IVL 人物志 第25号 GG_可可(KoKo)

Last-modified: 2022-10-29 (土) 10:27:35

IVL 人物志 第25号 GG_可可(KoKo) きらきらと光り輝き、戦う少女

この舞台に立ち始めた瞬間から、人々の注目の中であなたが示した実力は、どのような尊敬と同意を得るかで表される。現実は残酷、これは人々のeスポーツに対する最も深い印象だろう。女子学生として、成都GGの選手、可可はeスポーツの中では特別であるが特殊ではない。最初のチームリーダー兼司令塔から現在のプロリーグで足場が固まるまで、彼女は成績と実力で人々に性別はeスポーツのハードルにはならないということを伝えた。夢を追いかける道では、偏見と軽視だけが自分を元の場所へと閉じ込める檻となるだろう。

実力こそが一番の証明

第五人格のプロリーグの設立が発表されるまで、ランキング上位のほとんどのプレイヤーが戦隊に加入したり自分で結成したりしていた。KAKはそのようなチームで、チームの名前はキャプテンの“可爱可”の拼音(kě ài kě)の頭文字から取っていて、可可はキャプテンでありチームの司令塔でもあった。KAKは2019年から2020年までの1年間、NeXT春季赛、IVC夏季精英赛、NeXT秋季赛、IVC冬季精英赛及び2020年3月のCOAlllオンライン予選に出場したが、ハンターとサバイバー陣営の実力がアンバランスで目立った成績は出せなかった。しかし、特筆すべきことはKAKのサバイバー陣営は“魔女の墓場”と呼ばれていたことである。この称号を持てたのも、このチームが“トップレベル魔女”に直面した時、常に勝利や引き分けという成績を得ることができていたからだ。

当時のバージョンは現在の“サバイバー環境”ではなかったので、この称号にも十分な価値があった。“魔女の墓場”という功績には、司令塔である可可は不可欠である。“身を寄せる”ことと“本体”との切り替えが勝利の鍵である魔女に勝つために、司令塔には大局的に見る意識と自身の筋金入りの実力が必要だからだ。可可は女性選手として自分の手元にいつも疑問を抱いており、このようなプレイを通じて、性別が実力を評価する基準の一つではないことを改めて証明した。2020年、可可はMFB戦隊に加入、10月にチームと共にIVS群星挑战赛に出場し、最終的には中国地区予選準優勝という成績を収めた。2021年、夏季IVLの開幕前に成都GGは可可のチームへの加入を正式に発表、それ以来、可可は成都GGの一員となり、IVL屈指の女子選手となった。

战袍*1の下の乙女心

チームが投稿した試合前のVCの中で、可可が疑問に満ちた口調で他のチームメイトに「どうしてみんなはアイコンとプロフィールの枠を変えないの?」と聞くと、チームメイトは「他の人には見えないから」と返したが、可可は「でも自分が見るよね」と応えた。この会話の切り抜きから、可可の実力以外の性格面での可愛さを発見することができる。そして、これらの可愛さは彼女のSNSにも表れている。少女アニメを見たり、花束をもらって喜んだり、きれいな景色や面白い場面を撮っていて、自分の感性を共有している… 彼女はSNSではeスポーツ選手という身分を捨てていて、他の女の子と同じようでも特別な自分がある。

異なる分野でも同じ彼女ら

社会観念の変化に伴い、年齢と性別はもはや夢を追い求めることの障害ではなくなった。現在、多くの異なる業界で成功している女性が最高の証明であり、彼女らは異なる領城でも同じ情熱を発散し、自分の夢を追求し努力していて、可可のように偏見や軽視を打ち破り、夢を追いかける道の中で輝いている。

元画像

GG_KoKo.png


*1 古代の武将の長衣