Legendary

Last-modified: 2023-12-02 (土) 18:57:57

仕様

Scales of Tiamatを消費してEpic装備Legendary装備にアップグレードする機能
具体的には、装備にLegendary Bonusを1つ後付けすることができる

Legendary Bonus

いずれの効果も「味方のダメージ上昇」効果で統一されており、固有ギミックやアビリティなどには影響しない
Championごとに個別の発動条件・上昇量が6パターンずつ用意されており、
自身のLegendary Bonusなら、自身は必ず対象に含まれるようになっている

Epic装備の本来の性能 (効果や補正値) とは独立しており、iLv/Shiny/Goldenの影響は受けない
Legendary Bonusの補正値は後述するLegendary Levelによってのみ強化される

例: AsharraのLegendary Bonus

例: AsharraのLegendary Bonus

  • 味方全体を強化 (100%)
  • [編成内の女性1人につき20%]、味方全体を強化 (20n%)
  • [Aarakocraの]味方全体を強化 (150%)
  • [CHA11以上の]味方全体を強化 (100%)
  • [WIS13以上の]味方全体を強化 (150%)
  • [編成内のLAWFUL1人につき30%]、味方全体を強化 (30n%)

Asharra本人は6種類すべての対象になるが、他の味方は強化対象・カウント対象にならない場合がある

Forge

Legendary装備を作成、強化するためのメニュー。Epic未満のレアリティの装備は対象に選べない

Forge Legendary (作成)

  • 作成コスト: 500/600/700/800/900/1000

各キャラごとに初回は500消費、以降は100ずつコストが増加する (6種作成に合計4500必要)
作成時に「6種類あるLegendary Bonus1つ」と「強化時に消費される恒常Favor1つ」が
ランダムで割り当てられる。例外的に「Fortune's Favor」は対象にならない

これまでに獲得したことのない効果が優先される仕組みがあり、
6種作る過程で必ず各効果が1つずつ付与されるが、後述するReforgeによって調整/厳選が可能

Upgrade (強化)

Legendary Level(最大20)を上げるごとに、補正+100%(2倍)される

追加のScales of Tiamatに加えて、作成時に割り当てられたFavorを現在値のe01(桁1つ分)だけ消費する
下限値が定められているため、高LVの強化には相応のFavor (を稼げる戦力) が必要

  • Lv1→10には9,999個、Lv1→20には35,644個の鱗が「1部位ごとに」必要
LevelFavorScale補正LevelFavorScale補正
1--x111e551,876x1024
2e10499x212e602,029x2048
3e15652x413e652,182x4096
4e20805x814e702,335x8192
5e25958x1615e752,488x1.6e04
6e301,111x3216e802,641x3.2e04
7e351,264x6417e852,794x6.5e04
8e401,417x12818e902,947x1.3e05
9e451,570x25619e953,100x2.6e05
10e501,7230x51220e1003,253x5.2e05

Reforge (再抽選)

Scale of Tiamatを消費し、割り当て済みのLegendary Bonus、Favorを再抽選する機能
(Legendary Levelは変化せず引き継がれる)

通常作成する過程では ABCDEF と各効果が1つずつバラバラに付与されるが、
自身の編成にそぐわないか補正値の低い効果を、より望ましい効果に入れ替えることができる

コストは下限1000。実行するたび2倍に増加し、24時間ごとに10%軽減される

  • 初回実行時1000→2000に増えた後、24時間ごとに軽減され、7日後に下限値に達してタイマーが停止する*1
    連続実行するとコストが上がり続けるため、6~7日に1回以下のペースに抑えればコスパが良くなる

使用例

AntriusのLegendary Bonusの条件は以下の6つだが、
「Humanの人数ごと」「DEX13以上の人数ごと」「味方全体」「女性のみ」「CHA15以上のみ」「Chaoticのみ」
例えばArtemis(男性、CHA13、Lawful)編成のサポーターとして起用する場合は、
Artemisに適用されない後半3つをReforgeで取り除くことで、6枠すべて適用可能になる

Legendary Potion

Legendary装備持ちChampionをDismantleした際に返還される、Legndary LVの移植アイテム

例えばLegendary Lv10を6部位揃えたChampionを解体すると「Legendary Potion - Level10」が6個生成され、
これを消費すると任意の装備を選んでLegendary化でき、更にLVも同じ値まで強化される
効果の抽選は通常通り行われるため、厳選をする場合はReforgeコストも必要

補足

  • 23/1/26アップデートで、作成・強化コストの見直しが行われ、実質的な週制限が緩和された
  • 最もよく使用するPrimary DPSに6個揃えるのがシンプルで有効 (本人には6種類のバフが必ず乗るため)
    次いで相性のよい、使用頻度の高いSupportが候補だが、効果の乗らないLegendary Bonusも多くなるため
    誰を優先するかは手持ち、編成に依るところが大きい

*1 1800, 1620, 1458, 1312, 1181, 1063, 1000(下限)