Event 2.0
2024年3月に改修が行われたシーズナルイベント (Event(旧仕様))
https://www.codenameentertainment.com/?page=idle_champions&post_id=1650#blog
- 12種類のイベントが1年掛けてローテーションする月次制になる (同名イベント復刻は1年後)
- イベントは通常、毎月第1木曜日から3週間(21日間)行われる
恒常コンテンツの更新、Time Gate Weekendなどはこれらの合間に行われる - 期間中、この画面でピックアップされているChampionを選び、
Champion解放、Variant攻略、Event Tier解放、イベントトークンでChest購入などが可能になる
- イベント終了時刻以降、イベントマップ/UIを開けなくなり新規開始できなくなるが、
既に開始していたステージは中断されず、そのままクリアすれば報酬も獲得できる
システム
2年目(2025/3)以降の変更点
- 既にEvent Tierが解放済みのChampionを再度ピックアップした場合、
イベント進捗を引き継ぐか、すべて破棄して報酬を再取得可能にするかどうかを選べる - Event Boonのレベル上限がなくなり、特定の有償アイテム購入ごとにLVUPから
支払ったPlatinumに応じて得られるBoon XPに応じてLVUPに変更される
Featured Champion
新規実装、またはリワークされたChampionが2体、固定でピックアップされる
Reworked Championは期間中、Full Dismantleの権利が付与されるが、
トークンでChestを追加購入した時点で、Legendary Dismantleに格下げされる
Flex Slot
過去の同名イベントで実装された、または廃止済みイベントから統合されてきたChampion*1からなる
10人前後のプールから任意のChampionを割り当てられる、追加ピックアップ枠
リワーク対象になるなどの例外処理がなければ、あるChampionがリストアップされるのは年1回まで
| # | 解放条件 | 解放コスト |
| 1 | イベント開始から | なし |
| 2 | イベント開始7日後 | Time Gate Pieces x3 |
| 3 | イベント開始14日後 | Time Gate Pieces x3 |
| 4 | Event Boon Tier1 | 有償アイテム購入 |
Event Favor
イベントステージで稼いだGoldは固有のFavorに変換され、イベント終了後、任意の恒常Favorに変換できる
変換レートはe01につき+10% (Time Gateの4倍) で、1週間の交換猶予あり
Eventの敵は恒常キャンペーンよりも敵HPの上昇スケールが緩やかに設定されているため、
深いステージまで進みやすく、意識してGold/Favorを稼げば恒常Favorの上積みができる
概算で100層あたりe27、2001層にはe535ほどで到達可能
Event Tier
期間中は、ピックアップされたChampionごとに3種あるVariant(Tier1)に挑戦できる
(Tier1 = Time Gateで挑めるクエストで、クリア状況も引き継がれる)
3種すべて完了するとEvent Tierが上昇し、より目標が増加したVariant(Tier2)に挑めるようになる
VarinatクリアごとにEvent Chestx1(最大12)、Tierが上がるごとにEvent Buffを1つ解禁できる
現在は「上位Tierのクリア条件を満たせば、下位Tierもまとめてクリアできる」仕様により
例えばVariant 1を1200層以上でリセットすれば、Tier1~4にまとめてクリアフラグを立てる事ができる
| Tier | Objective | 必要層数 | バフ効果の例 | ||
| 1 | 75 | 125 | 175 | 375 | 味方全体のダメージ強化、 自身のダメージ強化、 自身のアビリティ強化など |
| 2 | 250 | 350 | 450 | 1050 | |
| 3 | 600 | 800 | 1000 | 2400 | |
| 4 | 1200 | 1400 | 1600 | 4200 | |
Tier3以降はObjectiveが大きく上昇し、要求戦力も跳ね上がるが、クリア報酬については据え置き
Variantの難易度はChampion実装時期のトレンド(や仕様上の制限)次第で、難易度の振れ幅も大きい
概算だがTier3完了にはe265、Tier4完了にはe428程度のDPSが必要
Event Buff
各TierごとのVariant3種をすべてクリアすると、Event Buffが1つずつ解放される
バフ効果は最大60日間持続し*2、Event Tierを上げたChampionは一定期間活躍させやすくなるが
「該当Championが編成中のみ有効」である点に注意
選んだChampion、解放したBuff、有効期間などによりメタ(旬)の推移が起こる仕組みになっている
Featured Championはバフ効果に加えて、Feat/Pigmentといった追加報酬が設定されている
過去のイベントでEvent Buff/Tierに進捗があるChampionをピックアップした場合、
「過去のイベント進捗を引き継ぐ」か「すべてリセットして、報酬を再取得可能にする」かを選べる
Boon XP/Lv
期間中、Platinumで特定の有償アイテムを購入すると、価格に応じたBoon XPが付与されるようになり、
この値に応じて増加するBoon LVごとに期間限定のバフ効果(やボーナストークン)などが得られる
ステータス、ゲームスピード上昇などに加えて、追加のFlex Slotによりピックアップ枠を1つ増やす事ができる
Event Augment (追加ルール)
2024年7月(Founder's Day 7)から追加
イベントごとに入れ替わりで、何らかの追加ルール(主に報酬増加)が有効になる
- Permanent (仕様化された効果)
- M-M-M-ulti-Tier: Event Variantを十分なエリア数でリセットした場合、複数Tierまとめてクリア可能
2024/10: Liar's Night 8
- Boon Enhancement: Boon Lvに応じてGemドロップ倍率上昇 (20%/40%/70%/100%)
- Auto Equip: Eventステージクリア時、対象Championの未装備スロットにCommon装備を配布
- Auto Blacksmith: Tier2以降クリア時、対象ChampionにTiny BS Contractx100(iLv+100)を適用
- Worth The Wait: Reworked Champion解禁が2週目になり、Tier2以降のEvent Variantクリア報酬が2倍
2024/09: Highharvestide 8
- M-M-M-ulti-Tier: Event Variantを十分なエリア数でリセット時、上位Tierもまとめてクリア可能
- Boon Enhancements: Event Boonの有効期間が「次のイベント開始時(10/3)」まで伸びる
- Future Boons: Event Boonを獲得した場合、次回イベントはBoon Lv1で開始される
- Worth The Wait: Reworked Champion解禁が2週目になり、Tier2以降のEvent Variantクリア報酬が2倍
2024/08: Ahghairon's Day 7
- Daily Rewards!: 毎日1件、ボーナスアイテムを入手可能になる
- M-M-M-ulti-Tier: Event Variantを十分なエリア数でリセット時、上位Tierもまとめてクリア可能
- Boon Enhancement: Boon Lvに応じてGemドロップ倍率上昇 (20%/40%/70%/100%)
- Worth The Wait: Reworked Champion解禁が2週目になり、Tier2以降のEvent Variantクリア報酬が2倍
2024/07: Founder's Day 7
- Boon Enchantment: Event Boonの効果上昇 (最大8倍)
- Empowered Rewards: Tier2以上のEvent Variantクリア報酬にCorrupted Gem(x300)が追加
イベントトークン
期間中、25秒ごとに1個のペースでイベント固有のトークンがドロップするようになり、
Bounty Contractの使用時、Goldに加えて固定値でトークンを追加入手できるようになる
トークン7500個ごとに「ピックアップ対象のGold Chest1個 + Silver Chest2個セット」が購入できる
イベント終了時、未使用のトークンが7500以上ある場合は可能な限りランダムなEvent Chest購入に当てられ、
端数が次回イベントに持ち越される (Event TokenというCurrencyを経由して自動変換)
| Bounty Contract | 個数 | 購入1回分 |
| Tiny | 12 | 625枚 |
| Small | 72 | 104.2枚 |
| Medium | 576 | 13.1枚 |
| Large | 1152 | 6.5枚 |
進め方
イベント期間中
- 固定枠の2名と、Flex Slotから未所持Championを選んで解放する
- 可能な範囲でVariantをクリアし、長期間続くEvent Buffを確保する
- ChampionごとのAchievement取得を進める(パーセンテージは目安であり、特にボーナスはない)
- Bounty Contractを消費してトークンに、トークンを消費してChestを購入する
- Event Chestを開封して装備を整える。可能ならEvent期間中にFull Epicを狙う
- 必要ならEvent Favorを多く稼ぎ、恒常Favorの上積みを狙う
装備強化について
装備6枠をすべてEpicにするには、Gold Chestが最大54個(4+10*5)必要になる
配布数は限られており、Tier3以降は難易度に対する報酬としては小さいものなので、
Chestが必要な場合はトークン購入か、Epic素引きの運で賄うことになる
トークンは自然増加では微々たる量しか貯まらないため、育成・リソースの状況を踏まえて
まとまった数のBounty Contractをトークンに変換し、Chestを購入することで数を揃えることになる
Full Epic達成後もiLvとして戦力換算されるため、余剰が出ても無駄にはならない
期間内にFull Epicを達成できなかった場合も、有償アイテム特典やPatron ChestからEpic装備を
獲得するチャンスはあるが、全所持キャラで闇鍋になるため、特定のChampionを狙い撃ちで強化は難しい
Epic確定ラインの10箱目までは開ける、などのキリのよい進捗を目指すとよい
余談: イベント期間「外」にやっておくといいこと
長期的には、以下のようなサイクルでリソースを循環させていくため、
イベント外でも「Gemを稼いでGold Chest、Contractといったリソースに替えておく」とスムーズに
そうしたリソースで味方強化を進めておく事で、Event Variantクリアによる報酬・バフも多く得られる
Event期間外は恒常ステージ、Mount Tiamat、Patronなどのコンテンツを攻略するとよい
- 普段の周回やGem購入で、Gold Chestを確保
- Gold Chestから得たBounty Contractを使用し、Eventでトークンを得る
- トークン7500ごとに、強化したい味方のEvent Chestを購入
- Event Chestを開けて装備のレアリティ/iLvを強化しつつ、Potionなどの副産物を貯める
その他の恒常・定期イベント
Time Gate
実装済みのEvent Championから1体を自由に選んで解放・強化できる恒常イベント
Event2.0で選ばなかった、または時期の合わないChampionはこれを使用して順次解放できる
Weekly Party
毎週火曜~金曜までの間、3体のChampionがピックアップされる
- 対象キャラのダメージ、または主要アビリティが強化される
- 対象キャラのNamed Chestセットが販売され、購入すると上記バフ効果が期間終了まで+100%
- ピックアップされる1体は全プレイヤー共通、残り2体は各プレイヤーごとに異なる*3
Weekend Chest
毎週土曜~月曜までの間、5体のChampionがピックアップされる
- 対象キャラのダメージ、または主要アビリティが強化される
- 対象キャラの装備入りの限定Chestが販売される (未解放キャラの装備は出ない)
毎週新しいChestが新規追加される仕組みのため、Epic最低保証までのカウントは他に引き継がれない - Newsletterに登録しているアドレスに限定Chest x1のプロモコード(個人用)が配布されるので、
開催ごとに無料で1回は開けることができる
Vault
開催数日前から告知される。期間中は、特定のテーマに沿った複数のストア商品にアクセス可能になる
購入はいずれもPlatinumが必要なため、Platinum購入・消費を推奨するキャンペーンと思われる
ラインナップに加えて、プレイヤー別にピックアップされたValue Bandleが販売される
- Chest Vault: 解禁済みChampionのPlatinum Chestセットが全種購入可能になる
- Familiar Vault: リタイア済みFamiliarを単品購入可能になる
- Golden Epic Vault: ストア販売に対応するGolden Epicを単品購入可能になる
- Vault Sale: リタイア済みSkin単品、およびChest Packとのセットが購入可能になる
不定期イベント
Login Event
期間限定のログインボーナスが設置され、様々なアイテムを獲得できる
画面上部のアイコンから手動で受領する必要があり、日付変更時に前日分の権利は無くなる
ログインボーナスのように約1週間、受領ボタンを押すのみのタイプと、
公式配信と提携した投票イベントに絡めて、報酬と交換できるトークンが得られるタイプがある
Emergence Event
期間中はデイリー、Free Play周回によりCorrupted Gemが獲得できるようになり、
Support Pigmentなどの強力なアイテムと交換する事ができる
Dismantle Event
Championに関するアップデートの際、キャラクターシートからDismantle/解体が選べるようになる事がある
仕様変更やアップデートに伴って過去投入したリソースが無駄になる事*4を防ぐための措置で、
Championに投入された育成リソースの一部を育成アイテムに変換し、好きなキャラに移せるようになる
- Legendary Dismantle
Legendary装備をEpicに戻し、LVを引き継げるLegendary Equipment Potion*5に変換する
実質的にLegendary LVの移し替えが可能になる
- Full Dismantle (リワークされたChampionのみ)
Legendary Dismantleに加えて、装備のiLvをBlacksmith Contract(最大10K)、
Shiny/Golden/Pigmentをそれらの付与アイテム、FeatをGemに変換する
装備のレアリティ以外が初期状態に戻るため、配布などで得たShiny/Goldenの移し替えができる可能性がある
Season
6年目から追加された、8~10週間を1シーズンとして扱う中長期イベント
7期を以て一時停止された
