コメント/MOD

Last-modified: 2024-04-25 (木) 19:42:41

MOD

  • 「エキゾチック」を「石」のSecondaryResourceとして入手する場合
    D_VoxelSetupData.json→"Name": "Stone_Normal"を検索→ -- 2023-04-23 (日) 01:17:19
  • ↑続き
    "SecondaryResourceType"→"RowName": "~"を"RowName": "Meta_Resource"に変更 -- 2023-04-23 (日) 01:18:49
  • スタック数の変更
    D_Itemable.json→"MaxStack":の数値を任意で変更
    記述がない場合はスタック不可アイテムだが、"MaxStack":を行追加してしまえばOK -- 2023-04-23 (日) 01:34:37
  • モアを非ACTIVE化してしまう
    D_GOAPSetup.json→"Name": "Moa"の内容を"Name": "Buffalo"あたりを参考にAIの挙動を書き換え
    モアには"Protective""Eat_Food_Corpse"の記載があるので、肉食だし警戒心が高いのか? -- 2023-04-23 (日) 01:40:16
  • ワークショップ溶鉱炉を万能化する
    D_ItemsStatic.json→"Name": "Meta_Furnace_Printed"を検索→"Processing"を"RowName": "Electric_Furnace"に変更すると、ランク4電気炉と同等に。
    -- 2023-04-23 (日) 09:23:45
  • 各作業台の露天使用
    D_Processing.json→任意の作業台を検索(例:ランク2製造台は"Crafting_Bench")→"bRequiresShelter": true,を行削除でシェルターなしで使用可能に -- 2023-04-23 (日) 09:30:40
  • 充填容器の容量変更
    D_Fillable.json→任意の容器の"MaximumStoredUnits"の数値変更
    (例:水筒なら"Name": "Canteen")
    数値は1000=1000cc -- 2023-04-26 (水) 20:36:16
  • ドロップ率変更
    D_ItemRewards.json
    DropChance:ドロップ率
    MinRandomStackCount:最小ドロップ数
    MaxRandomStackCount:最大ドロップ数 -- 2024-04-25 (木) 19:42:41