【特徴】
3次転職スキル:3次転職スキルは最大18P使用可能
1 | |||||||||||||||
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薬物活性化(パッシブ)
[添付] | スキル効果 | |||
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気回丹薬効果中、攻撃を受けると○%の確率でHPの○%を回復する | ||||
スキルLv | 習得Lv | ○% | ○% | 費用 |
1 | 57 | 10% | 3% | 5金82銀 |
2 | 61 | 11% | 6% | 9金59銀52銅 |
3 | 65 | 12% | 9% | 11金53銀39銅 |
4 | 69 | 13% | 12% | 13金68銀60銅 |
5 | 73 | 14% | 15% | 16金53銀83銅 |
- 攻撃を受けると、10%の確率で、HPを3%回復。攻撃を受けると確率回復。取っても1。トランスで十分な気がする。 -- 2013-04-29 (月) 20:50:17
- 通常フィールドでHP20k超えた上でM振りすることで初めて生きてくるスキル、対人でHP40k近くまでになるのなら6kくらい回復する -- 2013-05-23 (木) 13:36:28
- いらない -- 2013-06-16 (日) 02:26:31
- 対人するなら必須 -- 2013-08-25 (日) 17:25:12
レスト(パッシブ)
[添付] | スキル効果 | |||
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自分のHP+○%、全属性耐性+○%増加する。 | ||||
スキルLv | 習得Lv | HP+○% | +○% | 費用 |
1 | 56 | 3% | 3% | 5金82銀 |
2 | 60 | 6% | 6% | 9金59銀52銅 |
3 | 64 | 9% | 9% | 11金53銀39銅 |
4 | 68 | 12% | 12% | 13金68銀60銅 |
5 | 72 | 15% | 15% | 16金53銀83銅 |
- 3%だけしかあがらないのですか? -- 2013-04-29 (月) 07:03:42
- そんなことはないと思うけど、スキルの表記はそうなってるね。60になったら確かめてみます。 -- 2013-04-29 (月) 20:55:11
- 一応確認してみた。やっぱりちゃんとHPも+3%→+6%って上がります。よくある表記ミス。 -- 2013-05-04 (土) 14:47:38
- 変えたけどこれでおk? -- 2013-08-22 (木) 01:07:46
2
劇薬錬成(アクティブ)
[添付] | スキル効果 | 詠唱時間 | |||
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攻撃力+○。自分から範囲45内の全てのターゲットに物理ダメージを与え、 10秒間ターゲットの攻撃ダメージが○%減少する効果を付与する。 クールタイム○秒。このスキルはクールタイム固定。 | 2.5秒 | ||||
スキルLv | 習得Lv | 攻撃力+○ | +○% | ○秒 | 費用 |
1 | 61 | 3000 | 40% | 20秒 | 6金12銀60銅 |
2 | 64 | 3270 | 45% | 20秒 | 10金6銀1銅 |
3 | 67 | 3540 | 50% | 17秒 | 12金5銀17銅 |
4 | 70 | 3820 | 55% | 17秒 | 14金25銀80銅 |
5 | 73 | 4100 | 60% | 14秒 | 17金35銀12銅 |
神狐カウンター(アクティブ)※前提(霊狐カウンターLv3)
[添付] | スキル効果 | |||||
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○秒間ダメージを受けない。ただし、攻撃・移動・スキルの使用は出来ない。 攻撃を受けた時、相手に攻撃力+○で反撃を行い、○秒間めまいにする。 クールタイム○秒。 | ||||||
スキルLv | 習得Lv | ○秒間 | 攻撃力○ | ○秒間 | ○秒 | 費用 |
1 | 55 | 3秒間 | +1962 | 3秒間 | 25秒 | 2金45銀90銅 |
2 | 59 | 3.2秒間 | +2463 | 3.5秒間 | 24秒 | 2金45銀90銅 |
3 | 63 | 3.6秒間 | +2990 | 4秒間 | 23秒 | 2金45銀90銅 |
4 | 67 | 3.8秒間 | +3539 | 4.5秒間 | 22秒 | 2金45銀90銅 |
5 | 71 | 4秒間 | +4110 | 5秒間 | 21秒 | 2金45銀90銅 |
- 片手剣限定。瞬時発動・狐のエフェクト可愛い。攻撃を受けないとあるが、実際は数%ダメージをくらう(バグ?)。またデバフも受ける。微妙かな…? -- 2013-04-25 (木) 22:47:21
- 攻撃力4500の状態でレベル1を使ってカウンターしたら11000位出たんだけどこれ詠唱スキルみたいな倍率かかってるかも -- 2013-04-28 (日) 21:17:52
- 実際ダメージくらうのは対人のみ(おそらくバグ)。フィールドでは普通に発動。フィールドでの反撃ダメージが攻撃5000くらいでも10000以上出る。発動中は持ち替えができるので、ハンマーに持ち替えれば反撃ダメの威力も上がる -- 2013-05-03 (金) 09:57:45
- バグで発動しないスキル多いのでいらない -- 2013-06-16 (日) 02:27:10
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メリディアン(パッシブ)
[添付] | スキル効果 | |||
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防御力+○%。攻撃を受けた時に受けるダメージ-○%。 | ||||
スキルLv | 習得Lv | +○% | ○% | 費用 |
1 | 55 | 2% | 3% | 5金23銀59銅 |
2 | 59 | 4% | 6% | 7金48銀58銅 |
3 | 63 | 6% | 9% | 10金53銀82銅 |
4 | 67 | 8% | 12% | 12金58銀30銅 |
5 | 71 | 10% | 15% | 14金99銀22銅 |
再戦前線
[添付] | スキル効果 | |||
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HP+○%。与ダメ+○%。 | ||||
スキルLv | 習得Lv | +○% | +○% | 費用 |
1 | 55 | 2% | 3% | 5金23銀59銅 |
2 | 59 | 4% | 6% | 7金48銀58銅 |
3 | 63 | 6% | 9% | 10金53銀82銅 |
4 | 67 | 8% | 12% | 12金58銀30銅 |
5 | 71 | 10% | 15% | 14金99銀22銅 |
- 火力補助に。 -- 2013-04-29 (月) 20:56:21