ステータス強化
プロパティ名 | 効果 | 付与された主な装備 | 追加 |
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プロパティ名 | 効果 | 付与された主な装備 | 追加 |
HP MP | 各ステータスが数値分上昇 | 全般 | 編集 |
力 技 魔力 全ステータス | 各ステータスが数値分上昇 各装備を着用する際に要求される各種ステータスは このプロパティが付与された装備で要求値を満たした場合も着用可能 逆に装備を変更しステータスが要求値を満たさなくなった場合 満たしていない装備の効果は発揮されなくなる事に注意 | リング、ベルト、上半身、下半身のランダムプロパティ ゴルドラ兵下衣、テンプラーレギンス等(このプロパティに特化) | 編集 |
〇〇ダメージ 物理、魔法ダメージ 全属性ダメージ | 記載された属性での攻撃時の基礎攻撃力が増える 物理ダメージは斬撃、刺突、打撃、出血属性 魔法ダメージは炎や氷などの基礎攻撃力が増える 全属性はすべての属性の基礎攻撃力が増える | 主に武器、一部の装備の固有プロパティ | 編集 |
〇〇ダメージ倍率 物理、魔法ダメージ倍率 精霊ダメージ倍率 全属性ダメージ倍率 | 記載された属性のダメージ倍率が上昇する 物理の場合は斬撃、刺突、打撃、出血属性の物理属性の倍率が上昇する 魔法の場合は炎などの属性や毒などの魔法属性の倍率が上昇する 精霊の場合、炎、氷、雷属性の倍率が上昇する 全属性の場合はすべての属性の倍率が上昇する 付与される数値は個別属性の場合が最も高く、 複合属性だと前者より低め、全属性は更に低めの数値が付与される | 全般 | 編集 |
〇〇耐性 物理、魔法耐性 全属性耐性 | 記載された属性の耐性があがる。(最大75%)。 記載された%分その属性でのダメージを割合で減少。 一部装備により75を超えて上昇させられる | 武器を除く各装備のランダムプロパティ | 編集 |
HP回復 MP回復 | 時間経過で回復するHP、MPの回復量 | 上半身、下半身、ベルトのランダムプロパティ | 編集 |
HP吸収 MP吸収 | 敵に斬撃・打撃・刺突属性で与えたダメージに対し、 吸収率を乗じた数値だけ自身のHP・MPが回復する | 武器、腕、リング、ベルトのランダムプロパティ | 編集 |
クリティカル率 クリティカルダメージ | 攻撃時にクリティカルが発生する確率と クリティカル発生時のダメージ倍率 | 武器、腕、頭、リングのランダムプロパティ | 編集 |
攻撃速度 詠唱速度 | 攻撃速度は物理攻撃時、詠唱速度は魔法攻撃時の 通常攻撃、と一部スキルのモーションが速くなる? (攻撃速度が反映されるスキルは要検証) | 武器、腕、リングのランダムプロパティ | 編集 |
クールダウン | クールダウンがあるスキル使用後のクールダウンを減少 (最大50%) | 武器、頭、ネックレスのランダムプロパティ | 編集 |
ブロック率 | 盾を装備時にブロックが発生する確率 | 全般 | 編集 |
回避率 | 敵からの攻撃を回避する確率が数値分上昇する (最大50%) | 全般 | 編集 |
物理、魔法防御力(加算) 全防御力(加算) | 物理防御力、魔法防御力の基礎ステータスが加算される。 | 一部装備のランダムプロパティ、固有プロパティ | 編集 |
物理、魔法防御力(乗算) 全防御力(乗算) | 物理防御力、魔法防御力が基礎ステータスの割合分加算される。 | 一部装備のランダムプロパティ、固有プロパティ | 編集 |
特殊効果
プロパティ名 | 効果 | 付与された主な装備 | 追加 |
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プロパティ名 | 効果 | 付与された主な装備 | 追加 |
〇〇エンチャント | 攻撃時に指定の属性が付与される 〇〇ダメージや〇〇ダメージ倍率では攻撃時に対応の属性がなければ機能しないが エンチャントだと属性が付与されるので〇〇ダメージや〇〇ダメージ倍率と言った ステータス効果がそこに乗るようになる……のだと推測(要検証) | 全般 | 編集 |
〇〇耐性貫通 | 対象の属性耐性を%分無視できる 耐性表で無効になっている場合でもダメージが通るようになる | 全ての属性で最低1箇所は貫通装備が存在する 一覧 | 編集 |
ネームドキラー | ボスモンスターやSPランドのネームドモンスターなど 上部にHPゲージが表示される強敵への攻撃時に補正がかかる。 | 武器のランダムプロパティなど | 編集 |
勇士の盾 | 全てのダメージをカットする 複数の部位に付いていても効果は重複しない(一番高い数値が適用される) | ブレイブプレート メディックブレイブ 他装備類 | 編集 |
ストンスキン | 全てのダメージをカットする その場から動かない場合のみ発動(自HPの下に蜂の巣状のアイコンが出る) 勇士の盾と異なり、複数部位に付いた効果量が重複する(最大75%まで) | 装備類全般 | 編集 |
スケープゴート | 自身へのダメージをペットに転嫁する 複数部位に付いた効果量が重複する(最大50%まで) | 死霊系装備 一覧 | 編集 |
スキル自動発動系
発動条件 | プロパティ名 | 効果 | 付与された主な装備 | 追加 |
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発動条件 | プロパティ名 | 効果 | 付与された主な装備 | 追加 |
アクティブスキル発動時 | 炎祖の祝福Ⅰ | アクティブスキル使用時に確率でメテオが発生 | メテオストライク 火竜の顎斧 火竜骨の弓 火竜の剛弓 | 編集 |
アクティブスキル発動時 | 炎祖の祝福Ⅱ | アクティブスキル使用時に確率でメテオが発生 | グレイザの飽食 | 編集 |
アクティブスキル発動時 | 氷祖の祝福Ⅰ | アクティブスキル使用時に確率でブリザードが発生 | アイシクルフォール | 編集 |
アクティブスキル発動時 | 氷祖の祝福Ⅱ | アクティブスキル使用時に確率でブリザードが発生 | クロセルの侮蔑 | 編集 |
アクティブスキル発動時 | 雷祖の祝福Ⅰ | アクティブスキル使用時に確率でサンダーストームによる追撃を行う | 薙槍・雷霆 ライラルスの神槍 ライトニングクォーツ | 編集 |
アクティブスキル発動時 | 雷祖の祝福Ⅱ | アクティブスキル使用時に確率でサンダーストームによる追撃を行う | ライラルスの憤怒 | 編集 |
アクティブスキル発動時 | メテオストーム | アクティブスキル使用時に15.0%の確率でメテオの嵐が発生 | ワイバーンガントレット | 編集 |
アクティブスキル発動時 | メテオストームⅡ | アクティブスキル使用時に25.0%の確率でメテオの嵐が発生 小さな隕石が順番に計4個降ってくる 4つ目の隕石が画面から消えるまで、次のメテオは発生しない | ヘルワイバーンガントレット | 編集 |
遠距離攻撃被弾時 | 雷撃反射 | 遠距離攻撃を仕掛けてきた敵に雷撃で反撃する | ライラルスコート カラミティーコート | 編集 |
近接通常攻撃時 | 二連撃 | 通常攻撃が確率で2ヒットする | ヘルスレイヤー フォースオブセイバー | 編集 |
近接通常攻撃時 | 三連撃 | 通常攻撃が確率で3ヒットする | ドラゴングラス ドラグーンバルディッシュ | 編集 |
攻撃時 | 火精の息吹 | 攻撃時に確率で直進する火球が発生する | ディバインヒート メイジリーヴァー | 編集 |
攻撃時 | 火精の息吹Ⅱ | 攻撃時に確率で直進する大火球が発生する | フレイムバルト ハーピンジャーフレイム デスクリメイション ブレスオブスピリッツ | 編集 |
攻撃時 | 氷精の息吹 | 攻撃時に確率で直進する氷柱が発生する | ディバインライム メイジリーヴァー グレイシャルベルグ | 編集 |
攻撃時 | 氷精の息吹Ⅱ | 攻撃時に確率で直進する大氷柱が発生する | 狼王の剛剣 フロストバウンド ハーピンジャーアイス ブレスオブスピリッツ | 編集 |
攻撃時 | 雷精の息吹 | 攻撃時に確率で直進する雷球が発生する | ディバインボルト メイジリーヴァー 雷電木の魔杖 | 編集 |
攻撃時 | 雷精の息吹Ⅱ | 攻撃時に確率で直進する大雷球が発生する | ハーピンジャーサンダー ブレスオブスピリッツ | 編集 |
攻撃時 | ヴォルテックス | 攻撃時に確率で斬撃属性の乱気流の弾を射出する 弾は約4秒間、敵に向かって自動的に追尾し続ける | ウィンドウィル ウィンドハンター | 編集 |
攻撃時 | コル・カロリ | 攻撃時に確率で氷と雷の融合弾を射出する 弾は約4秒間、敵に向かって自動的に追尾し続ける | ストームディザスター フロストガントレット | 編集 |
攻撃時 | ワイルドファイア | 攻撃時に確率で攻撃対象に炎属性の熱閃が射出される この熱閃は近くの敵に伝播していき、一瞬で多数の敵を巻き込む 一度に巻き込める敵の数は6体程度で、持続時間はほとんど一瞬 | グレイザの魔剣 | 編集 |
攻撃時 | チェインライトニング | 攻撃時に電撃が敵を伝い周囲の敵を攻撃 | ストームチェイサー | 編集 |
攻撃時 | エクスプロージョン | 攻撃時に確率で攻撃対象を中心に炎属性の大爆発が発生する 爆風の直径はワールウィンドの直径の1.3倍ほど 爆風は持続が非常に短いため、連続で発生させることが出来る | ヘルファイア | 編集 |
攻撃時 | フロストゲイザー | 攻撃時に冷気の渦が発生し、周囲の敵を氷属性攻撃 | ディープクレバス | 編集 |
攻撃時 | ブラッドゲイザー | 攻撃時に確率で周囲の敵に出血属性ダメージを与える血煙が発生する | エクスキューショナジャスティス | 編集 |
常時 | 呪われし獄炎 | 約1.5秒ごとに自身に炎属性の爆風が発生し、周辺と自身にダメージを与える 爆風の直径はワールウィンドの直径の1.3倍ほど 自身へのダメージは炎ダメージ倍率に依存 | フューリアスレイジ | 編集 |
攻撃時 | ルミナスセイバー | 攻撃時に確率で光属性の剣戟が3Wayになって発射する | グリームオブエインズなど | 編集 |
攻撃時 | シャドウセイバー | 攻撃時に確率で闇属性の剣戟が3Wayになって発射する | ケルヴェスの怒涛 | 編集 |
攻撃時 | 物理系サイクロン | 攻撃時に25.0%の確率で物理属性の竜巻が発生し周囲の敵を引き込みダメージを与える 攻撃が敵に当たった地点に発生し2秒程度持続する 物理属性なので各物理倍率依存、吸収系プロパが適用される | スカーレットブレイス 血塗られた腰布 | 編集 |
攻撃時 | 魔法系サイクロン | 攻撃時に25.0%の確率で魔法属性の竜巻が発生し周囲の敵を引き込みダメージを与える 攻撃が敵に当たった地点に発生し2秒程度持続する 魔法属性なので各魔法倍率依存、吸収系プロパは適用されない | アンジェリカハット ルミナスベルト ノクターンガントレット | 編集 |
スキル関連
対象スキルツリー | プロパティ名 | 効果 | 付与された主な装備 | 追加 |
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対象スキルツリー | プロパティ名 | 効果 | 付与された主な装備 | 追加 |
各スキル | (スキル名) 〇〇スキル 全スキル | 指定スキルのレベルが上昇する。ただし、未取得の物を使用可能にはならない 装備によりスキルレベルが上昇した場合レベル25まで最大で上昇する。 | 各スキツルリー用のアミュレットやリング 鍛冶屋のギャンブラーリングや賭博師のベルトなど | 編集 |
各スキル | 〇〇の心得 | 対象のスキルがどのスキツルリーでも使用可能になる | 色々 | 編集 |
剣 | トライウェーブ | ブレイブウェーブが強化され、三本発射されるようになる。 ただでさえモーション短め&高威力と使いやすいブレイブウェーブがさらに強化される。 手動時とオート時で挙動が異なり、手動時は三本それぞれが前方・左右斜め前へと直進していき、オート時は最初こそ扇状に広がるが、ターゲットのいる位置で三本の斬撃が合流する挙動になる。 腕装備は有用なものが多いため、性能のパッとしないトリニティフォースで固定されるのは悩むところだが、それを補って余りある高火力・広範囲スキルではある。 | トリニティフォース | 編集 |
剣 | 雷神剣 | 彗星剣が強化され、雷属性となり着地点の周囲を攻撃する。 彗星剣ほぼそのままに、雷属性となったようなイメージ。 着地時の周囲ダメージの範囲はやや拡大してそう?(要検証) | フィストオブライラルス | 編集 |
剣 | 赤熱の刃 | スラッシュが炎属性の攻撃へと変化する。 炎属性の追加ダメージが加算される訳ではなく、ダメージ計算が斬撃属性参照から完全な炎倍率参照となる。 斬撃特化のビルドの場合は弱体化以外の何者でもないが、炎特化したビルドであれば一考の余地はあるかもしれない なお魔法属性となるためHP吸収などが発動しなくなる事に注意。 ロングクロウについている「エアリアルスラッシュ」と組み合わせた場合は赤い炎属性の斬撃を飛ばす事が出来る。 | 火剣のルビー | 編集 |
剣 | エアリアルスラッシュ | スラッシュがその場から敵を貫通する斬撃を飛ばすスキルへと変化する。 指定位置への素早い移動はなくなるが、弓のマルチショットと同じくクールタイムがないので遠距離攻撃を素早く連打する事が可能となる。 欠点としては、オートだとスキル使用頻度が少ないため連射してくれず、手動で使用する場合はやや疲れる。 火剣のルビーについている「赤熱の刃」と合わせた場合、この斬撃も炎属性となり赤い斬撃を飛ばすスキルとなる | ロングクロウ | 編集 |
斧 | 颱風炎獄 | ワールウィンドヒット時に炎属性の極小爆風が100%発生し、 斧による斬撃とは別に爆風によるダメージを同時に与える | 颱風炎獄腹巻? | 編集 |
斧 | フレイムウィンド | ワールウィンドが炎を纏う | 炎舞のガーネット | 編集 |
斧 | コールドクライシス | クライシスリング | 編集 | |
弓 | イグナイトストレイフ | ストレイフが炎を纏う | イグナイトガーネット | 編集 |
弓 | イグナイトショット | マルチショットが炎を纏う | イグナイトルビー | 編集 |
弓 | グレイシアストレイフ | ストレイフが冷気を纏う | グレイシアアクアマリン | 編集 |
弓 | グレイシアショット | マルチショットが冷気を纏う | グレイシアサファイア | 編集 |
槍 | ライトニングフューリー | サンダージャベリンヒット時周囲に追加の電撃を放つ | サンダーゴッズ | 編集 |
槍 | ホーリーダイブ | ヘブンズフォール | 編集 | |
炎 | マルチファイア | ファイアボルトが同時に3発放たれる | ヘルウィッチセプター | 編集 |
炎 | ペネトレイタ | ファイアボルトが敵を貫通する | ヘルウィッチシェード | 編集 |
炎 | メテオレイン | グレイザの厄災 | 編集 | |
氷 | コフィンボルト | アイスボルトヒット時に冷気の爆発が発生する | フローズンインスティンクト | 編集 |
氷 | 深淵の渦 | アブソリュートゼロを使用した際周囲の敵を深い渦の底へと引き込む 「深淵の渦」の追加効果は「ダメージを与えた敵の状態異常耐性(凍結)を低下させる」 | アビスゼロ | 編集 |
雷 | トライノヴァ | 目にもとまらぬ速さでノヴァを3連続詠唱する | ストームノヴァ | 編集 |
雷 | マグネフォース | サンダーが周囲の敵を引き寄せる力を持つようになる | フォースアトラクター | 編集 |
死霊 | ライフシェイド | サモンボーンスピリットにHP吸収効果を付与する | イービルパレード | 編集 |
死霊 | クラウドオブデッド | サモンボーンスピリットが同時に3発放たれる | ゴーストボックス | 編集 |
死霊 | 血の奔流 | ソウルエクスプロージョンにスケルトンのHP回復効果を追加する | ドゥマの慈悲 | 編集 |
スキル習得 | デスサイズ | デスサイズが使えるようになる。 直線状に移動しながらの範囲攻撃でそれなりに火力はあるが、オートで使用した場合敵の群れの中に突っ込んで逆に魂を刈られるので注意。 手動の場合、緊急移動に使えるかもしれない。 | コールオブマリス | 編集 |
スキル習得 | 草むら | 草むらが使えるようになる。 草むらを挟むことで、確率で敵のターゲットを切ることが可能 | ピースオブネイチャー | 編集 |
スキル習得 | リープショット | 前方宙返りをしながら、地上の敵に向けて矢を乱射する | 浮雲の脚絆 | 編集 |
スキル習得 | タフネスオーラ | 味方のHPが上昇する | 狼王の忍耐 | 編集 |