Attack
分類 | 名称 | cd | |
Base | Mocking Cleave | 7.5s | ランダムな敵に近接小範囲攻撃 命中時20%の確率で対象を挑発 |
Ultimate | Netherese Explosion | 280s | 自身の前方に2回扇状範囲攻撃 (2回目は威力2倍) |
Abitilies
Lv | 名称 | 効果 |
20 | Steelbones | 敵から攻撃を受けると鎧状態になり被ダメージ-10% 鎧状態で攻撃を受けるたび、Steelbonesスタックを1つ得る ※鎧状態は5秒間攻撃を受けないことで解除 |
50 | Netherese Steel | Steelbonesスタックごとに、後方の味方全体のダメージ+0.01% |
80 | Unnatural Haste | 最深層をクリアした時、25%の確率で次エリアを完全にスキップする この効果はSprintスタックの4%を消費し、残数が50未満なら発動しない ※リセット時に所持していたSteelbonesスタックは すべてSprintスタック(永続)に変換され、この能力で消費されるまで保持される |
110 | Healing Phlo | 10回攻撃されるか、攻撃を受けてから10秒経過すると その間自身が受けた被ダメージの50%分、味方全体を回復する ※回数/時間のカウントは被攻撃時に開始し、回復発動時リセットされる |
140 | Oath of Heroism | 自身の最大HPの25%分、自身を除いた味方全体のHPを増加 |
Specialization
Lv | 名称 | 効果 |
170 | Metalborn | Unnatural Hasteで消費するSprintスタック数-20% (所持量の4.0→3.2%) |
Tempered Steel | Netherese Steelの効果+100% | |
Go With The Phlo | Healing Phloの効果+50% |
備考
Achievement: Divine Patience
- 1回の冒険でSteelbonesスタックを250,000以上貯める
- 雑魚は画面内に存在できる上限があるため、敵を無限に貯める事はできないが
FeatでOverwhelm+20し、回復・バリアを盛ることで大量に抱え続けて稼ぐことは十分可能
なお割合で消費されるため、数周分をまとめて貯め込むようなことはできない
- 雑魚は画面内に存在できる上限があるため、敵を無限に貯める事はできないが
Unnatural Haste
- 通称Briv Jump
攻撃される事で貯まるSteelbonesスタックは、リセット時にSprintスタック(永続)に変換される - 最深層クリア時に発動すると、Sprintスタックを消費し、次エリアを完全にスキップできる
1層クリア時に発動すると「2層をスキップして3層に着地」するため、1エリア分の所要時間を丸々カットできる - 発動率は装備(Slot4)によって強化でき、100%を越えた分は「スキップするエリア数」に影響を与える
- Free Play以外のコンテンツでは「ボス層はスキップできない」制約が加わる
このため、Variantの5n層(ボス)などは正攻法で越える必要がある*1
Briv4Skip (Free Play限定)
- Slot4装備にiLv3626(Golden Epic)、またはiLv4918(Shiny Epic)と莫大なiLvが要求されるが、
1~4n層をクリアして4層スキップ、をループさせて5n層(ボス戦)を完全無視した高速周回が可能になる
飛び越えたボスからもGem/Chestは通常通り入手できるため、稼ぎ効率が激変する
- 雑魚ステージはBBEG、Hew Maanなどが育てば敵1体から突破可能で、
障害物を壊す、炎を消すなどの時間の掛かる通常ステージを避けるよう配置すれば、
「敵1体倒すごとに5層進む」ループになり、一気に深層まで進むことができる - iLvが上記ぴったりでないと、低確率で3Skip/5Skipが発動してループを崩す可能性があるためか、
4Skip(800%)時点を強制的にキャップとして扱う、特殊なFeatが用意されている - ただし、Sprintスタックを割合消費して発動する都合上、完全に自動化するには
「敵に殴られつつ壊滅しない状態」で、「Steelbonesスタックを貯めてからリセットする」状態を
育成状況に応じて組む必要があり、この編成で何層リセットにすれば成立する、という固定値は存在しない
この辺をPCマクロ等でどうにか完全自動化してやろう、と試みる方法をScriptなどとも呼ぶ