Imperiums: Greek Wars 開発情報(旧)

Last-modified: 2020-12-07 (月) 14:19:27

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AggressorsからImperiumsでの追加要素

 

Imperiumsのゲーム内容は基本的には前作Aggressorsを踏襲したものになります。

 

開発者のコメントより、現在判明している追加要素は以下になります。

  • 将軍と英雄(ゲームの軍事および国事に影響を与える新しいレイヤー)
  • 古代神話(ゲームプレイの新しいレイヤー)
  • 新しいUI
  • ホットシート、マルチプレイヤー、PBEMに対応
  • 複数言語へのローカライズ(公式サポートは未定だが、日本語表示可能は確定)
  • 一般(将軍?)クエスト
  • 外交の拡張(新しい条約と外交手段)
  • 賢者(あなたの国の内外で知識を広めます)
  • 多くの新しい建物、改善、州の決定と目標。
  • 一般的な軍事キャンペーン-マップ上で直接他のプレイヤーとの征服を計画する?(詳細不明)
  • ゲーム中に登場するプレイヤー(詳細不明)
  • テリトリー
  • 汚染メカニズム
  • 新しい発明ツリー(ロックされた技術、条件、研究の加速)
  • 自衛できる独立した都市
  • 新しい奴隷制度
  • 新しい地形の外観
  • 古代ギリシャの詳細なマップ、30のプレイ可能な国
  • その他、前作の改善要望に対して、時期的に対応出来なかった内容
     

マルチプレイの詳細

Imperiumsは以下のすべてのタイプのマルチプレイに対応します。

  • オンライン(同期)マルチ
    • プレイヤーとAIを変更可能(ゲーム途中からでもOK)
    • 各ターンの時間制限も可能
  • 非同期マルチPBEM
    • メールや外部システムは一切不要
    • 各ターンの時間制限も可能
  • ホットシート
    • 各プレイヤーの情報は明確に分離も可能
  • 同期マルチとホットシートの組み合わせ
  • 非同期マルチとホットシートの組み合わせ
 

※すべてのモードで、各プレイヤーが協力したり、敵対したりは自由