コメント/ボイロとチェビオとデジタルな迷宮
Last-modified: 2023-06-06 (火) 20:37:13
ボイロとチェビオとデジタルな迷宮
- やりたいことがまったくWizじゃないのは笑ってしまうが、職業毎に特色の強いスキルが並んでいて、戦術を構築してボスを撃破するのはなかなかに楽しい。必要なスキルが一通り揃うと戦い方がパターン化し始めるのが難点か。もっとも、オマケダンジョンではパターン化した戦術では勝てないボスが並んでいるのだが…… --
- リリース当初はキャラメイクも意味なさげで説明不足(種族や職多いのに装備どれ装備できるかがわからない)ですぐ辞めてしまったが、久々にやってみると基本的には世界樹システムとイルミナージュインフレ足した感じでターン組み立てだけど通常打撃の追加睡眠や麻痺や気絶で行けたり神をもバラバラにする必殺技はやっぱり固定敵には効かなかったり色々やってみるとあっさり倒せたり、終盤は村正砲で大半行けちゃう感じになってしまうがボリュームはかなりあるのでバグも多いが意外と遊べる --
- 鑑定職が無いのが辛い…カラいじゃなくてツラい 赤魔導士に鑑定能力欲しいトコロのココロ --
- クッソムズイ、世界樹らしく雑魚相手でも打撃力がまぁ上がらんのでスキル使わなきゃ倒すの厳しい、館で同名の敵に異なる属性のチェイス先にされると乗っ取られて不発になるの草よな、 --
- バグ程じゃないけど呪医のアイテムとしての効果無し、巨人の斧の両手表記無し、地下のは装備ドロップが確定になりゃ最高だわ --
- LV1000超えてもメイドインヘブンとオメガかい倒せなくて折れそう、メイドインヘブン倒せるんか?封殺しようとしてもアイイテム扱いなのかデルタきたら確実にHP足らなくて落ちる --