・装備可能武器
両手杖、片手杖
・主なスキル
雷系スキル強化
自己性能強化
スキル
二次転職スキル:二次転職スキルは最大17P使用可能
1 | EXプラズマ グリッター Lv1 (パッシブ) | EX ストレンジラブ Lv1 (パッシブ) | EX マルダムール Lv1 (パッシブ) | アース コネクト Lv1-5 (パッシブ) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | イグニション Lv1-5 (アクティブ) | フラッシュ ムーブ Lv1-5 (アクティブ) | フィフス サンダー Lv1-5 (パッシブ) | ||||||||||||
3 | ライトニング ボム Lv1-5 (パッシブ) | スパーク チャージ Lv1-5 (パッシブ) | 鬼神の加護 Lv1-5 (パッシブ) |
1
EXプラズマグリッター(パッシブスキル)
前提スキル:プラズマグリッターLV7
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 後退させる確率+10%、且つ後退距離+5。 | 88銀98銅 |
EXストレンジラヴ(パッシブスキル)
前提スキル:ストレンジラブLV3
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 「ストレンジラブ」を使用すると自身の移動速度+3%、魔法CR率+3%。12秒持続。パーティを組んでいる場合、自身には倍増した効果を与える。 | 88銀98銅 |
- 正直倍増しても効果が微妙、1pでも回したいスキルが有るなら切るのも手 -- 2013-02-25 (月) 18:36:39
- PT組んでなくても自分のSP回復が2倍になるため半永久的にトランス状態可 -- 2013-02-25 (月) 18:36:39
- ファントムはトランスしても残念な気が・・・ -- 2013-02-25 (月) 18:36:39
- ファントムのトランスは基本1で十分(反撃軽減旗でトランス効果潰される為)、5にするのは晴一する方以外無振りでいいです。ちなみにパーティ組むだけで効果倍になるのは大きいので必須スキルです 2PCや仮想出来る方なら恩恵フルで生かせます -- 2024-04-30 (火) 19:00:36
EXマルダムール(パッシブスキル)
前提スキル:マルダムールLV7
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | マルダムールを使用すると自身の攻撃力+15%。10秒持続。 | 88銀98銅 |
- バフの見た目がフレアシータ。そしてEXのバフによって1次で出てたバフが上書きされてるためSP回復効果が消えってるぽい? -- 2013-02-25 (月) 18:36:39
- 現在修正されてSP回復効果が戻ったもよう。運営も修正内容を告知してほしいわ・・・・ -- 2013-04-13 (土) 00:20:25
[添付]アースコネクト(パッシブスキル)
※アップデート「晴空城」追加スキル。
必要スキル書:(Lv1~5)
スキルLv | 効果 | 備考 |
---|---|---|
1 | 攻撃時にターゲットの全雷耐性内の15%分を無視してダメージを与える。 | アースコネクト(Lv1)のスキル書が必要 |
2 | 攻撃時にターゲットの全雷耐性内の20%分を無視してダメージを与える。 | アースコネクト(Lv2)のスキル書が必要 |
3 | 攻撃時にターゲットの全雷耐性内の25%分を無視してダメージを与える。 | アースコネクト(Lv3)のスキル書が必要 |
4 | 攻撃時にターゲットの全雷耐性内の35%分を無視してダメージを与える。 | アースコネクト(Lv4)のスキル書が必要 |
5 | 攻撃時にターゲットの全雷耐性内の50%分を無視してダメージを与える。 | アースコネクト(Lv5)のスキル書が必要 |
- リヴァなどの耐性無視と比較するとスキルポイントを使わないという点において優秀。しかしLV5獲得はまさに茨の道 -- 2014-09-10 (水) 00:35:32
- コンダクターには必須スキル。 -- 2014-09-11 (木) 09:15:26
- これがなきゃお話にならない -- 2014-09-11 (木) 09:16:07
- どこで取るの? -- 2023-01-14 (土) 13:19:18
- 晴空城が実装されないと取れないと思います。あげいん!では本日現在まだ取れないはずです。 -- 2023-01-15 (日) 00:58:50
2
イグニション(アクティブスキル)
[射程:20、クールタイム:5秒]
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 44 | 魔法攻撃力+1224。指定範囲8内の全てのターゲットに雷ダメージを与え、 20%の確率でターゲットのプラス効果を1つ解除する。 | 1金92銀30銅 | |
2 | 48 | 魔法攻撃力+1425。指定範囲8内の全てのターゲットに雷ダメージを与え、 25%の確率でターゲットのプラス効果を1つ解除する。 | 3金3027銀銅 | |
3 | 52 | 魔法攻撃力+1635。指定範囲8内の全てのターゲットに雷ダメージを与え、 30%の確率でターゲットのプラス効果を1つ解除する。 | 4金42銀85銅 | |
4 | 56 | 魔法攻撃力+1848。指定範囲8内の全てのターゲットに雷ダメージを与え、 35%の確率でターゲットのプラス効果を1つ解除する。 | 5金5233銀銅 | |
5 | 60 | 魔法攻撃力+2070。指定範囲8内の全てのターゲットに雷ダメージを与え、 40%の確率でターゲットのプラス効果を1つ解除する。 | 9金14銀32銅 |
- 無影コンダクターならやばい -- 2013-06-16 (日) 02:33:23
- ↑魔職で無影って・・・ -- 2013-06-19 (水) 20:19:53
- クソわろたwwwそりゃ無影コンダクターいたらヤバすぎるわwww -- 2013-06-19 (水) 21:21:56
- 指定範囲短すぎて使い物になりません、対人向けでも使いづらいので他を振りましょう -- 2024-04-30 (火) 18:55:31
フラッシュムーブ(アクティブスキル)
[クールタイム:15秒(固定)]
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 44 | 自身の移動速度+30%、且つ魔法CR+15%。10秒持続。 攻撃またはスキル使用するとこの効果は消失する。 | 1金92銀30銅 | |
2 | 48 | 自身の移動速度+35%、且つ魔法CR+20%。10秒持続。 攻撃またはスキル使用するとこの効果は消失する。 | 3金3027銀銅 | |
3 | 52 | 自身の移動速度+40%、且つ魔法CR+25%。10秒持続。 攻撃またはスキル使用するとこの効果は消失する。 | 4金42銀85銅 | |
4 | 56 | 自身の移動速度+45%、且つ魔法CR+30%。10秒持続。 攻撃またはスキル使用するとこの効果は消失する。 | 5金5233銀銅 | |
5 | 60 | 自身の移動速度+50%、且つ魔法CR+35%。10秒持続。 攻撃またはスキル使用するとこの効果は消失する。 | 9金14銀32銅 |
- 個人的な感想だけど楽しい。IDボス戦とかには役に立たないがこのスキルで全職中トップの移動速度出せる -- 2013-02-25 (月) 18:36:39
- フラッシュムーブ使用後、別のアクティブスキルを使うとこちらの効果は消えます。 -- 2013-06-28 (金) 20:35:59
- 今まで何気なくレベル1を取っていて、スキル発動時に雷が落ちるようなエフェクトと効果音があったが、興味本位でレベル5にしてみたらこれらのギミックが無くなった。スキル効果の移動速度やCR率は問題なく上がっているが何だか物足りない。一時的なバグだとは思う -- 2014-01-22 (水) 17:20:00
[添付]フィフスサンダー(パッシブスキル)
※アップデート「晴空城」追加スキル。
必要スキル書:(Lv1~5)
スキルLv | 効果 | 備考 |
---|---|---|
1 | 攻撃を受けたとき、5%の確率で自身から範囲32内のターゲットに5つの電撃を放って雷ダメージを与える。 | フィフスサンダー(Lv1)のスキル書が必要 |
2 | 攻撃を受けたとき、7%の確率で自身から範囲32内のターゲットに5つの電撃を放って雷ダメージを与える。 | フィフスサンダー(Lv2)のスキル書が必要 |
3 | 攻撃を受けたとき、9%の確率で自身から範囲32内のターゲットに5つの電撃を放って雷ダメージを与える。 | フィフスサンダー(Lv3)のスキル書が必要 |
4 | 攻撃を受けたとき、12%の確率で自身から範囲32内のターゲットに5つの電撃を放って雷ダメージを与える。 | フィフスサンダー(Lv4)のスキル書が必要 |
5 | 攻撃を受けたとき、15%の確率で自身から範囲32内のターゲットに5つの電撃を放って雷ダメージを与える。 | フィフスサンダー(Lv5)のスキル書が必要 |
- 3次のバーストスパークの詠唱中に発動すると詠唱がキャンセルされてしまう -- 2014-09-10 (水) 00:34:02
- 他の職も、このスキルのように攻撃を受けたとき××%の確率で発動というスキルはすべて、3次スキルの詠唱中に発動すると同様のことが起こるよ。詠唱速度100%にするくらいしか解決方法は無いかもね。自分はCR率100%CRD300%詠唱速度65%にしてるけど、これでも頻繁に詠唱キャンセルは起こる。普段フィールドでも雷撃斬(60%でCT共通)を連発してるほうがいいかなとも思ったが範囲が違いすぎて狩り速度は段違いでバーストスパークのほうが早い(時空では特に差が出る)。でもこのスキルに助けられることも多いので振ることのメリットは多い。 -- 2014-09-10 (水) 14:14:19
- デメリットとしてペット捕獲で対アクティブペットの場合だと1でも振ると勝手に反撃するようになるのでペット捕獲したい人はスキル書使わない事をおすすめします。対人や狩り専向けです ちなみにグランボーや一部の箱も反撃判定対象なので勝手に反応して敵倒します -- 2024-04-30 (火) 18:57:48
3
ライトニングボム(パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 42 | サンダーボムのダメージ+2%、且つ持続時間8.5秒に延長。 | 1金38銀21銅 | |
2 | 46 | サンダーボムのダメージ+4%、且つ持続時間9.0秒に延長。 | 2金60銀97銅 | |
3 | 50 | サンダーボムのダメージ+6%、且つ持続時間9.5秒に延長。 | 3金93銀50銅 | |
4 | 54 | サンダーボムのダメージ+8%、且つ持続時間10.0秒に延長。 | 4金95銀77銅 | |
5 | 58 | サンダーボムのダメージ+10%、且つ持続時間10.5秒に延長。 | 6金12銀60銅 |
スパークチャージ(パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 42 | スパークサークルの再使用時間-10%。 | 1金38銀21銅 | |
2 | 46 | スパークサークルの再使用時間-15%。 | 2金60銀97銅 | |
3 | 50 | スパークサークルの再使用時間-20%。 | 3金93銀50銅 | |
4 | 54 | スパークサークルの再使用時間-25%。 | 4金95銀77銅 | |
5 | 58 | スパークサークルの再使用時間-30%。 | 6金12銀60銅 |
- 振るならまずは1止めから -- 2014-03-23 (日) 19:18:03
- 詠唱ある程度伸ばせるのであれば切って良いスキルです -- 2024-04-30 (火) 18:58:33
鬼神の加護(パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 42 | 両手杖の攻撃力、雷ダメージ+3%。 | 1金38銀21銅 | |
2 | 46 | 両手杖の攻撃力、雷ダメージ+6%。 | 2金60銀97銅 | |
3 | 50 | 両手杖の攻撃力、雷ダメージ+9%。 | 3金93銀50銅 | |
4 | 54 | 両手杖の攻撃力、雷ダメージ+12%。 | 4金95銀77銅 | |
5 | 58 | 両手杖の攻撃力、雷ダメージ+15%。 | 6金12銀60銅 |
- 火力欲しいなら5振っておいて損なし -- 2014-03-23 (日) 19:16:50
コメント
質問、雑談はしたらばへお願いします。
編集苦手な方はここに書けば、できる人が編集します。編集できる方ご協力よろしくお願いします
- a2 固定ctでスキル使用後消えます -- 2013-02-05 (火) 01:55:05
- こちらもSS追加しておきました。 -- 2013-06-28 (金) 20:34:46