ビルド

Last-modified: 2023-01-06 (金) 22:28:38

修理

名前説明効果LV1LV2LV3LV4備考
[添付]ハンマータイムⅠリペアハンマーの修理速度を上げる。長押し時間-15%-30%-50%最初はどうしても木造建築になる為激しいストームの際にあると便利。ハンマータイムⅡもMAXまで取れば一回叩くだけで修理が出来るようになる。
[添付]高速消火消火装置の消火速度を上げる。消火速度+10%+20%+30%
[添付]現場消防士消火装置装備時の移動速度を上げる。移動速度+10%
[添付]強力消火消火装置の耐久度低下速度を下げる。損耗率-10%-25%-50%
[添付]強力ハンマーリペアハンマーの耐久度低下速度を下げる。損耗率-25%-50%
[添付]消火装置耐久度消火装置装備時の体力回復を上げる。体力回復+15%+30%
[添付]設計図:水爆弾水爆弾の設計図を獲得する。テックツリー未実装
[添付]消火効果最近消化した建築物ピースは一時的に火耐性を持つ。燃焼確率減少10秒効果値不明
[添付]リニューアル最近修理された建築物ピース。しばらくはストームに耐えられる。風属性ダメージ耐性10秒効果値不明。効果時間は10秒だが体感修理後すぐにダメージを受けていそう。これを取るよりはハンマータイムを取った方がいい。
[添付]ハンマータイムⅡリペアハンマーの修理速度を上げる。長押し時間-10%-25%
[添付]リペアマスター確率で瞬時に建築物ピースを修復する。発生確率+25%微妙。ハンマータイムⅠとⅡを取った方が確実に修理できる上に早い。
[添付]設計図:修復台修復台の設計図を獲得する。テックツリー未実装
[添付]手が届かず消火装置を投げられるようになる。消火装置を投げることができる

効用

名前説明効果LV1LV2LV3LV4備考
[添付]ケアフルヒットつるはしの耐久度低下速度を下げる。損耗率-5%-10%-15%ワークショップつるはしを使うならあれば長持ちする。使わないならそこまで振る必要はない。
[添付]つるはしマスターⅠつるはしの製造コストを下げる。資源消費-25%このツリーを進める上では前提として取らなければならない。あれば便利ではあるが。
[添付]値引き斧Ⅰ斧の製造コストを下げる。資源消費-25%このツリーを進める上では前提として取らなければならない。あれば便利ではあるが。
[添付]ハードアックスヘッドⅠ斧の耐久度低下速度を下げる。損耗率-5%-10%-15%ワークショップオノを使うならあれば長持ちする。使わないならそこまで振る必要はない。
[添付]鉱夫ダメージつるはしの接近戦ダメージを上げる。接近戦ダメージ+20%+40%+60%近距離ダメージとあるが鉱石に与えるダメージが上がる。採掘速度が上がるので降っておいて損はない。
[添付]迅速採掘つるはしを振るう速度を上げる。攻撃速度+5%+10%+20%有用。これあるないで体感の採掘速度は大きく変わる(特に石集め)。
[添付]スピードラッシュ斧を振るう速度を上げる。攻撃速度+5%+10%+20%有用。上の採掘と同じくだが鉱石や石と違って木材は一回でたくさん取れる為前提以上はあげなくても良いが、後半に出てくるオノ強化系タレントを取る場合はMAXまで振りたい。
[添付]ビックピックつるはしの採掘範囲を拡大する。採掘範囲+10%+20%微妙。緊急で石を掘ってシェルターを作る際に掘りすぎてシェルター判定無くなってしまう時がある。前提以上は取らなくて良い。
[添付]坑夫の忍耐力つるはし使用時の体力消費を下げる。体力消費-5%-10%-15%有用。洞窟で採掘してる間に肺炎になるとほぼ連続で掘れなくなってしまう為、消費体力を下げておくと肺炎にかかってもわりと連続で掘れるようになる。
[添付]木こりの忍耐力斧使用時の体力消費を下げる。体力消費-5%-10%-15%後半に出てくるオノ強化系タレントを取っている場合は有用。木こりしかしない場合は前提以上に取る必要はない。
[添付]エクストラシャープ斧の伐採ダメージを上げる。伐採ダメージ+5%+10%+25%有用。木を倒すのがシンプルに早くなる。
[添付]鋭い鎌鎌の耐久度低下速度を下げる。損耗率-25%-50%耐久消費が激しい為ワークショップの鎌を使う際は有用。それ以外では取る必要はない。
[添付]つるはしマスターⅡつるはしの製造コストをさらに下げる。資源消費-25%このツリーを進める上では前提として取らなければならない。
[添付]おっとそれが必要だ投げた斧はマップでハイライト表示される。ハイライト表示
[添付]トマホーク斧を投げられるようになる。斧を投げることができる
[添付]値引き斧Ⅱ斧の製造コストを下げる。資源消費-25%このツリーを進める上では前提として取らなければならない。
[添付]ストロングピック製造したつるはしの最大耐久度を上げる。最大耐久度+10%+25%微妙。これを上げるくらいなら、消耗率を下げた方がいい。
[添付]ケアフルヒットつるはしの耐久度低下速度を下げる。損耗率-5%-10%-20%有用。ケアフルキット2つで 35%。ワークショップで変える防具と合わせると 50% を超える為かなり長持ちする。
[添付]ハードアックスヘッドⅡ斧の耐久度低下速度を下げる。損耗率-5%-10%-20%有用。つるはしと同じで、ハードアックスヘッド2つで 35%。ワークショップで変える防具と合わせると 50% を超える為かなり長持ちする。
[添付]ハードアックス製造した斧の最大耐久度を上げる。最大耐久度+10%+25%微妙。これを上げるくらいなら、消耗率を下げた方がいい。
[添付]新品同様壊れかけのつるはしで攻撃すると確率で耐久度を回復する。発生確率+25%
[添付]鉱夫の忍耐力Ⅱつるはし使用時の体力消費を下げる。体力消費-5%-10%-15%有用。Ⅰと同じ。

建築物

名前説明効果LV1LV2LV3LV4備考
[添付]値引きわらぶきわらぶき建築物の製造コストを下げる。資源消費-10%-25%
[添付]強化木材製造した木製建築物の最大耐久度を上げる。最大耐久度+10%+20%木、インテリアが対象
[添付]値引き木材木製建築物の製造コストを下げる。資源消費-10%-25%木、インテリアが対象
[添付]木材輸送インベントリの中の木製建築物の重量を減らす。携帯重量-10%-15%-20%木、インテリアが対象
[添付]木材輸送Ⅱインベントリの中の木製建築物の重量を減らす。携帯重量-3%-5%-8%木、インテリアが対象
[添付]耐候性外装ストームが木製建築物へのダメージを軽減する。耐風性+25%木、インテリアが対象
[添付]値引き石材石製建築物の製造コストを下げる。資源消費-10%-25%
[添付]石材輸送Ⅰインベントリの中の石製建築物の重量を減らす。携帯重量-10%-20%-40%
[添付]石材輸送Ⅱインベントリの中の石製建築物の重量を減らす。携帯重量-5%-10%-15%
[添付]耐火材料木製の建築物ピースが燃えにくくなる。燃焼確率-25%
[添付]値引きコンクリートコンクリート建築物の製造コストを下げる。資源消費-10%-25%
[添付]コンクリート輸送インベントリの中のコンクリート製建築物の重量を減らす。携帯重量-10%-15%-20%
[添付]コンクリート輸送Ⅱインベントリの中のコンクリート製建築物の重量を減らす。携帯重量-10%-15%-20%
[添付]値引きグラスガラス建築物の製造コストを下げる。資源消費-10%-25%
[添付]追加スペースⅠ配置物の保管スペースを拡張する。貯蔵スペース+3+5製造時に効果
[添付]値引き避雷針基本避雷針の製造コストを下げる。資源消費-50%
[添付]大炎上溶炉の溶錬速度を上げる。溶錬速度+10%+15%
[添付]配置工学配置物の製造時間を減らす。製造速度+25%
[添付]避雷針強化避雷針の耐久度を上げる。最大耐久度+100%+300%+500%
[添付]追加スペースⅡ配置物の保管スペースを拡張する。貯蔵スペース+3+5製造時に効果
[添付]強化防御ハリネズミで与えるダメージを上げる+25%多分棘トラップのこと

HUSBANDRY(テイム関連)

名前説明効果LV1LV2LV3LV4備考
[添付]WELL CARED FOR<調教装備>の製造コストを下げる。資源消費-20%-40%
[添付]GRAZING FOR THE HERD素手での収穫産出を上げる。捜索産出+2%+5%+10%
[添付]BACK IN THE SADDLEサドルの製造コストを下げる。資源消費-20%-40%
[添付]EFFICIENT FEEDING飼いならされた生き物の空腹・渇水消費率を下げる。マウントの水消費
マウントのフード消費
-15%-30%
[添付]RAPID ADOPTIONステルスで攻撃した時のダメージを上げる。ステルスダメージ+10%
[添付]ENERGETIC
ENCOURAGEMENT
飼いならされた生物の体力回復量が上がり
テイム中の睡眠時間を減らす。
マウントの体力回復
テイム中の睡眠時間減少
+5%
-10%
+10%
-20%
[添付]ADAPTIVE TRAINING若い生物を飼いならすための温度条件を拡大する。最低気温条件
最高温度条件
-5%
+5%
-10%
+10%
[添付]RELAXED RIDER騎乗中の空腹・渇水・酸素消費率を下げる。騎乗中の酸素消費
騎乗中の水消費
騎乗中のフード消費
-15%-30%
[添付]ACT NATURAL飼いならされた生物と騎乗中のステルス能力を上げる。騎乗中の脅威感知
マウントへの脅威感知
-10%-20%-30%
[添付]HARDY DIET飼いならされた生物の基本体力と体力回復量を上げる。マウントの最大体力
マウントの体力回復
+10%
+15%
+20%
+30%
+30%
+45%
[添付]NURTURING PRESENCE若い生物の近くにいる時はより速く飼いならすことができる。
[添付]LONG HAUL飼いならされた生物のインベントリの負担力を上げる。マウントの負担力+2%+5%+10%
[添付]ARCTIC TRAINING極寒バイオームでより速く飼いならせるようになる。最低気温条件-10%
[添付]DESERT TRAINING砂漠バイオームでより速く飼いならせるようになる。最高温度条件+10%
[添付]BEASTS ENDURANCE飼いならされた生物の体力を増加させる。マウントの最大体力+5%+10%
[添付]IN YOUR ELEMENT騎乗中の暴露耐性を上げる。騎乗中の暴露耐性+5%+10%
[添付][STILL]
ONE WITH NATURE
若い生物が敵対的な生物から攻撃されなくなる。
[添付]LIKE THE WIND飼いならされた生物の移動速度を上げる。マウントの移動速度+5%

コメント

  • 「鉱夫ダメージ/つるはしの接近戦ダメージを上げる」って採掘対象へのダメージですよね?敵だけじゃなくて -- 2022-03-03 (木) 01:27:26
  • 上げた時と上げない時で鉱物のえぐれかたと壊れるまでの振りの回数違う気がするからそうだと思う -- 2022-03-05 (土) 16:19:44
  • 追加スペースの効果がいまだによくわからない。インベントリがある設置物を製造した時にインベントリの容量が大きくなってるってこと? -- 2022-03-12 (土) 17:44:35
  • テイム関連タレント編集させてもらいました。ゲーム内の表記になるべく寄せつつ当ページの表記に合わせてますが、ゲーム内英語のままなので翻訳違うところあったら修正お願いします。※調教装備のとこは確認中です。 -- 2022-10-20 (木) 16:42:20