効果一覧

Last-modified: 2019-10-26 (土) 19:49:33

ステータス強化

プロパティ名効果付与された主な装備追加
プロパティ名効果付与された主な装備追加
HP
MP
各ステータスが数値分上昇全般編集


魔力
全ステータス
各ステータスが数値分上昇
各装備を着用する際に要求される各種ステータスは
このプロパティが付与された装備で要求値を満たした場合も着用可能
逆に装備を変更しステータスが要求値を満たさなくなった場合
満たしていない装備の効果は発揮されなくなる事に注意
リング、ベルト、上半身、下半身のランダムプロパティ
ゴルドラ兵下衣、テンプラーレギンス等(このプロパティに特化)
編集
〇〇ダメージ
物理、魔法ダメージ
全属性ダメージ
記載された属性での攻撃時の基礎攻撃力が増える
物理ダメージは斬撃、刺突、打撃、出血属性
魔法ダメージは炎や氷などの基礎攻撃力が増える
全属性はすべての属性の基礎攻撃力が増える
主に武器、一部の装備の固有プロパティ編集
〇〇ダメージ倍率
物理、魔法ダメージ倍率
精霊ダメージ倍率
全属性ダメージ倍率
記載された属性のダメージ倍率が上昇する
物理の場合は斬撃、刺突、打撃、出血属性の物理属性の倍率が上昇する
魔法の場合は炎などの属性や毒などの魔法属性の倍率が上昇する
精霊の場合、炎、氷、雷属性の倍率が上昇する
全属性の場合はすべての属性の倍率が上昇する
付与される数値は個別属性の場合が最も高く、
複合属性だと前者より低め、全属性は更に低めの数値が付与される
全般編集
〇〇耐性
物理、魔法耐性
全属性耐性
記載された属性の耐性があがる。(最大75%)
記載された%分その属性でのダメージを割合で減少。
一部装備により75を超えて上昇させられる
武器を除く各装備のランダムプロパティ編集
HP回復
MP回復
時間経過で回復するHP、MPの回復量上半身、下半身、ベルトのランダムプロパティ編集
HP吸収
MP吸収
敵に斬撃・打撃・刺突属性で与えたダメージに対し、
吸収率を乗じた数値だけ自身のHP・MPが回復する
武器、腕、リング、ベルトのランダムプロパティ編集
クリティカル率
クリティカルダメージ
攻撃時にクリティカルが発生する確率と
クリティカル発生時のダメージ倍率
武器、腕、頭、リングのランダムプロパティ編集
攻撃速度
詠唱速度
攻撃速度は物理攻撃時、詠唱速度は魔法攻撃時の
通常攻撃、と一部スキルのモーションが速くなる?
(攻撃速度が反映されるスキルは要検証)
武器、腕、リングのランダムプロパティ編集
クールダウンクールダウンがあるスキル使用後のクールダウンを減少
(最大50%)
武器、頭、ネックレスのランダムプロパティ編集
ブロック率盾を装備時にブロックが発生する確率全般編集
回避率敵からの攻撃を回避する確率が数値分上昇する
(最大50%)
全般編集
物理、魔法防御力(加算)
全防御力(加算)
物理防御力、魔法防御力の基礎ステータスが加算される。一部装備のランダムプロパティ、固有プロパティ編集
物理、魔法防御力(乗算)
全防御力(乗算)
物理防御力、魔法防御力が基礎ステータスの割合分加算される。一部装備のランダムプロパティ、固有プロパティ編集

特殊効果

プロパティ名効果付与された主な装備追加
プロパティ名効果付与された主な装備追加
〇〇エンチャント攻撃時に指定の属性が付与される
〇〇ダメージや〇〇ダメージ倍率では攻撃時に対応の属性がなければ機能しないが
エンチャントだと属性が付与されるので〇〇ダメージや〇〇ダメージ倍率と言った
ステータス効果がそこに乗るようになる……のだと推測(要検証)
全般編集
〇〇耐性貫通対象の属性耐性を%分無視できる
耐性表で無効になっている場合でもダメージが通るようになる
全ての属性で最低1箇所は貫通装備が存在する
一覧
編集
ネームドキラーボスモンスターやSPランドのネームドモンスターなど
上部にHPゲージが表示される強敵への攻撃時に補正がかかる。
武器のランダムプロパティなど編集
勇士の盾全てのダメージをカットする
複数の部位に付いていても効果は重複しない(一番高い数値が適用される)
ブレイブプレート
メディックブレイブ
他装備類
編集
ストンスキン全てのダメージをカットする
その場から動かない場合のみ発動(自HPの下に蜂の巣状のアイコンが出る)
勇士の盾と異なり、複数部位に付いた効果量が重複する(最大75%まで)
装備類全般編集
スケープゴート自身へのダメージをペットに転嫁する
複数部位に付いた効果量が重複する(最大50%まで)
死霊系装備
一覧
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スキル自動発動系

発動条件プロパティ名効果付与された主な装備追加
発動条件プロパティ名効果付与された主な装備追加
アクティブスキル発動時炎祖の祝福Ⅰアクティブスキル使用時に確率でメテオが発生メテオストライク
火竜の顎斧
火竜骨の弓
火竜の剛弓
編集
アクティブスキル発動時炎祖の祝福Ⅱアクティブスキル使用時に確率でメテオが発生グレイザの飽食編集
アクティブスキル発動時氷祖の祝福Ⅰアクティブスキル使用時に確率でブリザードが発生アイシクルフォール
編集
アクティブスキル発動時氷祖の祝福Ⅱアクティブスキル使用時に確率でブリザードが発生クロセルの侮蔑編集
アクティブスキル発動時雷祖の祝福Ⅰアクティブスキル使用時に確率でサンダーストームによる追撃を行う薙槍・雷霆
ライラルスの神槍
ライトニングクォーツ
編集
アクティブスキル発動時雷祖の祝福Ⅱアクティブスキル使用時に確率でサンダーストームによる追撃を行うライラルスの憤怒編集
アクティブスキル発動時メテオストームアクティブスキル使用時に15.0%の確率でメテオの嵐が発生ワイバーンガントレット編集
アクティブスキル発動時メテオストームⅡアクティブスキル使用時に25.0%の確率でメテオの嵐が発生
小さな隕石が順番に計4個降ってくる
4つ目の隕石が画面から消えるまで、次のメテオは発生しない
ヘルワイバーンガントレット編集
遠距離攻撃被弾時雷撃反射遠距離攻撃を仕掛けてきた敵に雷撃で反撃するライラルスコート
カラミティーコート
編集
近接通常攻撃時二連撃通常攻撃が確率で2ヒットするヘルスレイヤー
フォースオブセイバー
編集
近接通常攻撃時三連撃通常攻撃が確率で3ヒットするドラゴングラス
ドラグーンバルディッシュ
編集
攻撃時火精の息吹攻撃時に確率で直進する火球が発生するディバインヒート
メイジリーヴァー
編集
攻撃時火精の息吹Ⅱ攻撃時に確率で直進する大火球が発生するフレイムバルト
ハーピンジャーフレイム
デスクリメイション
ブレスオブスピリッツ
編集
攻撃時氷精の息吹攻撃時に確率で直進する氷柱が発生するディバインライム
メイジリーヴァー
グレイシャルベルグ
編集
攻撃時氷精の息吹Ⅱ攻撃時に確率で直進する大氷柱が発生する狼王の剛剣
フロストバウンド
ハーピンジャーアイス
ブレスオブスピリッツ
編集
攻撃時雷精の息吹攻撃時に確率で直進する雷球が発生するディバインボルト
メイジリーヴァー
雷電木の魔杖
編集
攻撃時雷精の息吹Ⅱ攻撃時に確率で直進する大雷球が発生するハーピンジャーサンダー
ブレスオブスピリッツ
編集
攻撃時ヴォルテックス攻撃時に確率で斬撃属性の乱気流の弾を射出する
弾は約4秒間、敵に向かって自動的に追尾し続ける
ウィンドウィル
ウィンドハンター
編集
攻撃時コル・カロリ攻撃時に確率で氷と雷の融合弾を射出する
弾は約4秒間、敵に向かって自動的に追尾し続ける
ストームディザスター
フロストガントレット
編集
攻撃時ワイルドファイア攻撃時に確率で攻撃対象に炎属性の熱閃が射出される
この熱閃は近くの敵に伝播していき、一瞬で多数の敵を巻き込む
一度に巻き込める敵の数は6体程度で、持続時間はほとんど一瞬
グレイザの魔剣編集
攻撃時チェインライトニング攻撃時に電撃が敵を伝い周囲の敵を攻撃ストームチェイサー編集
攻撃時エクスプロージョン攻撃時に確率で攻撃対象を中心に炎属性の大爆発が発生する
爆風の直径はワールウィンドの直径の1.3倍ほど
爆風は持続が非常に短いため、連続で発生させることが出来る
ヘルファイア編集
攻撃時フロストゲイザー攻撃時に冷気の渦が発生し、周囲の敵を氷属性攻撃ディープクレバス編集
攻撃時ブラッドゲイザー攻撃時に確率で周囲の敵に出血属性ダメージを与える血煙が発生するエクスキューショナジャスティス編集
常時呪われし獄炎約1.5秒ごとに自身に炎属性の爆風が発生し、周辺と自身にダメージを与える
爆風の直径はワールウィンドの直径の1.3倍ほど
自身へのダメージは炎ダメージ倍率に依存
フューリアスレイジ編集
攻撃時ルミナスセイバー攻撃時に確率で光属性の剣戟が3Wayになって発射するグリームオブエインズなど編集
攻撃時シャドウセイバー攻撃時に確率で闇属性の剣戟が3Wayになって発射するケルヴェスの怒涛編集
攻撃時物理系サイクロン攻撃時に25.0%の確率で物理属性の竜巻が発生し周囲の敵を引き込みダメージを与える
攻撃が敵に当たった地点に発生し2秒程度持続する
物理属性なので各物理倍率依存、吸収系プロパが適用される
スカーレットブレイス
血塗られた腰布
編集
攻撃時魔法系サイクロン攻撃時に25.0%の確率で魔法属性の竜巻が発生し周囲の敵を引き込みダメージを与える
攻撃が敵に当たった地点に発生し2秒程度持続する
魔法属性なので各魔法倍率依存、吸収系プロパは適用されない
アンジェリカハット
ルミナスベルト
ノクターンガントレット
編集

スキル関連

対象スキルツリープロパティ名効果付与された主な装備追加
対象スキルツリープロパティ名効果付与された主な装備追加
各スキル(スキル名)
〇〇スキル
全スキル
指定スキルのレベルが上昇する。ただし、未取得の物を使用可能にはならない
装備によりスキルレベルが上昇した場合レベル25まで最大で上昇する。
各スキツルリー用のアミュレットやリング
鍛冶屋のギャンブラーリング賭博師のベルトなど
編集
各スキル〇〇の心得対象のスキルがどのスキツルリーでも使用可能になる色々編集
トライウェーブブレイブウェーブが強化され、三本発射されるようになる。
ただでさえモーション短め&高威力と使いやすいブレイブウェーブがさらに強化される。
手動時とオート時で挙動が異なり、手動時は三本それぞれが前方・左右斜め前へと直進していき、オート時は最初こそ扇状に広がるが、ターゲットのいる位置で三本の斬撃が合流する挙動になる。
腕装備は有用なものが多いため、性能のパッとしないトリニティフォースで固定されるのは悩むところだが、それを補って余りある高火力・広範囲スキルではある。
トリニティフォース編集
雷神剣彗星剣が強化され、雷属性となり着地点の周囲を攻撃する。
彗星剣ほぼそのままに、雷属性となったようなイメージ。
着地時の周囲ダメージの範囲はやや拡大してそう?(要検証)
フィストオブライラルス編集
赤熱の刃スラッシュが炎属性の攻撃へと変化する。
炎属性の追加ダメージが加算される訳ではなく、ダメージ計算が斬撃属性参照から完全な炎倍率参照となる。
斬撃特化のビルドの場合は弱体化以外の何者でもないが、炎特化したビルドであれば一考の余地はあるかもしれない
なお魔法属性となるためHP吸収などが発動しなくなる事に注意。

ロングクロウについている「エアリアルスラッシュ」と組み合わせた場合は赤い炎属性の斬撃を飛ばす事が出来る。
火剣のルビー編集
エアリアルスラッシュスラッシュがその場から敵を貫通する斬撃を飛ばすスキルへと変化する。
指定位置への素早い移動はなくなるが、弓のマルチショットと同じくクールタイムがないので遠距離攻撃を素早く連打する事が可能となる。
欠点としては、オートだとスキル使用頻度が少ないため連射してくれず、手動で使用する場合はやや疲れる。
火剣のルビーについている「赤熱の刃」と合わせた場合、この斬撃も炎属性となり赤い斬撃を飛ばすスキルとなる
ロングクロウ編集
颱風炎獄ワールウィンドヒット時に炎属性の極小爆風が100%発生し、
斧による斬撃とは別に爆風によるダメージを同時に与える
颱風炎獄腹巻?編集
フレイムウィンドワールウィンドが炎を纏う炎舞のガーネット編集
コールドクライシス クライシスリング編集
イグナイトストレイフストレイフが炎を纏うイグナイトガーネット編集
イグナイトショットマルチショットが炎を纏うイグナイトルビー編集
グレイシアストレイフストレイフが冷気を纏うグレイシアアクアマリン編集
グレイシアショットマルチショットが冷気を纏うグレイシアサファイア編集
ライトニングフューリーサンダージャベリンヒット時周囲に追加の電撃を放つサンダーゴッズ編集
ホーリーダイブヘブンズフォール編集
マルチファイアファイアボルトが同時に3発放たれるヘルウィッチセプター編集
ペネトレイタファイアボルトが敵を貫通するヘルウィッチシェード編集
メテオレイン グレイザの厄災編集
コフィンボルトアイスボルトヒット時に冷気の爆発が発生するフローズンインスティンクト編集
深淵の渦アブソリュートゼロを使用した際周囲の敵を深い渦の底へと引き込む
「深淵の渦」の追加効果は「ダメージを与えた敵の状態異常耐性(凍結)を低下させる」
アビスゼロ編集
トライノヴァ目にもとまらぬ速さでノヴァを3連続詠唱するストームノヴァ編集
マグネフォースサンダーが周囲の敵を引き寄せる力を持つようになるフォースアトラクター編集
死霊ライフシェイドサモンボーンスピリットにHP吸収効果を付与するイービルパレード編集
死霊クラウドオブデッドサモンボーンスピリットが同時に3発放たれるゴーストボックス編集
死霊血の奔流ソウルエクスプロージョンにスケルトンのHP回復効果を追加するドゥマの慈悲編集
スキル習得デスサイズデスサイズが使えるようになる。
直線状に移動しながらの範囲攻撃でそれなりに火力はあるが、オートで使用した場合敵の群れの中に突っ込んで逆に魂を刈られるので注意。
手動の場合、緊急移動に使えるかもしれない。
コールオブマリス編集
スキル習得草むら草むらが使えるようになる。
草むらを挟むことで、確率で敵のターゲットを切ることが可能
ピースオブネイチャー編集
スキル習得リープショット前方宙返りをしながら、地上の敵に向けて矢を乱射する浮雲の脚絆編集
スキル習得タフネスオーラ味方のHPが上昇する狼王の忍耐編集