Troll Haven/MAG呪文

Last-modified: 2023-02-23 (木) 03:40:55
レベル名称説明備考
1ウィザードアイマップ表示序盤はMPが不足しがちだが、宝石の指輪やカンテラ棒などの店売りアイテムでも補える。
フォローDEX&攻撃回数増加行動順だけでなくクリティカル耐性も上がる。強力だが敵編成によってかける相手を都度変えていく必要がある。
スリープグループ睡眠所謂カティノ。後半のモンスターにも通るのでずっと主力として使っていけるがウィザードアイのMPは残さないと危ない。
インフラヴィジョン一人の命中上昇(永続)あるとないとでは結構違うが、全員にかける余裕はないのが悩ましい呪文。
アンロック・キー宝箱を95%で開錠
2アシッドレイングループAC上昇無効化されない。ゴーレムなどへの即死効果がついていてあらゆる場面で使いやすい。
フロストバイト冷気単体ダメージ&攻撃回数低下序盤ではダメージ源として、中盤以降は二回攻撃してくる強敵のダメージを抑えるために使える。
ミラーイメージ呪文無効化率上昇(永続)メイジは脆いので常にかけておきたい。
パニックグループ恐慌無効化されない。あまり強そうなことは書いていないが後半の生命線。
プラズマ自分攻撃回数増加&麻痺追加(永続)
3ブリザード冷気グループダメージ&グループ沈黙ファイアボールに較べると微妙。どちらかというと沈黙効果を頼みに使うことになる。
コンテイジョングループ弱体化無効化されない。ダメージペナルティがなかなか強力で、かなりの事故を防いでくれる。
ファイアボール火炎グループダメージ炎弱点の敵は多い。本作の呪文はイベントアイテムを見つけると強化されるので、最後まで大活躍する。
フローティング浮遊効果地震攻撃を防ぐ効果はおまけ、該当のモンスターはあんまり居ない。
エヴァーナイト冷気全体持続ダメージ&命中低下
4ドレインライフグループ吸命思った以上に効きやすく、死にそうな時の回復にも使える。パイロクラズムとのコンボが強力。
アダマント後衛防御大体なんでも防いでくれる。敵が多すぎて防御バフが間に合わない時の時間稼ぎに。
ストリップグループINT&DEF低下鈍器や斧を主力にしているならあまり使わない。アヴァランチとの併用で大ダメージを狙える。
カウンター・スペル呪文打ち消しこちらの強化も消えてしまうのでいつ使うかが重要。
コンティジェンシー選択式呪文
5インシネレイト火炎単体ダメージ&即死かなりダメージが高く、危険な後衛を排除したい時に有用。
パイロクラズム火炎グループ持続ダメージ無効化されない。ファイアボールに較べると反撃を喰らいやすいリスクがあるが、重ね掛けしまくるとかなりのDPSが出る。
シークレットワード単体の呪文無効化率を0に超強敵相手でもないとなかなか使う機会がない。僧侶呪文のヘックスを先に唱えておくと効果的。
アルケインウォールブレス障壁&呪文抵抗上昇重ね掛け出来ることは憶えておきたい。
インプリズンメント単体追放
6シャープネスダメージボーナス(永続)攻撃回数の多い剣や短剣持ちに使うと効果が大きい。
アヴァランチランダム5回冷気ダメージ無効化されない。ダメージがばらけるのでそのままだと使いにくいが、敵を減らしてから唱えるとインシネレイトを上回るダメージが出る。
サンダーボルト電撃単体ダメージ&気絶無効化されない。耐性持ちも少なくインシネレイトに較べて確実な被害を与えられるが、威力が若干中途半端。Lv6のMPはあまりがちなので雑に使える。
ディバイドマナMP贈与ほぼほぼリカバーボディの水増し用。ビショップに使うと両方のMPが回復してお得。
モルテンブレス火炎グループブレス&AC上昇
7テンペスト電撃全体遅延ダメージ調整版ティルトウェイトといった感じ。総ダメージこそ非常に大きいが即座に数を減らせるファイアボールに軍配が上がる場面も多い。
ウィッシュ選択式呪文おなじみの呪文。レベルが上がってくるともったいなくて使えない。
タイムストップ自分以外睡眠汎用性が高くきわめて強力。毒やリジェネ効果との相性がよく、ヒールと併用すれば自分以外を起こして一緒に行動させられる。
チェイン・ライトニング連鎖エフェクト(永続)単体攻撃呪文に追加の電撃ダメージが加わる。僧侶呪文のペインとは相性抜群。
コンジュアエレメンタル前衛召喚

各Lvの5つ目の呪文は極めた魔術師だけが習得できるエクストラスペル