Aggressors: Ancient Romeのヒント・豆知識

Last-modified: 2020-01-12 (日) 18:45:09
 

Aggressors: Ancient Romeのヒント・豆知識

UI改善

デフォルトでは以下の便利なUIが無効になっています。これを使えば交易状況を一覧で確認できるなど、操作性がかなり向上するので、有効へ変更する事を強くお勧めします。
Game SettingsからPlayer->UI settings-> Extended UI settingを有効にしてください。
uiimp.jpg

ランダムイベントのOFF/ON選択

ゲーム中に発生するランダムイベントは新規ゲーム開始時の設定でオフにする事ができます。

 

例えば、手塩にかけて育てた精鋭ユニットを乗せた船が嵐で沈没したり、幸福度が万全の状態で管理している筈の都市で内乱が起きて別の国になってしまったりと、それまでコツコツと積み上げてきた物が不運なイベントによって台無しにされてしまう事が実際にあり得ます。また思わぬ幸運によってゲームが意外な方向へ好転する事もあります。戦略ゲームにおいてそういった事を嫌う人はランダムイベントをオフにするのも良いでしょう。しかし、イベントによってゲームに彩りや興奮が追加される事も忘れないでおきたいところです。

 

ランダムイベントは以下の種類があります。

  • 天候変動
    天候(寒暖)の急激な変化は、食料の収量に悪影響を及ぼします。一度影響を受けた土地が回復する可能性はほどんどありません。
  • 地震
    地震は、都市、建物、資源鉱山に壊滅的な影響を与え、世界中のどこででも発生する可能性があります。1つの都市のみにヒットすることはめったにありませんが、多くの場合、地域全体にヒットします。「Resistant(耐性)」改善を構築することにより都市を保護できます。
  • 伝染病
    伝染性の高い病気が流行し、人口が減少する可能性があります。「Sewage System(下水道)」の改善を構築することにより都市を保護できます。
  • 資源ボーナス
    ゴールドや石炭など資源(幸福を含む)がランダムに発見されて国庫に追加されます。
  • 船の難破
    嵐に巻き込まれた船はダメージを受けます。生き残っていれば幸運です。
  • 反乱
    反乱は地域全体に津波のように拡がることができ、都市を敵に寝返らせる事すらあります。
  • 脱走
    都市やユニットが彼らがより良くできると感じた場合、別の国に加わります。
  • トラップ
    待機中の敵はパトロールにとって大きな危険になり得ます。ユニットが待機中の敵ユニットに隣接した場合、ダメージを受ける場合があります。
  • 改善
    都市が独立した仕事をすることがあり、あなたからの直接の命令なしに都市の改善を構築します。
  • 蜂起
    根底にある怒りは軽微な行動によってかき混ぜられ、都市から都市へと野火のように怒りが広がります。反乱する都市から新しい帝国さえ出現できます。
  • 民兵の結成
    都市が脆弱な場合、彼らはあなたの軍に含めることができるを民兵を独自に形成します。
  • 市民の混乱
    これは、国全体およびローカルの幸福レベルに基づいた半ランダムなイベントです。 蔓延する不幸が、反乱、略奪、その他の破壊的な行動を引き起こす可能性があります。

都市のサイズと役割について

海外のファンが都市サイズと食料の関係について面白い検証をしていたので、参考として以下に紹介しておきます。原文はこちら

 

彼は食料危機に直面したので、都市で食料がどのように生産され消費されるかに注意を払うことにしました。彼はサイズ1の都市が消費する食物がどれだけ少ないかを発見し驚いていました。(0.42食物、ほとんど何もありません!)海のタイルが1枚あれば余剰になるほどです。

 

都市は規模に合わせて大体以下のような役割になるとの事です。

  • フードコロニー
    帝国のためにより多くの食料を集めるためだけに存在するサイズ1の都市。成長することは禁じられている。
  • 高度なコロニー
    サイズ3の都市では領土が拡大し産出が2倍になります。これには、食料コストを+1.4上げるという代償が伴いますが、彼らが良い土地にいる場合、これは利益を上げることができます。2つの海と森林は、その食料費を支払うのに十分です。
  • 大都市
    都市サイズ6以上。これらの都市は、軍隊を募集した後に人口を回復するのに十分な大きさです。(サイズ5は実際にこれを管理するのに十分な大きさですが、6は収穫範囲を大幅に拡大します。)これらの都市も多くの科学(特に首都は三倍!)の生産を開始しますが、その主な価値は人材の安定した供給源です。

ゲームエディタ

ゲーム中に [ALT+A] キーを入力する事でゲームエディットモードに入る事ができます。
チートする事になるのでもちろんこれは通常の遊び方ではなく主にMod製作者の為の機能です。
ここでは、AI側の情報を確認できたり、入れ替わったり、ゲームデータを手直ししたり、様々な改良を行うことができます。