ゲームの仕組み
- 外交・交易
- このゲームでは、国家を拡張し、発展するには、交易をする必要があります。孤立主義ではなかなか難しいと思われます。なぜなら、一つの国で得られる資源に限りがあるからです。
交易をするには他国と外交をする必要があります。
- 内政
- 内政の目的は、資源を管理し増加させることにより、国を安定させつつ、強い部隊を多く持つことです。
このゲームには多くの資源が出てきます。入手手段も異なります。これらの資源管理が重要な要素です。一方、都市の管理などは簡略化されています。
- 戦術戦闘
- 戦術戦闘は4Xゲームとしてはかなり力を入れて作られています。
この三階層それぞれに特色があり、それぞれ手を抜けないゲームになっています。
UIについて
外交、交易、Birth Rate、資源収支などは当該アイコンを押せば画面に遷移します。ほぼ全てのアイコンは、メイン画面左上の「State window(国家ウィンドウ)」中にあります。アイコンの一部は、メイン画面に直接表示されていますので、そこから遷移することもできます。
ただし、「マップ上の建物」だけは、メイン画面左上のアイコンを押す必要があります。(国家ウィンドウにはありません)