でデスタイマーをセットするのでその時点でダッキャンしても問題ない
最後の蹴りで相手を吹き飛ばす

立ち回り

空中浮遊ができないため空中にいる相手に対しては無力なので
ブースト回復のために地上に降りてくるのを待ち、降りてきた所を一気に畳みかけよう。
デスタイマーとショットガンのおかげで接近戦ではクリフレにも遅れをとらないが
逆に距離を置かれるとマグネティックグレネードくらいしか当てられる武器がない。
わかっている相手は確実に高所に逃げるため、足元に潜り込むように移動し、着陸するところを狙おう。
幸いにして逃げる相手にも一瞬で距離を詰められる機動力は備わっている。

対策

中距離以遠に対しては手も足も出ないので基本的には引き撃ちをしていれば安定する
近距離では攻撃を当てられやすくなってしまうが、メインは1射毎にポンプアクションを挟み
その間はサブ以外の攻撃はできないので大きな隙となる
格闘2種は発生が遅めなので打ち勝ちやすい
例としてはサンダーボルトの軽格闘はどちらの格闘にも勝てる
またどちらの格闘も空中では落下するので相手より高い位置にいれば受けにくく
下方向の攻撃判定が無いので真下付近でも受けにくい

総じてなるべく真横に立たず引き撃ちに徹するか、メインサブを避けてから格闘を仕掛けると優位に立ちやすい
攻撃力自体は高く、また足が早いため気を抜くと一気に距離を詰められ体力を持っていかれるので注意