Reya

Last-modified: 2022-12-22 (木) 06:58:36

解放条件

Baldur's Gate: Descent Into Avernus「Reya Reborn」クリアで解放

目標エリア625、目標DPS e190-193?

625ボス(e195)はノーマルHPで特筆する点もないが、そこに到達するまでの大半のボスと
道中ほぼ全層に出現するErinyesがアーマー持ちのため、
編成制限下(STR10/CHA13必須)でDPSが足りるかは事前に確認しておくと良い

ボスにギミックは追加されないが、道中にデバフをばら撒くDevilが大量に湧く様になり、
これらに殴られると前線が機能しなくなる。ノックバックなどで遅滞させつつ倒したい
Firebreath Potionを使っておけば、アーマーを持たない雑魚はほぼ焼き払えるはず

Attack

分類名称cd
BaseSword of Zariel5.0sランダムな敵に近接範囲攻撃
UltimateAvatar of Zariel240s10秒間周囲の敵を眠らせ、その後範囲攻撃

Abitilies

Lv名称効果
40Searing Radiance自身に隣接する味方のダメージ+200%
45Fiend SlayerFiendが自身のFavored Foeになり、
自身と隣接する味方から受けるダメージ+400%
80Echoes of ZarielZarielの視線が5秒ごとにランダムな味方を移動するようになり、
移動するたびスタックが増える。視線がReyaに戻るたび、
スタックを全消費して1つにつきSearing Radianceの効果+100%
バフの効果は再度自身が視線の対象になると更新(上書き)される
※選ばれている味方には上空から光が差す
※バフが適用される前に同じ味方を複数回選ぶことはない
120Celestial ChampionLawfulまたはGoodの味方のダメージ+100%
どちらにも合致するなら2回適用される

Specialization

Lv名称効果
160Champions of GoodZarielの視線がReyaに戻る前に、
選択したタグを持つ味方を必ず経由する様になる
※スタック数の下限が保証される
Champions of Law