コメント/スキル/ウィザード/ライフチャージ

Last-modified: 2013-06-09 (日) 10:32:43

スキル/ウィザード

  • 緊急ポーションの3枠目的な働き。1あると便利かもしれません -- 2012-01-18 (水) 14:34:26
  • たまに使用可能でHP20%以下でも発動せず、10%ほどになってようやく発動することがある。過信は禁物 -- 2012-01-19 (木) 13:14:15
  • スキル説明が詐称ですね。HP20%きって、なおかつ追撃を受け、死ななかった場合のみに発動します。わざわざ狙わないと発動すらしないレベル。ボスや対人じゃまず役に立たない -- 2012-01-23 (月) 17:52:08
  • ボスと戦ってる動画をキャプチャしてる時にHP20%以下(521/4626)になり、死亡するダメージ(789)を受けた時に発動したケースを確認。偶然? -- 2012-01-24 (火) 18:09:21
  • ↑はポーションなどの発動とかぶったとかでは。散々検証してますが残りHPを超えるダメージを受けた場合は一切発動しません -- 2012-01-27 (金) 21:28:31
  • タンカー職なら話は別だけどウィザードにあっても役に立たない完全な罠スキル -- 2012-02-29 (水) 14:43:09
  • マジでマジでロクな理由も無しにゴミ認定すんな。そりゃ確かに他職に比べりゃウィザードのスキルは派手さに欠けるが、他にはない唯一のスキルをゴミとか罠とか簡単に言い放つな。そして50キャップの時と55の今じゃ比べ物にならないほど発動率上がって使えるようになってるし、タンクがこれに頼るようじゃタンクかヒーラーのいずれかがゴミか罠だ -- 2012-02-29 (水) 20:50:08
  • ↑言い方がどうかと・・。パッシブですがPTメンバにも効果あるんですかね?対人で狙われやすい職なのでMAXまでとは言わないが、取って損はない。PTにおいてもヒーラーだし保険と考えるといいんじゃない。 -- 2012-03-05 (月) 00:35:12
  • ↑が言うように保険と1だけ割り切って取ったけど予想以上に助けてもらっている。wizになってソロなり敵団体に突っ込む事が増えたから取って損するって事はないんじゃないかな。俺はね。 -- 2012-03-10 (土) 18:24:08
    • 連スマン ×保険と1だけ→○保険にと1だけ -- 2012-03-10 (土) 18:25:08
  • 個人的には、元々の発動条件が厳しいくせに肝心な時にまったく発動しないので1も不用。そもそもWIZでHP20% 以下のときにダメージをさらに受けて生存できる状況なら自己ヒールが可能かと -- 2012-03-11 (日) 03:05:36
  • 今助けられました…Lv8訓練所でスタン→鈍足コンボ食らってるときに発動したおかげでクレして脱出。事故回避としては優秀だと思いました。 -- 2012-04-03 (火) 04:27:11
  • 実際の発動条件が厳しすぎてこれにポイント振る価値は確かに無いと思う・・・ -- 2012-06-04 (月) 21:43:54
  • 他に必須という2次スキルがあるわけでもないので1だけあると何かの役には立つかも -- 2012-06-05 (火) 17:42:21
  • 思ったより結構発動します。ちなみにHPは6000に届くか届かないかです。 -- 2012-07-19 (木) 19:23:42
  • 最近できた晴空一武闘会やGBなどではHP上限が増えるのでこれが結構な頻度で役に立ちます。 -- 2012-08-11 (土) 00:36:04
  • 本国では効果変更が入ってで50%以下で発動+CT減少なんで使いやすくなるかもね -- 2013-03-19 (火) 14:02:01
  • ミルキーラッシュアプデの後50%以下CT120秒に変更されてました!Slvは1です! -- 2013-06-04 (火) 11:36:24
  • 50%未満に修正されてから発動率がかなりよくなって生存率も少しあがった、1はオススメそれ以上はお好み -- 2013-06-09 (日) 10:32:43