熟練度システム

Last-modified: 2014-03-26 (水) 14:18:40

衣装以外どんな装備でも熟練可能!

熟練度システム.jpg

モンスターを倒した時に熟練度(EXP)が獲得できます。
装備の熟練度(EXP)をためることで装備の熟練レベルが上がります。

・一度決めた強化方針は変更することができません。
・装備熟練上げは同時に1つの装備にしか行えません。
・装備の熟練レベルは、キャラクターレベルより上がりません。
・装備を外しても上げた熟練値はリセットされません。
・一般フィールドで経験値の約1%、各地時空にて約2~10%程度の熟練度が獲得できます。

強化方針

武器

グローブ片手剣ダガー太刀両手杖片手杖ハンマー長武器
HP
筋力
敏捷
知力
精神
運気
命中
攻撃速度
物理CR
詠唱速度
魔法CR
回避
回復量
被回復量

防具/アクセサリ

指輪首飾り神器
HP
筋力
敏捷
知力
精神
運気
命中
攻撃速度
物理CR
詠唱速度
魔法CR
回避
回復量
被回復量

コメント

  • 装備必要Lvも超えない模様 +される数値はおいおいUPするのが得策? -- 2012-12-29 (土) 11:09:48
  • 獲得できる熟練経験値は経験値の1割程。装備EXPオイルを使用すれば少し増えるが、獲得経験値を増やした方が効率が多い -- 2012-12-29 (土) 11:28:11
  • 100以上の獲得経験値がないと熟練度は伸びていかない模様 -- 2012-12-29 (土) 15:47:36
  • 次レベルまでの経験値は固定、装備レベルが高い程、必要経験値が多くなる。 -- 2012-12-29 (土) 22:04:11
  • 課金品で熟練はかなり上げやすい状態になっている。1個180円(リアルマネー)で装備のlvに関係なく15ぐらいはあがる -- 2014-01-05 (日) 13:16:49
  • 3/25のメンテで一般モンスターからは5%、エリート以上は10%に変更になってます -- 2014-03-26 (水) 14:18:40