備忘録(随時追加)
有用サイト
- Idle Code Redeemer
公式Discordの配布コード共有スレを取り込み、コードを抽出して入力まで済ませてくれるChrome拡張
探す/打ち込む/既読管理といった雑作業がほぼ不要になる (要ゲームアカウント/Discord連携)
ゲーム起動中にも実行できるが、再起動するまで所持数には反映されない
- Idle Champions Utils (通称byteglow)
膨大なアカウントデータを整形し、カテゴリ別に表示してくれる外部サイト (要ゲームアカウント連携)
ゲーム内UIでは非表示、または可読性の低い様々なデータを比較・意思決定しやすい形に整えてくれる
本作の進捗管理において非常に有用なため、抵抗がなければ使えるようにしておくとよい
- 公式Reddit
公式DiscordのGeneralスレの次くらいに時事・質問・障害情報が流れてくる
検索は古い情報にもヒットするため更新日時は確認すること
目標DPSの目安
特殊な補正がなければ、通常キャンペーンでは1層進むごとに敵HPは2倍になる (ボス層は更に微増)
100層進むと敵HPは2^100(1.26e30)倍になるため、100層あたりDPS e30が進行できる目安になる
なお実測値とは誤差も出るし、各種スタック、ギミック、ボスの影響なども受けるため参考程度に
Meta Formation
リソースを注ぎ込んだキャラほど強くなるため、極論好きなキャラで攻略可能なゲームではあるが、
現行システム上、Primary DPSとしての適正が特に高いとされる4体が以下になる
メインに据えるキャラと相性のよいキャラを優先的に加入させていくとよい
champion | 特徴 | 注意点 | |
6 | Asharra | 初期キャラのため、自然とiLv/装備が育っていく Bondの要件を2つ満たすことで高DPSを発揮 多段攻撃のため、敵アーマーの削り性能が高い | Mirt/Vajraに適正がない Bondを満たすため実質的な種族縛りが課される Bond達成が難しくなるVariantなどは苦手 |
12 | Zorbu | 特定の敵を倒し、永続スタックを稼ぐほど強くなる Featを揃えれば全Patron対応可 | 永続スタック稼ぎが必要で、いずれは頭打ちになる 特定の敵以外へのダメージは平均的 |
6 | Krond | EvilかSTR16以上の味方が多いほど強くなる Cantripで単体/複数に対応可、Patronで実質配布 | Zarielに適正がない Evil/高STRでない味方とは組ませにくい |
3 | Artemis | 理論上DPSが最も高くなる晩成型 全Patronに適正があり、装備・能力値も高水準 | 高相性キャラの頭数、iLvが両方必要 環境が整っていない段階では出力を出しにくい |
Patron Weekly消化
- Perksによる報酬増加 (Challenge+20%/Free Play+10%)を早めに取っておく
- Challengeのカウント稼ぎは、Fenを編成することで進捗を2(4)倍にできる
Free Playの層消化時は、Shandie/Hew Maanなどで高速自動周回 - 種族キルカウントはMad Wizardでほぼ消化可能 (Undead以外)
UndeadはViconiaで強引に湧かせてもよいが、素直に適したマップに移動した方が早い事が多い