本ページで記載している仕様は2024年2月Fleetswakeまでの内容で、 以降は新しい仕様(Event 2.0)に置き換わる事が告知されています
Seasonal Event
17種類の季節イベントが1年を掛けてローテーションする形式 (同名イベント復刻は1年後)
Midwinterなら1月2週、のようにおおよその開催時期が決まっており、
各イベントは木曜に開始し、翌々週火曜(日付変更)までの13日間に渡って行われる
開催ごとに新規Champion1体と、昨年/一昨年の同名イベントで実装したChampion2体がピックアップされ、
これらのEvent Chestを周回で稼ぐ事のできる年一の機会になる
期間中入手できるようになるトークンは、イベントステージの入場料として用いられる
イベント終了時刻に消失するため、期間中に使い切っておきたい
Variantは「Championごとに3つある固有ステージ」(近年はチュートリアルを兼ねている)で、
そのChampionのアビリティ、固有ギミックに即した制約が定められていることが多い
初回クリアでEvent Gold Chestx1が手に入る (過去のイベントとクリアフラグを共有する)
objective | 必要トークン | reward | |
Adventure | 50 | 25/100 | Champion(未解放時のみ) |
Variant 1 | 75 | 250/1000 | Event Gold Chest x1 |
Variant 2 | 125 | 625/2500 | Event Gold Chest x1 |
Variant 3 | 175 | 1250/5000 | Event Gold Chest x1 |
Storeで購入 | - | 10000 | Event Gold Chest x1 |
Free Play | 50 | 500~2500 | Event Silver Chest x1 or Event Gold Chest x1 (33%で昇格) ※3連続でSilverなら、次回Gold確定 |
イベント攻略
トークンは25秒ごとに1個ドロップし、ゲームスピードに応じて獲得量も増えるが周回には物足りない量に留まる
期間中にBounty Contractを使用すると、本来のGoldに加えてトークンを固定値で獲得できるため、
所持量・目標周回数などを踏まえて、キリのよい数を各イベントに投入していくことになる
Contractは主にGold Chestから手に入るため、Gold Chestとそれを購入するためのGemが数多く必要になる
Bounty Contract | token+ | 1周換算*1 |
Tiny | 12 | 208.3枚 |
Small | 72 | 34.7枚 |
Medium | 576 | 4.3枚 |
Large | 1152 | 2.1枚 |
進め方
- 未所持Championをすべて解放しつつ、イベントFavorを確保
- Variant初回クリア報酬のGold Chest(最大3個)を回収
- 稼いだトークンでFree Playを周回
Event Chestを稼いでiLvを伸ばしつつ、Full Epicを目指す
イベントサマリーではAchievementの攻略進捗を確認できる
特にボーナスはないため無理に100%を目指す必要はないが、Time Gate経由では
「Event Free Playの175/225層クリア」実績は達成できないため、これのみ期間限定となる
- サマリー100%を条件とするBonus Questが登場することがある
稼ぎについて
装備6枠をEpicで揃えるにはEvent Gold Chestが最大54個必要になり、
必要なトークン量はFree PlayでGold Chestを引く運(33%)と、そこからEpic装備を引く運に強く左右される
Epicを1つ得るのに運が良ければ500~2500、悪ければ100,000(最低保証)トークンが必要
Free Playの入場料は初回500で、Chestを入手するごとに500ずつ増加する(最大2500)
素直に1パーティで周回すると計5000消費で4周した後、5周目以降2500ずつ必要になるが、
最安値の時に4パーティーを同じFree Playに入場させておくと、計6500で7周できて若干得になる
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||
1パーティ使用 | 500 | 1000 | 1500 | 2000 | 5000/4週 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4パーティ使用 | 500 | 500 | 500 | 500 | 1000 | 1500 | 2000 | 6500/7週 |
Chest購入について
期間中はピックアップされたEvent Gold Chestをトークン10Kで購入できるが、
入場料2.5kでも4周すればGold1~4個 + Silver0~3個になるため、プレイ時間が取れるなら周回した方が得
特筆すべき点として、イベントで復刻されなくなった初期のChampionも「自身が実装されたイベント」の
直前・最中にTime Gateで指名すると、ストアにEvent Gold Chestがラインナップされる仕様があり、
トークン10Kで選択購入ができるようになる。トークンを十分確保できるなら、好きなだけ購入で揃える事ができる
- 23/08/30アップデートで不具合として修正
イベント外で特定ChampionのEpicを入手するには、コスパの悪いTime Gate周回か、
Patron Chest(対象の全所持キャラから闇鍋)で引き当てなければならないため、
可能な限りイベント周回でEpicを揃えておけるとよい
Patron Variantの攻略が進むと、Patron ChestでEpicで揃える事は容易になっていくが、
Bounty Contract(と時間)次第で無制限に回せるイベントの方が遥かにコスパよく揃えられる
Event Favor
稼いだGoldはイベント固有のFavorに変換され、終了後任意の恒常Favorに変換できる
変換レートはe01につき+10% (Time Gateの4倍) で、1週間の交換猶予あり
Eventの敵は恒常ステージよりも敵HPの上昇スケールが緩やかに設定されているため、奥地まで進みやすく、
意識してGold/Favorを稼ぐことで、恒常Favorを上積みする事ができる
恒常・定期イベント
Time Gate
実装済みのEvent Championから1体を自由に選んで解放・強化できる恒常イベント
Season
6年目から追加された、10週間を1シーズンとして扱う中長期のイベント
Weekly Party
毎週火曜~土曜までの間、3体のChampionがピックアップされる
- 対象キャラのダメージ、または主要アビリティが強化される
- 対象キャラのNamed Chestセットが販売され、購入すると上記バフ効果が期間終了まで+100%
- ピックアップされる1体は全プレイヤー共通、残り2体は各プレイヤーごとに異なる*2
Weekend
毎週土曜~火曜までの間、5体のChampionがピックアップされる
- 対象キャラのダメージ、または主要アビリティが強化される
- 対象キャラの装備入りの限定Chestが販売される (未解放キャラの装備は出ない)
毎週新しいChestが新規追加される仕組みのため、Epic最低保証までのカウントは他に引き継がれない - Newsletterに登録しているアドレスに限定Chest x1のプロモコード(個人用)が配布されるので、
開催ごとに無料で1回は開けることができる
不定期イベント
Login Event
いわゆるログインボーナスが設置され、様々なアイテムを獲得できる
画面上部のアイコンから手動で受領する必要があり、日付変更時に前日分の権利は無くなる
- 7日間タイプ: 毎日1回報酬を獲得でき、累計4回受け取ることで別途報酬あり
- 投票タイプ: 毎日1回投票に参加でき、任意の報酬と引き換えられるトークンを獲得できる
報酬テーブルが週ごとに拡張され、各テーブルに3回トークンを消費すると別途報酬あり
投票内容と報酬は相関しないため、どれを選んでも構わない
Emergence Event
期間中、特定タイプの敵が落とすアイテムを集めることで報酬に交換できる
Dismantle Event
Season改定期(四半期ごと)、または不定期でキャラクターシートからDismantle/解体が選べるようになる
仕様変更・アップデートによって投入リソースが無駄になる*3事を防ぐための措置らしく、
Championに注いだリソースの一部を取り外して、育成アイテムに変換できる
- Legendary Dismantle (全員対象)
LegendaryをEpicに戻し、同LVのLegendary Potion*4に変換する
- Full Dismantle (大幅な仕様変更のあったキャラのみ)
Legendary Dismantleに加えて、iLvはBS Contract(最大10K)に、
Shiny/Goldenはその属性付与アイテムに、購入可能だったFeatはGem(12.5Kか50K)に変換される