解放条件
Baldur's Gate: Descent Into Avernus「Reya Reborn」クリアで解放
目標エリア625、目標DPS e190-193?
625ボス(e195)はノーマルHPで特筆する点もないが、そこに到達するまでの大半のボスと
道中ほぼ全層に出現するErinyesがアーマー持ちのため、
編成制限下(STR10/CHA13必須)でDPSが足りるかは事前に確認しておくと良い
ボスにギミックは追加されないが、道中にデバフをばら撒くDevilが大量に湧く様になり、
これらに殴られると前線が機能しなくなる。ノックバックなどで遅滞させつつ倒したい
Firebreath Potionを使っておけば、アーマーを持たない雑魚はほぼ焼き払えるはず
Attack
分類 | 名称 | cd | |
Base | Sword of Zariel | 5.0s | ランダムな敵に近接範囲攻撃 |
Ultimate | Avatar of Zariel | 240s | 10秒間周囲の敵を眠らせ、その後範囲攻撃 |
Abitilies
Lv | 名称 | 効果 |
40 | Searing Radiance | 自身に隣接する味方のダメージ+200% |
45 | Fiend Slayer | Fiendが自身のFavored Foeになり、 自身と隣接する味方から受けるダメージ+400% |
80 | Echoes of Zariel | Zarielの視線が5秒ごとにランダムな味方を移動するようになり、 移動するたびスタックが増える。視線がReyaに戻るたび、 スタックを全消費して1つにつきSearing Radianceの効果+100% バフの効果は再度自身が視線の対象になると更新(上書き)される ※選ばれている味方には上空から光が差す ※バフが適用される前に同じ味方を複数回選ぶことはない |
120 | Celestial Champion | LawfulまたはGoodの味方のダメージ+100% どちらにも合致するなら2回適用される |
Specialization
Lv | 名称 | 効果 |
160 | Champions of Good | Zarielの視線がReyaに戻る前に、 選択したタグを持つ味方を必ず経由する様になる ※スタック数の下限が保証される |
Champions of Law |