コメント/ミッション一覧
Last-modified: 2024-02-02 (金) 23:20:54
ミッション一覧
- ミッションに関してポイント等あればコメントあると助かります --
- DRY RUN: EXPEDITIONのドリルの配線は上手くいかないことが多い、下方向からが繋がりやすい。つながらない場合はドリルを再設置することで繋がる場合がある --
- PYRAMIDT: CONSTRUCTION等の前哨基地設置系のクエストで設置ポイントの判定(ミッションが先に進むポイント)は思ったよりも小さいので範囲を練り歩こう --
- SOLID METAL: STOCKPILEを初見で一人でやった結果、7時間ほどかかった。効率よくやれば短縮できると思うが、他のミッションよりも時間がかかるので注意 --
- RAMP UP:STOCKPILE バイオ燃料タンクは1個10000で6個必要。酸素は酸素タンクなら1個5000で10個、酸素袋は1個1000で50個必要でした。ちなみにSHENGONG社「LIWEI」O2タンクは1個5500入るのがわかりました。 --
- SPRIT LEVEL: SURVEYがバグってるぽいってSteamでスレッドが立ってたので共有。実際やってみた結果、2つのビーコンをそれぞれ指定されたポイントに適度な高さに立てるミッションなんだけど目的の場所で建築できる限界の高さ()までやっても達成されなかった。加えて自分の場合何故か着陸地点がミッション範囲外判定だったらしく --
- ↑続き スタート同時に警告が発生20秒以内脱出できないと死亡という自体になったので注意。 (限界の高さ≒石のフレーム10個分?) --
- >・Added some additional Prompts to the Spirit Level: Survey Missions to help with Beacon placement
>・Fixed out-of-bounds start locations on some missions.
アップデートで上記の事象は直ったかも? --
- とりあえずの警告としてHARDCOREMISSIONを目立たせるようにしました。デザインとか気に入らなければ好きに直してください --
- 部品組み立てのミッションって、どーやって組み立てるん?数時間悪戦苦闘してるんだけど。誰か教えてください。 --
- 持ってたらに自作クラフトになかったっけ? --
- 組み立て系は自分の持ち物に全部入ってれば自作クラフトの一番下にあるはず。 --
- 新ミッションAGRICULTURE: Supply Stockpile 納品ミッション。1つ目はニンジン250かぼちゃ200ペポカボチャ120スイカ85ワイルドベリー300 二つ目は調理した肉600毛皮1000皮革1200 --
- ミッションクリアできるかは未確認だけど必要個数を納品すればシップから取ったり腐ってもチェックが消える事は無い。(他の納品ミッションもそうだけどね --
- PAYDAY: EXTRACTIONソロはレーダーだけ先に作り、抽出機は素材持って加工器持参で現場作成なら一回でいけますよ。燃料タンク6個も忘れずに。 --
- レーダーと抽出機が何かのタレントが必要になったのか、昨日まで取ってたのにロックされてPAYDAYクリア不可能になった。公式まじでクソだな。 --
- 今テックツリー見てるけど、レーダーと抽出機にタレントは必要無いように見えるよ。 --
- レーダーと抽出機の取得にはタレントが必要です。ただし、このタレントは通常のタレントツリーから取得するものではありません。ミッションのPAYDAY: EXTRACTIONを開始すると自動的に付与されるタレントです。ミッションをクリアしたキャラクターはこのタレントが付与されたままになります。 --
- レーダーと抽出機がロックかかるのはバグ。なんでそうなるかは不明。PAYDAY: EXTRACTION中に一回取得後、いつの間にかロックがかかって作製不可になりリタイア。もう一回PAYDAY受けるとまた取れるようになるが使ったテックポイントは帰ってこない。バグミッションなので受けない事を推奨 --
- レーダーと抽出機のロックは単にキャラ毎の開放なの勘違いしてるだけじゃね。1キャラでPayDayクリアしたら他キャラでも受けてテック解放しクリアせずとっとと帰ればいいだけ。 --
- さっきPAYDAYやったらエキゾチックを掘り終わる個数がアプデ前197→217個になってたので必要な燃料タンク数が増えてるかも --
- 「農業:サプライストック」、納品数多すぎな割に報酬ショボいですねぇ。通貨が最低でも今の2倍+エキゾチック報酬も付くならまだしも・・・ --
- SANDY BRIDGESのハード、4つビーコン置いて5時間って正常??ノーマルは1時間くらいだったからワンチャンバグであって欲しいんだけど... --
- 5時間は挙動は正常だよ。やってることが異常なだけで。洞窟でぼんやりしてればいいはず。海外勢は長時間待機系をNetflix何本分って単位で表現するようになってるのが笑う --
- ↑昨日クリアしたけどほんま5時間だった。高いところに部屋作るか洞窟で放置になるから、レベル上げやランク4作るとかも今更だし放置する系は今後増えないで欲しいわ... --
- SANDY BRIDGES修正されたっぽい?新ミッションは次の更新まで寝かせておいた方が安心かもね --
- なんでMOやMMOの水増しミッションみたいなのばっかり追加してくるんだこの運営。出したばかりなのにやる気がまるで無いじゃないか --
- ここは愚痴を書く場所じゃないので --
- 愚痴りたいなら雑談掲示板や5ch・ツイッターへって感じはあるけど、それだけココに活気あるんだから愚痴くらい見守ってあげましょうw --
- DRY RUN: EXPEDITION (予行演習: 探索)、ドリル設置&起動しても、2枚目の壁が掘削出来てる気がしない。発電機と、掘削機追加して24時間体制に切り替えたけど、10時間近くも変化無し。1枚目を左上の隙間通り抜けたのが不味かったのかな? --
- 1枚目に掘削機設置、ソーラー接続、破壊。落ちてる掘削機を2枚目に設置、ケーブル延長してソーラー接続、破壊。で普通にいけるはず。 --
- 1枚目破壊してないなぁ。取り敢えずもう一回1枚目に設置してみる --
- 再設置したら、おっさんのコメントが流れて、すぐに壊れた。これで先に進めます --
- DUST UPでサンドワームが強かったから一旦逃げたのね。体制を立て直して再度巣へ行ったんだけどサンドワームがリスポンしてくれないんだよね。もちろん動物の死体は置いてみた。これ、どうにかした人いるかなあ? --
- βのときにあったバグと似てるな。同じ症状の人いるみたいけど今のとこ解決策なさそう。ちなみにサンドワームは、死体置く前にモコモコしてるとこに複数焚き火置くと、継続ダメージ入り続けるから逃げ回って、伸び切ったときだけナイフで攻撃してれば初心者でも倒しやすいよ --
- DUST UPの件で返信してくれた人ありがとう!そっかー、やっぱりバグだよね。今からもう一回行ってみるね。解決したら報告します。 --
- DUST UP, 無策で再度モコモコへ行ったら普通にリスポンしてくれた。なんだったんだろ…同じ現象に遭遇した人は、いったん抜けて入り直すといいかも。サンドワームは距離を取ると毒を履くから、ギリギリ首の届く範囲をぐるぐる走らずに歩いた。Shengong Qieナイフ一本で余裕でシバけるのね。リカーブボウまでつくったけど意味なかった。回答してくれた人、再度ありがとねー。 --
- このゲーム、フラグ管理が甘いというか、成立判定の条件がキツいんだと思う --
- WATERFALL: EXPEDITIONで、ビーコン回収後に「岩山を登って設置」との指示だけで、場所の指示がない。適当に登ってみたが、設置できるもイベ進まず。マップ上にも指定なし。山頂目指せとか、そんな感じですかね? --
- Waterfallは登って、向こう側に降りるんだよ。そうすると新たにビーコンを設置する場所がマップに出るはず。向こう側へ降りた時に正しく「降りた判定」されないことがある。そんな時は向こう側の壁際をうろうろしてみて。 --
- ('◇')ゞ了解であります --
- UPLIFT: BIO-RESEARCHが賞金稼ぎの効率良さげ、KUANG(鋼つるはし相当)が必要。12時E2スタート、B4に行ってシリカを掘る・なぜか鋼が必要、C2で植物採取・夕方にならないと採取できない後回しにすると丁度いい、基本川沿い移動なので入水で熊もつるはしで十分ヤれる、藁階段作れると崖ショウトカットできてなお楽 --
- PAYDAY: EXTRACTIONでのエキゾチックはだいたい200以上とれる。また抽出機を動かすのにバイオ燃料タンクが必要で容量的にはタンク6個分いる。タンクの入替作業と長時間の待機がいるためコンクリ拠点も必要だと思う。 --
- 石拠点で十分でしょ。 --
- 積雪に耐えるためにコンクリートと思いますよ、今更ですけど --
- コメントが増えたのでリプライできるかたちに変えました。 --
- スノークラッシュ: ハードの回復 が何回かクリアしてみたのですがクリアチェックが付きません。バグですかね? --
- こっちでも確認しました。バグっぽいですかねえ --
- キルリストで「J15の中心から少し北西」って書いてあるが正しくは北東。 --
- WET WORK: EXTERMINATION (汚れ仕事: 排除)で餌おいて巣穴すぐ傍で待機してると、ボスが巣穴奥で湧いて攻撃当たらないためクリア不能になる場合がある --
- サイレント修正された模様、ボス湧きが巣の中から巣の前になった --
- AVALANCHE: EXPEDITION の偵察の時についでにエキゾチックの採掘もできるからおすすめ、抽出機とタンクにさほどコストはかからないし採れる量もPAYDAY: EXTRACTIONと変わらないからレーダーまで作る手間考えると圧倒的に楽。どっかのアプデでタンクの燃料消費が抑えられてるから4つ満杯でもっていけば道中のタスクを経ても掘りきれる。 --
- DRY RUN: EXPEDITION (予行演習: 探索)、一回目の掘削してからドリルが消えた。周辺探しても見つからず。どうしたらいいんだ掘削のタイミングは洞窟の外にいたんだけどそのせい? --
- どうすればいいかわからんくなって離脱したら岩すり抜けて砂漠に出て草 終わったわ --
- ミッションクリア条件で開放される製造アイテム、キャラ別なのやめてよ面倒くさすぎるw --
- エキゾチック、帰りの船に載せられなくなっているんだけれど、どうすれば持って帰れるの? レーダー作って探して抽出までしているのに。手持ちに入れてもダメだった。バグ? --
- 同じ回答するの面倒くさいから質問用掲示板の方見てね。 --
- ありがとうございます。読みました。これでエキゾチックを持って帰れます。 --
- 半年振りくらいに復帰して、最初からやってるけど、クエスト内容結構変わってる。最初のフリー探索は小屋と携帯寝具作成が必要だったり、序盤に稼いでた花の生物研究とエキゾの鉱脈抽出とか、全体的に面倒になった印象。 --
- 抽出だけど採掘途中で野生動物にドリル破壊されると新しいの作っても再設置できなくて進行不能になるようです --
- フォーセイクン:回復ですが、必要なのはバイオ燃料であるのに、WCバイオ燃料持ち込んでも利用できません。他ミッションでバイオ燃料が必要な際は普通にWC燃料で代替可能ですが、このミッションに限ってはそういう時短は出来ない模様。面倒。 --
- 本日(2023/01/13)追加された、REMNANT:EXTRACTIONですが、エキゾチック抽出中に効率の為交換用ポッドを呼び出してしまうと、進捗が進まなくなる為(一端一つでもエキゾチックを射出しポッドを戻し再びボードを設置し呼び出さないとならない)、必ず抽出を終えてからボードを設置し交換用ポッドを呼び出してください。最悪、もう一つのエキゾチック鉱脈を探す羽目になります。 --
- AVALANCHE: EXPEDITION (雪崩: 探索)ミッション最後のチェックポイント「峠を超える」にチェックつかず進行不能2回連続でした。 --
- 昔のミッションも結構変わってるのね。久しぶりに起動したらキャラが消えてたから最初からやってみたけど、最初のスキャンで子熊だのアルファウルフだのぞろぞろ出てきてボコボコにされたわ。距離も離れられないようになって、だいぶ難易度上がってるね --
- 英語サイトだけど、各ミッションのWalkthroughが分かりやすく記事になっている。参考までに。
https://eip.gg/icarus/ →Guides --
- オープンワールド側でSMPL3ミッションを受注→受注キャンセルした。ボードは600秒後に新規ミッションが表示されたが、MAP上にキャンセルした前のポッドなどの位置情報が残ってしまった。。。
これは消えないってことか。 --
- たまにクリア後もミッションにクリアチェックつかないことあるのなんなんだろう。よりによってストック系のミッションでなっちゃったけど、もう2度とやりたくないんだけれども --
- 大型ハンティングロッジとはどうやって作ればいいのでしょうか。 --
- 指定された4か所で指定された規模の建物建てれば良いだけ。てか左に条件表示されない?あとはその周辺で指定された動物殺すだけ。 --
- ストームで破壊されると面倒だから石建築推奨。石ならそんな面倒でもないし。規模によって必要な建材枚数が決まってるから規模大きいのは複数階建てとかにすればいい。極地に作るのは雪で壊れないように三角屋根な。動物は適当に殺して回れ。 --
- 稼ぎ効率の良いミッションはどこなんや? --
- よくある質問のエキゾチックの項目に書いてある --
- ソリッドメタル:ストックを途中中断して再開したら、貨物ポッド消えてるしもう一回指定場所に行っても反応ないし詰んだ。どうしたらいいの --