剣の試練の塔

Last-modified: 2019-10-06 (日) 00:17:55

概要

  • 炎の試練に次ぐ試練の塔
    高階層になればなるほど耐性が強くなり、ボスは2層からほとんどの属性を無効化する
  • 実装当初は無効化のせいで非常に難易度が高く、試練の塔に合った装備でなければクリアは難しかった
    しかしイデア装備などで耐性貫通装備の入手が容易になり、楽にクリアできるようになった
  • 2019/9/26に6~11層が実装された
    11層クリアでレリックを進化させる素材が手に入る(実績報酬)
    6層以降は固定砲台ギミックが追加され難易度が高くなっている
    オートで放置していると固定砲台に殺される、というような場面もあるため注意したい
  • 9層目辺りから敵の攻撃が非常に高くなってくるため勇士やスキンでダメージカットがあると心強い
  • オーラのイデア装備の腕に付いているサイクロンが非常に有用(斬属性+雑魚を集めてくれる)
     

1層

ST3、出現モンスターLv30

名前耐性
斬撃打撃刺突出血
ボス
雑魚

(ダメージが通りにくい) 無効>◎>○>△>- (ダメージが通りやすい)
 

2層

ST3、出現モンスターLv40

名前耐性
斬撃打撃刺突出血
ボス無効無効無効無効無効無効
雑魚

(ダメージが通りにくい) 無効>◎>○>△>- (ダメージが通りやすい)
 

3層

ST4、出現モンスターLv50

名前耐性
斬撃打撃刺突出血
ボス無効無効無効無効無効無効
雑魚

(ダメージが通りにくい) 無効>◎>○>△>- (ダメージが通りやすい)
 

4層

ボス以外の雑魚もほとんどの属性を無効化する
耐性貫通装備があれば楽だが時間はかかる
 
ST5、出現モンスターLv65

名前耐性
斬撃打撃刺突出血
ボス無効無効無効無効無効無効
雑魚無効無効無効無効無効無効

(ダメージが通りにくい) 無効>◎>○>△>- (ダメージが通りやすい)
 

5層

ST5、出現モンスターLv80

名前耐性
斬撃打撃刺突出血
ボス無効無効無効無効無効無効
雑魚無効無効無効無効無効無効

(ダメージが通りにくい) 無効>◎>○>△>- (ダメージが通りやすい)
 

6層

名前耐性
斬撃打撃刺突出血
ボス
雑魚無効無効無効無効無効無効

(ダメージが通りにくい) 無効>◎>○>△>- (ダメージが通りやすい)
 

7層

名前耐性
斬撃打撃刺突出血
ボス
雑魚無効無効無効無効無効無効

(ダメージが通りにくい) 無効>◎>○>△>- (ダメージが通りやすい)
 

8層

名前耐性
斬撃打撃刺突出血
ボス
雑魚無効無効無効無効無効無効

(ダメージが通りにくい) 無効>◎>○>△>- (ダメージが通りやすい)
 

9層

  • ボスネームド2体出現
名前耐性
斬撃打撃刺突出血
ボス
雑魚無効無効無効無効無効無効

(ダメージが通りにくい) 無効>◎>○>△>- (ダメージが通りやすい)
 

10層

  • 1ランド目:奥に固定砲台2つ
  • 3ランド目:奥左右に固定砲台2つ。3Way型
  • ボス:左奥に砲台2つ、横向き
    時間経過orボスのHPが減ると?右側にも2台出現する
    咆哮後のボスの攻撃力が跳ね上がるので注意したい
  • 雑魚に雷属性のビームを撃つ魔法使いやアーチャーが混ざるため砲台より厄介
    上手く巻き込んで倒すようにすると良い
名前耐性
斬撃打撃刺突出血
剣の守護竜
雑魚無効無効無効無効無効無効

(ダメージが通りにくい) 無効>◎>○>△>- (ダメージが通りやすい)
 

11層

  • 2ランド構成
  • ボス:ラグナスの影
    剣スキルを使ってくる。結構強い
    最初は左上と右下に氷弾を撃つ砲台が1つずつ、ボスのHP減ると?右上と左下に雷弾撃つ台が1つずつ出現する
    上下左右を囲む形で撃ってくる為、戦う場所に注意したい
  • 戦闘後しばらくすると雑魚が沸くが、全部アーチャータイプで、人型はブレイブウェーブも撃ってくる
    中央でボスと戦闘していると上下左右に大量に沸いた雑魚にふるぼっこされるので位置取りを変えて雑魚を巻き込むように戦うと良い
名前耐性
斬撃打撃刺突出血
剣のイデアの影
雑魚無効無効無効無効無効無効

(ダメージが通りにくい) 無効>◎>○>△>- (ダメージが通りやすい)
 

12層~

アップデートで開放
 

コメント