衣装以外どんな装備でも熟練可能!
モンスターを倒した時に熟練度(EXP)が獲得できます。
装備の熟練度(EXP)をためることで装備の熟練レベルが上がります。
・一度決めた強化方針は変更することができません。
・装備熟練上げは同時に1つの装備にしか行えません。
・装備の熟練レベルは、キャラクターレベルより上がりません。
・装備を外しても上げた熟練値はリセットされません。
・一般フィールドで経験値の約1%、各地時空にて約2~10%程度の熟練度が獲得できます。
強化方針
武器
グローブ | 片手剣 | ダガー | 太刀 | 両手杖 | 片手杖 | 弓 | 弩 | ハンマー | 長武器 | |
HP | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
筋力 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
敏捷 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
知力 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
精神 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
運気 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
命中 | ||||||||||
攻撃速度 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
物理CR | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
詠唱速度 | ○ | ○ | ||||||||
魔法CR | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
回避 | ○ | ○ | ||||||||
回復量 | ○ | ○ | ||||||||
被回復量 | ○ | ○ | ○ |
防具/アクセサリ
頭 | 体 | 手 | 腰 | 足 | 指輪 | 首飾り | 神器 | |
HP | ○ | ○ | ○ | |||||
筋力 | ○ | ○ | ○ | |||||
敏捷 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
知力 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
精神 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
運気 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
命中 | ○ | ○ | ○ | |||||
攻撃速度 | ○ | ○ | ○ | |||||
物理CR | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
詠唱速度 | ○ | ○ | ○ | |||||
魔法CR | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
回避 | ○ | ○ | ○ | |||||
回復量 | ○ | ○ | ○ | |||||
被回復量 | ○ | ○ | ○ |
コメント
- 装備必要Lvも超えない模様 +される数値はおいおいUPするのが得策? -- 2012-12-29 (土) 11:09:48
- 獲得できる熟練経験値は経験値の1割程。装備EXPオイルを使用すれば少し増えるが、獲得経験値を増やした方が効率が多い -- 2012-12-29 (土) 11:28:11
- 100以上の獲得経験値がないと熟練度は伸びていかない模様 -- 2012-12-29 (土) 15:47:36
- 次レベルまでの経験値は固定、装備レベルが高い程、必要経験値が多くなる。 -- 2012-12-29 (土) 22:04:11
- 課金品で熟練はかなり上げやすい状態になっている。1個180円(リアルマネー)で装備のlvに関係なく15ぐらいはあがる -- 2014-01-05 (日) 13:16:49
- 3/25のメンテで一般モンスターからは5%、エリート以上は10%に変更になってます -- 2014-03-26 (水) 14:18:40