2025/12からEventに追加された高難易度ステージ
Eventの3週目、1週間のみ解禁される
Base Restriction(共通)と、Optional Restriction(オプション)4つの
最大5つの制約を組み合わせた高難易度ステージを、どれだけ進行できたかに応じて報酬を得られる
仕様/ルール
Restriction Slot
初期状態はスロット数0で、オプションを選択することはできない
右下の「Start Adventure」からステージ開始するとBase Restrictionが有効になり、
この状態で500層クリアするごとに1枠ずつ解禁される(最大4枠)
また、1層クリアごとにEvent Tokenを10ずつ入手できる(最大2500層、25,000個まで)
一度解禁したRestriction Slotは以降のイベントにも引き継がれる*1
Optional Restriction
最大4つの制約が用意されており、「有効数 * クリア層数」に応じたMastery Gemを入手できる
(最大2500層・オプション4つ、10,000個まで)
獲得数は累計ではなく最大値に基づいて計算される。
- オプション1個で2000層をクリアして2000個獲得した後、
オプション2個で1500層をクリアすると、差分となる1000個(合計3000)獲得できる
Mastery Gem
インベントリのCurrency枠に入るアイテム。使用期限はなく、未使用分は次回以降に引き継がれる
用途は2000個ごとに1つ、カード/ツールチップに付与できるスキンが購入できる
ラインナップは該当イベントのFlex Championのみが対象
攻略について(仮)
- Patron Variantが2重制約なら、Mastery Challengeは2~5重制約であり、難易度もかなり高め
報酬は見た目スキンのみで挑戦期間も短い。あくまで手応えを求める人向けのコンテンツ - オプション1個で2000層と、4個で500層は同じ報酬量のため、
最終DPSが低くてもよい後者の方が育成ハードルは低く、編成ハードルは高め
2025/12 Simril Challenge
| Base | Fallbacks所属、またはCHA13以下の味方のみ使用可能 Fire Breath Potion無効 |
|---|---|
| A | 1層ごとに敵HP+10% |
| B | 使用不可枠+2 |
| C | Fallbacks所属でもFlex対象でもない味方1人につき、敵HP+1,000,000% |
| D | 隣接する味方にSupport,Tank以外のロール被りがあると与ダメージ無効 |
Baseだけで100名近いChampoinが禁止され、Cでペナルティを負わない味方は15名ほど
Dは8枠埋めるのにも頭を使う、とChallengingなルール設計
A,Bのみ有効化し、8人進行で行ける所までいくのが悩まずに1人分くらい確保できて気楽
なんとか全盛りで試すならFallbacks4人(確定)、Legendary高めのTank1人、
隙間に差し込めるRole少なめ、Legendary高めのキャラをOp4のNGが付かないように配置する
2列目中央のロール制限がかなり怪しいが、Vin Ursa(Gold/Hunter)などが被りにくく収まりやすい
