ソロ

Last-modified: 2022-08-02 (火) 14:37:20

ソロ

ソロプレイ時のみ有効なタレント。チームプレイの際には無効になるので慎重に獲得すべし。
通常タレントとは別に合計25ポイント割り振れる。

名前説明効果LV1LV2LV3備考
[添付]マラソンチャンピオン基本体力を上げる。最大体力+20+50
[添付]足達者基本移動速度を上げる。移動速度+5%+10%移動力UPは食事バフにも無い為、例え主にマルチ用のキャラであってもポイント余れば取得して損は無い。
[添付]健康異端児基本HPを上げる。最大HP+50+100
[添付]ヘビーヒッター近接攻撃ダメージが全体的に増加する接近戦ダメージ+5%+10%
[添付]光速回復基本体力回復を上げる。体力回復+5%+10%
[添付]ほんのかすり傷動物によるダメージを下げる。物理耐性+5+10+15
[添付]鉄の足首落下ダメージによる捻挫の確率を下げる。落下ダメージ時に確率で捻挫を防ぐ+5%+10%+20%
[添付]立ち直り基本HP回復を上げる。HP回復+10%+20%
[添付]精密ロギング木材の伐採量を上げる。伐採算出+5%+10%
[添付]採掘者の報酬金鉱床の採掘量増加採掘量+5%+10%日本語では金限定だが、英語では限定するような記述はないので鉱石全体が対象?
[添付]低速代謝酸素・空腹・渇水消費を軽減する。水・フード・酸素消費-10%-20%
[添付]抜き足差し足ステルス中は発見されにくくなる。脅威感知-15%
[添付]甘い、しょっぱい、満足フードのバフ持続時間が長くなるフードの効果持続時間+10%
[添付]ホーンヘッド矢のダメージを上げる。弓/クロスボウのダメージ、リロード速度+5%+10%
[添付]切り刻むナイフの近接攻撃と投げナイフのダメージが増加しました。ナイフダメージ、投げナイフダメージ+5%+10%
[添付]互角銃器の射撃ダメージが増加銃器のダメージ、リロード速度+5%+10%
[添付]運命の杖槍の近接攻撃と投げ槍のダメージが増加槍ダメージ、投げ槍ダメージ+5%+10%
[添付]ビッグ3木材、石材・繊維の算出を上げる。伐採算出・採掘量・収穫算出+15%
[添付]駄馬インベントリの負担力を上げる。負担力+25%
[添付]サベージハンターⅠ狩猟産出を上げる。肉産出・骨獲得量+25%+50%
[添付]手に余る素手での収穫算出を上げる。捜索算出+5%+10%
[添付]モバイルストックインベントリの石材・木材・金属の重量を減らす。木材・石・鉱石携帯重量-20%
[添付]効率的なホームメンテナンス火消しはたき使用時のスタミナ消費量の減少、ハンマーによる修復時間の短縮消火装置使用時の体力回復、修理ツールアクション長押し時間+5%,-5%
[添付]HPモニターアニマルヘルスバーを見る生物の警戒レベルとHPを確認できる通常タレントツリーにあるものと同様なので、どちらか一方のみ取得推奨
[添付]サベージハンターⅡ狩猟産出を上げる。皮革産出・毛皮産出+25%+50%
[添付]一匹狼パーティー状態じゃなければ獲得経験値は増える。獲得経験値+8%+15%不要。経験値は時間をかければ取得できるが、獲得タレントの上限25は増えない事を留意。
[添付]着実な行動インベントリの中のすべての建築物の重量を減らす。石製・コンクリート製・木製・わら製建築ピース携帯重量-15%-30%ガラス・アルミに効果あるか不明。書いてないだけかもしれない。
[添付]もうダメージをくらったハリネズミで与えるダメージを上げる。製造したハリネズミのダメージ上昇+25%

コメント

  • 各タレント記載して頂いた方お疲れ様です、ありがとうございます [star] -- 2022-01-13 (木) 16:37:38
  • ソロ向けとして考えると健康異端児はかなり有効です、マルチと比べて死亡したら回収が面倒なので初動の事故防止として、後探索の屈強な探索者と比べてコストが1安く効果が倍と結構劇的なので -- 2022-01-14 (金) 07:01:44
  • 現バージョン仕様に更新しました -- 2022-08-02 (火) 14:37:20